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【boll指标 源码】【autojs源码构建】【如何源码编译】flash源码 下雨

时间:2024-12-28 23:53:36 分类:综合 编辑:小程序源码转化
1.flash下雨的源雨动画怎么做
2.怎样用flash cs3制作下雨效果
3.flash如何制作雨滴下落效果_教你制作完美的下雨效果

flash源码 下雨

flash下雨的动画怎么做

       FLASH 下雨

       动画+AS来做...

       首先,将FLASH的码下文档背景颜色改为黑色(#)以便区分,然后,源雨新建一个影片剪辑,码下在里面做下雨的源雨效果(只能做一个,因为等下还要用代码复制出几个大小不同的码下boll指标 源码组件)回到场景1,打开库面板,源雨右键单击该组件,码下选择“连接”选项,源雨在第一个的码下导出为教本构上,然后在标识符上输入drop,源雨新建一层,码下在帧上输入下面的源雨教本:

       function rain() {

       var i = Math.floor(*Math.random());

       _root.attachMovie("drop", ("drop"+i), i);

       var a = Math.floor((*Math.random()+));

       var b = Math.floor((*math.random()+));

       with (_root[("drop"+i)]) {

       _x = *Math.random();

       _y = -*Math.random();

       _xscale = a;

       _yscale = a;

       _alpha = b;

       }

       updateAfterEvent();

       }

       setInterval(rain, );

       好暸,测试下效果Ctrl+c,码下autojs源码构建错暸,源雨是Ctrl+Enter^_^

       教程:

       /dispbbs.asp?boardid=&id=

       不能贴图,只好发个地址了

怎样用flash cs3制作下雨效果

       用Flash CS3制作下雨效果,可以通过创建多个影片剪辑(Movie Clip)来模拟雨滴,并使用ActionScript来控制它们的行为。以下是一种简单的方法来实现这一效果:

       步骤一:创建雨滴影片剪辑

       1. 打开Flash CS3,创建一个新的Flash文档。

       2. 在工具栏中选择“椭圆工具”,在舞台上绘制一个小圆形,这将作为我们的雨滴。你可以使用“属性”面板来调整其大小和颜色,使其看起来更像雨滴。

       3. 将这个小圆形转换为一个影片剪辑。你可以通过右键单击它,如何源码编译然后选择“转换为元件”来实现。在弹出的对话框中,选择“影片剪辑”作为类型,并给它一个合适的名称,比如“RainDrop”。

       步骤二:复制雨滴并分布到舞台上

       1. 在库中找到你刚刚创建的“RainDrop”影片剪辑,将其拖放到舞台上。

       2. 复制这个雨滴影片剪辑,并粘贴多次,直到你有足够多的雨滴分布在舞台上。你可以通过调整它们的位置来使它们看起来更自然。

       步骤三:为雨滴添加动画效果

       1. 选择一个雨滴影片剪辑,然后在属性面板中找到“颜色”选项,源码aop原理选择“Alpha”(透明度),并将其设置为一个较低的值,比如%左右。这将使雨滴看起来更透明,更逼真。

       2. 在时间轴上,为每个雨滴影片剪辑创建一个补间动画。你可以通过右键单击时间轴上的某一帧,然后选择“创建补间动画”来实现。设置动画的持续时间,以及雨滴的起始位置和结束位置,使它们从舞台的顶部下落到底部。

       步骤四:使用ActionScript控制雨滴的java扩展源码行为

       1. 在时间轴的第一帧上添加一个ActionScript代码。你可以通过右键单击第一帧,然后选择“动作”来实现。

       2. 在打开的“动作”面板中,输入以下代码来控制雨滴的行为:

       actionscript

       // 设置雨滴下落的速度

       var speed:Number = 5;

       // 为每个雨滴影片剪辑添加一个事件监听器

       this.onEnterFrame = function():Void {

       // 遍历舞台上的每个雨滴

       for (var i:String in this) {

       // 检查这个对象是否是雨滴影片剪辑

       if (this[i] instanceof MovieClip && this[i].name.substr(0,7) == "RainDrop") {

       // 更新雨滴的位置

       this[i]._y += speed;

       // 如果雨滴下落到舞台底部,将其重新放置到舞台顶部

       if (this[i]._y > Stage.height) {

       this[i]._y = -this[i]._height;

       }

       }

       }

       }

       这段代码将使每个雨滴以指定的速度下落,并在它们到达舞台底部时将它们重新放置到舞台顶部,从而创建出持续的下雨效果。

       请注意,Flash CS3是一个较旧的软件版本,现在已经被Adobe公司停止支持。因此,使用更现代的软件工具(如Adobe Animate)可能会提供更好的功能和性能。不过,上述方法仍然可以在Flash CS3中有效实现下雨效果。

flash如何制作雨滴下落效果_教你制作完美的下雨效果

       在Adobe Flash中制作雨滴下落效果是一项既有趣又富有创造性的任务,它可以为动画和交互设计增添生动的氛围。这种效果通常通过编程和动画技巧结合来实现,涉及到多个步骤和技术,如图形设计、动画制作以及ActionScript编程。首先,需要设计雨滴的形状和样式,这可以通过Flash内置的绘图工具或导入外部图像来完成。接着,利用时间轴和动画技巧,创建雨滴下落的动画效果。然后,为了使效果更加自然和多样,可以通过编写ActionScript代码来控制雨滴的大小、速度、方向以及数量等参数。

       这些技巧的综合运用不仅能制作出逼真的雨滴下落效果,也能够让创作者在动画制作的过程中掌握更多Flash软件的高级功能。下面,我们将逐步介绍如何在Flash中制作雨滴下落效果,从基本的图形创建到动画制作,再到脚本编程,详细解析每一步骤。

flash制作雨滴下落效果方法步骤

       今天我们来做一个下雨的效果。首先打开这个软件然后点击这线条工具,还有就是把背景改为黑色,

       接着在舞台中间画一个线条就斜下来就可以了!

       然后我们点击这个椭圆形工具,这里要注意椭圆形工具工具绘制的时候,是不需要填充的。你直接要这个轮廓线笔触就可以了,

       然后就直接在舞台上面画一个,这个头型扁椭圆形,画完以后呢然后我们就直接对这个椭圆形和线条,把他们两个分别放在不同的图层里。

       然后呢我们首先给底下的椭圆型转成元件,在第1层分还有针三个地方插入关键帧,然后用任意变形工具对这个图形进行调整,

       第一针把它缩小然后帧放大,然后再到针实现渐变消失的效果。这样一个水波纹效果就做完了。

       接着我们在线条图层上面新建一个图层,然后呢点击椭圆形工具绘制一个椭圆形,我们是用这个椭圆形制作一个下雨的效果。

       接着在帧的地方,他有一个变形补间然后把椭圆形拉下来。然后接着就把这个椭圆形的第一帧放在上面去,让椭圆形从一个线条从上面下来效果。

       这样就可以模拟倒水滴下落的这个特效,然后呢,做完这个变形补间以后把这个图层转成遮罩,在一个下雨效果就完成了,

       这次我们再把这个底下这个椭圆形放大效果把下雨效果的后面,往后面拖动,让这个这个雨滴下落完以后呢就出现这个水波散开效果,最后一个下雨效果就这样做完了。

       注意事项:

       下落的雨水是通过椭圆形实现的遮罩效果。

       以上就是Flash8做一个雨滴下落的效果的技巧,希望大家喜欢。

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