【superplayer 源码】【刷乐APP源码】【android飞行射击源码】c 线程 源码_线程c语言
1.C语言如何实现多线程同时运行
2.c语言实现多线程
3.c语言如何实现多线程同时运行
4.C语言10个经典开源项目
5.C语言实现高并发服务器上线程池原理(含源码)
C语言如何实现多线程同时运行
要实现C语言的程源程多线程同时运行,首先打开项目设置。码线在菜单栏中选择"Project"选项,程源程向下拉选择"Project options...",码线这是程源程对项目属性进行配置的地方。 接下来,码线superplayer 源码进入对话框并切换到"Compiler"选项卡。程源程在这里,码线重要一步是程源程更改"Runtime Library"设置,将其更改为"Multithreaded (LIB)",码线这有助于支持多线程编程。程源程 细心观察,码线你会发现在文本框中新增了一个"MT"选项,程源程这与你之前遇到的码线编译错误信息中的解决方案相匹配。这个变化意味着你正在朝着正确方向进行调整。程源程 完成上述设置后,再次编译你的源码。这时,你会看到编译成功,标志着你的多线程程序配置已完成,可以开始编写并运行多线程代码了。刷乐APP源码享受你的多线程编程之旅吧!c语言实现多线程
目录:
Linux操作系统,C语言实现多线程
Windows操作系统,C语言实现多线程
Windows下的多线程(不带停止)
Linux操作系统,C语言实现多线程:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
void * ThreadOne ( void * threadArg )
{
printf ( "线程开始啦,参数是:%s\n" , (char *)threadArg );
return NULL;
}
int main ( void )
{
pthread_t ThreadID; /* 记录线程标识符 */
void * waitingResult; /* 等待线程退出的等待结果 */
int errorCode; /* 记录线程的错误代码 */
char * aMessage = "这是线程的参数" ;
/* 创建并启动线程ThreadOne。若返回值非零,则线程创建失败 */
errorCode = pthread_create( &ThreadID, NULL, ThreadOne, aMessage );
if ( errorCode != 0 )
{
printf ("线程ThreadOne创建失败。错误代码:%d\n", errorCode );
return EXIT_FAILURE ;
}
/* 等待线程标识符为的ThreadID的线程结束 */
errorCode = pthread_join( ThreadID, &waitingResult );
if ( errorCode != 0 )
{
printf ( "等待线程退出等待失败。错误代码:%d\n" , errorCode ) ;
return EXIT_FAILURE ;
}
printf( "线程的返回值是%p\n", waitingResult );
return EXIT_SUCCESS ;
}Windows操作系统,C语言实现多线程:#include <stdio.h>
#include <windows.h>
DWORD APIENTRY ThreadOne ( LPVOID threadArg )
{
printf ( "线程开始啦,参数是:%s\n" , (char *)threadArg );
return 0;
}
int main ( void )
{
HANDLE hThread; /* 记录线程句柄 */
DWORD ThreadID; /* 记录线程ID号 */
DWORD waitingResult; /* 等待线程退出的等待结果 */
DWORD threadExitCode; /* 记录线程的返回值 */
char * aMessage = "这是线程的参数" ;
/* 创建并启动线程ThreadOne,返回值为线程句柄,赋值给hThread */
hThread = CreateThread ( NULL, 0L, ThreadOne, (LPVOID)aMessage, 0L, &ThreadID );
if ( hThread == NULL )
{
printf ("线程ThreadOne创建失败。错误代码:%lu\n", GetLastError() );
return EXIT_FAILURE ;
}
/* 等待线程句柄为的hThread线程结束 */
waitingResult = WaitForSingleObject ( hThread, INFINITE );
if ( waitingResult == WAIT_FAILED )
{
printf ( "等待线程退出等待失败。错误代码:%lu\n" , GetLastError() ) ;
return EXIT_FAILURE ;
}
if ( GetExitCodeThread ( hThread , &threadExitCode ) )
printf ( "线程的返回值是%lu\n", threadExitCode ) ;
else
printf ( "获取线程的返回值获取失败。错误代码:%lu\n" , GetLastError() ) ;
return EXIT_SUCCESS ;
}Windows下的多线程:(不带停止)#include <stdio.h>
#include <windows.h>
DWORD WINAPI duoxianchen(LPVOID lpParam);
int main(int argc, char *argv[])
{
int num=0;
CreateThread(NULL,NULL,duoxianchen,&num,NULL, NULL);
while(1)
{
num++;
