Kafka 如何基于 KRaft 实现集群最终一致性协调
Apache Kafka 在3.3.1版本之后,引入了 KRaft 元数据管理组件,源码以替代早期依赖的源码Zookeeper,实现更高效和稳定的源码集群协调。以下是源码Kafka如何基于KRaft实现最终一致性协调的关键点:
首先,Kafka的源码手机app制作带源码Controller组件采用KRaft协议进行一致性管理。Controller通常由三个节点组成Quorum,源码其中的源码Leader负责请求处理,Follower通过Replay KRaft数据来保持一致性。源码以CAS操作为例,源码Controller处理请求的源码流程包括:生成响应、记录更新、源码KRaft确认,源码然后回放记录到内存,源码最后返回响应。源码
为提高性能,Kafka避免在处理时序中进行长时间的KRaft确认,而是将确认过程移至后台,使得Controller的处理最大吞吐量受限于CPU执行时间和KRaft写入吞吐。同时,通过Timeline数据结构,Kafka确保了内存状态与KRaft状态以及多节点间状态的一致性,即使在Leader切换时也能回滚脏数据,保障读取数据的可靠性。
Broker同样通过订阅KRaft数据来构建自己的内存元数据,并根据这些记录执行变更。这种模式类似于Kubernetes的声明式管理,Controller通过KRaft下发期望状态,Broker自行达成,减少了RPC调用的万游棋牌源码复杂性。
总结来说,Kafka的KRaft集成并非简单替换,而是对协调机制的进化,通过事件驱动模型实现集群的最终一致性。这种改进不仅提升了性能,还简化了集群管理,使得Kafka在大规模应用中更具优势。
更多详情请参考KIP-提案和Timeline源码:[1] cwiki.apache.org/conflu...,[2] github.com/apache/kafka...
关于更多信息,可访问我们的GitHub:github.com/AutoMQ/autom...,官网:automq.com。
Spine界面与Unity组件代码直观对应(未完待续)
对于不太熟悉Spine制作流程的开发者,理解源码可能会感到困惑。下面,我们将通过直观的和代码对应来帮助理解。
首先,让我们看下Spine的层级结构图,它清晰地展示了整个骨架的组织层次,就像一个树状结构,每个骨骼(Bone)都有多个子骨骼。
在代码中,骨骼与Spine中的槽(Slot)概念相对应。槽记录了其关联的骨骼,它们之间的关系在代码中体现得一目了然。
至于骨骼上的视觉元素,"占位符 + 带网格的"在代码中表现为MeshAttachment,它是图形数据的承载者。
动画控制是Spine的核心部分。面板中的冰赋能源码所有动画动作都集中在这个区域。动画动作由多个Timeline构成,这些Timeline记录了美术设计的每一帧关键帧,控制着对象属性的变化过程。
举个例子,如果美术在动画中对网格顶点位置进行了关键帧设计,那么在代码中对应的子类就是DeformTimeline,它专门负责处理这类几何变形的动画变化。
[安卓按键精灵]关于微信的一些跳转代码
分享的是一些关于微信界面跳转的按键精灵安卓版源代码。这些代码可以帮助您实现微信功能的自动化操作,包括但不限于打开特定群聊、好友、微信介绍页、自己的朋友圈以及指定wxid的朋友圈等。 具体代码示例如下:打开特定群聊:
Import "shanhai.lua"
Dim 群id="@chatroom"
ShanHai.execute ("am start -n 'com.tencent.mm/com.tencent.mm.ui.chatting.ChattingUI' -e 'Chat_User' " & 群id)
打开指定好友:
Import "shanhai.lua"
Dim 微信号id="wxid_qbixvy5ptx"
ShanHai.execute ("am start -n 'com.tencent.mm/com.tencent.mm.ui.chatting.ChattingUI' -e 'Chat_User' "&微信号id)
这些代码涵盖了微信的多个功能界面,例如朋友圈、特定wxid的微信介绍页、朋友圈、聊天记录备份和恢复、游戏、邮件、钱包等。使用这些代码,您可以实现自动化操作,如查看朋友圈、添加好友、群发助手等。打开特定wxid的微信朋友圈:
Import "shanhai.lua"
Dim id="wxid_qbixvy5ptx"
shanhai.execute ("am start -n com.tencent.mm/com.tencent.mm.plugin.sns.ui.SnsUserUI --es 'sns_userName' " & id)
打开微信应用并跳转至特定界面:
RunApp "com.tencent.mm" // 打开微信应用
RunApp "com.tencent.mm", ".plugin.sns.ui.SnsTimeLineUI" //朋友圈
RunApp "com.tencent.mm", ".plugin.sns.ui.SnsMsgUI" // 朋友圈回复给我的消息
...
