【屠龙线源码】【游戏如何提取源码】【莲花源码怎么查】hbuild开发的app源码_hbuilder开发app实例源码

时间:2024-12-29 09:55:38 来源:才招聘系统源码 编辑:环宇彩票源码

1.vue3官网文档?
2.java前端开发用什么软件(java前端开发工程师)

hbuild开发的app源码_hbuilder开发app实例源码

vue3官网文档?

       vue3.0正式版来了

       Vuejs于年9月日凌晨发布了代号为OnePiece的3.0版本。以下简称Vue3

       跟着官网文档,源码我们一起来体验下新版的例源魅力。

       Vue3官方文档地址:

       首先是开发开测试工具

       谷歌插件(需要**):

       火狐插件:

       electron桌面应用插件:

       出于原型制作或学习目的,您可以将最新版本与以下灶启芦各项配合使用:

       使用Vue构建大型应用程序时,源码建议使用NPM安装方法。例源屠龙线源码它与Webpack或Rollup等模块捆绑器很好地配旁伍对。开发开Vue还提供了用于创作单一文件组件的源码随附工具。

       ue提供隐带了一个官方CLI用于快速搭建单页应用。例源

       对于Vue3,开发开您应该使用VueCLIv4.5,源码该版本在上npm提供@vue/cli@next。例源要升级,开发开您需要在@vue/cli全局范围内重新安装最新版本:

       然后在Vue项目中运行

       在dist/NPM软件包的源码目录中,您会找到许多不同的例源Vue.js版本。

       全局安装脚手架

       查看脚手架版本是否在4.5以上(含4.5)

       创建项目

       此时终端显示如下图

       选择第二项Vue3Preview,等待安装完成。

       到此,恭喜你迈入了Vue3.0的时代!

助你上手Vue3全家桶之Vue3教程

       这些内容是博主在学习过程中记录下来的,有一些不重要的点就跳过了,需要时自行查询文档。其实V2到V3的学习成本不高,熟悉V2的话,看完这篇文章就可以上手V3。游戏如何提取源码

       Vue3官网

       在线源码编译地址

       setup是所有CompositionAPI的容器,值为一个函数。组件中所用到的数据、方法等等,均要配置在setup中,它会在beforeCreate之前执行一次,注意:V3里this不再是指向Vue实例,访问this会是undefined

       尽量不要与V2配置混用

       V2配置(data、methos、computed...)中可以访问到setup中的属性、方法。

       但在setup中不能访问到V2配置(data、methods、computed...)。

       如果有重名,setup优先。

       setup不能是一个async函数

       因为返回值不再return的对象,而是promise,模板看不到return对象中的属性。(后期也可以返回一个Promise实例,但需要Suspense和异步组件的配合)

       使用ref可以创建一个包含响应式数据的引用对象(reference对象,简称ref对象),可以是基本类型、也可以是对象。

       语法

       定义一个对象类型的响应式数据,内部基于ES6的Proxy实现,通过代理对象操作源对象内部数据进行操作

       语法

       与V2中computed配置功能一致

       语法

       与V2中watch配置功能一致,莲花源码怎么查语法有点改动

       语法

       和watch的区别是,watch既要指明监视的属性,也要指明监视的回调。而watchEffect,不用指明监视哪个属性,监视的回调中用到哪个属性,那就监视哪个属性,不用写返回值。

       语法

       生命周期全都写在setup中

       创建一个ref对象,其value值指向另一个对象中的某个属性

       语法

       将响应式对象转换为普通对象,其中结果对象的每个property都是指向原始对象相应property的ref

       语法

       只处理对象最外层属性的响应式(浅响应式)。适用于:一个对象数据,结构比较深,但变化时只是外层属性变化

       语法

       只处理基本数据类型的响应式,不进行对象的响应式处理。适用于:一个对象数据,后续功能不会修改该对象中的属性,而是生新的对象来替换

       语法

       让一个响应式数据变为只读的(深只读),应用于不希望数据被修改时

       语法

       让一个响应式数据变为只读的(浅只读),应用于不希望数据被修改时

       语法

       将一个由reactive生成的响应式对象转为普通对象,对这个普通对象的所有操作,不会引起页面更新。

       语法

       标记一个对象,使其永远不会再成为响应式对象,有些值不应被设置为响应式的,竖纯例如复杂的java干货源码第三方类库等,当渲染具有不可变数据源的大列表时,跳过响应式转换可以提高性能。

