1.Vue2.6x源码解析(一):Vue初始化过程
2.vue3.2 源码浅析:watch、码解watchEffect、码解computed区别
3.Vue源码(一)—— new vue()
4.Vuex2.0源码解析
5.Vue3源码解读-目录结构及构建版本解析
6.Vue2 源码解析
Vue2.6x源码解析(一):Vue初始化过程
Vue2.6x源码解析(一):Vue初始化过程
Vue.js的码解核心代码在src/core目录,它在任何环境都能运行。码解项目入口通常在src/main.js,码解引入的码解解析多线路源码Vue构造函数来自dist/vue.runtime.esm.js,这个文件导出了Vue构造函数,码解允许我们在创建Vue实例前预置全局API和原型方法。码解
初始化前,码解Vue构造函数在src/core/instance/index.js中定义,码解它预先挂载了全局API如set、码解delete等。码解即使不通过new Vue初始化,码解Vue本身已具备所需功能。码解
当执行new Vue时,码解实际上是调用了_init方法,这个过程会在src/core/index.js的initGlobalAPI(Vue)中初始化全局API和原型方法。接着,组件实例的初始化与根实例基本一致,包括组件构造函数的定义,以及组件的生命周期、渲染和挂载。
组件初始化过程中,关键步骤包括数据转换为响应式、事件注册和watcher的创建。例如,组件的渲染函数会触发渲染方法,而watcher的更新则通过异步更新队列机制确保性能。
在开发环境,Vue-template-compiler插件负责模板编译,然后runtime中的$mount方法负责实际的渲染和挂载。整个过程涉及组件的构建、渲染函数生成、依赖响应式数据的更新和异步调度。
vue3.2 源码浅析:watch、watchEffect、computed区别
要理解Vue 3.2中watch、watchEffect、computed三者的水印源码免费下载区别,首先需要明确依赖收集和回调函数的概念。Vue应用启动时,会进行初始化操作,期间进行依赖收集;初始化结束后,用户修改响应式数据时,会触发回调函数。
watchEffect()参数中的effect函数在应用启动期间会执行一次,进行依赖收集。watch()参数中的cb函数在应用启动期间默认不会执行,除非更改watch参数中的option值,使得两者等效。
在初始化期间,computed()返回值被引用时,参数中的{ get}函数会执行;未被引用则不执行。这体现了computed()与watch、watchEffect的另一个区别。
从执行时机上看,当被监听数据的值发生改变,computed()的回调函数会立即执行。watch()和watchEffect()的回调函数执行时机由option参数中的{ flush?: 'pre' | 'post' | 'sync' }决定。
此外,computed()有返回值,并且返回值也会被监听;而watch()和watchEffect()没有返回值。
接着,从源码的角度分析,无论是watch()还是watchEffect(),其实现都是通过调用doWatch()函数完成的。doWatch()函数创建依赖收集函数getter,创建调度函数scheduler,然后创建ReactiveEffect,并进行依赖收集。当修改被监听数据时,会触发schedule函数,根据{ flush}决定回调函数的执行时机。
对于computed(),其源码从参数的option中获取getter和setter函数,返回一个ComputedRefImpl类型的对象。在构造函数中创建effect对象,qq加人软件源码但不进行依赖收集。依赖收集工作在调用get value()时完成。首次调用get value()后,修改被监听数据,会触发triggerRefValue(this),进而通过get value()计算返回值。
综上所述,了解Vue 3.2中watch、watchEffect、computed的区别,需要从原理和源码两方面入手。掌握这些知识点,有助于更深入地理解Vue的响应式系统和数据监听机制。
Vue源码(一)—— new vue()
探究Vue源码的奥秘,始于Vue实例化过程。在src/core目录下的index.js文件,承载了Vue实例化的核心逻辑。初探此源码,面对未知,不妨大胆猜想,随后一一验证。
深入分析,我们发现一个简单粗暴的Vue Class定义,随后一系列init、mixin方法用于初始化关键功能。通过代码,确认此入口确实导出一个Vue功能类。进一步探索,核心在于initGlobalAPI,它揭示Vue全局属性,包括官方说明的全局属性。详细代码部分因篇幅限制,仅展示关键代码段。
关注全局变量,如$isServer、$ssrContext,它们在ssr文档中有详细说明。这些变量与Head管理紧密相关,os.walk源码用于SSR环境下的特殊操作。至此,入口文件解析完成。
深入Vue class实现,我们揭示其内核,包括Vue的生命周期管理。此部分解析将揭示Vue实例如何运作,以及其生命周期各阶段的重要性。了解这些,有助于我们更深入地掌握Vue的使用与优化。
Vuex2.0源码解析
本文通过简洁流程图和文字说明,旨在以非源码深入方式理解Vuex原理,助力在实际使用和调试过程中更加得心应手。一、Vuex概览