如果您想通过微信打开网页,可以使用以下代码:Import "shanhai.lua"
Dim uri=" baidu.com"
shanhai.execute("am start -n com.tencent.mm/.plugin.webview.ui.tools.WebViewUI -d "&uri)
这些代码库的完整内容和相关帮助资料,推荐关注按键精灵论坛、邮件源码编写方法知乎账号以及微信公众号“按键精灵”。如果您在使用过程中遇到任何问题,欢迎在底部留言或私信询问。elementui源码学习之仿写一个el-timeline
本文记录了仿写el-timeline组件的细节,以深入理解饿了么UI组件的实现机制。本系列文章将持续更新,深入探讨elementui源码的学习与实践。可访问开源仓库,通过npm start运行代码,结合注释辅助理解。
时间线组件构成包括:时间线小圆点、时间线竖线条、时间戳与具体内容详情四个部分。如图所示。
时间线组件主要需求包括:按时间线正序或倒序展示、自定义时间线小圆点样式与颜色、使用小图标替代时间线小圆点、控制时间戳与具体内容详情的位置、时间戳的显示与隐藏。
对官方组件的见解包括:提供与注入可以简化、时间戳位置优化、简约封装参考其他库组件。Antd与iview的时间线组件参数较为精简。
回顾知识点:数组方法的使用,如this.$slots.default.reverse();以及`:style`中的四元表达式应用,如`:style="border: ${ elementIcon} ${ borderColor}"`。
组件代码示例如下:`myTimeline`、`myTimelineItem`。完整代码在开源仓库,java游戏源码获取欢迎访问并star。
若本文对您有所助益,期待您的star,感谢支持!
提高编码效率的 Visual Studio Code 十大技巧
提高编码效率的 Visual Studio Code 十大技巧
全球%的开发人员使用Visual Studio Code,本文将介绍一些强大的功能,包括本地源代码控制、动画打字、快速行删除等,助您更快实现编码目标。
本地源代码控制:Timeline视图提供了内置源代码控制功能,自动更新显示文件重要事件,如Git提交、文件保存和测试运行,帮助查看当前文件事件快照列表。
自动保存功能:省去手动保存步骤,自动保存文件,避免Ctrl + S疲劳,确保文件始终更新。
命令面板操作:几乎所有操作可通过命令面板完成,使用Ctrl + Shift + P或Shift + Command + P打开命令面板,搜索并执行命令,覆盖几乎所有任务,非常强大。
快速转到文件:使用Ctrl + P快速搜索并打开项目文件,Alt键帮助快速切换文件,Ctrl + Tab浏览所有打开文件。
快速转到行:通过Ctrl + G快速导航至指定行,便于查找和解决问题,特别是在遇到错误时。
快速删除行:Ctrl + Shift + K快速删除一行或多行代码,提高编辑效率。
平滑光标打字:启用光标平滑动画,使打字感觉流畅自然,增强视觉体验。
快速格式化代码:使用Format Document命令快速格式化代码,提高可读性,记得设置快捷键提高效率。
多光标编辑:在不同位置放置多个光标,同时编辑,通过Alt键添加更多光标,提高编辑效率。
快速创建新文件/文件夹:在资源管理器中双击快速创建新文件,使用/字符指定层次结构创建新文件夹,加速文件和文件夹创建过程。
总的来说,Visual Studio Code不仅是一款编辑器,更是一个功能强大的工具,掌握其技巧和功能可显著提高编码效率,简化编码工作流程。这里的十个技巧只是入门,继续探索更多功能和快捷方式,进一步增强编码体验。
一小时实践入门 Vue Devtools(二)
组件树描述了Vue应用的层级结构,由根组件开始,通过添加子组件形成层次。
组件是独立可复用的代码单元,封装HTML、CSS和JavaScript,用于拆分UI为模块化部分。
