Cesium专栏-填挖方分析(附源码)
Cesium是一款面向三维地球和地图的JavaScript开源产品,提供高性能的源码专栏Web应用开发包,确保在多平台、源码专栏spi接口源码精度、源码专栏渲染质量以及易用性方面具备高质量。源码专栏本文聚焦于在Cesium中实现填挖方分析,源码专栏介绍计算方法与流程。源码专栏 填方定义为路基表面高于原地面时,源码专栏从原地面填筑至路基表面的源码专栏土石体积;挖方则是路基表面低于原地面时,从原地面至路基表面挖去的源码专栏土石体积。 参考ArcGIS软件的源码专栏实操文章,本文将介绍如何在Cesium中进行填挖方分析,源码专栏结合Cesium专栏的剖面分析文章,实现地形高度采样。 请注意,本文提供的计算方式仅作为研究参考,可能并非最精确的方法。在使用前应进行评估。 实现步骤包括: 定义地形服务,绘制施工区域。 剖分施工区域,计算每个区域的面积与填挖高度。 核心思想是通过微积分计算填挖方量。 完成计算后,对于有兴趣的读者,可通过私信联系我获取源代码,费用为8.8元。GitHub上可以搞钱的项目大集合,源代码全部开放!赶紧收藏!
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GitHub是宝藏,绝大多数开源项目按照开源协议可以自由商业化。
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人工智能
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3、 这个数字人开源项目太牛了,非常全面的项目解决方案(含源码)
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低代码/零代码
1、 一个开源低代码平台,是构建提高生产力的内部应用程序的最简单方法
2、 一个开源的低代码平台
3、 零代码平台开源!Motor Admin是一款在不到一分钟的时间内为任何应用程序部署无代码管理面板
企业服务
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2、 一款简化 Web 应用程序身份验证的开源软件项目
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4、 Apache最火的开源任务调度框架
工业
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学习
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工具
1、 一款由文本生成图像的强大模型,可以智能地将文本集成到图像中
2、 一个自托管的开源网络画廊,用于浏览个人照片和视频
3、 一款开源、实用的数据集因果分析工具
GitHub /GitPP
GitHub 和 GitPP 都是全球知名的开源平台,它们为开发者、设计师、产品经理和其他专业人士提供了一个展示和合作的空间。在这些平台上,各种职业的人可以通过以下方式赚钱和提高自己:
1.软件开发者:
- 贡献开源项目:通过为开源项目贡献代码,开发者可以提高自己的技术水平,同时建立自己的声誉。有些开源项目会提供小额奖金或赞助给贡献者。
- 创建个人项目:开发者可以创建自己的malloc源码解析开源项目,并通过赞助、捐赠或提供付费增值服务来获得收入。
- 提供专业服务:在GitHub/GitPP上,许多公司会寻找自由职业者来完成特定的开发任务,开发者可以通过这种方式获得工作机会。
2.设计师:
- 展示设计作品:设计师可以在GitHub/GitPP上展示他们的设计作品,吸引潜在的客户或雇主。
- 参与设计竞赛:有些开源项目或公司会在GitHub/GitPP上举办设计竞赛,设计师可以通过参与这些竞赛来获得奖金和认可。
3.产品经理:
- 管理开源项目:产品经理可以参与或发起开源项目,通过社区合作开发产品,提升自己的产品管理能力。
- 建立产品案例:通过在GitHub/GitPP上展示成功的产品案例,产品经理可以吸引潜在雇主或客户。
4.教育者:
- 提供教程和课程:教育者可以在GitHub/GitPP上提供编程教程、课程资料等,收取费用或通过广告获利。
- 建立学术项目:教师和研究人员可以发起或参与开源的学术项目,推动知识的共享与传播。
