1.Turtlebot3 入门教程-PC软件设置
2.Linux下源码安装的软件软件经验详解
3.实现H5网页视频聊天和桌面分享(附源码,PC版+移动版)
4.基于vue实现Web视频聊天和屏幕分享(附源码,源码源码PC版+手机版)
5.ERP系统源码-云进销存(web+app)搭建附源码(PC+APP+H5+小程序)
6.源码和Pc是平台什么意思
Turtlebot3 入门教程-PC软件设置
本文提供Turtlebot3入门教程,重点讲解PC软件设置。软件软件
首先,源码源码安装Ubuntu系统并执行脚本安装ROS-kinetic,平台棋牌软件源码购买如安装过程中遇到问题,软件软件可选择源码安装。源码源码
源码安装步骤包括:安装源、平台增加key、软件软件更新、源码源码Desktop-Full安装推荐包,平台包括ROS、软件软件rqt、源码源码rviz、平台robot-generic库等,并解决依赖问题。
在安装过程中,可能需要解决国外服务器下载问题,可借助科学上网方法解决。
环境设置后,进行rosinstall工具的安装,方便下载ROS软件包。接着开始安装TurtleBot3及依赖包。
进行网络配置,首先通过`ifconfig`命令获取主机ip地址,如:..1.,并在终端中编辑`.bashrc`文件,添加ROS_MASTER_URI参数,记得包含接口:“:”,然后刷新环境变量。
小车连接显示器,打开树莓派Ubuntu系统,获取从机ip地址,并确保小车系统连接同一WiFi,与主机IP前三部分一致。
在小车系统中,同样在`.bashrc`文件中进行相关参数的添加和修改,并刷新环境变量,确保配置完整无误。
进行主从机测试配置,首先在主机启动roscore服务,接着在从机执行`rostopic list`命令,查看节点名称返回数据是否与预期相同,若相同则配置成功。
如果配置过程中遇到无法连接主从机的精简导航网源码问题,需检查虚拟机网络配置或网络连接是否正确。
本文还提供如何在主机上仅进行网络配置的简化步骤,通过使用ssh命令连接从机,便于操作和管理。
完成上述步骤后,即可成功设置Turtlebot3的PC软件环境,为后续的使用与开发打下坚实基础。
Linux下源码安装的经验详解
在linux下安装软件,难免会碰到需要源码安装的,而就是这简简单单的./configure、make、sudo make install三步,却让不少人头疼不已,这里以安装X为例具体介绍下我在安装时的一点小经验,以便共同学习,共同进步!
首先,我们要做些准备工作,源码安装少不了这几个工具pkg-config、libtool、autoconf和automake(当然,还有更基础的,像zlib、m4等,这里就略过啦),其中,pkg-config是相对比较重要的,它就是向configure程序提供系统信息的程序,如软件的版本、库的版本以及库的路径等信息,这些只是在编译期间使用。你可以打开/usr/lib/pkgconfig下任意一个.pc文件,就会发现类似下面的信息(X的pc文件):
prefix=/usr
exec_prefix=${ prefix}
libdir=${ exec_prefix}/lib
includedir=${ prefix}/include
xthreadlib=-lpthread
Name: X
Description: X Library
Version: 1.3.3
Requires: xproto kbproto
Requires.private: xcb = 1.1.
