1.【CV实战】Ubuntu18.04源码编译安装opencv-3.4.X+测试demo
2.万字攻略|云风Skynet源码剖析及原理实战(一)
3.按键精灵实战+源码+思路网游CQ打怪、源码拾取屏蔽干扰
4.Linux软件管理-YUM工具及源码包
5.一文详解RocketMQ-Spring的包实源码解析与实战
6.Cmake 语法与实战入门
【CV实战】Ubuntu18.04源码编译安装opencv-3.4.X+测试demo
在Linux环境下,特别是源码Ubuntu .中安装OpenCV-3.4.x版本,需要理解其源码编译过程,包实本文将详细说明从源码编译到安装,源码以及测试demo的包实ai量化源码视频全过程。安装步骤分为源码下载、源码使用`apt-get`安装依赖项、包实从源码构建安装OpenCV、源码配置环境、包实验证安装情况以及卸载。源码在Linux环境下,包实确保系统稳定运行是源码关键步骤之一。以下为详细流程: 1. 源码下载 从OpenCV官网或GitHub下载OpenCV源码。包实选择版本时,源码考虑与项目的兼容性以及对最新特性的需求。 2. apt-get安装 Ubuntu下,OpenCV安装可通过两种方式:直接使用`$ sudo apt-get install python-opencv`进行快速安装,适用于仅在Python环境中使用OpenCV的情况;推荐从源码构建安装,以获取更新的代码版本,增强稳定性和可控性。 3. 从源码安装 从源码构建安装时,可选择默认安装位置或自定义安装位置。默认位置通常为`/usr/local`,而自定义位置需要额外配置。 3.1 构建依赖项 确保安装`cmake`, `gcc`, `g++`等构建工具。对于Python支持,选择安装Python 2和/或Python 3的特定模块。安装`GTK`支持用于图形界面应用,以及处理库(根据需要)。使用`cmake`下载`ippcv`库,注意**问题。 3.2 默认位置安装 使用`git`或下载的压缩包解压后,切换到源码目录,执行`cmake`命令以构建`CMakeLists.txt`,并创建`makefile`。指定构建参数时,`CMAKE_INSTALL_PREFIX`用于设置安装路径,通常为`/usr/local`。根据需要选择构建类型(`DEBUG`或`RELEASE`)和是否启用CUDA加速。 3.3 自定义位置安装 自定义安装时,使用`cmake`命令时需添加`-DCMAKE_INSTALL_PREFIX`参数,指向自定义安装目录。在安装后,arm搭建源码还需配置扫描路径和设置环境变量,确保其他项目能够正确引用OpenCV库。 配置 配置步骤包括将OpenCV的`lib`路径添加到系统配置中,以便其他项目能够引用OpenCV库。通常,这涉及编辑`ld.so.conf`文件或通过环境变量设置。 验证查看版本 在终端或Python环境中,通过`pkg-config`命令或Python导入`cv2`模块查看OpenCV版本。 C++和Python demo测试 执行官方提供的示例代码,验证OpenCV功能。在C++环境中,通过指定`OpenCV_DIR`变量路径来正确引用库文件。在Python环境中,确保导入路径设置正确。 卸载 卸载OpenCV时,使用`make uninstall`命令。注意,仅删除了文件,留下的空文件夹可能需要手动删除。 通过遵循上述步骤,即可在Ubuntu .系统中成功安装OpenCV,并进行测试验证。确保安装过程的每个环节都得到正确配置,以避免潜在的问题和冲突。万字攻略|云风Skynet源码剖析及原理实战(一)
云风的Skynet源码详解和实战指南 Skynet是一款基于C和lua的轻量级并发框架,专为在线游戏服务器设计,基于TrinityCore的魔兽后端开源框架。它采用单进程多线程的Actor模型,确保了高效的消息驱动和资源管理。1. Skynet简介
Skynet以消息驱动为核心,每个服务都有独立的消息队列,通过回调函数处理。建议使用单节点以减少节点间通信成本,避免不必要的通讯开销。框架要求发送者分配内存并处理接收方的清理,以减少数据复制。 核心功能是启动和管理符合规范的C模块,给每个模块分配一个唯一的handle,实现服务间的通信,模块在无消息时处于挂起状态,避免CPU资源浪费。2. Skynet原理与实现