Vuex是专为Vue.js应用设计的状态管理模式,集中式存储所有组件状态,并确保以可预测方式变化,简化组件间数据共享与修改。
二、核心概念解析
理解Vuex源码前,需熟悉其核心概念:Vuex用于管理应用状态,store是其核心内容,支持组件注册、状态调用和修改。
三、Vuex2.0源码结构
Vuex2.0源码包括五个部分,本文将聚焦关键部分。
四、核心源码解析
4.1、install
核心目的:注入Vue的store属性,实现应用初始化。
4.2、store
store管理状态,支持组件注册、方法调用和状态修改,构造函数内完成内部属性和方法初始化。
4.2.1、installModule
完成模块的翼支付源码可用state、mutations、actions和getters注册,涉及模块环境检测、状态更新和本地化操作。
4.2.2、resetStoreVM
处理state和getters的使用,通过Vue实例化和api实现状态访问。
五、API使用
commit和dispatch用于执行mutations和actions,_withCommit为核心提交状态修改方法。
六、辅助函数
提供语法糖:mapState、mapMutations、mapActions和mapGetters,简化状态和方法操作。
七、插件
devtool和logger插件接入开发者工具和输出状态变化日志,辅助调试。
八、总结
本文概述了Vuex2.0源码关键部分,通过非源码深入方式理解其原理,提供基础应用与调试指引。阅读完整源码有助于更全面理解Vuex设计和编码风格,为技术发展奠定基础。
Vue3源码解读-目录结构及构建版本解析
本文基于Vue3版本3.3.4进行解读,旨在深入解析其目录结构及构建版本。
目录结构方面,首先将源代码克隆至本地,接着在终端执行命令 "tree -aI ".git*|.vscode" -C -L 2",获取到清晰的目录结构。此命令会以彩色输出目录及其子目录结构,忽略.git文件和目录以及.vscode目录,仅展示至第二层。
模块依赖关系图中,Vue3源码主要位于packages目录下。通过分析模块间的调用关系,可以绘制出相应的模块关系图。重点关注分析的包包括@vue/reactivity、@vue/runtime-core、@vue/compiler-core等。
构建版本解析方面,通过执行构建命令可生成Vue3所有版本。构建结果位于core\packages\vue\dist目录下,包含多个文件,不同版本适用于不同场景。
Vue3源码采用pnpm实现monorepo管理,将不同功能模块分开管理,提高了代码的结构化和可维护性。这一方式带来多方面优势,例如易于模块化、方便版本控制等。
相关参考资料包括Vue官网、Vuejs设计与实现、以及关于不同构建版本的资料。
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Vue2 源码解析
Vue.js,作为前端开发中的知名框架,其核心机制在于数据的自动监测和响应式更新。阅读源码有助于理解其工作原理,尤其是依赖收集、数据监听和模板编译的过程。1. 依赖收集与数据监听
Vue 通过getter和setter机制监控数据变化,确保DOM的自动更新。数据变更时,Vue 会区分"推送"与"拉取"策略。"推送"用于像data和watch这样的直接访问,当数据变化时主动通知依赖;而"拉取"策略在计算属性或methods中使用,依赖会自动跟随数据变化更新。 核心方法如defineReactive(),在实例初始化时将data转换为可响应的getter和setter,收集依赖关系。Watcher负责在数据变化时执行相应的逻辑。2. 模板编译与渲染
Vue 通过render()方法将模板编译为AST并优化为虚拟DOM,然后在挂载时调用$mount()进行渲染。在web平台上,$mount会调用mountComponent(),处理初次渲染和更新的差异。3. 组件机制
Vue组件解析是通过webpack等工具将.vue文件转换为JS,组件拥有独立的Vue实例,独立渲染。v-model双向绑定在1.0和2.0中有所变化,2.0版本下,它本质上是:value绑定和事件绑定的结合。4. 实现细节
例如,nextTick()方法处理异步更新DOM的问题,确保在DOM更新后执行回调。Vue-router关注更新URL和监听URL变更,使用history模式解决hash模式的局限。5. 周边技术
vue-router在前端路由中处理URL更新和监听,而Vuex用于状态管理,提供了一个状态统一存储和分发的解决方案。vue-cli是Vue的命令行工具,用于项目初始化和管理。Vue3 源码解读之计算属性computed的实现原理
通过在effect函数的options选项中添加lazy属性,可以实现一个懒执行的effect。在effect函数源码中,当options.lazy为true时,则不立即执行副作用函数,并且通过effect函数的返回值拿到对应的副作用函数执行的结果。计算属性实际上就是一个懒执行的副作用函数,通过lazy选项使得副作用函数可以懒执行。
computed函数的函数签名分为三个重载。第一个重载接受一个getter函数,并返回一个不可变的响应式ref对象。在第二个重载中,computed函数接受一个具有get和set函数的options对象,并返回一个可写的ref对象。第三个重载是前两个重载的结合,函数既可以接受一个getter函数,又可以接受一个具有get和set函数的options对象。
