1.C#移ä½è¿ç®
2.浮点数的源码溢出基础知识
3.C语言中^=是什么意思?
4.算术移位和逻辑移位详解
5.C语言中移位运算的详细解释。
C#移ä½è¿ç®
移ä½è¿ç®(shifting operationï¼æ¯C#ä¸ä¸ç§ç¹æ®çè¿ç®ï¼å ¶åçæ¯æ ¹æ®æ°å¼åå¨å¨è®¡ç®æºå åä¸ä»¥äºè¿å¶çæ åï¼è¿è¡å移æè å移è¥å¹²ä½çç®æ³ãæ ¹æ®é¢ç®æ¥çï¼æ 符å·ä½çæ°å移å¨âå·¦âãâå³âæ以ä¸è§å¾ï¼
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浮点数的左移基础知识
浮点数是一种表示小数点位置可变的数字系统,与科学计数法类似,源码溢出但只保留小数点左侧一位非零数(规则化),左移且仅在基数为2时适用。源码溢出计算机中的左移校服订购系统源码浮点数,如C语言中的源码溢出float,就基于这种表示方式。左移
浮点数的源码溢出表示由价码(整数部分)和尾数(小数部分)组成。价码通常为补码或移码,左移而尾数为源码或补码。源码溢出真值表达式为E(阶码的左移真值)乘以r的某个幂(阶码的指数)再乘以M(尾数的真值)。价码决定小数点的源码溢出位置,尾数则提供了精度信息。左移
左规和右规是源码溢出浮点数规格化的两种方式。左规通过将数值左移调整至规定形式,右规则相反。若运算导致溢出,需要采用异常处理。尾数和阶码都需要进行规格化处理,以适应存储限制。
IEEE 标准统一了浮点数的位宽和表示方法,如阶码使用移码表示,尾数用源码。在该标准中,浮点数由符号位、阶码和尾数组成,fuioupay源码富友其中阶码偏移值根据位宽计算。对于十进制与二进制之间的转换,以及浮点数的加减运算,遵循特定规则,包括对阶、尾数处理、舍入等步骤。
C语言中^=是什么意思?
1、C语言中的 >>= 意思为:右移后赋值代码示例为:
x = 8;x >>= 3;
右移后结果为:
2、C语言中的 <<= 意思为:左移后赋值
代码示例为:
x = 8;
x <<= 3;
左移后赋值结果为:
3、C语言中的 &= 意思为:按位与后赋值
代码示例为:
x = 0x;
x &= 0x;
按位与后的结果为:0x
4、C语言中的 ^= 意思为:按位异或后赋值
代码示例为:
x = 0x;
x ^= 0x;
按位异或的结果为:0x 等同于
5、C语言中的 |= 意思为:按位或后赋值
代码示例为:
x = 0x;
x |= 0x;
按位或的结果为:0x 等同于
扩展资料:
1、C语言运算符的优先级顺序
运算符的优先级从高到低大致是:单目运算符、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、条件运算符、赋值运算符(=)和逗号运算符。
2、比特右移运算符的位移
比特右移(>>)运算符可以是算术(左端补最高有效位)或是逻辑(左端补 0)位移。例如,将 右移 3 比特,算术右移后成为 ,逻辑右移则为 。因算术比特右移较适于处理带负号整数,免税海南溯源码所以几乎所有的编译器都是算术比特右移。
百度百科-C语言
算术移位和逻辑移位详解
大部分C编译器中,使用移位实现代码比调用乘除法子程序生成的代码效率更高。
整理Java源码时,发现一些位运算操作,移位运算的重要性得以显现。不整理不知,一整理则深感其奥妙。
移位运算,即是将数值向左或向右移动,对于十进制而言,实现放大或缩小十倍的效果;对于二进制而言,则是放大两倍或缩小两倍。
整数乘除法在C/C++中有时会犯错,因此理解移位操作至关重要。
直接移位的数据类型包括:char、short、int、long、unsigned char、unsigned short、unsigned int、unsigned long,而double、float、bool、apollo6.0 源码long double则不能进行移位操作。
对于有符号数据类型,如char、short、int、long,左移时,负数的符号位始终为1,其他位左移,正数所有位左移。右移时,负数取绝对值右移,再取相反数;正数所有位右移。
无符号数据类型,如unsigned char、unsigned short、unsigned int、unsigned long,移位操作使用<< 和 >> 操作符即可。
逻辑移位操作不考虑符号位,移位结果仅为数据位的移动。左移时,低位补0,右移时,高位补0。
算术移位操作则考虑符号位。小空投PHP源码对于正数,无论左移还是右移,最高位补0。对于负数,左移时高位补1,右移时高位补1。
算术移位中,符号位会跟随整体移动,以保持符号的正确性。例如,正数左移时补0,负数左移时补1。
逻辑移位适用于所有数据类型,而算术移位则需考虑符号位,以保持数值的正确性。
java提供了三种位移运算符:<<(左移)、>>(带符号右移)和>>>(无符号右移)。
移位操作是高效计算的基础,理解其原理有助于提高编程效率。
C语言中移位运算的详细解释。
1、“按位与”运算符(&)按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其实与逻辑上“与”的运算规则一致。逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,A=true,B=true,则A∩B=true 例如:3&5 3的二进制编码是(2)。(为了区分十进制和其他进制,本文规定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为2)内存储存数据的基本单位是字节(Byte),一个字节由8个位(bit)所组成。位是用以描述电脑数据量的最小单位。二进制系统中,每个0或1就是一个位。将(2)补足成一个字节,则是(2)。5的二进制编码是(2),将其补足成一个字节,则是(2)
按位与运算:
(2)
&(2)
(2)
由此可知3&5=1
c语言代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=3;
int b = 5;
printf("%d",a&b);
}
按位与的用途:
(1)清零