       语法

       创建一个自定义的ref,并对其依赖项跟租则踪和更新触发进行显式控制。它需要一个工厂函数,该函数接收track和trigger函数作为参数,并余型咐且应该返回一个带有get和set的对象。

       语法

       实现祖与后代组件间通信,父组件有一个provide选项来提供数据,后代组件有一个inject选项来开始使用这些数据

       语法

       检查一个值是否为一个ref对象

       语法

       检查一个值是否为一个isReactive对象

       语法

       检查一个对象是否是由readonly创建的只读代理

       语法

       检查对象是否是由reactive或readonly创建的proxy

       语法

       Teleport提供了一种干净的方法,允许我们控制在DOM中哪个父节点下渲染了HTML,而不必求助于全局状态或将其拆分为两个组件。

       语法

       等待异步组件时先渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验

       语法

       将全局的API,即:Vue.xxx调整到应用实例(app)上

       由于V3中不在存在this,所以ref的获取调整了

       语法

       V3中在for循环元素上绑定ref将不再自动创建$ref数组。要从单个绑定获取多个ref,请将ref绑定到一个更灵活的函数上

       语法

       定义一个组件可以向其父组件触发的事件

       使用方式修改

       通过事件来监听组件生命周期中的关键阶段

       语法

       如果看了觉得有帮助的,我是@鹏多多,欢迎点赞关注评论;

       END

       往期文章

       个人主页

       Vue3组合式API的基础——setup

       组合式API基础-Vue3中文文档

       Setup-Vue3中文文档

       setup是一个组件选项,所以像别的组件选项一样,写在组件导出的对象里。

       官方文档如此描述:

       setup选项应该是一个接受props和context的函数。

       此外,彩票和分源码我们从setup返回的所有内容都将暴露给组件的其余部分(计算属性、方法、生命周期钩子等等)以及组件的模板。

       个人觉得可以理解为:

       正如在一个标准组件中所期望的那样,setup函数中的props是响应式的,当传入新的prop时,它将被更新。

       context上下文是一个普通的JavaScript对象,它暴露三个组件的property:

       context是一个普通的JavaScript对象,也就是说,它不是响应式的,这意味着你可以安全地对context使用ES6解构。

       attrs和slots是有状态的对象,它们总是会随组件本身的更新而更新。这意味着你应该避免对它们进行解构,并始终以attrs.x或slots.x的方式引用property。请注意,与props不同,attrs和slots是非响应式的。如果你打算根据attrs或slots更改应用副作用,那么应该在onUpdated生命周期钩子中执行此操作。

       如果setup返回一个对象,则可以在组件的模板中像传递给setup的propsproperty一样访问该对象的property:

       setup还可以返回一个渲染函数,该函数可以直接使用在同一作用域中声明的响应式状态:

       新的setup组件选项在创建组件之前执行,一旦props被解析,并充当合成API的入口点。

       在setup()内部,this不会是该活跃实例的引用,因为setup()是在解析其它组件选项之前被调用的掘此睁,所以setup()内部的this的行为与其它选项中的this完全不同。这在和其它选项式API一起使用setup()时可能会导致混淆。

       reactive()接收一个普通对象然后返回该普通对象的响应式代理。等同于2.x的Vue.observable()

       响应式转换是“深层的”:会影响对象内部所有嵌套的属性。基于ES的Proxy实现,返回的代理对象不等于原始对象。建议仅使用代理对象而避免依赖原始对象。

       接受一个参数值并返回一个响应式且可改变的ref对象。ref对象拥有一个指向内部值的单一属性.value。

       如果传入ref的是一个对象,将调用reactive方法进行深层响应转换。

       使用响应式computedAPI有两种方式:

       传入一个对象(响应式或普通)或ref,返回一个原始对象的只读代理。一个只读的代理是“深层的”,对象内部任何嵌套的属性也都是只读的。

       立即执行传入的一个函数,并响应式追踪其依赖,并在其依赖变更时重新运行该函数。

       当watchEffect在组件的setup()函数或生命周期钩子被调用时,侦听器会被链接到该组件的生命周期,并在组件卸载时自动停止。

       在一些情况下,也可以显式调用返回值以停止侦听:

       有时副作用函数会执行一些异步的副作用,这些响应需要在其失效时清除(即完成之前状态已改变了)。所以侦听副作用传入的函数可以接收一个onInvalidate函数作入参,用来注册清理失效时的回调。当以下情况发判岁生时,这个失效回调会被触发:

       我们之所以是通过传入一个函数去注册失效回调,而不是从回调返回它(如ReactuseEffect中的方式),是因为返扒雹回值对于异步错误处理很重要。

       在执行数据请求时,副作用函数往往是一个异步函数:

       我们知道异步函数都会隐式地返回一个Promise,但是清理函数必须要在Promise被resolve之前被注册。另外,Vue依赖这个返回的Promise来自动处理Promise链上的潜在错误。

       Vue的响应式系统会缓存副作用函数,并异步地刷新它们,这样可以避免同一个tick中多个状态改变导致的不必要的重复调用。在核心的具体实现中,组件的更新函数也是一个被侦听的副作用。当一个用户定义的副作用函数进入队列时,会在所有的组件更新后执行:

       在这个例子中:

       请注意,初始化运行是在组件mounted之前执行的。因此,如果你希望在编写副作用函数时访问DOM(或模板ref),请在onMounted钩子中进行:

       如果副作用需要同步或在组件更新之前重新运行,我们可以传递一个拥有flush属性的对象作为选项(默认为'post'):

       onTrack和onTrigger选项可用于调试一个侦听器的行为。

       这两个回调都将接收到一个包含有关所依赖项信息的调试器事件。建议在以下回调中编写debugger语句来检查依赖关系:

       onTrack和onTrigger仅在开发模式下生效。

       watchAPI完全等效于2.xthis.$watch(以及watch中相应的选项)。watch需要侦听特定的数据源,并在回调函数中执行副作用。默认情况是懒执行的,也就是说仅在侦听的源变更时才执行回调。

       可以直接导入onXXX一族的函数来注册生命周期钩子:

vue3实践---路由router

       具体的项目创建这里就不说了,直接参考官方文档就够了:安装|Vue.js(vuejs.org)

       不得不说,vite是真滴强,速度比起webpack快了好几倍,用过就真的回不去了。本次的实践是实现一个常见的后台管理系统,细节会尽量跳过,只集中在路由上面去展示和记录。

       首先整个页面就是一级路由,通常会有登录页,报错页,主页之间的切换,这里也是做路由切换动画的主要地方。当顶部有导航菜单的时候红色框就是二级路由,以此类推绿色框就是三级祥轿饥路由。

       创建好vue3项目的第帆旁一步就是安装vue-router,因为vite默认并没有安装的。参考官网:安装|VueRouter(vuejs.org)

       然后在src目录下创建router目录,并添加2个文件index.js,routes.js.

       这里就要画重点了。因为vue3的过度动画transition组件跟vue2比变化还是比较大的。主要是以下的2各方面:

       1.transition组件在vue2中是作为父级包裹路由router-view的,到了vue3就反过来了

       2.动画类名发生了一点变谨返化,开始和结束变成了from和to,所以不能直接吧vue2的过度动画复制过来,需要做一些改动。

uni-app项目小程序端支持vue3介绍

       随着vue3的发布,uni-app也逐步支持vue3。

       目前小程序平台已支持,h5、App平台暂不支持。

       除支持vue3语法特性外,uni-app特有的生命周期钩子支持CompositionAPI,如onLaunch,onShow,onLoad…

       下面介绍创建支持vue3的uni-app项目的流程,以及使用中的一些注意事项。vue3相关问题请关注vue官方文档vue3中文文档。

       目前仅支持cli方式创建支持vue3默认模板项目。

       如果你之前没有使用过vue-cli方式创建过项目,需要先安装vue-cli,若已安装则跳过步骤1。

       步骤1:全局安装vue-cli

       步骤2:用如下的命令创建vue3工程

       步骤3:创建好工程后,进入对应目录

       步骤4:将项目跑到微局码虚信平台

       需要将编译后的文件dist/dev/mp-weixin导入微信开发者工具运行,也可将项目拖入HbuildX中运桐燃行,方便运行到各个平台。

       欢迎开发者反馈使用该版本遇到的问题,我们将积极收集意见。

       后续:

       DCloud之所以不支持vue3的h5和app版,主要是因为vue3的组件中很多语法的写法发生变化,这导致uni-app的h5版基础组件库和app版基础组件库的写法与vue3不兼容。

       当然除了基础组件,插件市场的所有插件(包括uniui),都不支持vue3。即便是uni-app已经推出的vue3的小程序模告版,也不支持插件市场的插件。

       考虑到生态兼容的重要性,vue官方(尤雨溪)计划年4月中下旬推出新版,对vue2的语法做兼容,届时uni-app的h5版和app版将同时推出,并且插件市场的众多插件也将自动适配vue3版的uni-app。

java前端开发用什么软件(java前端开发工程师)

       java可以做前端开发么?

       é¦–先,JAVA是可以做前端开发的,无论是桌面端、WEB端、还是移动端都是可以的。

       å…¶æ¬¡ï¼Œæ¡Œé¢ç«¯ä½¿ç”¨JAVA做前端并不多见,常见的框架工具就是SWF,比如eclipse编辑器就是使用SWF开发的。包括像是oracle/db2等的管理工具也都是java开发的。

       ç„¶åŽï¼ŒWEB端的话,以前有个applet小程序,现在已经是比较少见了。

       ç§»åŠ¨ç«¯ï¼ŒçŽ°åœ¨å€’是非常的常见,android的开发现在已经是非常成熟的了。

常用的编程软件有那些

       å¸¸ç”¨çš„变成软件有:Visualstudio、WebStrom、PhpStorm、Notepad++、EditPlus、SublimeText等。

       1、Visualstudio

       Visualstudio是一款由美国微软公司开发的开发工具集,简称VS,它包括了整个软件的生命周期所需要的大部分工具,比如UML工具,代码管控工具,集成开发环境IDE等等。

       2、WebStrom

       WebStrom是jetbrains公司旗下的一款JavaScript开发工具,目前被广大的中国JS开发者誉为"Web前端开发神器","最强大的HTML5编辑器"和"最智能的JavaScriptIDE"等。

       3、PhpStorm

       PhpStorm是一个专业轻量级且便捷的PHPIDE,旨在提供了用户效率,可深刻理解用户的编码,提供智能的代码补全,快速导航以及即时错误检查等等强大的功能。

       4、Notepad++

       Notepad++,能够支持种编程语言,比如C,C++,Java,C#,XML,HTML,PHP,JavaScript等等,是程序员必备的文本编辑器,比起微软的记事本,它小巧高效,是个不错的选择。

       5、EditPlus

       EditPlus是一款由韩国SangilKim出品的小巧而功能强大的可处理文本,HTML和程序语言的Windows编辑器,可以通过设置用户工具将其作为C,Java,PHP等等语言的一个简单的IDE

       6、SublimeText

       SublimeText是一款代码编辑器,是HTML和散文先进的文本编辑器。具有漂亮的用户界面以及强大的功能,比如代码缩略图,Python插件,代码段等。

自己是学java的,现在想写前端代码的话用哪个软件比较好?