Cflags: -I${ includedir}
Libs: -L${ libdir} -lX
Libs.private: -lpthread
configure就是靠着这些信息来判断软件版本是否符合要求的。接着来看看pkg-config是怎样工作的,缺省情况下,pkg-config首先在usr/lib/pkgconfig/中查找相关包(譬如x)对应的相应的文件(x.pc),若没有找到,它也会到PKG_CONFIG_PATH这个环境变量所指定的路径下去找,若是还没有找到,它就会报错。所以这里就可以得到一些解决configure时提示**库未找到的办法了,先用命令ldconfig -p | grep 库名来分析该库是否安装及其路径,若返回空,则说明该库确实未安装,否则,nacos2.0源码分析可以根据该命令的返回结果找到库的安装地点,然后设置其环境变量,命令如下:
export PKG_CONFIG_PATH=软件位置/lib/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH,这里有个常识,软件安装后,.pc文件都是在安装目录下的lib/pkgconf中的。这样只会在当前命令窗口有效,当然,你也可以修改home文件夹下的.bashrc文件(带.的文件为隐藏文件,可以用命令vi .bashrc编辑),在文件末尾加上上面那句命令,重新登录即可。其他的几个在linux下也是不可或缺的,libtool为管理library时使用,没装的话错误提示如下:possibly undefined macro:AC_PROG_LIBTOOL。而autoconf和automake可以用于在某些没有configure的文件的源码包安装时使用(pixman就是个典型的例子,安装了二者后直接./autogen.sh就可以安装了)。
准备工作做好后,就可以安装了,具体全部命令如下:
tar vxf libX-6.2.1.tar.gz
cd libX-6.2.1
mkdir X-build
cd X-build
../configure prefix=/usr/local/XR6
make
echo $
sudo make install
这里有一些好的安装习惯可以积累一下:1、建立一个临时编译目录,本例中为X-build,这样可以再安装完成后删除该目录,进而可以节省空间,而且保持了源码目录的整洁;2、安装到指定目录,本例中为/usr/local/XR6,最好把几个相关的安装在同一文件夹下,如这里的XR6文件夹,这样便于管理,否则全部默认安装在/usr/local下,很杂乱;3、编译完成后做检查,本例为echo $,表示检查上一条命令的退出状态,程序正常退出返回0,错误退出返回非0,也可以使用make check,主要为了防止make失败后直接install,进而出现了一些莫名其妙的错误。这里还介绍一种更方便快捷的安装方法,用将安装命令连接起来,如../configure prefix=**makesudo make install,这样,只有在前面的爽看资源TV源码命令执行正确的情况下,后面的任务才会执行,多方便!
除此之外,安装之前可以阅读下源码包中的readme和install等文档,往往有所需软件及其下载地址,还包括一些安装技巧和配置选项。另外,在configure前,先输入configure help,可以查看有哪些选项可以添加。还有几个关系安装成功的东西就是ldconfig了,在安装时如果提示找不到某个库或者在编译时提示找不到**.so文件,就要用到它了,最简单的解决办法就是sudo gedit /etc/ld.so.conf,在文件中加入**.so文件所在路径,再运行一下ldconfig就可以了,但是我对这个东西有阴影,不知道是因为用了虚拟机还是其他的原因,有7、8次我在运行完ldconfig后,Ubuntu就没办法打开任何窗口了,直接关机重启就更是进不去系统了,崩溃之,不知道有没有高手有解决办法。在这里提供一种代替ldconfig的办法,就是export LD_LIBRARY_PATH=*.so文件地址:$LD_LIBRARY_PATH,用它我就舒心多了,也就是麻烦点,哥忍了,总比系统崩溃强多了吧,呵呵!其实,在configure时碰到问题,你应该庆幸,因为你可以根据它很明显的提示找到缺失的东西装上,在配置下pkgconfig和ldconfig基本上就可以搞定了,但是make的时候就没那么简单了。
编译时提示最多的就是**东西未找到了,要么是库文件,要么是头文件,库文件用上面的ldconfig基本上就可以搞定,头文件的话需要配置包含的路径,和库的类似,命令如下:
export LD_INCLUDE_PATH=/usr/local/include:$LD_INCLUDE_PATH
在这个时候最重要的就是淡定了,循着丫的运营商采集源码error往上找,像No such file or directory这样的错误提示肯定就在附近,找到了,include之就可以咯!
