1.《Chrome V8原理讲解》第十三篇 String类方法的源码源码分析
2.String源码分析(1)--哈希篇
3.javastring源码中的属性value是如何被赋值的?
4.C++ string 源码实现对比
《Chrome V8原理讲解》第十三篇 String类方法的源码分析
本文深入解析了V8引擎中字符串类方法的源码实现。首先,教程我们讨论了JavaScript对象的源码本质和字符串的独特属性。尽管字符串通常被视为基本数据类型,教程而非真正的源码对象,V8引擎在解析时会将其隐式转换为对象形式,教程461编程源码以实现字符串的源码属性访问。通过详细分析V8的教程源码,我们可以深入了解这一转换过程及其背后的源码机制。
接下来,教程我们聚焦于字符串的源码定义过程,特别关注了JavaScript编译期间常量池的教程作用。常量池是源码一个存储字符串字面量的数组,它在代码编译时生成,教程并在执行期间为字节码提供数据。源码文华均线源码通过对常量池的访问,V8能够识别和存储字符串实例,这包括单字节字符串(ONE_BYTE_INTERNALIZED_STRING)等不同类型。这一过程确保了字符串在内存中的高效存储和访问。
进一步地,我们探讨了字符串方法substring()的实现细节。这一方法的调用过程展示了V8如何从字符串对象中获取方法,并将其与特定参数相结合,以执行字符串切片操作。尽管转换过程在表面上看似无形,实际上,V8通过预编译的内置代码实现了这一功能,使得字符串方法的调用得以高效执行,而无需显式地在运行时进行类型转换。gps监控系统源码
总结部分,我们回顾了字符串在V8内部的分类以及其在继承体系中的位置。字符串类继承自Name类,后者又继承自HeapObject类,最终达到Object类。这一结构揭示了字符串作为堆对象的性质,但需要明确区分其与JavaScript文档中强调的“字符串对象”概念。在JavaScript中,使用点符号访问字符串属性时,确实将其转化为一个对象,但这与V8内部实现中的对象类型并不完全相同。
最后,我们介绍了V8内部调试工具DebugPrint的使用,这是金钻指标源码一种在源码调试中极为有效的手段。通过DebugPrint,开发人员能够在C++环境中查看特定变量的值和程序状态,从而更好地理解V8引擎的执行流程。这一工具不仅增强了开发者对JavaScript和V8引擎内部工作的洞察力,也为调试和优化代码提供了强大的支持。
String源码分析(1)--哈希篇
本文基于JDK1.8,从Java中==符号的使用开始,解释了它判断的是对象的内存地址而非内容是否相等。接着,通过分析String类的equals()方法实现,说明了在比较字符串时,应使用equals()而非==,因为equals()方法可以准确判断字符串内容是否相等。
深入探讨了String类作为“值类”的0元购源码特性,即它需要覆盖Object类的equals()方法,以满足比较字符串时逻辑上相等的需求。同时,强调了在覆盖equals()方法时也必须覆盖hashCode()方法,以确保基于散列的集合(如HashMap、HashSet和Hashtable)可以正常工作。解释了哈希码(hashcode)在将不同的输入映射成唯一值中的作用,以及它与字符串内容的关系。
在分析String类的hashcode()方法时,介绍了计算哈希值的公式,包括使用这个奇素数的原因,以及其在计算性能上的优势。进一步探讨了哈希碰撞的概念及其产生的影响,提出了防止哈希碰撞的有效方法之一是扩大哈希值的取值空间,并介绍了生日攻击这一概念,解释了它如何在哈希空间不足够大时制造碰撞。
最后,总结了哈希碰撞与散列表性能的关系,以及在满足安全与成本之间找到平衡的重要性。提出了确保哈希值的最短长度的考虑因素,并提醒读者在理解和学习JDK源码时,可以关注相关公众号以获取更多源码分析文章。
javastring源码中的属性value是如何被赋值的?
在Java的String类中,属性value用于存储字符串内容。
当使用空字符串创建String对象时,value属性默认为null。因为String类的实现是final和immutable的,所以value的值一旦被赋值,就不能被更改。
构造方法`String(String s)`用于初始化String对象,其中参数`s`即为要初始化的字符串内容。在构造方法中,`this.value = s.value`这一语句将字符串`s`的value字段赋值给当前实例的value字段。
构造方法在调用时被触发,这是`this.value = "asdre".value`这一赋值操作的执行时机。这里的`"asdre"`是字符串字面量,它在创建String对象时被编译器处理。
在编译阶段,编译器将源代码中的字符串字面量转换为一个String对象,并将其内容存储在类的字节码文件中。当类加载器加载此文件时,JVM会在字符串常量池中初始化这个对象。
通过这种方式,"asdre"在编译时就被初始化为一个String对象,其内容在类文件中以二进制形式存储。在运行时,通过构造方法,这个对象的value字段被赋值为"asdre"。
总结而言,构造方法在调用时初始化String对象,其中的值来自于字符串字面量在编译阶段被编译为类文件的内容,在运行时通过构造方法赋值给对象的value字段。
C++ string 源码实现对比
标题:C++ string 源码实现对比 作为游戏客户端开发工程师,作者lucasfan分享了他对不同版本C++ string源码的深入分析,以帮助开发者解决std::string在现网中可能引发的Crash问题。本文将对比libstdc++、腾讯内部的Android和iOS SDK使用的string实现,以及tpstl string,涉及内存结构、构造函数和析构方法等关键部分。1. libstdc++ string
Android SDK普遍采用的libstdc++ string以写时拷贝(COW)特性为主,但可能导致性能问题。其内存结构包含指向堆上数据的指针和一个包含长度信息的_Rep对象。构造函数如char*构造器负责内存申请和字符串拷贝,拷贝构造通过_M_grab处理共享与深度拷贝,拷贝赋值操作涉及assign方法。2. libc++ string (iOS SDK)
相比之下,iOS使用了短字符串优化(SSO),内存结构分为长字符串和短字符串模式,通过位标志判断。char*构造器和拷贝构造根据字符串类型执行不同初始化方法,右值拷贝利用转移语义节省内存。3. tpstl string (腾讯自研)
tpstl string简化了STL,使用内存池管理内存,其构造和赋值操作均在内存池上进行,有助于解决跨库问题。结论
理解这些string源码实现有助于开发者定位和解决实际问题。作者将继续分享更多案例和调试策略,有兴趣的开发者可加入官方QQ交流群:,获取更多技术分享。