       1、SublimeText

       SublimeText是一个代码编辑器也是HTML和散文先进的文本编辑器。漂亮的用户界面和非凡的功能,例如迷你地图,多选择,Python的插件,代码段,等等。完全可自定义键绑定,菜单和工具栏。SublimeText的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的PythonAPI,Goto功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。

       2、Dreamweaver

       AdobeDreamweaver使用所见即所得的接口,亦有HTML(标准通用标记语言下的一个应用)编辑的功能,借助经过简化的智能编码引擎,轻松地创建、编码和管理动态网站。访问代码提示,即可快速了解HTML、CSS和其他Web标准。使用视觉辅助功能减少错误并提高网站开发速度。

       3、VisualStudioCode

       VisualStudioCode中文版是微软推出的带GUI的代码编辑器,软件功能非常强大,界面简洁明晰、操作方便快捷,设计得很人性化。软件主要改进了文档视图,完善了对Markdown的支持,新增PHP语法高亮。

       4、HBuilder

       HBuilder是专为前端打造的开发工具,具有飞一样的编码、最全的语法库和浏览器兼容数据、可以方便的制作手机APP、最保护眼睛的绿柔设计等特点。支持HTML、CSS、JS、PHP的快速开发。从开放注册以来深受广大前端朋友们的喜爱。

       5、WebStorm

       WebStorm是jetbrains公司旗下一款JavaScript开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScriptIDE”等。与IntelliJIDEA同源,继承了IntelliJIDEA强大的JS部分的功能。

用java开发的、较成功的桌面应用软件有哪些?

       ç”¨java开发的、较成功的桌面应用软件有很多,具体软件名字建议官网查询。学java开发推荐选择千锋教育,该教育机构采用全程面授高品质、高体验培养模式,非常不错。

       java开发需要掌握的内容如下:

       1、Java基础

       ä¸»è¦æ¶‰åŠï¼šJava基础语法、面向对象、核心类库、集合、异常、IO、线程、JDK新特性等知识点.

       2、JavaWeb开发

       ä¸»è¦æ¶‰åŠï¼šå‰ç«¯æŠ€æœ¯ã€æ•°æ®åº“、JAVA数据库操作、软件服务器及服务器相关技术、动态网页JSP、AJAX等知识点.

       3、Java高级框架

       ä¸»è¦æ¶‰åŠï¼šSpringMVC、MyBatis、Spring、MySQL高级、LinuxRedisNginx、Maven等知识点

       4、大型微服务分布式技术

       ä¸»è¦æ¶‰åŠï¼šSpringBoot、SpringCloud、Git、Dubbo、Zookeeper、AngularJS、SpringSecurity、BCrypt加密、FastDFS、分布式事务处理、RedisCluster、Solr、SolrCloud、Freemarker、JMS、短信发送平台、SSO解决方案、CORS、Twitter的Snowflake、SpringTask、MavenProfile、MongoDB简介、MyCat、Docker、Jenkins等知识点。

       æƒ³è¦äº†è§£æ›´å¤šæœ‰å…³java开发的相关信息,推荐咨询千锋教育。千锋教育成立教研学科中心,推出贴近企业需求的线下技能培训课程。课程包含HTML5大前端培训、JavaEE+分布式开发培训、Python人工智能+数据分析培训、全链路UI/UE设计培训、云计算培训、全栈软件测试培训、大数据+人工智能培训、智能物联网+嵌入式培训、Unity游戏开发培训、网络安全培训、区块链培训、影视剪辑包装培训、游戏原画培训、全媒体运营培训。采用全程面授高品质、高体验培养模式,非常值得选择。

       WEB开发中前台和后台各用什么软件,或者技术之类的?

       é¦–先,前台后台可能你我理解不一样。叫服务器端和浏览器端(或者客户端)会更加准确点。

       åœ¨æœåŠ¡å™¨ç«¯ï¼ŒPHP是可选用的开发语言之一,当然,常用的还有java,asp.net,

       åœ¨æµè§ˆå™¨ç«¯ï¼Œæ²¡æœ‰æ”¯æŒPHP脚本运行的环境。因为这是由浏览器厂商决定的,当前占绝大部分市场的就是javascript了。因为有的浏览器(如IE)都不能自动更新,所以浏览器端技术进步很慢。也有一些开发者选择用actionscript(flash)来做Js做不了的事,但那总是少数。

       å¯¹äºŽä½ æ¥è¯´ï¼Œå‰ç«¯å¯ä»¥è®©ä½ æ˜Žæ˜Žç™½ç™½çš„看到你的成果,而后端则是看不见的。也许对有些人来说这也是枯燥无味的

       dreamweaver是美国MACROMEDIA公司开发的集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,它是第一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页。Flash又被称之为闪客,是由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,这两个是软件,可以网上下,HTML是一种语言,你打开一个网页查看源代码,里面的就是HTML语言写的

       å‰å°ç”¨javascriptcsshtml,flash,后台用php,asp,.net,jsp。这些都可以用的,你学Java语言都会了解到的

你最喜欢用哪款前端开发工具?为什么?

