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【图形编辑器源码】【平凡之路原版源码】【爱尔兰和荷兰源码】软件源码手册_软件源码手册怎么用

时间:2024-12-29 01:46:21 来源:蝌蚪网站源码

1.版权中心对软著手册及代码的软件软件要求
2.Python和Django的基于协同过滤算法的**推荐系统源码及使用手册
3.申请软著到时候要怎么写代码和用户使用手册?
4.地理信息-0006-PROJ-安装手册-源码编译安装-01
5.VSS使用手册VSS概述
6.惊艳!阿里内部JDK源码剖析知识手册,源码源码用由浅入深堪称完美

软件源码手册_软件源码手册怎么用

版权中心对软著手册及代码的手册手册要求

       在申请软件著作权(简称“软著”)时,为确保资料准确无误并满足版权中心的软件软件要求,开发者需遵循一系列命名、源码源码用文档和代码规范。手册手册图形编辑器源码以下为软著申请时需特别注意的软件软件要点。

       软著命名需遵循以下准则:简明扼要地概括软件功能特点,源码源码用确保与软件内容相匹配。手册手册推荐使用企业或品牌简称结合产品用途和功能命名,软件软件如“品牌/企业简称 + 产品用途与功能+软件”;名称后缀宜以“软件、源码源码用系统、手册手册平台”结尾;APP软件后需加注“APP软件”;如果是软件软件特定版本,全称中应包含安卓版或苹果版信息;全称避免与其他软著重复,源码源码用名称虽不受版权保护,手册手册但应确保独创性;设置一个简称,方便识别,尤其是APP软件;全称应避免纯英文,可设置英文简称或缩写;名称中不可含有地名,以避免补正通知。

       申请表填制需提供软件文档,通常为使用手册,确保其完整介绍软件功能,必要时可额外准备设计说明书。操作手册应从软件运行开始,通过截图与文字说明依次介绍所有菜单、按钮、功能直至全部界面,每页不少于行(不计入图表)。页眉的软件名称、版本号需与申请表及其他申请材料保持一致。文档内容中的软件名称、版本号应与申请表中的软件全称或简称、版本号一致。文档中出现的署名、版权声明及相关权利归属信息,著作权人名称应与申请表一致,且需标明页数页码。对于APP应用软件,设计说明书需包含基本流程、系统组织、功能划分、接口与数据结构设计等主要设计内容。

       源代码提交时,每页应包含≥行代码,页眉的软件名称、版本号需与申请表及其他申请材料保持一致。源代码中软件名称、版本号应与申请表中的平凡之路原版源码全称或简称、版本号一致。编写内容中出现署名、版权声明及相关权利归属信息,著作权人名称应与申请表一致。源代码需标明页数页码,对于多于页的源代码需提交前及后页,且第1页与第页应分别为程序或功能模块的开始与结束。源代码中与申请表填写的编程语言应保持一致。对于出现著作权人成立前的创建或修改时间、软件完成日期之后的创建或修改时间,申请人需确认是否存在前期开发行为,并提供《前期开发说明》。源代码中若包含他人的自由软件/开源软件的相关许可证信息,申请人需提供书面说明。申请表中填写源程序量为以上的需提供页代码。

       软著手册内容要求:软件说明书至少应有页,功能阐述需清晰且不可含有网址、重复截图。撰写说明书时需体现软件功能特点,图文结合,以文字为主,和文字不能过大、占据页面。内容需提供完整文档,详细说明软件操作步骤流程,确保与申请表填写内容信息相匹配。截图中出现的日期不应晚于申请表中完成以及发表日期。要求清晰,不能含有马赛克、横杠等遮挡物。安卓端软件截图需用安卓系统手机,苹果端软件截图需用苹果手机(特别情况时需作区分)。手册中不应出现LOGO,如出现需提供商标证明。软件截图中的时间不应早于开发完成日期。需清晰,软件名称需与著作权软件名称一致或简称一致,不出现域名,如出现需提供备案许可。

       源代码文档内容注意事项:提供原始代码,确保语法完整,非关键代码。例如C代码应从`#include`等开始,而非直接函数。C#代码应从`using`等开始,而非直接函数。完整C#代码开头要求提供对应的代码文件原始文本。第一页应为程序主函数、爱尔兰和荷兰源码入口函数或主页页面代码。尽量不提供或少提供由设计器生成的代码。代码量需按前、后各连续页提交,共页,每页不少于行(结束页除外)。

Python和Django的基于协同过滤算法的**推荐系统源码及使用手册

       软件及版本

       以下为开发相关的技术和软件版本:

       服务端:Python 3.9

       Web框架:Django 4

       数据库:Sqlite / Mysql

       开发工具IDE:Pycharm

       **推荐系统算法的实现过程

       本系统采用用户的历史评分数据与**之间的相似度实现推荐算法。

       具体来说,这是基于协同过滤(Collaborative Filtering)的一种方法,具体使用的是基于项目的协同过滤。

       以下是系统推荐算法的实现步骤:

       1. 数据准备:首先,从数据库中获取所有用户的评分数据,存储在Myrating模型中,包含用户ID、**ID和评分。使用pandas库将这些数据转换为DataFrame。

       2. 构建评分矩阵:使用用户的评分数据构建评分矩阵,行代表用户,列代表**,矩阵中的元素表示用户对**的评分。

       3. 计算**相似度:计算**之间的相似度矩阵,通常通过皮尔逊相关系数(Pearson correlation coefficient)来衡量。

       4. 处理新用户:对于新用户,推荐一个默认**(ID为的**),创建初始评分记录。

       5. 生成推荐列表:计算其他用户的评分与当前用户的评分之间的相似度,使用这些相似度加权其他用户的评分,预测当前用户可能对未观看**的评分。

       6. 选择推荐**:从推荐列表中选择前部**作为推荐结果。

       7. 渲染推荐结果:将推荐的**列表传递给模板,并渲染成HTML页面展示给用户。

       系统功能模块

       主页**列表、**详情、**评分、**收藏、**推荐、注册、登录

       项目文件结构核心功能代码

       显示**详情评分及收藏功能视图、根据用户评分获取相似**、推荐**视图函数

       系统源码及运行手册

       下载并解压源文件后,使用Pycharm打开文件夹movie_recommender。

       在Pycharm中,按照以下步骤运行系统:

       1. 创建虚拟环境:在Pycharm的Terminal终端输入命令:python -m venv venv

       2. 进入虚拟环境:在Pycharm的Terminal终端输入命令:venv\Scripts\activate.bat

       3. 安装必须依赖包:在终端输入命令:pip install -r requirements.txt -i /simple

       4. 运行程序:直接运行程序(连接sqllite数据库)或连接MySQL。

申请软著到时候要怎么写代码和用户使用手册?

       申请软著时,需准备源代码与用户使用手册。源代码需提供行或以上,总计页,格式可为Word、个人介绍psd源码PDF或文档压缩文件。代码应具有可行性和独创性,与用户使用手册相互配合,避免包含无关人员的版权信息。

       软件/程序用户使用说明需详细说明如何使用软件,包含安装、配置、常见问题解决等内容。编写时需考虑用户群体,使用清晰、易懂的语言。

       申请流程包括准备源代码、用户使用手册及申请人身份证明材料,登录中国版权保护中心官网填写并打印申请表,提交材料等待审核。审核通过后,版权中心将发放证书。需注意,材料应齐全且无误,审核流程一般迅速,若存在问题,需及时修改并重新提交。

       了解更多关于软著申请的详细信息,可以阅读之前的发布文章,链接在此。自行申请或选择专业的代办机构,如微擎,均可提供高效、专业的服务。如需办理软著,欢迎私信咨询。

地理信息--PROJ-安装手册-源码编译安装-

       深入探索PROJ系列安装教程:源码编译与配置

       在追求高效地理信息处理的道路上,安装PROJ是一项关键步骤。我们为您提供一份详细的编译安装指南,包括从源代码出发的步骤。

       1.1 源码编译准备

       必备工具:C/C++兼容的编译器,SQLite 3.+,libtiff 4.0+(推荐curl 7.+),以及GNU make(autotools)或CMake 3.9+。对于Windows用户,CMake的版本至少需要3.9以上,以避免VS编译时的问题。

       1.2 CMake编译步骤

       首先,创建一个专用的build目录,然后按照以下流程操作:

       配置CMake:根据您的系统,可能需要指定SQLite3的include和library路径或前缀,以解决sqlite3 dependency not found问题。

       继续编译TIFF模块:确保头文件和动态库路径设置正确。企业转型的源码

       进行单元测试:执行ctest确保一切正常。

       Windows推荐方案

       在Windows上,推荐使用vcpkg和Visual Studio /进行构建,具体步骤如下:

       安装Git和vcpkg,将vcpkg安装到c:\dev。

       获取PROJ依赖,特别是sqlite3, tiff, curl(从PROJ 7.0开始必须安装)。

       从vcpkg克隆PROJ源码,然后执行构建操作。

       选择CMake路径,为VS创建build_vs目录,进行Debug版本的配置与编译,并运行测试。

       另一种方法:Conda环境

       对于更简便的环境管理,可以使用Conda。先安装Git、Miniconda,然后为SQLite3、TIFF、CURL(从PROJ 7.0开始)安装依赖。在Conda环境中,签出PROJ源码,激活proj环境,配置并构建Release版本,接着进行测试。

       后续任务:SQLite3的单独处理

       值得注意的是,由于PROJ对SQLite3的依赖,后续可能会需要单独编译SQLite库以确保兼容性。

       让我们一起期待周一的到来,继续探索PROJ世界的更多可能!