在computed函数的实现中,首先判断传入的getterOrOptions参数是getter函数还是options对象。如果是getter函数,则直接将传入的参数赋值给computed的getter函数。由于在这种情况下计算属性是只读的,因此不允许设置setter函数,并且在DEV环境中设置setter会报出警告。如果getterOrOptions是options对象,则将该对象中的get、set函数分别赋值给computed的getter和setter。处理完computed的getter和setter后,则根据getter和setter创建一个ComputedRefImpl类的实例,该实例是一个ref对象,最后将该ref对象返回。
为了避免多次访问计算属性导致副作用函数多次执行,在ComputedRefImpl类中定义了一个私有变量_value和一个公共变量_dirty。其中_value用来缓存上一次计算的值,_dirty用来表示是否需要重新计算值,值为true时意味着不纯,则计算属性需要重新计算。在读取计算属性时,会触发getter函数,在getter函数中,判断_dirty的值是否为true,如果是,则重新执行副作用,将执行结果缓存到_value变量中,并返回最新的值。如果_dirty的值为false,说明计算属性不需要重新计算,返回上一次计算的结果即可。
当计算属性的依赖数据发生变化时,为了使得计算属性是最新的,Vue在ComputedRefImpl类的构造函数中为getter创建了一个副作用函数。在该副作用函数中,判断this._dirty标记是否为false,如果是,则将this._dirty置为true,当下一次访问计算属性时,就会重新执行副作用函数计算值。
在另一个effect中读取计算属性的值时,会触发典型的effect嵌套。一个计算属性内部拥有自己的effect,并且它是懒执行的,只有当真正读取计算属性的值时才会执行。当把计算属性用于另一个effect时,就会发生effect嵌套,外层的effect不会被内层effect中的响应式数据收集。因此,当读取计算属性的值时,需要手动调用trackRefValue函数进行追踪,当计算属性依赖的响应式数据发生变化时,手动调用triggerRefValue函数触发响应。
总结而言,computed实际上就是一个懒执行的副作用函数,通过_dirty标志使得副作用函数可以懒执行。dirty标志用来表示是否需要重新计算值,当值为true时意味着不纯,则计算属性需要重新计算,即重新执行副作用。通过上述机制,Vue实现了计算属性的高效且响应式的计算和更新。
vue源码阅读解析1- new Vue初始化流程
深入探究 Vue 初始化流程,从 vue2.6. 版本的 src/core/instance/index.js 路径开始,引入 Vue 对象的初始化机制。首先,定义了实例构造器方法 `_init`。执行 `new Vue(options)` 即会触发此方法。进入 `_init` 内部,调用 `init.js` 文件中函数处理初始化逻辑。
从 `init.js` 见得,初始化的核心步骤包含:实例 `vm` 的创建,以及 `render` 函数的生成。通过 `$mount` 方法引入与解析 HTML 模板或直接使用 `render` 函数,Vue 会编译模板并生成 `render` 函数,以高效执行渲染操作。
`$mount` 方法位于 `src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js` 中,其功能主要是从模板或 `render` 函数中获取执行渲染所需的 `render` 函数。这种方式在使用 `template` 编写 HTML 代码时尤为关键,可避免模板编译过程,提高效率。
继续分析,进入 `src/core/instance/lifecycle.js` 查看 `mountComponent` 方法,了解从模板到真实 DOM 的挂载过程。`mountComponent` 方法负责准备挂载阶段,内部创建渲染 `watcher` 对象,进而调用 `updateComponent` 方法。
深入解析 `Watcher` 对象的定义和作用,在此过程中,`vm._watcher` 被 `this` 自身所引用,`this.getter` 由 `updateComponent` 函数提供,最终调用 `get` 方法,执行 `updateComponent`,完成数据更新流程。
通过 `src/core/instance/render.js` 路径,找到渲染函数的调用,此函数将 HTML 字符串或模板转换为虚拟节点 `Vnode`。在此,调用 `vm.update` 函数,触发核心渲染逻辑。
`vm.update` 方法位于 `src/core/instance/lifecycle.js`,接着进入渲染核心 `patch` 函数 `src/core/vdom/patch.js`。此过程是 Vue 实现其双向数据绑定的精髓,通过 `patch` 函数解析 `Vnode` 差异,并应用更新操作,最终达到界面更新。
新 Vue 实例的初始化流程至此结束,由模板到虚拟节点、数据绑定再到 DOM 更新,构建了一个动态、灵活且高效的前端应用框架。