Skynet的消息队列设计模仿Actor模型,每个服务拥有私有的.net 网页源码MailBox。消息通过worker线程从全局队列中调度,以线程权重和回调函数进行消费。服务模块需提供特定接口,如xxx_create、xxx_init等,以供框架调用。 服务的生命周期管理通过skynet_context,它是Skynet的核心结构,支持指令操作,如启动、退出和删除服务。snlua沙盒服务是lua服务的入口,lua服务在独立的沙盒环境中运行,初始化时加载lua脚本和设置环境变量。3. 搭建与应用
在Ubuntu上,可通过git获取Skynet源代码,编译和运行服务器,客户端通过lua脚本与服务交互。编写和配置服务API,包括lua脚本和配置文件,以及服务启动和错误处理。4. API与服务类型
- 普通服务支持创建多个实例,通过唯一的id区分。
- 全局唯一服务类似单例,每个节点仅创建一次,可用uniqueservice接口检测和创建。
- 多节点环境中的全局服务有特定规则,如全节点服务的查询。
5. 服务别名与同步
- 服务可以通过别名标识,本地别名和全局别名区分,注册和查询接口灵活。
- 服务调度可通过sleep和fork控制,协程机制支持简单同步和定时器使用。
6. 错误处理与资源管理
- 错误处理通过lua的assert和error进行,可以选择pcall来避免中断协程。
- 获取和管理时间,保持良好的错误处理和资源使用习惯。
按键精灵实战+源码+思路网游CQ打怪、拾取屏蔽干扰
在制作网游CQ打怪脚本时,会遇到怪物与物品颜色、文字相近的问题。为了解决这个问题,我们将怪物与物品进行分开查找。装饰工程源码思路是利用怪物与物品显示的间隔(y间隔)固定且不在同一行的特性,通过图像修改软件如图灵,将不属于怪物或物品的y坐标范围内的图像涂改,只显示怪物或物品。
以游戏为例,客户区大小为x,图像显示范围为0,0,,。怪物与物品文字为宋体9号,带文字描边的行高为。怪物与怪物、物品与物品之间的y间隔为。非物品坐标范围为0,5,,,非怪物坐标范围为0,,,。
借助第三方插件,修改图像后进行文字识别或找图,可以提高效率与准确率。物品间隔和怪物间隔可具体查看示意图。
源码获取途径:关注按键精灵论坛、知乎账号、微信公众号“按键精灵”。有任何问题可在底部留言或私信。详情请参考教程:实战+源码+思路网游CQ打怪、拾取屏蔽干扰
Linux软件管理-YUM工具及源码包
YUM基本概述 yum是RedHat及CentOS中的软件包管理器,提供自动解决依赖性关系、通过互联网下载以rpm结尾的包、安装软件包、简化命令等众多优势。具体来说,包含以下几点: 联网获取软件 基于RPM管理 自动解决依赖 命令简单好记 遵循生产最佳实践 YUM源的配置 为了成功使用yum工具安装或更新软件或系统,需要配置一个包含各种rpm软件包的repository,称为yum源或yum仓库。该仓库可为本地或网络源。 BASE源:各大镜像源,如阿里云、清华大学、、华为云、中国科学技术大学等。 EPEL源:安装其他特定源,如nginx、zabbix、saltstack等。 YUM实践案例 使用yum工具时,彩虹mz源码可执行以下操作: 查询软件包:使用yum search关键字 安装软件包:使用yum install 软件包名称 重装软件包:使用yum reinstall 软件包名称 更新软件包:使用yum update 软件包名称 删除软件包:使用yum remove 软件包名称 YUM全局配置文件[扩展] YUM的配置方式包括全局配置文件(/etc/yum.conf)和子配置文件(/etc/yum.repos.d/目录下的所有.repo文件)。 YUM签名检查机制[扩展] rpm软件在构建rpm包时使用redhat的私钥签名,客户端使用redhat提供的公钥验证rpm包的合法性。可通过指定公钥位置、提前导入公钥或选择不进行签名验证来实现。 制作本地YUM仓库 自行制作本地YUM仓库时,需了解配置文件参数含义。操作步骤包括挂载镜像、备份原有仓库、创建新仓库文件、刷新repos生成缓存等。 构建企业级YUM仓库 本地光盘提供基础软件包(Base)、yum缓存提供update软件包、常用软件包如nginx、zabbix、docker、saltstack等。