VSS使用手册VSS概述

       VSS,全称为Visual SourceSafe,是一种强大的源代码控制系统,为软件开发团队提供版本和配置管理,以及安全保护和版本追踪功能。它通过将项目文档,如文本、图像、二进制文件等,存储在数据库中,协助团队进行高效的项目管理工作。在开发过程中,VSS允许用户轻松地共享文件,每次改动都会被记录,便于恢复早期版本并保持团队成员之间的同步更新。

       集成到Visual Basic、C++等开发环境的VSS,支持多种文件类型,支持文件再使用,无论是文件级还是项目级的管理工作都能得到优化。当用户需要修改文档时,首先需要从数据库中签出(check out),VSS会提供本地工作文件夹进行编辑,以确保文档安全。修改完成后,通过签入(check in)功能将文档更新回数据库,这样VSS会保存所有版本,包括每个微小的变更,并跟踪每个版本的差异。

       VSS还支持跨平台开发,通过版本追踪功能,即使在多平台环境中也能维护代码一致性。它鼓励代码重用,通过文件共享和链接功能,文件改动能同步到共享的项目。此外,VSS还提供了分支和拆分功能,允许文件在不同路径上独立发展,便于团队从不同角度管理项目。

       工作文件夹是VSS的核心,它存储和管理用户实际处理的文档。在工作文件夹中编辑文件是VSS操作的核心步骤,签出和签入文档确保了文件在团队间的同步和版本控制。每个用户和项目都有自己的工作文件夹,这有助于维护个人和团队的文件独立性。

       总之,VSS作为一款全面的版本控制系统,为软件开发提供了强大的协作工具,帮助团队高效地管理文件版本、协作和项目结构,确保代码质量和项目顺利进行。

扩展资料

       软件测试的相关文档,测试代码、自动化测试程序代码均需要作为配置项,纳入到配置管理库中。vss是一个简单实用的工具,希望大家测试工作中,合理的使用vss.

惊艳!阿里内部JDK源码剖析知识手册,由浅入深堪称完美

       在当前互联网寒冬中,提升核心竞争力显得尤为关键。对于Java开发者来说,深入理解JDK源码是提升自身实力的重要途径。近期,一位阿里架构师花费数月精心整理的《JDK源码剖析知识手册》值得关注,它以8个章节从浅入深解析JDK,涵盖了多线程基础、Atomic类、Lock与Condition、同步工具类、并发容器、线程池与Future、ForkJoinPool以及CompletableFuture等核心内容。

       多线程章节强调内存优化和效率提升,Atomic类则带你逐步揭开Concurrent包的层级结构。深入理解Lock与Condition,以及并发工具类背后的实现原理,将有助于编写更优雅、严谨的代码。并发容器的讲解,让你全面掌握包内各类工具的使用。线程池与Future的分析,揭示了高效任务管理的机制,ForkJoinPool和CompletableFuture的探讨则展示了并发编程的深度技巧。

       这本手册并非泛泛而谈,而是旨在帮助开发者实现质的飞跃。记住,不断学习和提升是成长的关键。现在,只需点击这里即可获取这份宝贵的资源,开始你的JDK源码探索之旅,为自己增添竞争优势。点击这里,踏上成为更好开发者之路。

Python学习手册第5版PDF源代码学习思考

       Python,看似简单实则深奥,它并非简单的“玩具”语言。要真正掌握,深入理解其背后的复杂性,推荐详尽的《Python学习手册第5版》。该书涵盖了Python的全方位内容,如版本差异、作用域、函数式编程、导入机制(如相对导入和mro解析顺序)、装饰器和元类等。虽然初学者可能会被章节间复杂线索所困扰,多页的厚重内容可能会让人心生压力,但坚持读完后,你会有豁然开朗的满足感,甚至惊叹其妙。

       该手册提供中文PDF版本,分为上册页和下册页,均附带书签,文字可复制;英文版PDF则有页。附带的源代码有助于实践和理解。想要编写高效、集成度高的代码,这本书是绝佳选择,它结合了专家级教程,内容易懂,包含大量注释实例和图表,适用于Python 2.7和3.3。