若想对一个存储单元清零,即使其全部二进制位为0,只要找一个二进制数,其中各个位符合一下条件:原来的数中为1的位,新数中相应位为0。然后使二者进行&运算,即可达到清零目的。例:原数为,即(2),另找一个数,设它为,即(2),将两者按位与运算:
(2)
&(2)
(2)
c语言源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=;
int b = ;
printf("%d",a&b);
}
(2)取一个数中某些指定位:若有一个整数a(2byte),想要取其中的低字节,只需要将a与8个1按位与即可。
a
b
c
(3)保留指定位:与一个数进行“按位与”运算,此数在该位取1。
例如:有一数,即(2),想把其中从左边算起的第3,4,5,7,8位保留下来,运算如下:
(2)
&(2)
(2)
即:a=,b=
c=a&b=
c语言源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=;
int b = ;
printf("%d",a&b);
}
2、“按位或”运算符(|)
两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1。借用逻辑学中或运算的话来说就是,一真为真。例如:(8)|(8),将八进制与八进制进行按位或运算。
|
c语言源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=;
int b = ;
printf("%d",a|b);
}
应用:按位或运算常用来对一个数据的某些位定值为1。例如:如果想使一个数a的低4位改为1,则只需要将a与(8)进行按位或运算即可。
3、“异或”运算符(^)
他的规则是:若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1
即0∧0=0,0∧1=1,1∧0=1, 1∧1=0
例:
∧
c语言源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=;
int b = ;
printf("%d",a^b);
}
应用:
(1)使特定位翻转设有数(2),想使其低4位翻转,即1变0,0变1.可以将其与(2)进行“异或”运算。
即:
^
运算结果的低4位正好是原数低4位的翻转。可见,要使哪几位翻转就将与其进行∧运算的该几位置为1即可。
(2)与0相“异或”,保留原值
例如:^=
^
因为原数中的1与0进行异或运算得1,0^0得0,故保留原数。
(3) 交换两个值,不用临时变量
例如:a=3,即(2);b=4,即(2)。
想将a和b的值互换,可以用以下赋值语句实现:
a=a∧b;
b=b∧a;
a=a∧b;
a=(2)
(∧)b=(2)
a=(2)(a∧b的结果,a已变成7)
(∧)b=(2)
b=(2)(b∧a的结果,b已变成3)
(∧)a=(2)
a=(2)(a∧b的结果,a已变成4)
等效于以下两步:
① 执行前两个赋值语句:“a=a∧b;”和“b=b∧a;”相当于b=b∧(a∧b)。
② 再执行第三个赋值语句: a=a∧b。由于a的值等于(a∧b),b的值等于(b∧a∧b),因此,相当于a=a∧b∧b∧a∧b,即a的值等于a∧a∧b∧b∧b。
c语言源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=3;
int b = 4;
a=a^b;
b=b^a;
a=a^b;
printf("a=%d b=%d",a,b);
}
4、“取反”运算符(~)
他是一元运算符,用于求整数的二进制反码,即分别将操作数各二进制位上的1变为0,0变为1。
例如:~(8)
源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=;
printf("%d",~a);
}
5、左移运算符(<<)
左移运算符是用来将一个数的各二进制位左移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负值),其右边空出的位用0填补,高位左移溢出则舍弃该高位。
例如:将a的二进制数左移2位,右边空出的位补0,左边溢出的位舍弃。若a=,即(2),左移2位得(2)。
源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=;
printf("%d",a<<2);
}
左移1位相当于该数乘以2,左移2位相当于该数乘以2*2=4,<<2=,即乘了4。但此结论只适用于该数左移时被溢出舍弃的高位中不包含1的情况。假设以一个字节(8位)存一个整数,若a为无符号整型变量,则a=时,左移一位时溢出的是0,而左移2位时,溢出的高位中包含1。
6、右移运算符(>>)
右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0。对于有符号数,将对左边空出的部分用符号位填补(即“算术移位”),而另一些机器则对左边空出的部分用0填补(即“逻辑移位”)。注意:对无符号数,右移时左边高位移入0;对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移入0。如果符号位原来为1(即负数),则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统。有的系统移入0,有的系统移入1。移入0的称为“逻辑移位”,即简单移位;移入1的称为“算术移位”。
例: a的值是八进制数:
a: (用二进制形式表示)
a>>1: (逻辑右移时)
a>>1: (算术右移时)
在有些系统中,a>>1得八进制数,而在另一些系统上可能得到的是。Turbo C和其他一些C编译采用的是算术右移,即对有符号数右移时,如果符号位原来为1,左面移入高位的是1。
源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=;
printf("%d",a>>1);
}
7、位运算赋值运算符
位运算符与赋值运算符可以组成复合赋值运算符。
例如: &=, |=, >>=, <<=, ∧=
例: a & = b相当于 a = a & b
a << =2相当于a = a << 2