       å‰ç«¯å¼€å‘最爽的地方就在于,一个编辑器,一个浏览器就足矣走天下。

       ç¼–辑器——VSCode

       å‰ç«¯å¼€å‘利器,超级好用的编辑器,对于大前端来说更是不可多得。由微软出品,跨平台支持,颜值高,易上手,丰富的插件支持。下面推荐几个前端常用插件。

       è°ƒè¯•å·¥å…·ï¼šå‰ç«¯æ€§èƒ½ä¼˜åŒ–工具:

       YellowLabTools:一款Web性能及前端质量测试工具。与其他工具不同的是,它有一些在其他工具上无法看到的独特功能,例如页面加载时JavaScript与DOM互动和其他程序代码验证问题。

       DOMmonster:你只需要添加到你的浏览器书签中,在任何需要调试的页面点击这个书签,它就能够帮助你列出目前页面出现的性能问题。

       å‰ç«¯å¼€å‘是目前一个非常火的行业,就业前景和薪资水平都非常不错,至于开发工具的话,那就非常多了,大部分代码编辑器、IDE环境都支持,下面我简单介绍4个非常不错的前端开发工具,感兴趣的朋友可以尝试一下:

       ä»£ç ç¼–辑器

       è¿™æ˜¯ç›®å‰å‰ç«¯å¼€å‘一个非常流行的开发工具,在业界非常受欢迎,免费、开源、跨平台,由微软自主研发,可以说是良心产品,常见的智能补全、代码高亮、语法提示等功能这个软件都能很好支持,除此之外,插件扩展非常丰富,可以很好的进行代码编辑和调试,轻巧灵活,运行速度快,对于前端开发来说,是一个非常不错的选择:

       è¿™ä¹Ÿæ˜¯ä¸€ä¸ªæ¯”较轻巧灵活的代码编辑器,文本编辑功能强大,完美支持3大操作平台,但原则上不免费,和VSCode类似,SublimeText也支持自动补全、语法提示、代码高亮等常见功能,除此之外,针对前段开发也提供了非常多的插件,不管是编辑还是调试代码来说,都非常方便,对于前端开发来说,也是一个不错的选择:

       IDE环境

       è¿™æ˜¯ä¸€ä¸ªçº¯ç²¹çš„国产WebIDE开发工具,目前在前端开发中也有着较高的使用率,常见的自动补全、代码高亮、语法提示、错误检查等功能这个软件都能很好兼容,除此之外,界面柔绿、清爽护眼,针对Vue专门打造了插件扩展,可以很好的提高开发效率,还支持安卓、iOS打包,对于前端开发来说,也是一个非常不错的工具:

       è¿™æ˜¯ä¸€ä¸ªéžå¸¸ä¸“业的WebIDE开发工具,Jetbrains公司的产品,被誉为“Web前端开发神器”、“最智能的JavaScriptIDE”,除了基本的智能补全、代码高亮、语法提示等常见功能,这个软件还支持代码分析与重构、联想查询、单元测试等高级功能,因此在开发效率上更高,也更适合大型项目,对于多人协作的前端开发来说,是一个非常不错的选择:

       WebStorm

       å’Œidea同属于jetbrains公司开发的,它是旗下一款JavaScript开发工具,被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScriptIDE”等。

       æ—©èµ·ä½œä¸ºä¸€ä¸ªæ’件可以集成与Eclipse中来开发前端,现在已经独立出来,也是我最早接触js所使用的一款开发工具,如果熟悉了Eclipse快捷键的童鞋可以快速上手。