       手册的核心内容包括:掌握基本对象类型(如数字、列表和字典)、Python语句的运用、程序结构和代码重用、模块的使用与封装、面向对象编程工具的应用、异常处理和开发工具的使用,以及高级工具如装饰器、描述符、元类和Unicode处理等。阅读这本书,如同经历一场Python知识的深度之旅。

UGUI源码之VertexHelper操作手册

       以下内容是对UGUI中VertexHelper操作的总结与解释,旨在清晰地说明其使用方法,但如有理解或解释上的不足,请您指正。

       VertexHelper在Unity的UGUI中被引入用于管理UI组件的Mesh网格信息,以避免直接修改Mesh带来的问题。其主要功能是通过顶点流、缓冲区和索引数组三个概念进行网格信息的存储与操作,从而支持UI组件中各种复杂的视觉效果的实现。

       网格信息主要包括顶点位置、纹理坐标和法线等属性,以及基于这些顶点所组成的三角形结构。Mesh就是这些顶点和结构的集合,它定义了UI元素的外观。VertexHelper提供了操作这些信息的接口,让开发者能够灵活地调整UI元素的外观和动态效果。

       顶点流可以理解为网格顶点的集合,而缓冲区则是包含顶点流与索引数组的数据结构,索引数组则指示了如何将顶点用于构成三角形。将顶点流和索引数组组合起来,便构成了一个完整的Mesh网格。

       文本和的网格由于顶点顺序和三角形构成方式的差异,展示出不同的视觉效果。在处理整段文本时,通常会有四个顶点用于构成四个三角形,以达到文字的正确显示。而的网格则仅由四个顶点和两个三角形构成,以确保图像的完整性。

       VertexHelper类提供了多种方法来处理网格信息,包括添加三角形、四边形、顶点流与索引数组等,以支持各种UI特效的实现。每种方法都有其特定用途,例如,添加一个四边形需要先添加四个顶点,再指定构成三角形的顺序。

       当前VertexHelper中包括几个关键变量,如`currentVertCount`表示顶点流中的当前顶点数量,`currentIndexCount`表示索引数组中的当前索引数量,用于记录网格中已添加元素的进度。

       此外,VertexHelper提供了多种公共函数来操作网格信息,这些函数通过灵活地管理顶点流与索引数组,使开发者能够轻松地构建复杂且高质量的UI效果。例如,可以添加和获取在三角形中的顶点流,以冗余的方式存储顶点信息,提高操作效率。

       需要注意的是,使用VertexHelper处理网格信息时,要确保顶点流与索引数组中对应的信息完全一致。例如,在添加三角形之前,顶点流中必须包含构成该三角形的三个顶点信息。若不满足这一条件,将无法正确生成网格。

       在实际应用中,VertexHelper提供了多种添加和修改网格的方法,支持开发者根据需要创建各种动态的UI效果。例如,通过动态调整顶点位置、法线和纹理坐标,可以实现UI元素的动画、阴影及材质变化等效果。同时,针对顶点流中的单个顶点的操作函数,也使得细节调整变得更为灵活。

       VertexHelper在提供丰富功能的同时,对顶点流的数量进行了限制,以避免内存溢出等潜在问题,进一步保障应用的稳定性和效率。最后,提供了一系列针对顶点流的获取与操作方法,让开发者能够以高效方式访问和修改网格数据,从而实现多样化且高质量的UI设计。

软件包含哪些内容

软件包含的内容主要有:

       1. 程序代码。这是软件的核心部分,包括实现软件功能的源代码。

       2. 文档。包括安装手册、用户指南、技术说明等,帮助用户理解和使用软件。

       3. 数据。软件运行过程中所涉及的数据,如配置文件、数据库等。

       4. 多媒体资源。例如软件的界面、音频、视频等,这些都是软件用户体验的重要组成部分。

       接下来对以上内容进行详细解释:

程序代码是软件研发的主要成果,是实现软件功能的基石。这部分通常由开发者使用特定的编程语言编写,包含了软件运行所需的指令和逻辑。

文档是软件的重要组成部分,它帮助用户了解软件的功能、操作方法以及*等。对于开发者来说,文档也是后期维护和升级软件的重要参考。

数据是软件运行过程中的重要载体,包括软件的配置文件、用户的个人信息、软件运行过程中产生的临时文件等。这些数据保证了软件的正常运行,并影响着软件的性能。

多媒体资源虽然不是软件的必要组成部分,但它对于提升软件的用户体验至关重要。良好的界面设计、生动的音频和视频内容,都能使软件更加吸引人,更容易被用户接受和使用。

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