1.Flutter完整开发实战详解(十、源码 深入加载流程)
2.深入探索 Flutter 加载优化: cached_network_image 源码解析
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Flutter完整开发实战详解(十、 深入加载流程)
在Flutter的源码完整开发实战中,第十一章深入剖析了加载的源码详细流程。Image控件是源码实现显示的核心,它背后涉及到 StatefulWidget的源码视频网站jsp源码渲染和paint过程。本文将逐步揭示这个流程。源码
首先,源码加载流程看似简单,源码但实际上包含几个关键步骤:网络加载通常通过NetworkImage Provider完成,源码其内部主要通过obtainKey、源码load和resolve方法实现。源码obtainKey返回Provider自身,源码用于内存缓存,源码load方法负责实际加载,源码游戏源码端游而resolve在Image组件的生命周期回调中被调用,处理缓存和加载逻辑。Zone的概念在此起到了异常捕获和控制的作用。
值得注意的是,Flutter的缓存仅存储ImageStreamCompleter对象,而非实际的dart:ui.Image。MultiFrameImageStreamCompleter负责处理下载和编码数据,源码免费下载交易将其转换为引擎可绘制的形式。
此外,文章还介绍了如何利用flutter_cache_manager实现本地缓存,通过修改NetworkImage的_loadAsync方法,可以在网络请求前检查本地缓存,下载后保存本地。关于缓存的4chan源码内存管理,可以关注内存分析文章,以及调整ImageCache的默认大小以优化性能。
最后,通过centerSlice参数,Image控件支持.9图效果,为设计增添更多可能性。至此,hishop3.0源码关于加载流程的深入讲解已完毕,让我们继续探索Flutter的世界。
深入探索 Flutter 加载优化: cached_network_image 源码解析
深入探索 Flutter 加载优化: cached_network_image 源码解析
在Flutter项目开发中,高效地加载和缓存是优化用户体验的关键。我曾面临性能问题,如商品列表滑动卡顿、内存占用高,选择了cached_network_image插件解决加载难题。
CachedNetworkImage是Image的升级版,提供网络的缓存能力。其build方法内部通过OctoImage加载,最终调用ImageHandler,形成调用链。
加载流程涉及注册流监听、获取和缓存数据。Image中resolveImage方法创建ImageStreamListener对象,加载完成时,_handleImageFrame回调并获取ImageInfo,触发Image重建。
CachedNetworkImage使用自定义ImageProvider-CachedNetworkImageProvider,覆盖resolve方法,返回ImageStream。在_loadAsync中,首先查找缓存,若未命中,发起网络请求下载数据,利用/post/