       ä¸€æ¬¾ä»£ç ç¼–辑器,借助丰富的插件资源,可以扩展成强大的前端开发工具,和IDE相比,属于一款轻量级的,启动特别快。

       Atom

       ä½œä¸ºå¼€æºè€å¤§å“¥GitHub出的一款代码编辑器,和上面那个比较而言,插件略少,但和GitHub无缝结合,尤其是markdown编写,界面也很漂亮。

       TextMate是Mac下的著名的文本编辑器软件,与BBedit一起并称苹果机上的emacs和vim。尤其适合程序员使用,可以定制许多贴心使用的功能。

       Emacs即EditorMACroS(宏编辑器),是一种强大的文本编辑器。Emacs使用了EmacsLisp这种有着极强扩展性的编程语言(它的核心是一个EmacsLisp解释器),并实现了文本编辑支持等的扩展。

       Notepad++是Windows操作系统下的一套文本编辑器(软件版权许可证:GPL),有完整的中文化接口及支持多国语言编写的功能(UTF8技术)。

       VSC-VSCode

       è½»é‡å¿«é€Ÿï¼Œé«˜é¢œå€¼ï¼Œç¤¾åŒºå¼€æºï¼Œä¸°å¯Œæ‰©å±•ï¼Œå¾®è½¯æ”¯æŒ

       è¿˜æœ‰è¶…好用的远程开发(vscoderemote)和协作(liveshare)支持

       HTML通常会和JavaScript、CSS同时出现。三者均是前端开发最常用到的。目前最常用到的HTML其实就是HTML5。常用的前端编程软件有HBuilder、SublimeText等等。

       HBuilder是一款免费的国产前端开发工具,编者用的就是HBuilder,对于小白和英语不太好的前端开发者这是一款难得的IDE。对代码自动补全方面简直是强大到没朋友。强力推荐。

       SublimeText是一个轻量级的编辑器,不端支持前端的html,js,css。还支持觉得多数的后端语言,比如C语言、java、python等。sublimetext的强大之处是支持各种插件而且快捷键非常好用,可以极大的提高开发效率。缺点是代码提示方面不如Hbuilder。

       å¾ˆé«˜å…´èƒ½å›žç­”你的问题,作为一个后端开发,也曾经开发过前端,也用过很多前端开发工具。

       1.sublimetext用着确实不错,但是代码开发提示不强,平时用着文本编辑器还是可以的。

       2.hbuild+用了一段时间各种不适用,最后就卸载了。

       3.vscode用着一段时间写vue,需要安装插件,而且提交代码用感觉不方便,把不想提交的最后提交了,导致代码冲突,也许是因为自己用不熟。

       4.webstorm推荐使用,代码智能提示,而且提交代码方便。

       æ— è®ºæ˜¯Python、Java、javascript,当我们选择一款开发工具时,很多人都会首先想到jetbrain全家桶,Webstorm、IDEA、Pycharm....不得不说,jetbrain在开发工具方面真的是颇有心得、炉火纯青。

       ä½†æ˜¯ï¼Œå¦‚果做前端开发,我认为除了jetbrain的webstorm,还有很多选择,而其中我最为推荐的当属VSCode,下面就来介绍一下。

       VSCode

       å¾®è½¯åœ¨å¼€å‘工具领域已经有了多年积淀,而VSCode有时微软结合了visualstudio和其他开发工具,不断改进、优化推出的一款免费开发工具。

       å¯ä»¥è¯´VSCode是当下最为热门的开发工具之一,对比于eclipse、IDEA这些老牌开发工具,微软对于VSCode的改变更为大胆创新,已经处于领头羊的地位。每年微软开发者大会,都会对VSCode进行大幅度的创新,经过多年的优化,VSCode已经让很多开发者爱不释手。

       é¦–先说一下它几个为人熟知的优点,

       é¦–先说一下轻量化,我觉得仅凭这一点,就足以让jetbrain全家桶汗颜。无论是webstorm、还是IDEA,最令人痛苦的就是打开过程,臃肿、漫长,加载工程项目和配置项需要多大几分钟,令人无法忍受。而VSCode则不同,它更像一个编辑器,能够秒级打开,速度堪比UE、notepad++这些文本编辑器。

