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时间:2024-12-29 01:18:12 来源:pytorch源码目录结构

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2.Facebook 开源 SlowFast:基于双帧速率分治轻量视频识别模型
3.Java语言的特点
4.JAVA程序应用与开发(java应用开发技术实例教程)

ava开源源码编译_avatarify源码

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       LlamaEdge 发布 v0.4.0 版本,源源译a源码新增对 Llava 系列模型的码编支持。Llava 是源源译a源码一种开源视觉语言模型,具备多模态对话功能,码编用户能插入并与模型进行互动,源源译a源码解答问题。码编lpci源码Llava-NeXT(Llava 1.6)在多项基准测试中表现出色,源源译a源码击败了 Gemini Pro。码编

       LlamaEdge 0.4.0 版本支持 Llava 1.5 和 1.6 模型构建的源源译a源码推理应用。每个对话仅限一张,码编需在对话开始时上传。源源译a源码通过“Assistant API”应用,码编用户能导入个人文档和专有知识,源源译a源码提升大模型在特定领域的码编回答准确性。LlamaEdge API server 提供新端点,源源译a源码便于开发者构建 RAG 应用。Qdrant 数据库服务器连接 URL 作为请求一部分,存储和检索外部文档或知识的向量 embeddings。

       为简化用户上手流程,改进 run-llm.sh 脚本。不带参数启动时,脚本会自动下载并启动 Gemma-2b 模型,在浏览器中打开界面,用户即可开始互动。若指定模型名称,如使用流行的 Llama2-7b-chat 模型,同样可快速启动基于 Web 的无人台球系统源码聊天机器人。脚本支持多种模型选择,并提供交互模式,确保使用顺畅。

       此版本更新旨在优化用户体验,期待您的反馈,持续改进。

Facebook 开源 SlowFast:基于双帧速率分治轻量视频识别模型

       Facebook AI 近期宣布开源了 SlowFast,一个在 AVA 视频检测挑战赛中荣获第一的视频识别模型。这一开源动作旨在提升视频内容识别与分类能力,进而改进视频个性化推荐应用。

       SlowFast 是一种创新的视频识别方法,其设计灵感来源于灵长类视觉系统的视网膜神经运作原理。该模型通过两条路径—慢速路径(Slow)和快速路径(Fast)—同时处理视频信息,实现动作分类与识别效果的优化。相较于其他方法,SlowFast 在整体计算复杂度和准确度方面表现更优。

       关于 SlowFast 名称的解析:它的名称反映了其实现原理,即同时以慢速和快速帧速率提取视频信息,改善动作分类与检测。因此,模型兼具快速与缓慢特性。

       在架构方面,这两条路径通过侧连接进行融合。慢速路径专注于处理低帧速率下观看的类别语义(如颜色、纹理和目标),它以低帧率运行,收银系统源码oem旨在捕捉图像或稀疏帧提供的语义信息;而快速路径则专注于识别在高帧速率下更容易识别的快速变化运动(如鼓掌、挥手、摇头、走路或跳跃),它具备高刷新速度和时间分辨率,用于捕捉快速变化的动作。

       值得注意的是,尽管模型包含两条路径,但整体规模相对较小,仅占总计算资源的 % 左右。这是因为快速路径的通道较少,处理空间信息的能力较弱,但这些信息可以由慢速路径以简单方式提供。

       在实际应用方面,SlowFast 通过合理的快慢分工,实现了更加轻量级的视频识别系统。目前,Facebook AI 已在四个主要公共基准数据集上建立了新记录。分析不同速度下的原始视频,这一方法使得 SlowFast 网络具备了分治特性。

       每个路径都利用其在视频建模中的特殊优势。慢速路径以每秒两帧的速度处理最初刷新为每秒 帧的视频片段,保持物体或人的颜色、纹理或身份等特征不变;快速路径在相同原始视频剪辑上运行,但以更高的帧速率(例如 fps)处理,更好地理解视频中的源码计划解读app运动类型。

       应用于视频检测的 SlowFast 设置提高了 Fast 通道的时间建模能力,同时降低了 Fast 通道的信道容量,最终呈现出整体计算复杂度和精度比其他算法更高的系统。

       在实际应用中,Facebook AI 在多个数据集上测试了 SlowFast 的能力,包括 Kinetics-、Kinetics-、Charades 和 AVA 数据集。实验结果表明,相比预训练系统,SlowFast 网络在视频动作分类和检测方面表现更为出色,尤其是在动力学和特性上,比最新模型高出几个百分点。