实现H5网页视频聊天和桌面分享(附源码,PC版+移动版)
本文将展示如何在纯网页中实现视频聊天和桌面分享功能的Demo,无需额外插件即可在浏览器中运行。 一. 功能及支持平台 该Demo具备以下功能:一对一语音视频聊天
远程桌面观看
客户端掉线后自动重连,网络恢复时重连成功
支持的操作系统包括:Windows、信创国产Linux(银河麒麟、统信UOS)、Android、iOS、Mac、鸿蒙OS。 CPU架构:X/X、ARM、MIPS、Loongarch。 主流浏览器:Chrome、Edge、Firefox、Safari、浏览器、QQ浏览器等。 APP套壳内加载Demo页面,同样可正常视频聊天。 二. 开发环境 服务端使用Visual Sudio ,C#语言; PC端Web:VS Code 1.,Vue 3框架; 手机端Web:HBuilder 3.8.,uni-app(导出H5)。 三. 运行效果 Demo源码分为三部分:服务端、PC端Web和手机端Web。 移动端Web运行效果包括:登录界面、已连接提示框、发起视频聊天、手机端不支持桌面分享但可观看PC端桌面。 PC端Web运行效果包括:登录界面、显示对方摄像头或桌面。 四. 服务端源码说明 部署需使用HTTPS协议,服务端需使用WSS协议。本地测试无需准备SSL证书。 服务端初始化代码需根据部署环境调整配置。 五. Web端源码说明 Web端包含移动端和PC端代码,逻辑基本相同。 消息定义:定义种消息类型用于通信。 自定义消息处理器:在登录成功后注册回调函数。 一对一语音视频:用户间发送请求,对方选择同意或拒绝。 桌面分享:发起和回应过程与语音视频类似。 断网重连:网络中断时每5秒重试连接。 六. 本地部署Web端 移动端:通过HBuilder X运行uniapp项目。 PC端:安装NodeJS,使用npm命令启动Vue3项目。 七. 源码与测试 PC版源码与手机版源码可下载。 提供测试服务器,方便验证。 通过本Demo,网页中实现视频聊天和桌面分享功能变得简单可行,满足多种平台与浏览器需求。基于vue实现Web视频聊天和屏幕分享(附源码,PC版+手机版)
实现网页文字聊天相对简单,但要实现视频聊天则较为复杂。本文将介绍一个纯网页版的视频聊天和桌面分享的Demo,可直接在浏览器中运行,无需安装插件。
一. 主要功能及支持平台
1. 本Demo的主要功能包括:
(1)一对一语音视频聊天。
(2)远程桌面观看。
(3)当客户端掉线时,会自动重连,网络恢复后重连成功。
2. 支持的平台包括:
(1)支持的操作系统有:Windows、信创国产Linux(银河麒麟、统信UOS)、Android、iOS、Mac、鸿蒙OS。
(2)支持的CPU架构有:X/X、ARM、MIPS、Loongarch。
(3)支持几乎所有主流浏览器:Chrome、Edge、Firefox、Safari、浏览器、QQ浏览器等。
(4)此外,使用APP套壳,在WebView控件中加载Demo页面,也能正常进行视频聊天。这可以在C/S架构的客户端或手机APP中嵌入WebView控件来引入视频聊天或桌面分享功能。
二. 开发环境
1. 服务端:
服务端开发环境是Visual Studio ,开发语言是C#。
2. Web端:
PC版Web开发环境是VS Code 1.,使用vue 3。
手机版Web开发环境是HBuilder 3.8.,uni-app(导出H5)。
三. 运行效果
此Demo的源码分为三个部分:服务端、PC端Web(横版)和手机端Web(竖版)。首先来看移动端Web的运行效果。
(1)登录界面有三个输入框:服务器IP、用户账号和用户密码,用户账号和用户密码均可随便填写。
(2)首页界面有一个已连接的提示框,表示目前与服务端是连接状态,因网络或其他原因断开时,会提示已断开连接。
(3)发起视频聊天:输入对方的账号,点击请求视频会话按钮即可向对方发起视频聊天请求,对方接受请求后即可聊天。
(4)手机端不支持分享自己的桌面,但可以观看PC端桌面。
(5)PC端运行效果:登录后主页界面,左上角是关于自己的一些信息,右边窗口显示连接对方的摄像头或桌面。
(6)输入对方的账号,点击请求远程桌面,对方同意后即可观看别人的屏幕。
四. 服务端源码说明
注意,由于浏览器限制,将Web端部署到公网需要使用HTTPS协议,否则无法访问摄像头。
服务端也需要使用WSS协议,因此需要准备SSL证书用于部署。若仅在本地运行,则无需准备。
若不部署,则将服务端初始化代码中的第六行注释掉,并将第七行中的MultimediaServerFactory.CreateMultimediaServer方法中的wssOption用null替换掉。