       å…¶æ¬¡è¯´ä¸€ä¸‹ä¸°å¯Œæ’件,丰富的插件造就了VSCode完整的生态,“你想要的,这里都有”,无论是标签样式还是DEBUG或者功能增强,VSCode都有非常多热门的插件,使得你的开发效率大大提升,当然,前端需要的那些优质插件这里都有。

       å…¶å®žï¼Œè®©æˆ‘转向VSCode并非上述这两点,而是远程开发。

       æˆ‘觉得这是微软大胆创新和引领者角色必然的产物,让很多其他开发工具很难望其项背。

       æœ‰äº†VSCode远程开发功能,我们可以实时同步本地和服务器代码,不需要再去复杂的配置远程服务器,对于项目管理也非常方便。

       WebStorm和PS

       å°¤å…¶PS,平时生活中也需要用到,挺方便的

       å–œæ¬¢ç”¨webstorm,atom和vscode,sublimetext都装了,几乎只用webstorm,atom界面是漂亮,也是我第一个下载安装的,装了各种插件,那时初学,感觉提示不全,还有就是插件安装了几个后开机明显变好慢,无奈下了webstorm,感觉很爽

       GooglePageSpeedInsights可以为网站生成性能报告,它在移动设备和桌面设备上都是免费的。并且还给出了影响页面加载速度的原因,并为这些问题提供了解决方案。网站速度按照分进行划分,其中:

       2.PingdomWebsiteSpeedTest

       PingdomWebsiteSpeedTest可以全面分析影响页面Web速度的因素。此外,还可以查看网站在亚洲、欧洲等多个不同的地理位置的性能信息。

       3.WebPagetest

       WebPagetest是AOL开发的一款在线的免费性能评测网站,从全球多个地点运行免费网站速度测试。可以运行简单的测试或执行高级测试,包括多步骤事务、视频捕获、内容阻塞等等。还将依据测试结果提供丰富的诊断信息,包括资源加载瀑布图,页面速度优化检查和改进建议,会给每一项内容一个最终的评级。

       4.GTmetrix

       GTmetrix是一个类似于pingdom的工具,可以快速轻松地测试网站速度。它主要有PageSpeed和YSlow两部分组成,并提供相应的得分数据,能够真实的反应出网站的性能,并且会提供可行性建议来帮助改善网站性能。

       5.KeycdnTool

       KeycdnTool是一个在全球不同地点的网站速度测试工具。它允许测试任何页面的性能。返回的结果将提供请求、内容大小和加载时间等详细信息。此外,还有一个完整的瀑布图,详细说明了每个资源的加载时间和HTTP头。

       6.GiftOfSpeed

       GiftofSpeed是一款免费网站载入速度测试工具,可以在上面获得网站综合性能信息,它能够展示网站加载时间以及评估网站有哪些需要改进的地方,并给予一个客观的综合评分。

       GiftofSpeed的测试结果以瀑布流展示,可以很容易看到网站加载速度,每一项资源的的载入顺序、大小与响应时间的长短,方便了解网站的各项载入资源。此外,它还提供了载入时间最长的内部文件以及外部文件,从而分析出是由哪些因素影响了你网站的载入速度,就可以专门针对这些载入时间较长的元素进行优化,从而最大限度提升网站载入速度。

       7.Pagelocity

       Pagelocity是一个网站分析性能测试工具。这个工具也提供了追踪竞争对手的能力。代码检视图在类似工具中是独一无二的。如果想知道TTFB和图形化DOM元素等,都能通过这项工具获取到。

       8.SucuriLoadtimeTester

       SucuriLoadTimeTester是一个网站分析性能测试工具,它用不同的颜色表示网速快慢,可以很直观地看出测试网站在不同国家的运行速度。绿色表示畅通,没有颜色的普通数字表示一般,黄色表示中等偏慢,红色表示缓慢。

       9.GEEKFLARE

       GEEKFLARE这是一套免费的性能测试工具,用于测试网站的DNS、安全性、性能、网络和SEO等问题。

       .Dareboost

       DareBoost是一个免费网站速度测试和网站分析工具。它提供超过种不同的检查项目用以分析你的网站的速度。可以测试桌面端与行动页面、Firefox与Chrome和五个节点的速度差异。

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