       总体而言,Facebook AI 开源的 SlowFast 模型在视频识别领域展现出强大的应用潜力,有望在视频内容分析、个性化推荐以及有害视频识别等领域发挥重要作用。

Java语言的特点

       ä¸€ã€Java语言特点

        Java是一种跨平台,适合于分布式计算环境的面向对象编程语言。

        具体来说,它具有如下特性:

        简单性、面向对象、分布式、解释型、可靠、安全、平台无关、可移植、高性能、多线程、动态性等。

        下面我们将重点介绍Java语言的面向对象、平台无关、分布式、多线程、可靠和安全等特性。

        1.面向对象

        面向对象其实是现实世界模型的自然延伸。现实世界中任何实体都可以看作是对象。对象之间通过消息相互作用。另外,现实世界中任何实体都可归属于某类事物,任何对象都是某一类事物的实例。如果说传统的过程式编程语言是以过程为中心以算法为驱动的话,面向对象的编程语言则是以对象为中心以消息为驱动。用公式表示,过程式编程语言为:程序=算法+数据;面向对象编程语言为:程序=对象+消息。

        所有面向对象编程语言都支持三个概念:封装、多态性和继承,Java也不例外。现实世界中的对象均有属性和行为,映射到计算机程序上,属性则表示对象的数据,行为表示对象的方法(其作用是处理数据或同外界交互)。所谓封装,就是用一个自主式框架把对象的数据和方法联在一起形成一个整体。可以说,对象是支持封装的手段,是封装的基本单位。Java语言的封装性较强,因为Java无全程变量,无主函数,在Java中绝大部分成员是对象,只有简单的数字类型、字符类型和布尔类型除外。而对于这些类型,Java也提供了相应的对象类型以便与其他对象交互操作。

        多态性就是多种表现形式,具体来说,可以用“一个对外接口,多个内在实现方法”表示。举一个例子,计算机中的堆栈可以存储各种格式的数据,包括整型,浮点或字符。不管存储的是何种数据,堆栈的算法实现是一样的。针对不同的数据类型,编程人员不必手工选择,只需使用统一接口名,系统可自动选择。运算符重载(operatoroverload)一直被认为是一种优秀的多态机制体现,但由于考虑到它会使程序变得难以理解,所以Java最后还是把它取消了。

        继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法。事实上,我们遇到的很多实体都有继承的含义。例如,若把汽车看成一个实体,它可以分成多个子实体,如:卡车、公共汽车等。这些子实体都具有汽车的特性,因此,汽车是它们的“父亲”,而这些子实体则是汽车的“孩子”。Java提供给用户一系列类(class),Java的类有层次结构,子类可以继承父类的属性和方法。与另外一些面向对象编程语言不同,Java只支持单一继承。

        2�平台无关性

        Java是平台无关的语言是指用Java写的应用程序不用修改就可在不同的软硬件平台上运行。平台无关有两种:源代码级和目标代码级。C和C++具有一定程度的源代码级平台无关,表明用C或C++写的应用程序不用修改只需重新编译就可以在不同平台上运行。

        Java主要靠Java虚拟机(JVM)在目标码级实现平台无关性。JVM是一种抽象机器,它附着在具体操作系统之上,本身具有一套虚机器指令,并有自己的栈、寄存器组等。但JVM通常是在软件上而不是在硬件上实现。(目前,SUN系统公司已经设计实现了Java芯片,主要使用在网络计算机NC上。

        另外,Java芯片的出现也会使Java更容易嵌入到家用电器中。)JVM是Java平台无关的基础,在JVM上,有一个Java解释器用来解释Java编译器编译后的程序。Java编程人员在编写完软件后,通过Java编译器将Java源程序编译为JVM的字节代码。任何一台机器只要配备了Java解释器,就可以运行这个程序,而不管这种字节码是在何种平台上生成的。另外,Java采用的是基于IEEE标准的数据类型。通过JVM保证数据类型的一致性,也确保了Java的平台无关性。

        Java的平台无关性具有深远意义。首先,它使得编程人员所梦寐以求的事情(开发一次软件在任意平台上运行)变成事实,这将大大加快和促进软件产品的开发。其次Java的平台无关性正好迎合了“网络计算机”思想。如果大量常用的应用软件(如字处理软件等)都用Java重新编写,并且放在某个Internet服务器上,那么具有NC的用户将不需要占用大量空间安装软件,他们只需要一个