5.市场营销和销售专业人士:
- 推广开源项目:通过为开源项目提供市场营销支持,这些专业人士可以帮助项目增加知名度,间接或直接从中获益。
- 建立商业模型:围绕开源项目建立商业模型,例如提供相关的付费服务或产品。
6.企业和组织:
-开源企业项目:企业可以通过开源内部项目来吸引外部开发者,共同改进产品。
- 招聘优秀人才:通过GitHub/GitPP上的个人项目和贡献,企业可以发现和招聘技术人才。
开源平台不仅仅是一个技术交流的场所,也是一个职业发展的舞台。通过参与开源项目,个人和团队可以展示自己的能力,学习新知识,建立职业网络,并有可能获得经济上的回报。
开源协议是规定开源软件使用、修改和分享的法律文件。它们为使用者提供了使用、复制、修改和分发软件的权利,同时保护了原作者的权益。开源协议有多种不同的类型,每种都有其独特的特点和适用场景。以下是一些常见的开源协议及其基本情况:
1. GNU General Public License (GPL):
- 特点:GPL 是最著名的开源协议之一,由自由软件基金会(FSF)制定。它要求任何基于GPL软件开发的pyqt源码安装衍生软件也必须以GPL协议开源。
- 商业化:GPL协议的软件可以商业化,但商业化产品也必须遵循GPL协议,即必须开源。
2. MIT License:
- 特点:MIT License 是一种简单和灵活的开源协议,允许使用者在不影响软件的使用和分发的情况下,自由地修改和使用源代码。
- 商业化:MIT License 允许其软件用于商业目的,无需公开修改后的代码。
3. Apache License:
- 特点:Apache License 是由Apache软件基金会制定的开源协议,它允许使用者自由地使用、修改、复制和分发软件,并保留原作者的版权信息。
- 商业化:Apache License 允许将软件用于商业目的,且无需公开修改内容。
4. BSD License:
- 特点:BSD License 是由伯克利加州大学(UCB)制定的一种开源协议,它鼓励代码共享和创新。
- 商业化:BSD License 允许使用、复制和分发软件,同时也允许将修改后的代码作为专有软件发布,因此对商业集成非常友好。
5. Mozilla Public License (MPL):
- 特点:MPL 是由Mozilla基金会制定的开源协议,它结合了GPL和BSD的特点,要求对源代码的修改必须公开,但对最终用户的使用和分发没有限制。
- 商业化:MPL 允许将软件用于商业目的,但对修改后的代码有开源要求。
6. Eclipse Public License (EPL):
- 特点:EPL 是Eclipse基金会制定的开源协议,它类似于GPL,但更加注重于商业友好性。
- 商业化:EPL 允许将软件用于商业目的,但对衍生软件有开源要求。
开源协议的选择取决于软件的目的、开发者的意图以及预期的商业模式。一些协议如GPL更注重于保护软件的自由使用和分享,而其他如MIT、BSD和Apache License则更加商业友好,允许更多的灵活性和商业用途。在选择开源协议时,开发者应仔细考虑自己的需求和目标,以确保选择最合适的协议。
关注我会变身的火娃,一起学习,一起成长。
Cesium专栏-空间分析之坡向分析(附源码下载)
Cesium是一款全球领先的JavaScript开源产品,专为构建基于三维地球和地图的筹码系数源码Web应用而设计,确保在性能、精度、渲染质量以及多平台兼容性方面保持高水平。它提供JavaScript开发包,方便用户快速搭建无插件的虚拟地球Web应用。 在深入Cesium的使用中,我们探讨了地形等高线分析和坡度分析。本文将聚焦于绘制坡向分析图。首先,让我们通过直观的了解坡向图的基本概念。展示的坡向图,有助于我们形成初步认知。 绘制坡向图的原理在于修改Globe的Material属性,使之适应全球范围。以下是绘制过程的主要步骤:初始化地球模型,并调用全球地形服务。
开启深度测试,以优化渲染效果。
创建具备等坡向样式的Material。
将所创建的Material赋值给Globe。
进一步地,可以考虑同时加载等高线和坡向效果,以实现更为丰富的视觉展示。以下是示意图,展示了同时展示等高线与坡向的综合效果。 如果您对此内容感兴趣并希望获取源代码,可以私信我获取资源,费用为8.8元。java阻塞队列的操作方法有哪些?