环境准备涉及IP、角色、主机名、服务端yum仓库及客户端使用等。 源码包概述 源码包指的是未编译成可运行工具的程序源代码。学习源码包有助于自定义软件、定制功能、优先更新源码及实现自动化规范。 优点:二次开发、定制功能、优先更新、自动化规范 缺点:相较于yum安装复杂、耗时较长 源码包获取 常见软件源码包可在官方网站获取。 源码包安装步骤 解压tar、生成configure或cmake、编译、安装。 源码包安装实战 通过编译Nginx深入理解源码包安装过程。 源码编译报错信息处理 在安装源码包时遇到问题,需妥善处理报错信息,确保安装过程顺利。 自定义RPM包并制作YUM仓库[扩展] 可自行定制RPM包及制作YUM仓库,实现软件自定义安装与管理。一文详解RocketMQ-Spring的源码解析与实战
火箭MQ与Spring Boot整合详解:源码解析与实战 本文将带你深入理解在Spring Boot项目中如何运用rocketmq-spring SDK进行消息收发,同时剖析其设计逻辑。此SDK是开源项目Apache RocketMQ的Spring集成,旨在简化在Spring Boot中的消息传递操作。 首先,我们介绍rocketmq-spring-boot-starter的基本概念。它本质上是一个Spring Boot启动器,以“约定优于配置”的理念提供便捷的集成。通过在pom.xml中引入依赖并配置基本的配置文件,即可快速开始使用。 配置rocketmq-spring-boot-starter时,需要关注以下两点:引入相关依赖和配置文件设置。生产者和消费者部分,我们将分别详细讲解操作步骤。 对于生产者,仅需配置名字服务地址和生产者组,然后在需要发送消息的类中注入RocketMQTemplate,最后使用其提供的发送方法,如同步发送消息。模板类RocketMQTemplate封装了RocketMQ的API,简化了开发流程。 消费者部分,同样在配置文件中配置,然后实现RocketMQListener,以便处理接收到的消息。源码分析显示,RocketMQAutoConfiguration负责启动消费者,其中DefaultRocketMQListenerContainer封装了RocketMQ的消费逻辑,确保支持多种参数类型。 学习rocketmq-spring的最佳路径包括:首先通过示例代码掌握基本操作;其次理解模块结构和starter设计;接着深入理解自动配置文件和RocketMQ核心API的封装;最后,通过项目实践,扩展自己的知识,尝试自定义简单的Spring Boot启动器。 通过这篇文章,希望你不仅能掌握rocketmq-spring在Spring Boot中的应用,还能提升对Spring Boot启动器和RocketMQ源码的理解。继续保持学习热情,探索更多技术细节!Cmake 语法与实战入门
CMake语法与实战入门:理解与实践
CMake,作为一款跨平台的开源构建系统,简化了软件构建、测试和打包过程。它通过一个平台和编译器无关的CMakeLists.txt文件,实现了软件编译流程的统一控制,避免了因不同Make工具差异导致的复杂性问题。
在Linux环境下,使用CMake生成Makefile并编译的步骤如下:首先,确保CMakeLists.txt兼容目标版本,并设置关键变量如demo_BINARY_DIR和demo_SOURCE_DIR。默认情况下,CMake会生成静态库,如Linux下的libcommon.a和libcommon.so,Windows下的demo.exe和common.lib/common.dll。
CMakeLists.txt文件的核心功能包括搜索源代码文件、自定义搜索库路径、指定链接库以及定义项目目录变量,如PROJECT_SOURCE_DIR、PROJECT_BINARY_DIR等。比如,你可以用aux_source_directory来查找所有cpp文件,find_library则用于查找预编译库。
在实战中,无论是单个源文件项目(如Demo1)还是多文件项目(Demo2、Demo3),CMake都提供了便利的命令来处理。例如,通过add_library和aux_source_directory,可以轻松管理多个源文件和目录的编译。自定义编译选项(Demo4)允许根据用户需求添加或移除库,配置文件如config.h则在CMake的帮助下动态生成。