        Java解释器,每当需要使用某种应用软件时,下载该软件的字节代码即可,运行结果也可以发回服务器。目前,已有数家公司开始使用这种新型的计算模式构筑自己的企业信息系统。

       3�分布式

        分布式包括数据分布和操作分布。数据分布是指数据可以分散在网络的不同主机上,操作分布是指把一个计算分散在不同主机上处理。

        Java支持WWW客户机/服务器计算模式,因此,它支持这两种分布性。对于前者,Java提供了一个叫作URL的对象,利用这个对象,你可以打开并访问具有相同URL地址上的对象,访问方式与访问本地文件系统相同。对于后者,Java的applet小程序可以从服务器下载到客户端,即部分计算在客户端进行,提高系统执行效率。

        Java提供了一整套网络类库,开发人员可以利用类库进行网络程序设计,方便得实现Java的分布式特性。

        4�可靠性和安全性

        Java最初设计目的是应用于电子类消费产品,因此要求较高的可靠性。Java虽然源于C++,但它消除了许多C++不可靠因素,可以防止许多编程错误。首先,Java是强类型的语言,要求显式的方法声明,这保证了编译器可以发现方法调用错误,保证程序更加可靠;其次,Java不支持指针,这杜绝了内存的非法访问;第三,Java的自动单元收集防止了内存丢失等动态内存分配导致的问题;第四,Java解释器运行时实施检查,可以发现数组和字符串访问的越界,最后,Java提供了异常处理机制,程序员可以把一组错误代码放在一个地方,这样可以简化错误处理任务便于恢复。

        由于Java主要用于网络应用程序开发,因此对安全性有较高的要求。如果没有安全保证,用户从网络下载程序执行就非常危险。Java通过自己的安全机制防止了病毒程序的产生和下载程序对本地系统的威胁破坏。当Java字节码进入解释器时,首先必须经过字节码校验器的检查,然后,Java解释器将决定程序中类的内存布局,随后,类装载器负责把来自网络的类装载到单独的内存区域,避免应用程序之间相互干扰破坏。最后,客户端用户还可以限制从网络上装载的类只能访问某些文件系统。

        上述几种机制结合起来,使得Java成为安全的编程语言。

        5�多线程

        线程是操作系统的一种新概念,它又被称作轻量进程,是比传统进程更小的可并发执行的单位。

        C和C++采用单线程体系结构,而Java却提供了多线程支持。

        Java在两方面支持多线程。一方面,Java环境本身就是多线程的。若干个系统线程运行负责必要的无用单元回收,系统维护等系统级操作;另一方面,Java语言内置多线程控制,可以大大简化多线程应用程序开发。Java提供了一个类Thread,由它负责启动运行,终止线程,并可检查线程状态。Java的线程还包括一组同步原语。这些原语负责对线程实行并发控制。利用Java的多线程编程接口,开发人员可以方便得写出支持多线程的应用程序,提高程序执行效率。必须注意地是,Java的多线程支持在一定程度上受运行时支持平台的限制。例如,如果操作系统本身不支持多线程,Java的多线程特性可能就表现不出来。

        二、Java小程序和应用程序

        用Java可以写两种类型的程序:小程序(又叫JavaApplet)和应用程序(JavaApplication)。小程序是嵌入在HTML文档中的Java程序;而Java应用程序是从命令行运行的程序。对Java而言,Java小程序的大小和复杂性都没有限制。事实上,Java小程序有些方面比Java应用程序更强大。但是由于目前Internet通讯速度有限,因此大多数小程序规模较小。小程序和应用程序之间的技术差别在于运行环境。

        Java应用程序运行在最简单的环境中,它的唯一外部输入就是命令行参数。另一方面,Java小程序则需要来自Web浏览器的大量信息:它需要知道何时启动,何时放入浏览器窗口,何处,何时激活关闭。由于这两种不同的执行环境,小程序和应用程序的最低要求不同。

        由于WWW使小程序的发布十分便利,因此小程序更适合作为Internet上的应用程序。相反,非网络系统和内存较小的系统更适合用Java应用程序而较少用Java小程序实现。另外,Java应用程序也很容易以Internet为基础环境,事实上有些优秀的Java应用程序正是如此。

JAVA程序应用与开发(java应用开发技术实例教程)

       简述Java应用程序的开发流程

       Java应用程序的运行经过编写、编译、运行三个步骤。

       第1步,编写程序。使用记事本或其他软件编写程序的源代码,将源代码保存为文件filename.java文件。

       第2步,编译程序。正品燕窝溯源码在MS-DOS命令窗口,将当前目录转换到Java源程序所在的保存目录;输入“javacfilename.java”形式的命令进行程序编译。