学习《解读Java源码专栏》,深入Java核心组件源码,内容包含集合、线程、线程池、并发、队列等,了解设计思想和实现细节,应对工作面试。
解读Java源码系列第9篇,聚焦Java阻塞队列 - BlockingQueue。
阻塞队列BlockingQueue在并发多线程中广泛应用,尤其是在生产者-消费者模式场景。其作用类似于线程池和消息队列,用于数据的异步处理和削峰。
BlockingQueue作为接口,定义了放数据和取数据的方法,适用于不同场景。
常见的BlockingQueue实现包括基于数组和链表的有界队列、无缓冲队列、优先级队列、延迟队列等。
ArrayBlockingQueue是基于数组实现的有界队列,使用ReentrantLock保证线程安全,并设有条件等待,确保队列的先进先出特性。
ArrayBlockingQueue的初始化方法提供了不同容量设置。放数据方法包括offer和put,其中offer在队满时返回false,put方法阻塞直至空间可用。
弹出数据方法poll和take在队空时返回null或阻塞,peek和element分别用于查看队首元素。
ArrayBlockingQueue源码简洁,实现队列核心功能,遵循先进先出原则,适用于需要控制数据进出的并发场景。
本文解析ArrayBlockingQueue源码,展现其实现细节,了解其作为阻塞队列的关键特性,为深入学习Java并发机制奠定基础。下篇将继续探讨其他阻塞队列实现。
PyTorch源码学习系列 - 2. Tensor
本系列文章同步发布于微信公众号小飞怪兽屋及知乎专栏PyTorch源码学习-知乎(zhihu.com),欢迎关注。
若问初学者接触PyTorch应从何学起,答案非神经网络(NN)或自动求导系统(Autograd)莫属,而是看似平凡却无所不在的张量(Tensor)。正如编程初学者在控制台输出“Hello World”一样,Tensor是PyTorch的“Hello World”,每个初学者接触PyTorch时,都通过torch.tensor函数创建自己的Tensor。
编写上述代码时,我们已步入PyTorch的宏观世界,利用其函数创建Tensor对象。然而,Tensor是如何创建、存储、设计的?今天,让我们深入探究Tensor的微观世界。
Tensor是什么?从数学角度看,Tensor本质上是多维向量。在数学里,数称为标量,一维数据称为向量,二维数据称为矩阵,三维及以上数据统称为张量。维度是衡量事物的方式,例如时间是一种维度,销售额相对于时间的关系可视为一维Tensor。Tensor用于表示多维数据,在不同场景下具有不同的物理含义。
如何存储Tensor?在计算机中,程序代码、数据和生成数据都需要加载到内存。存储Tensor的物理媒介是内存(GPU上是显存),内存是一块可供寻址的存储单元。设计Tensor存储方案时,需要先了解其特性,如数组。创建数组时,会向内存申请一块指定大小的连续存储空间,这正是PyTorch中Strided Tensor的存储方式。
PyTorch引入了步伐(Stride)的概念,表示逻辑索引的相对距离。例如,一个二维矩阵的Stride是一个大小为2的一维向量。Stride用于快速计算元素的物理地址,类似于C/C++中的多级指针寻址方式。Tensor支持Python切片操作,因此PyTorch引入视图概念,使所有Tensor视图共享同一内存空间,提高程序运行效率并减少内存空间浪费。
PyTorch将Tensor的物理存储抽象成一个Storage类,与逻辑表示类Tensor解耦,建立Tensor视图和物理存储Storage之间多对一的联系。Storage是声明类,具体实现在实现类StorageImpl中。StorageImp有两个核心成员:Storage和StorageImpl。
PyTorch的Tensor不仅用Storage类管理物理存储,还在Tensor中定义了很多相关元信息,如size、stride和dtype,这些信息都存在TensorImpl类中的sizes_and_strides_和data_type_中。key_set_保存PyTorch对Tensor的layout、device和dtype相关的调度信息。
PyTorch创建了一个TensorBody.h的模板文件,在该文件中创建了一个继承基类TensorBase的类Tensor。TensorBase基类封装了所有与Tensor存储相关的细节。在类Tensor中,PyTorch使用代码自动生成工具将aten/src/ATen/native/native_functions.yaml中声明的函数替换此处的宏${ tensor_method_declarations}
Python中的Tensor继承于基类_TensorBase,该类是用Python C API绑定的一个C++类。THPVariable_initModule函数除了声明一个_TensorBase Python类之外,还通过torch::autograd::initTorchFunctions(module)函数声明Python Tensor相关的函数。
torch.Tensor会调用C++的THPVariable_tensor函数,该函数在文件torch/csrc/autograd/python_torch_functions_manual.cpp中。在经过一系列参数检测之后,在函数结束之前调用了torch::utils::tensor_ctor函数。
torch::utils::tensor_ctor在文件torch/csrc/utils/tensor_new.cpp中,该文件包含了创建Tensor的一些工具函数。在该函数中调用了internal_new_from_data函数创建Tensor。
recursive_store函数的核心在于
Tensor创建后,我们需要通过函数或方法对其进行操作。Tensor的方法主要通过torch::autograd::variable_methods和extra_methods两个对象初始化。Tensor的函数则是通过initTorchFunctions初始化,调用gatherTorchFunctions来初始化函数,主要分为两种函数:内置函数和自定义函数。
如何评价儒猿《从零开始带你成为消息中间件实战高手》专栏?