printf("主线程! %d\n",nu***eep();
}
return 0;
}
DWORD WINAPI duoxianchen(LPVOID lpParam)
{
int* a=lpParam;
while(1)
{
++*a;
printf("副线程! %d 0x%p\n",*a,a);
Sleep();
}
return 0;
}
c语言如何实现多线程同时运行
C语言可以通过使用多线程库实现多线程同时运行。多线程是一种程序设计技术,能够让程序中的多个部分同时执行,提高程序的android飞行射击源码运行效率。在C语言中,我们可以使用线程库来实现多线程。以下是对多线程在C语言中的实现方式的
一、引入线程库
在C语言中实现多线程,首先需要引入相关的线程库。常见的线程库有pthreads库,它是可移植的,可以在多种操作系统上运行。通过包含对应的头文件,我们可以使用其中的函数来创建和管理线程。
二、创建线程
在引入了线程库之后,我们需要创建线程。可以使用pthread_create函数来创建一个新的线程。这个函数需要提供一些参数,包括新线程的标识符、线程执行的函数、以及传递给新线程的输入参数等。通过调用这个函数,我们可以启动一个新的消息队列订阅源码线程,让它同时运行。
三、线程管理
创建线程之后,我们还需要对线程进行管理。这包括线程的同步、互斥等。线程库提供了各种同步机制,如互斥锁、条件变量等,可以用来控制线程的执行顺序和条件。通过合理地使用这些机制,我们可以避免数据竞争和其他并发问题,确保多线程程序的正确运行。
四、线程的结束和资源的释放
当线程完成任务后,我们需要正确地结束线程并释放相关资源。可以使用pthread_exit函数来结束一个线程的执行,并通过适当的方式释放线程占用的资源。这包括内存、文件等资源的米粒餐源码下载释放。正确地管理线程的结束和资源的释放是确保程序稳定运行的重要部分。
通过以上步骤,我们可以在C语言中实现多线程同时运行。需要注意的是,多线程编程涉及到复杂的并发问题,需要谨慎处理,确保程序的正确性和稳定性。
C语言个经典开源项目
C语言个经典开源项目
一、Webbench
Webbench是一款用于linux下的网站压测工具,通过模拟多个客户端并发访问指定URL,测试网站在高负载下的性能。最多支持3万并发连接,代码简洁,总共不到行。
下载链接: home.tiscali.cz/~cz...
二、CMockery
CMockery是Google提供的一款轻量级的C语言单元测试框架,简洁且无需依赖其他开源包,对被测试代码的侵入性低。源代码不到3K行。
主要特点:免费开源、兼容旧版本编译器、无需C标准依赖。
下载链接: code.google.com/p/cmock...
三、Libev
Libev是一个基于epoll、kqueue等OS基础设施的高效事件驱动库,使用Reactor模式处理IO事件、定时器和信号,代码量少至4.版本的多行。
下载链接: software.schmorp.de/pkg...
四、Memcached
Memcached是一个用于动态Web应用的高性能分布式内存对象缓存系统,通过缓存数据和对象减少数据库读取次数,加速动态数据库驱动网站的速度。Memcached-1.4.7版本代码量在K行左右。
下载地址: a distributed memory object caching system
五、SQLite
SQLite是一个开源的嵌入式关系数据库引擎,实现自包容、零配置,支持事务的SQL数据库,代码量约3万行,大小K。
下载地址: SQLite Home Page
六、Redis
Redis是一个使用ANSI C编写的开源数据结构服务器,代码量相对较小(4.5w行),几乎不依赖其他库,大部分为单线程。
下载地址: Redis
七、Nginx
Nginx是一款高性能的HTTP和反向代理服务器,设计简洁、功能丰富,具有低系统资源消耗的特性。已发布多年,获得广泛好评。
下载地址: http://nginx.org/en/download.html
八、UNIXv6内核源代码
UNIX V6内核源代码约为1万行,适合初学者理解。与现代操作系统内核源代码(如Linux的万行)相比,UNIX V6源代码在可理解性上有优势。
下载地址: minnie.tuhs.org/cgi-bin...
九、NetBSD
NetBSD是一个免费的、高度移植性的UNIX-like操作系统,支持多种平台,设计简洁、代码规范,具有多项先进特性,广受好评。
下载地址: The NetBSD Project
十、Tinyhttpd
Tinyhttpd是一个超轻量型HTTP服务器,全部代码仅行(包括注释),附带一个简单的客户端,可用于理解HTTP服务器的基本原理。
下载链接: Tiny HTTPd
C语言实现高并发服务器上线程池原理(含源码)
在高并发服务器场景中,线程池作为一种高效的多线程处理策略,旨在有效利用资源。其工作流程通常包括接收消息、分类、创建线程、传递任务、线程执行和任务完成。对于小型局域网,这种方法足够,但在广域网或大型局域网中,频繁的请求可能导致线程频繁创建和销毁,这在内存资源有限的嵌入式服务器中尤为关键。
因此,线程池技术应运而生,通过复用线程,一个线程可以处理不同任务,避免了频繁创建和销毁的开销。理解线程池的结构十分重要,它由任务队列、线程集合(包括工作线程、空闲线程和待销毁线程)和管理者线程组成。任务队列负责存储待处理任务,以先进先出的方式组织;线程集合则负责执行任务;管理者线程则负责监控线程状态,动态调整线程数量以维持最佳性能。
线程池的核心结构包括一个threadpool_t结构体,其中包含线程池状态、任务队列信息,以及用于同步操作的互斥锁。任务结构中包含处理函数的指针和相关参数。在使用时,需将分类后的处理函数与参数打包为任务,并放入队列,等待线程执行。
为了深入学习,你可以参考一些资源,例如加入Linux内核技术交流群,获取学习资料和书籍推荐。而想要在嵌入式开发领域进入互联网大厂,理解并掌握线程池的原理和实现是必不可少的。内核学习网站也是个不错的资源来源。