       第3步,执行程序。在同样的命令窗口中输入“javafilename”形式的命令执行程序。

       完成了程序的开发,查看相应t目录,其中应该具有两个文件,分别是XXXX.java和XXXX.class。

       如果是开发网页应用,开发流程大概是这样的:

       搭建开发平台,一般使用的是j2ee

       编写DAO层,建立数据库

       编写业务层action

       编写显示文件jsp、html

       Java桌面端程序开发

       Java对于服务器个人电脑和移动设备来说是一项伟大的技术由于需要java的跨平台的特性因此java在服务器和移动设备方面的应用是非常成功的但java在个人电脑应用方面的情况和在服务器及移动设备方面的应用有所不同但是这很快就会有所改变至少比你想象得要快在这篇文章中我会分析一下java在桌面环境中的应用将怎样得到提升然后具体说一下javaGUI(用户图形接口)的三个主要的工具:AWTSwing和SWT在下文中我将会开发一个完整的java桌面应用程序Java与桌面端现在流行的桌面平台要数WindowsMacandLinux了但它们不是十全十美的Windows主宰著桌面操作系统的市场其上有巨大的应用和开发群体但它昂贵且有许多安全漏洞Linux有着稳固的基础它是开源的软件比Windows更可靠Macs非常容易操作且不是黑客的目标但与Windows和Linux比起来Mac的硬件和软件可选的余地非常的有限公司和个人选择他们的操作系统基于许多因素花费少且安全性高是首选的因素这导致一些组织从Windows系统转而选择Linux对许多用户来说可用性及对原有应用程序的支持是非常重要的因素这意味着Windows将继续享有巨大的市场Mac有其自己忠诚的用户这使得苹果机仍然可以存活Linux在桌面的流行及Mac的成功创造了多样性这种多样性正是Java需要的这种多样性使得Java在桌面有举足轻重的地位跨平台的支持Java运行于所有相关的操作系统包括WindowsMac和Linux对于任何组织他想把现有的应用从一个操作系统移植到另一个操作系统而不用做太多的改动那么Java正是他们首选的桌面开发平台或许用微软的可视化工具很容易构建NET应用但是这将使你被绑定在了Windows平台上了很多人也许想立刻用Linux代替Windows从而避免由微软件操作系统的漏洞带来的问题用户不能容忍的问题之一是当从Windows移植到Linux带来的巨大的费用如果你的应用程序用Java构建你就没有了这些问题Java的图形用户界面看上去会跟你用的操作系统一样而并不需要做什么改动假如有一天又有一种桌面操作系统出现的话java是个安全的赌注因为它现在能够运行在Windows和Linux上那么可以推测它也可以运行在将来可能出现的操作系统上这些操作系统可能或迟或早地由微软或是开源社区或是其它的人开发出来丰富的特征最初Java只有非常有限的一些特征去构建图形用户界面思想就是用平台无关的Java应用程序接口打包不同的操作系统的本地图形用户界面称之为抽象的窗口工具仅有普通的部件如文件域文本区选择框单选按钮列表框和按钮被AWT支持图形和图像的特性支持非常有限也就是说只足够构建简单的applet程序认识到需要更高级的图形用户界面组件和图形能力Sun公司开发了SwingJavaDJavaD图像的输入/输出Java高级图像(JAI)和很多其它的这些中的一些窗体组件现在已经是Java标准版(JSE)里的一部分并且其它的一些扩展必须和你的应用程序打包在一起例如SwingJavaD图像的输入/输出都是Java的核心API随着Java开发工具包(JDK)和Java运行环境一起提供让我们不要忘了JEE平台如果你开发服务器端的应用程序并且需要丰富的图形用户界面那么你毫无疑问应该选择Java这允许你把服务器端的一些代码移到客户端反之亦然例如一个项目可能开始是基于WEB和图形界面在某些时候用户可能要求图形元素不能在HTML中实现如果你选择java做客户端应用那么你可以重用这些当初用来做服务器端的代码如果你用远程调用一些类会真正地实现服务器和客户端的共享通过页面服务器Java桌面应用也能够和其它的Java或非Java应用程序通信如CORBATCP/IP或是HTTPJava图形界面工具Java有三个主要的图形界面工具AWTSwing和SWTSwing是构建java图形界面标准的API(应用程序接口)一些AWT类由Swing基础而来SWT是一个非常有前途的新的窗体工具由IBM资助但是事实上这三者相互补充他们满足不同的需求AWT抽象窗口工具集为简单的applet程序设计它不适宜用来构建丰富的桌面图形界面但是从开始被介绍它至少有一个好的思想就是布局管理它负责为组件找到一个放置的位置这种机制是必需的因为GUI组件在不同的操作系统中有不同的尺寸现在AWT扩展了组件模型和事件处理机制(由JavaBeans说明定义)新的图形API(称为JavaD)支持剪贴板和拖拉操作打印准入和新的GUI工具Swing所有这些都归到Java基础类中(JFC)SwingSwing是曾经开发的最复杂的GUI之一它有一套完全的组件从按钮到文件域到表格树型和文件编辑器这些组件不依赖于操作系统本地的部件而是用原始的图形像直线矩形文字画出这种画代表感观插件它能够模仿本地的感观Swing也有平台无关的外观称为MetalSwing的结构由MVC模式得到启发这里在屏幕上的视觉GUI组件和支持数据的模型对象之间有