面对互联网行业的快速变迁,RocketMQ作为消息中间件的佼佼者,其在各大公司的广泛应用无疑为开发者提供了更多实践机会。然而,对于个人而言,实际接触机会可能并不频繁。专栏作者通过精心设计的教程,以图表丰富、步骤详尽的方式,引导初学者逐步掌握RocketMQ的使用方法与原理。这种方式打破了技术学习中常见的信息壁垒,使晦涩难懂的专业术语变得易于理解。专栏不仅模拟了实际工作场景,将技术应用与具体问题解决相结合,使学习者能够在真实的项目实践中提升技能。随着课程的深入,学习内容逐渐深化,涵盖了更为复杂的机制与原理,为追求更深层次技术理解的读者打下了坚实的基础。通过几个月的系统学习,学习者不仅掌握了RocketMQ的基本原理,还对相关网络知识有了更深入的理解。分享的笔记是学习旅程的宝贵财富,能够帮助更多初学者加速成长。对于那些对RocketMQ源码感兴趣但尚未达到深度研究阶段的学习者来说,此专栏无疑是一个极佳的入门路径。通过实践与理论的结合,学习者能够自信地应对工作中遇到的挑战,实现技术与实践的无缝对接。
有哪些开源的源码网站?
开源源码网站为开发者提供了丰富的资源和交流平台。下面列举了一些知名的开源源码网站:
一、CSDN - 专业开发者社区,提供原创博客、问答、培训、论坛和资源下载服务。
二、OSCHINA - 中文开源技术交流社区,传播开源理念,推广开源项目,提供开源技术交流平台。
三、SegmentFault - 中国领先的新一代开发者社区和技术媒体,提供问答、专栏、课程和资讯。
四、v2ex - 创意工作者社区,讨论编程、设计、硬件、游戏等话题。
五、有穹 - 专注开源软件源码分享与交流的平台,发布、收藏和下载源码作品。
六、LearnKu - 终身编程者知识社区,定制编程知识。
七、掘金 - 技术文章社区,提供技术筛选和干货分享。
八、博客园 - 开发者知识分享社区,帮助开发者分享和学习。
九、Gitee - Git代码托管和协作平台,提供代码托管服务。
十、GitHub - 全球最大的开源社区,聚集众多开源项目。
这些网站为开发者提供了丰富的资源和交流机会,是学习和分享编程知识的重要平台。
vue router 4 源码篇:路由matcher的前世今生
欢迎大家阅读《Vue Router 4 源码探索系列》专栏,以下是部分内容链接:[1] [2] [3] [4]
本文将深入讲解vue-router@4.x中matcher的创建过程。createRouterMatcher执行后,返回的五个函数:addRoute, resolve, removeRoute, getRoutes, getRecordMatcher,分别负责matcher的增删改查操作,如getRoutes用于获取所有matcher,removeRoute则是删除指定的matcher。
通过getRoutes方法,我们可以看到matcher的结构,每个matcher包含了路由对象和相关配置信息。接下来,我们将逐一解析addRoute、resolve、removeRoute等方法的执行流程。
addRoute函数在createRouterMatcher的初始化中扮演关键角色,它会标准化处理record,合并options,然后存储在normalizedRecords数组中。同时,别名路由的处理也是在此阶段完成的。
createRouteRecordMatcher负责生成具体的路由匹配器,通过编码和解码处理路由路径,以支持子路由、动态路由等。matcher的生成和originalRecord的处理将决定路由的匹配逻辑。
matcher的insertMatcher方法确保了matcher的有效组织,避免重复插入,并在matcherMap中存储以支持快速检索。resolve方法内部逻辑有所不同,它根据特定规则返回匹配信息。
removeRoute负责删除路由及其子路由和别名,getRoutes和getRecordMatcher则提供了获取matcher的便捷方式。matcherMap在整个过程中发挥重要作用。
至此,我们对matcher有了深入理解。在下一部分,我们会探讨Vue Router 4如何结合Web History API,实现原生功能的无缝集成。感谢阅读,如需更多内容,欢迎关注我的公众号「似马非马」。
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