安装和测试部分(Demo5),CMake允许创建安装脚本,并使用CTest进行测试,简化了测试用例的编写。添加版本号(Demo7)有助于项目管理,CMake提供了project命令来设置主副版本号,config.h文件则可以包含版本信息。
最后,CMake还支持生成安装包(Demo8),利用CPack工具,可以打包成二进制或源码安装包,通过交互式安装界面进行安装。通过这些步骤,CMake将复杂的构建流程简化,提高了开发效率和跨平台兼容性。
年全网最全web前端项目实战课程(含项目实战+源码)
今天,我向大家推荐一套全网最全的web前端项目实战课程,旨在帮助前端学习者提升实战经验。课程内容丰富,涵盖了多个项目实战,旨在满足不同阶段学习者的需求。以下是课程中的精选项目,帮助你构建全面的前端技能。
项目一:小米官网
选取小米官网作为实战案例,旨在为初学者提供一个实践目标,学习如何构建类似布局。通过模仿其设计,练习div+css布局,掌握网页结构与视觉设计的基础。
项目二:响应式设计
本项目包含多种特效,旨在通过实践增强学生对CSS3过渡、动画等新功能的理解与运用。通过构建子站点,进一步巩固div+css布局技能。
项目三:米课网
作为响应式站点,米课网的实践有助于学习者了解响应式设计的过程和实现方法,适用于需要支持响应式布局的现代站点。
项目四:美食网(移动端)
专注于移动设备布局的项目,涉及店铺展示、餐饮列表、视频详情等页面,通过此项目学习如何构建移动端网站,掌握M站布局技巧。
项目五:IMMERSE音乐播放器
音乐播放器项目集中练习Vue框架的应用,包括主Vue应用程序、组件构建、项目测试等,帮助学习者熟悉Vue生态。
项目六:登录注册认证系统
作为每个项目的基础组件,登录系统提供独立实践机会,熟悉react、redux、react-router等技术栈,为项目整合打下基础。
项目七:Ego商城后台管理系统
深入后台管理领域,学习添加、删除、查看等功能的实现,涉及Vue、Vuex、Vue-Router等技术栈,强化管理系统开发能力。
项目八:微信小程序-蓝莓派社区
微信小程序阶段,基于前期学习成果,实践项目功能开发,掌握微信小程序技术,实现项目需求。
项目九:推广类移动端页面
专注于分析与展示运势结果,利用Swiper、jQuery、REM、Less等技术,实现场景化应用,增强移动端用户体验。
项目十:蓝莓派社区
音乐社区项目,包括交互功能如滑动门、精灵贴图、模态框架等,通过JavaScript、jQuery、REM等技术实现,提升前端交互能力。
项目十一:宜居租房类WebApp
租房类WebApp项目,涵盖登录注册、城市选择、搜索等功能,使用React、React-Router、Redux、Fetch等技术栈,实现全面功能。
以上项目为前端学习者提供了全面的实战经验,涵盖从基础到进阶的技能培养。赶快加入学习,提升你的web前端实战能力吧!
论文源码实战轻量化MobileSAM,分割一切大模型出现,模型缩小倍,速度提高倍
MobileSAM是年发布的一款轻量化分割模型,对前代SAM模型进行了优化,模型体积减小倍,运行速度提升倍,同时保持了良好的分割性能。MobileSAM的使用方式与SAM兼容,几乎无缝对接,唯一的调整是在模型加载时需稍作修改。
在环境配置方面,创建专属环境并激活,安装Pytorch,实现代码测试。
网页版使用中,直接在网页界面进行分割操作,展示了一些分割效果。
提供了Predictor方法示例,包括点模式、单点与多点分割,以及前景和背景通过方框得到掩码的实现。此外,SamAutomaticMaskGenerator方法用于一键全景分割。
关于模型转换和推理,讲解了将SAM模型转换为ONNX格式,包括量化ONNX模型的使用方法。在ONNX推理中,输入签名与SamPredictor.predict不同,需要特别注意输入格式。
总结部分指出,MobileSAM在体积与速度上的显著提升,以及与SAM相当的分割效果,对于视觉大模型在移动端的应用具有重要价值。
附赠MobileSAM相关资源,包括代码、论文、预训练模型及使用示例,供需要的开发者交流研究。
欢迎关注公众号@AI算法与电子竞赛,获取资源。
无限可能,少年们,加油!