一个明显的分隔在GUI和数据层之间的通讯基于事件在最初的Swing版本中有许多错误并且有执行问题这减慢了接受它的速度Swing最大的问题是被从事于并且许多人相信它是为开发桌面应用而准备的今天有许多基于Swing开发的商业产品包括大多数的Java集成开发工具我所喜欢的集成开发工具是Jbuilder它的速度相当的快SWTSWT是IBM为它的Eclipse集成开发环境而开发的图形用户界面工具SWT可以在Eclipse环境外使用而且提供对操作系统本地图形用户界面的直接访问因此基于SWT的Java应用程序拥有本地的图形用户界面并且可以和本地别的应用程序和部件集成在一起假如你的桌面应用程序产生HTML报表你想把它显示给用户看你可以使用Swing去浏览简单的HTML文档但这不是一个理想的的解决方案最好是在你的应用程序里提供IE或者Mozilla浏览器引擎SWT社区现在正在设计浏览器API这些API可以让你产生基于IE或者Mozilla的HTML窗口SWT现在可以在AIXHPUXLinuxQNXSolarisandWindows下面运行MacOSXis也在进行之中误解与Bug对于java/Swing一直有着误解诸如Java/Swing太慢了或者是Java/Swing需要更多的内存Swing也许在老式的奔腾的cpu而且只有m内存运行JDK运行起来却是很慢但是如果在PIII级别的CPU有着mb的内存运行JDK环境是足够快的对于一个应用程序来说鼠标在毫秒和在毫秒的反映的区别对于使用者来说看起来是没什么区别的Java在企业级的数百人上千人同时在线的服务器表现的很好Java在对于有限资源的移动设备上的表现也是很出色的那为什么Java不能成为很好的桌面应用程序呢?以我的观点看Swing的bug比其运行速度慢这问题还严重例如如果你用的是JDK你将不能在表格(称为JTable)中输入%($#!q等这些字符这八个字符和箭头键及HomeEndPgupandPgdn这几个键的键值是相同的其中一个由JTable由到的类调用了KeyEventgetCharCode()方法代替KeyEventgetKeyCode()这个bug这JDK已经得到了纠正你大概已经放弃过Swing如果你是从用JDK的Swing你可能因为你不能在表格里输入q而恼怒可能不幸的是你正需要用Jtable开发一个Swing应用你将花费许多时间从sun的bug数据库中查找解决的办法但没有发现你需要的(记住在那时Swing还是个新事物)你将花费更多的时间去看Swing的源代码和发展中的工作区经过了这个的经历之后很少有人很在另一个项目里再用Swing了你的工作区会像下面这样子importjavaawt*;importjavaawtevent*;importjavaxswing*;importjavaxswingtable*;publicclassWorkingTableextendsJTable{ publicstaticfinalbooleanJDK=SystemgetProperty(javaversion)startsWith();publicvoidprocessKeyEvent(KeyEvente){ if(JDK){ charch=egetKeyChar();if(egetID()==KeyEventKEY_TYPED((=chch=)||ch=='q')){ intanchorRow=getSelectionModel().getAnchorSelectionIndex();intanchorColumn=getColumnModel().getSelectionModel().getAnchorSelectionIndex();if(anchorRow!=-1anchorColumn!=-1){ if(!isEditing())editCellAt(anchorRow,anchorColumn);ComponenteditorComp=getEditorComponent();if(isEditing()editorCompinstanceofJTextField){ JTextFieldtextField=(JTextField)editorComp;textField.setText(textField.getText()+ch);return;}}}}super.processKeyEvent(e);}}不幸的是,Swing有许多像上面描述的那样的问题,一些问题很难解决,需要做大量的工作。Tw.WInGwiT.例如,Swing的打开文件和保存文件的对话框是基于称为JfileChooser的组件,它部分的执行了JDK1.2和JDK1.3(一些特性总是不能用的,要创建一个新的目录对大多数用户来是一个挑战)。我不知道为什么Sun需要几年的时间直到jdk1.4中才完成JfileChooser。在JDK1.4之前,你有两种选择:用这种破烂的JfileChooser或是创建你自己的文件选择框,Borland公司在他们的JBuilder4中做一个很好的文件打开对话框。然而,大多数的开发者用的是标准的JfileChooser,给他们的用户带来许多问题。有一件重要的事情需要注意:可以像上面描述的那个去创建工作环境,因为Swing的源代码是可以得到的。学习java源代码也能够让你成为更好的程序员并且让你理解工作在JavaAPI的内部机制。当你开发你自己习惯的GUI组件,这点是有用lishixinzhi/Article/program/Java/hx//

