1.手把手教你从源码开始编译Magisk APP和依赖项
2.MacBook(m1)源码编译opencv
3.LLVM源码编译及调试
4.git的编编译安装
5.简述android源代码的编译过程
6.手把手教你编译和调试AOSP源码
手把手教你从源码开始编译Magisk APP和依赖项
Magisk是一款用于定制Android的开源工具,适用于Android 5.0及以上设备。译源源码它包含了定制Android的安装基本功能,如root、编编译引导脚本、译源源码SELinux修补、安装望月遍历器源码移除AVB2.0/dm-verity/强制加密等。编编译
以下是译源源码Magisk编译前的准备步骤:
请注意,由于Magisk项目使用最新版本的安装Android Gradle插件(AGP),推荐将Android Studio更新至最新版,编编译以防因AGP版本不匹配导致项目导入失败。译源源码
接下来,安装配置步骤如下:
使用Git下载源码时,编编译请确保添加了recurse-submodules参数,译源源码以避免在编译时因缺少子模块代码而失败。安装以Kali Linux虚拟机环境为例,在克隆时若网络不佳导致子模块下载不完全,可通过执行git submodule update -f强制更新。
编译实例演示如下:
若本文对您有所帮助,请慷慨点赞收藏。我是ZeroFreeze,一名Android开发者,老马波段源码致力于分享大量Android、Linux相关技术知识文章。敬请关注,我们下次再见!
MacBook(m1)源码编译opencv
首先,从GitHub上获取OpenCV的源代码是实现MacBook (m1)本地编译的关键步骤。你可以通过运行以下命令来拉取最新版本:
bash
git clone /opencvopencv.git
如果你想锁定特定的版本,比如2.1分支,可以使用如下命令替换`[tag_name]`为实际的版本号:
bash
git clone --branch [tag_name] /opencvopencv.git
接下来,为了进行编译,你需要准备一个专门的构建目录,这可以通过以下命令创建:
bash
mkdir opencv_build
cd opencv_build
然后,运行CMake来配置编译环境:
bash
cmake ..
配置完成后,开始编译安装过程:
bash
make
sudo make install
整个过程涉及到了从GitHub获取源代码、创建编译目录、配置CMake并执行编译和安装。最后,务必确认你的目录结构包括了源代码、构建目录以及安装后的文件。
LLVM源码编译及调试
为了深入理解并实现LLVM源码的编译与调试,我们需要分步骤进行,投标采购源码逐一安装相关软件并配置环境。首先,安装cmake,这是构建过程的核心工具。 在Linux环境下,我们可以使用tar命令来下载并解压cmake的安装包。具体的步骤是:访问cmake官网,下载cmake-3..0-rc2-linux-x_.tar.gz。
使用tar命令解压文件:`tar xf cmake-3..0-rc2-linux-x_.tar.gz`。
将解压后的文件移到/usr/share目录,并重命名为cmake-3..0-rc2-linux-x_以方便访问。
创建软连接,将cmake-3..0-rc2-linux-x_/bin/cmake移动到/usr/bin目录,并重命名为cmake,确保它可以被直接调用。
然后,安装ninja,这是构建过程中高效的任务执行工具。使用git克隆ninja的源代码。
运行配置脚本以生成构建文件。
复制ninja到/usr/bin目录。夺金游戏源码
通过`ninja --version`检查ninja的安装情况。
接下来,安装Python、gcc和g++,这是构建LLVM环境的基本依赖。 之后,安装LLVM。我们可以通过git克隆LLVM项目并进行配置、构建和安装。克隆LLVM项目。
指定版本(例如,基于特定版本)。
切换到项目目录并使用cmake进行配置。
使用预先选择的构建系统(如Ninja)和选项进行构建。
执行构建并使用ninja命令进行编译。
调试LLVM源码涉及查看支持的后端target、使用前端编译器(clang)生成LLVM IR、使用LLVM工具(如llc)进行调试、并使用graphviz生成可视化图表。 在调试过程中,可以使用以下工具:查看各阶段DAG使用llvm-dis。遥控网页源码
查看AMDGPU寄存器信息与指令信息使用llvm-tblgen。
通过上述步骤,您可以成功安装并配置LLVM源码的编译环境,并进行有效的调试与分析。git的安装
在CentOS系统上,安装Git有两种常见方法:yum自动安装和源码编译安装。尽管yum安装方便快捷,但版本控制有限,因此,本文将重点介绍源码编译安装Git(以2..0版本为例)的详细步骤。
首先,通过wget下载Git源码包:wget kernel.org/pub/software...