组件的属性是从父组件传递给子组件的数据,用于数据传递。
组件数据是组件的私有状态,通过一个函数返回对象,包含组件所需数据。
计算属性基于组件的data或其它计算属性计算得出,缓存依赖变化后的值,性能优于方法。
插槽允许在组件中插入自定义内容,增加组件的灵活性。
事件是组件与外部交互的方式,通过emit方法触发,父组件监听事件。
事件追踪在Vue Devtools中可查看事件流、触发顺序和数据传递。
Vuex是一个集中式状态管理库,用于管理复杂应用状态,与Vue深度集成。
性能数据包括组件渲染、更新次数等指标,用于定位和优化性能瓶颈。
单页应用在单一页面加载所有代码,提供流畅用户体验,无页面跳转。
状态管理提供数据和界面状态的组织方法,确保状态一致性和可预测性。
Pinia是Vue3的轻量级状态管理库,简化状态管理,与Vue核心深度集成。
生命周期钩子提供在组件不同阶段执行代码的机会,控制组件行为。
@符号用于在npm中指定依赖版本或作用域。
/符号用于分隔作用域和包名在npm中。
Vuex是Vue.js的状态管理库,用于全局状态存储和管理。
Vue Router是Vue的官方路由库,用于管理单页应用的导航。
Babel是一个JavaScript编译器,将新语法转换为兼容旧版浏览器。
ESLint是一个JavaScript代码检查工具,用于识别和报告错误,支持高度自定义。
Invoking意为调用,用于在编程中执行函数或方法。
Vue中的generators可能指生成器函数,但Vue本身不直接支持生成器。
completion hooks可能是指Vue的生命周期钩子,但具体含义需根据上下文确定。
npm run命令执行package.json中定义的脚本,用于执行开发任务。
npm run serve用于启动Vue CLI项目的开发服务器,实时重载源代码修改。
Vue模板不是插件,而是用于描述DOM结构的语法。
@符号在Vue中用于监听DOM事件,如@click="handler"。
@submit指令用于监听表单提交事件,触发方法处理。
@submit.prevent指令阻止默认的表单提交行为,用于AJAX提交处理。
v-model指令创建表单控件与数据之间的双向绑定,保持同步。
type属性用于指定输入类型,如在<input>元素中。
export用于导出模块中的函数、对象或值,供其他模块使用。
export default用于导出模块的默认导出,用于组件导出。
data选项函数返回组件状态,对象包含所有数据属性。
return用于返回data选项函数的结果,定义组件状态。
$emit方法触发自定义事件,子组件到父组件的事件传递。
this.newBook访问组件实例的新Book数据属性。
v-model指令使输入框与newBook属性双向绑定。
v-for指令用于渲染列表,迭代数组或对象生成元素。
双引号在Vue模板中用于包围指令参数或表达式。
冒号用于动态绑定属性值,如绑定src属性。
Vue Devtools中的Timeline面板用于监控应用活动,分析性能。
开发者工具的性能面板分析网页性能,包括JavaScript执行、渲染等。
JavaScript执行事件表示JavaScript代码处理过程。
渲染事件表示浏览器绘制或更新页面内容。
布局事件计算页面几何结构,如元素大小和位置。
Frames表示浏览器渲染页面的频率,目标是帧/秒。
Loading事件表示浏览器从服务器加载资源。
Scripting事件表示解析或执行JavaScript代码。
Rendering事件涉及HTML、CSS和JavaScript转换为可显示页面。
Painting事件表示将渲染树转化为屏幕像素。
PascalCase是一种命名约定,单词首字母大写。
kebab-case是一种命名约定,单词用短划线分隔,用于HTML和CSS。
2024-12-28 23:58
2024-12-28 22:44
2024-12-28 22:19
2024-12-28 22:17
2024-12-28 22:06