学java最重要的是学java的什么内容

       学java最重要的是下面四个内容:1、掌握Java语言的使用:语言语法、程序逻辑,OOP(面向对象)思想,封装、继承、多态,集合框架、泛型、FileI\O技术,多线程技术、socket网络编程,XML技术。编程有关的操作系统基本使用,HTML5规范、HTML5文档结构、HTML5元素、Web语义化;CSS3规范、CSS3选择器、层叠与继承、盒模型与视觉格式化模型、现代CSS布局、CSS3基本属性千锋教育就有线上免费Java线上公开课。2、掌握JavaWeb开发技术:Java开发中使用到的Web前端技术,HTML5+CSS3,JavaScript操作BOM和DOM,JQuery的选择器、事件处理、动画效果,MySQL数据库技术,JDBC技术、JSP、Servlet、EL和JSTL、过滤器和监听器、AJax异步请求等,Linux技术、SVN、Linux环境下项目发布部署等。3、掌握使用流行框架SSM\SSH技术实现企业级项目开发:重点学习MyBatis、Spring、SpringMVC框架的应用,Git、Java设计模式等,重点学习Struts2、Spring、Hibernate框架的应用,Maven、Oracle数据库应用技术,了解大数据生态体系,Hadoop基础入门。4、JavaWeb框架:Spring体系结构、SpringIOC、AOP、FactoryBean与BeanFactory、声明性事务处理、Spring5新特性。Maven与Gradle的使用。SpringBoot自动配置、SpringBootCLI与Initializr、SpringBootStarter、Actuator。SpringMVC工作原理和工作流程;拦截器、数据绑定转换和格式化、全局异常处理、转发与重定向、AJAX请求处理。如果想了解更多相关知识,建议到千锋教育了解一下。千锋教育总部位于北京,已在个城市成立分公司,现有教研讲师团队余人,每年培养泛IT人才近2万人,十年间累计培养超余万泛IT人才。

开发JAVA应用程序有哪些步骤?

       需要以下步骤:

       定义问题:主要是指“想开发什么样的程序”、“这个程序用来解决什么问题”。满足目标客户的要求是最重要的。

       2.是否具有可行性:要对这个程序是否具有实用性、利益性、以及对技术和法律方面的要求,都进行考虑。

       3.需求分析。弄清用户对软件系统的全部需求,编写需求规格说明书和初步的用户手册,提交评审。

       4.开发阶段:设计、实现、测试,是开发时最为重要的三个步骤。这三个步骤需要把程序员自己的理解及想法,和客户的需求都要得到体现。

       5.对程序的维护:维护相当于售后服务,这个非常重要。因为程序在运营时,可能遇到各种各样的突发事件,面对这些突发情况,必须要进行紧急的处理。维护包括四个方面"改正性维护、适应性维护、完善性维护、预防性维护"。

       Java,是由SunMicrosystems公司于年5月推出的Java程序设计语言和Java平台的总称。用Java实现的HotJava浏览器(支持Javaapplet)显示了Java的魅力:跨平台、动态的Web、Internet计算。从此,Java被广泛接受并推动了Web的迅速发展,常用的浏览器现均支持Javaapplet。

       ava分为三个体系JavaSE(Java2PlatformStandardEdition,java平台标准版),JavaEE(Java2Platform,EnterpriseEdition,java平台企业版),JavaME(Java2PlatformMicroEdition,java平台微型版)。

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