若部署在服务器上,则需要将第五行XCertificate2中的两个参数分别修改为证书路径和密码。
五. Web端源码说明
本Demo中的Web端包含两套代码,移动端Web采用uni-app开发,PC端Web采用Vue框架开发。关键点如下:
1. 消息定义:定义了个消息类型,用于Web端之间进行通信,定义放在Vuex或src目录下的omcs目录下。
2. 自定义消息处理器:在登录成功后,通过调用多媒体管理器上的SetCustomMessageReceivedCallback方法,向multimediaManager注册回调函数,接收消息类型和发起者用户名数据,根据消息类型完成业务操作。
3. 一对一语音视频:实现逻辑为用户A向用户B发送VideoRequest消息,用户B收到消息后选择同意与否,并将携带用户B意愿数据的VideoResult消息发送给用户A。
4. 桌面分享:实现逻辑与语音视频类似,请求消息类型为DesktopRequest,响应消息类型为DesktopResult。
5. 断网重连:网络断开时,每5秒进行与服务器的重新连接,注入ConnectionInterrupted和ConnectionRebuildSucceed回调,在断开和重新连接成功时进行操作。
六. 如何在本地部署运行Web端
Web端包含两套代码,移动端Web目录是H5MediaDemo_WebH5,PC端Web目录是H5MediaDemo_WebPC。
1. 移动端web:通过HBuilder X运行,打开运行→运行到浏览器,选择浏览器即可运行。
2. PC端web:需要NodeJS环境,安装成功后,在命令行窗口输入node -v和npm -v检查是否安装成功。
在项目根目录下输入npm run dev运行项目。
七. 源码下载
(1)PC版源码
(2)手机版源码
此外,已部署测试服务器方便测试。
(1)PC Web测试网址
(2)手机 Web测试网址
网页版视频聊天Demo实现介绍到此结束,感谢!
ERP系统源码-云进销存(web+app)搭建附源码(PC+APP+H5+小程序)
企业资源规划(ERP)软件解决方案帮助企业高效管理资源,包括员工、财务和材料。ERP系统通常被称为企业管理系统(EMS)。常见ERP解决方案包括制造执行系统(MES)、客户关系管理(CRM)、供应链管理(SCM)、人力资本管理(HCM)、财务会计与报告(FAR)、项目管理、采购、仓库管理、资产跟踪和库存管理。ERP系统包含多个模块,如会计、销售、市场营销、人力资源、制造、采购、财务、质量保证、供应链、客户关系管理、项目管理等。 源码及演示:x.csymzs.top 安装ERP源码步骤:确保服务器满足ERP系统需求,包括操作系统、数据库、运行环境等。
下载ERP源码,解压至服务器的合适目录。
创建数据库并导入ERP系统所需数据库文件。
配置ERP系统数据库连接信息,包括地址、用户名、密码等。
配置系统基本参数,如网站域名、管理员账号。
配置系统权限和角色,包括用户权限、角色权限。
启动ERP系统,访问网站,按安装向导进行系统初始化。
ERP源码系统常见要求:权限控制、数据管理、采购管理、销售管理、库存管理、财务管理、生产管理、统计分析、接口集成、安全性。 ERP系统在企业中的作用:自动化流程,简化操作,基于数据决策,提高生产力。ERP系统管理销售、市场营销、客户关系和财务等各个方面,跟踪库存、工资、采购、运输等。 ERP系统历史:从制造公司管理工具发展到零售、医疗保健和金融服务等行业的解决方案,从简单系统到集成多应用、多数据源的系统。 ERP系统的好处:提高准确性和生产率、改善报告、增加效率、促进合作。ERP实施可以提高%的效率,提供跨部门数据的单一真实来源,提升决策质量,增强团队协作。 基于云的ERP系统:提供在线金融交易访问和管理,成本低、部署快、维护少。包括供应链管理、人力资源、客户关系管理、会计、项目管理和资产跟踪。 总结:ERP系统在数字化转型中越来越重要,开源ERP源码具有高灵活性、可定制性,降低成本。云计算、大数据技术推动ERP系统向云端、数据驱动转型,引入AI、物联网、区块链等新兴技术。未来ERP源码发展将与新兴技术紧密相关。源码和Pc是什么意思
那我就来举个例子吧.
代码就是代替源码的意思.那什么是源码呢?
就是被计算机识别的编码段.比如,计算机只能识别0,1合成的码段.而这些编码段在写程序软件时很不容易记忆.严重阻碍着程序开发人员.于是就产生了计算机语言.比如C,C# Visual Basic....等等.这些计算机语言可通过人类易于记忆的字母进行程序设计.由这些语言编好的程序编码就是代码.