接着,解压下载的文件:tar -xzvf git-2..0.tar.gz
为了顺利编译,确保安装必要的依赖,运行以下命令安装gcc、openssl等:yum -y install gcc openssl openssl-devel curl curl-devel unzip perl perl-devel expat expat-devel zlib zlib-devel asciidoc xmlto gettext-devel openssh-clients libiconv autotools 有时可能需要移除yum已安装的Git,使用 yum remove git 。
接下来,进入解压后的Git目录,执行编译安装:cd git-2..0 && make prefix=/usr/local/git install
安装完成后,添加环境变量至系统配置文件中:vim /etc/profile,并在文件末尾添加 export PATH=$PATH:/usr/local/git/bin,然后执行source /etc/profile使更改生效,无需重启系统。
最后,检查安装是否成功,只需运行 git --version,如果显示出Git的版本号,说明安装已完成。
简述android源代码的编译过程
编译Android源代码是一个相对复杂的过程,涉及多个步骤和工具。下面我将首先简要概括编译过程,然后详细解释每个步骤。
简要
Android源代码的编译过程主要包括获取源代码、设置编译环境、选择编译目标、开始编译以及处理编译结果等步骤。
1. 获取源代码:编译Android源代码的第一步是从官方渠道获取源代码。通常,这可以通过使用Git工具从Android Open Source Project(AOSP)的官方仓库克隆代码来完成。命令示例:`git clone /platform/manifest`。
2. 设置编译环境:在编译之前,需要配置合适的编译环境。这通常涉及安装特定的操作系统(如Ubuntu的某些版本),安装必要的依赖项(如Java开发工具包和Android Debug Bridge),以及配置特定的环境变量等。
3. 选择编译目标:Android支持多种设备和配置,因此编译时需要指定目标。这可以通过选择特定的设备配置文件(如针对Pixel手机的`aosp_arm-eng`)或使用通用配置来完成。选择目标后,编译系统将知道需要构建哪些组件和变种。
4. 开始编译:设置好环境并选择了编译目标后,就可以开始编译过程了。在源代码的根目录下,可以使用命令`make -jN`来启动编译,其中`N`通常设置为系统核心数的1~2倍,以并行处理编译任务,加快编译速度。编译过程中,系统将根据Makefile文件和其他构建脚本,自动下载所需的预构建二进制文件,并编译源代码。
5. 处理编译结果:编译完成后,将在输出目录(通常是`out/`目录)中生成编译结果。这包括可用于模拟器的系统镜像、可用于实际设备的OTA包或完整的系统镜像等。根据需要,可以进一步处理这些输出文件,如打包、签名等。
在整个编译过程中,还可能遇到各种依赖问题和编译错误,需要根据错误信息进行调试和解决。由于Android源代码庞大且复杂,完整的编译可能需要数小时甚至更长时间,因此耐心和合适的硬件配置也是成功编译的重要因素。
手把手教你编译和调试AOSP源码
一、下载AOSP源码
确保电脑已安装git工具,无repo工具需提前安装。同步AOSP源代码命令如下,同步过程耗时较长,请耐心等待,直到源码完整下载。
二、编译SDK
初始化AOSP编译环境与选择SDK作为编译目标。执行编译命令后,SDK目录生成于指定位置,用于后续AOSP开发与调试。
三、编译AOSP并启动模拟器
设定编译目标运行设备,选择aosp_x_-eng。完成编译后,使用特定命令启动模拟器。
四、使用ASFP打开AOSP子模块
介绍ASFP,谷歌官方提供,便于基于AOSP的开发。若电脑未安装,前往指定链接下载安装。进行模块调试,步骤如下:
(1)项目关键信息在图中红标位置显示。
(2)配置SDK,添加已生成的out/host/linux-x/sdk/sdk/android-sdk_eng.{ $USER}_linux-x目录,并命名为aosp-sdk。
(3)配置SDK至Project、Modules,确保Settings模块使用上述配置的SDK。
五、调试代码
在主编辑器窗口设置代码打断点,点击Attach Debugger to Android Process按钮连接至模拟器,开始调试。关键代码位置为Settings模块的SettingsHomepageActivity类的onCreate方法。启动系统设置后,即可进行调试,查看代码执行效果。
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3.
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