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【easypanel上传源码】【修仙盟主源码】【源码编程贝塔】pthread源码

时间:2024-12-30 00:56:03 来源:溯源码图案

1.【Poco笔记】线程Thread
2.[源码解读] 深入理解pthread_cond_broadcast在调用之前需要加锁吗?

pthread源码

【Poco笔记】线程Thread

        Poco的Thread是对标准库std::thread的封装,同时它类似Java一样,提供了Runnable接口。所以使用上是对标Java的。

        与标准库不同的是,Poco::Thread创建和运行时相分离的。这一点标准库设计确实不太友好。例如下面例子。

        同样看例子

        由上面可见,使用基本跟Java类似。创建与运行也分离了。

        看一下主要的运行接口,摘自Poco1.9源码

        源码文件主要包含

        1.Thread.h/Thread.cpp

        提供外部调用接口

        在Thread.cpp中定义了两种Holder, RunnableHolder和CallableHolder。Holder技术是Poco框架中经常用到的,是对某一种类型对象的指针包装。

        Runnable为线程运行类的基类,

        Callable为带一个参数的方法

        2.Thread_POSIX.h/Thread_POSIX.cpp

        3.Thread_VX.h/Thread_VX.cpp

        4.Thread_WIN.h/Thread_WIN.cpp

        5.Thread_WINCE.h/Thread_WINCE.cpp

        这几个文件,每个文件中都定义了ThreadImpl,用于不同平台下的具体实现,Thread私有继承ThreadImp,ThreadImp用于哪一个文件由编译宏决定。

        顺便说一下POSIX系统下的实现。因为使用的是c++,当时没有thread类,所以所有的实现都是使用pthread库来实现的。具体的使用请参考pthread技术文档。

        6.ThreadLocal.h/ThreadLocal.cpp

        ThreadLocal中定义了三个类, TLSAbstractSlot类, TLSSlot类, ThreadLocalStorageç±»

        TLSAbstractSlot是基类,TLSSlot是模板类,通过模板技术包裹了具体的类型。ThreadLocalStorage是用于线程存储,具体是通过一个map来实现。

        因为1.9使用的是c++,还没有引用local_thread关键字,所以这里是通过这种方式实现。

        ThreadLocalStorage定义如下

        那么Poco::Thread的tls是如何定义的?

        源码文件比较少,主要如下文件

        1.Thread.h/Thread.cpp

        2.Thread_STD.h/Thread_POSIX.cpp/Thread_VX.cpp/Thread_WIN.cpp

        Thread.h 主要对实现类ThreadImp的包装,并定义了对外接口。

        Thread_STD.h定义了内部实现,主要提供了ThreadImpç±»

        Thread_POSIX.cpp/Thread_VX.cpp/Thread_WIN.cpp分别定义不同平台下的兼容实现

        在Thread_STD.h中定义了几个重要类型

        在Thread.cpp中增加了两种

        private修饰的ThreadData,定义了线程内部数据。 1.9中源码分别定义在各个平台实现类中,这里抽离出来定义在Thread.cpp中。较之前的定义,这里额外的是新增了std::thread指针。因为直接引用了c++中的thread,有些实现直接借助于它。

[源码解读] 深入理解pthread_cond_broadcast在调用之前需要加锁吗?

       深入探究pthread_cond_broadcast在调用之前是否需要加锁,我们需要先从条件变量的陷阱与思考的角度理解这一概念。

       条件变量的使用涉及到多线程编程中的关键同步问题。在使用条件变量进行线程间通信和同步时,easypanel上传源码必须谨慎处理信号发送与等待线程的唤醒,以避免数据竞争(data race)和事件丢失等问题。

       关于pthread_cond_broadcast的问题,其主要作用在于快速唤醒所有等待于给定条件变量上的线程。然而,在执行pthread_cond_broadcast之前是否需要加锁,主要依赖于操作的修仙盟主源码场景和条件变量的使用方式。

       从pthread_cond_broadcast源码级别出发分析,可以发现这种操作主要涉及条件变量的状态管理以及线程等待唤醒的机制。在初始化condition时,有一个与lock相关的数据成员,用于控制条件状态和等待线程的源码编程贝塔唤醒。返回值中,0表示发送信号成功,这似乎暗示此操作在执行时不需要额外的锁。

       但进一步考察,发现实际情况并非如此简单。源码改机条件变量的操作往往涉及到多线程环境中的锁与解锁操作。错误观点认为条件变量的broadcast可以独立于任何锁操作之外进行。这种错误观点忽略了在使用条件变量时,必须正确管理线程的锁,以防止数据竞争和事件丢失。济南直播源码

       具体而言,使用条件变量时,应确保在进行任何可能导致状态变更的线程操作时,同时使用一个互斥锁(mutex)来保护条件状态的完整性。这样做的目的在于避免多个线程同时访问和修改条件变量的状态,从而消除数据竞争的风险。对于pthread_cond_broadcast这样的唤醒操作,也同样需要通过适当的锁机制来协调其执行和线程等待的处理。

       总结,尽管源码级分析显示pthread_cond_broadcast本身可能不显式地要求额外的锁操作,但在实际使用中,确保线程同步的正确实现往往需要一个完整的锁策略。这意味着,正确的实践是在信号发送和等待唤醒的线程操作中始终使用合适的锁,而不仅仅依赖于pthread_cond_broadcast这一特定函数本身。正确地管理锁和条件变量的使用,能够有效预防数据竞争和保证程序的正确执行。

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