1.UE4:源码编译与编辑器生成项目的源码区别
2.如何让别人看不懂你的源码,给代码做个“假加密”
3.源码编辑器的编辑保留变量四大要素是什么?
4.Windows系统中vscode的c/c++开发环境配置(一):下载和安装
5.怎样设置编程猫变量随机数
UE4:源码编译与编辑器生成项目的区别
UE4源码编译与编辑器生成项目的区别主要体现在 uproject和sln文件上。
首先,器何编辑器生成的源码项目文件(uproject)会使用版本号来明确关联使用的引擎版本,这种关联方式直观且易于识别。编辑保留变量例如,器何bootstrap修改源码文件名会包含版本号,源码如"Project_v1.0.0.uproject",编辑保留变量这样可以轻松知道项目的器何引擎对应版本。
相反,源码源代码编译的编辑保留变量项目文件使用的是全局唯一标识符(GUID),以表示本地引擎的器何echarts源码包使用版本。这意味着在不同的源码PC上,即使使用相同的编辑保留变量引擎,生成的器何uproject文件的GUID也会不同,这是为了区分本地环境的差异。
其次,sln文件(解决方案文件)之间的差异主要在于其中包含的UE4解决方案的绝对路径。这部分内容是编辑器生成的,而源码编译项目则不会包含这些特定的路径信息,因为它们是由开发人员手动构建的。
总结来说,编辑器生成的代码外链源码项目文件更侧重于版本管理和引擎关联,而源码编译则更注重项目的自定义和跨平台一致性。两者在结构和内容上有所不同,以满足不同开发阶段的需求。
如何让别人看不懂你的源码,给代码做个“假加密”
在编程世界里,有时我们可能希望隐藏代码细节,给人一种加密的错觉。公众号“3分钟学堂”的郭立员分享了一个技巧,通过简单的文字变换达到这个目的。
首先,从混淆变量名开始。源码安全检测标准原本的变量如"num",会被替换为看似随机的O0组合,如"OOOO0OOOOO0",这样代码看上去就像加密了一样。执行后,代码功能依旧保持不变,仅输出结果为1。
除了变量,自定义函数名也可以采用类似方法,但务必确保组合位数足够多(如位)以增强迷惑性。为了避免语法错误,封神游戏源码需要预先创建一个"密码本",记录已使用的组合,确保无重复。位的O0组合数量巨大,足以满足一般项目的需求。
批量替换是实现这一过程的便捷方式,使用文本编辑器的查找和替换功能,但务必注意变量名的唯一性,避免与内置命令或已使用名称冲突。比如,替换单个字母或简短名称可能导致意外替换,因此命名应避免与常见单词或短语重叠。
遵循这个原则,你就可以自信地对代码进行“假加密”处理,让他人难以轻易解读源码的实质内容。
源码编辑器的四大要素是什么?
源码编辑器的四大要素如下图:GCC编译分布
预编译:gcc -E -o index.i index.c
编译:gcc -S -o index.s index.i
汇编:gcc -c -o index.o index.s
链接:gcc index.o -o index
Windows系统中vscode的c/c++开发环境配置(一):下载和安装
在Windows系统中,Visual Studio Code(vscode)作为一款轻量级源代码编辑器,为C/C++开发提供了一个小而强大的跨平台环境。要开始开发,首先需要下载和安装vscode及其对应的GCC编译器MinGW-w。本文主要介绍了如何下载不同版本的MinGW-w,以及如何配置其环境变量以确保系统能找到编译器。
下载vscode,访问官网Visual Studio Code - Code Editing. Redefined,根据你的平台选择安装包。对于C/C++开发,还需安装MinGW-w,选择合适的版本(比如带seh的win版本,适合Windows平台)。下载后,解压到不含中文的文件夹,并记录mingw/bin目录的路径。
接着,配置环境变量:进入“环境变量”设置,添加mingw/bin路径到Path,然后通过cmd验证g++版本。路径配置成功后,系统将能够通过path找到并执行可执行文件。
虽然基础配置已完成,但为了实现一键编译和执行C/C++代码,还需要安装相关插件和配置vscode的调试功能,这部分内容将在后续文章中详细介绍。
怎样设置编程猫变量随机数
怎样设置编程猫变量随机数?编程猫软件的使用方法十分的简单,特别适合青少年孩子们进行编程学习工作,软件中也含有非常丰富的功能,能够满足用户们不同的学习需求,在软件中,用户们还可以进行变量随机数的设置,很多小伙伴不知道怎么详细操作,小编下面整理了win格式化c盘操作步骤,如果你感兴趣的话,跟着小编一起往下看看吧!
编程猫变量随机数设置方法
1、打开源码编辑器,新建一个变量,命名为“随机盒子”。
2、从数据盒子中找到设置变量值的积木块,默认值是0。
3、从运算盒子中找到随机数积木块放置到之前0的位置,并设置随机数的范围。