1.有趣的网站网站Processing“区块链鸟“-源码解析
2.PHP姓名配对测试源码 可查看朋友到底喜欢谁的趣味源码
3.ç®å好ç©çç¼ç¨ä»£ç ï¼
4.免费源码有哪些网站
5.这些让人笑哭的代码注释,只有程序员能看懂!有趣源码有趣源码
6.学编程很无聊?13个有趣又好玩的网站网站Python游戏代码分享
有趣的Processing“区块链鸟“-源码解析
小菜:老鸟,我在 openprocessing 网站上看到了一个作品,有趣源码有趣源码点赞数蛮多的网站网站,作品也挺有意思。有趣源码有趣源码asp微博源码
老鸟:哦?
小菜:这个鸟来回变换,网站网站不重样,有趣源码有趣源码诺,网站网站你看!有趣源码有趣源码
老鸟:确实挺有意思,网站网站有点像前阵子看过的有趣源码有趣源码一个关于区块链的新闻。
小菜:啥新闻?我来兴趣了!网站网站
老鸟:英国 岁男孩本雅明绘制了 张形态颜色各异的有趣源码有趣源码鲸鱼,在区块链上以 NFT 的网站网站形式出售,赚到的虚拟货币价值相当于 万人民币。
小菜:(惊呆了!)真**牛逼啊!
老鸟:我们来一起分析这种效果是怎么实现的吧!
小菜:哦耶✌️,走你!学完我就用代码生成形态各异的主题画,也去卖,哈哈哈哈哈...(小菜幻想着走向了人生巅峰!)
观察整体
作者将整个鸟,拆分成了 4个大的部位。
创作手法
老鸟:之前文章《玩转Processing生成艺术不可不知的几个创作手法》中也提到玩转 Processing 生成艺术常用的一些创作武器,基本图元如 rect、arc、circle、2048存档编程源码ellipse 和 triangle。基本图元是构建复杂形状的基础。
增强武器如 gradient、noise、texture 等,用于创造更加丰富的视觉效果。
结合这个例子,我们来看看作者用到了哪些手法。
确定基本图元
基本图元:rect、arc、circle、ellipse 和 triangle。
创作手法举例
1)mouth = rect + arc
2)face = rect + circle
3)body = rect + arc
4)tail = rect + arc
灵魂-随机
1)身体的各个部位长和宽随机
2)颜色分为4个颜色组,每次随机一个颜色组,并且将颜色组内颜色进行shuffle洗牌打乱操作,这样即使随机到了同一个颜色组,也会尽量避免出现鸟颜色一模一样的情况
3)图案模式的随机
作者将图案抽象成了4种模式:check、triPatter、curveRect、stripe。这4种模式用于填充如鸟的 body 部分的 rect。
鸟的 body 的两个 rect 的使用的是这4种模式进行随机,方法为drawRectTile:
两个 arc 使用的是多个不同直径圆叠加然后遮罩,或者是多个矩形横竖排列,方法为drawArcUnit:
Tiling网格法
其中face、body等部分,用到了 tile 网格的思路,将他们看成一个单元格,只是女生跳远178源码内部填充不同的图案。
作品创作思路总结
1)确定要绘制的目标,本篇是一个鸟。
2)将鸟尽可能地进行基本图元拆分,如本篇的 rect、arc、circle、ellipse 和 triangle。
3)使用随机因子 - 颜色 - 长宽 - 位置 - 图案模式
勇敢的尝试
恭喜你,亲爱的读者,能够读到这里还没有关掉页面。既然都读到这里了,不妨给自己命个题,使用同样的思路绘制一个其他动物,如何?敢试试么?
详细的源码注释
详细的源码注释见 github.com/xiaocai-laon...
小菜与老鸟后期会不定期更新一些 Processing 绘制的代码思路分析,欢迎关注不迷路。
如果有收获,能一键三连么?
PHP姓名配对测试源码 可查看朋友到底喜欢谁的趣味源码
一个基于PHP与MYSQL的趣味测试网站源码,旨在探索人际关系的微妙联系。该源码允许后台管理者预先设定缘分值,用户则能通过修改数据库中的信息进行互动。当数据库中已存在信息时,系统会优先利用这些信息进行查询,确保每一次查询都能提供个性化的结果。初次查询往往能得到较高且接近满分的缘分值,即-分,而第二次查询则会显示较低的分数。这意味著,对于想要了解伴侣对特定人的看法,可以通过查询特定人的照片直播app源码名字来获取反馈。如果查询结果显示与你有极高的缘分值,那可能意味着她是首先想到与你进行缘分测试的人。反之,如果查询的是其他人,且结果显示两人缘分值较高,那么情况可能就有些微妙了,第二个被查询的名字可能是你。通过这样的互动方式,源码为用户提供了了解友谊或爱情中复杂情感的机会,创造了一种趣味而有趣的探索体验。
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#includestdio.h
#includestdlib.h
#defineNUM
/*runthisprogramusingtheconsolepauseroraddyourowngetch,system("pause")orinputloop*/
//å泡æåºç®æ³
//åºæ¬ææ³ï¼æ¯è¾ç¸é»ç两个æ°ï¼å¦æåè æ¯åè 大ï¼åè¿è¡äº¤æ¢ãæ¯ä¸è½®æåºç»æï¼éåºä¸ä¸ªæªæåºä¸æ大çæ°æ¾å°æ°ç»åé¢ã
voidbubbleSort(int*arr,intn){
inti,j;
for(i=0;in-1;i++)
for(j=0;jn-i-1;j++){
//å¦æåé¢çæ°æ¯åé¢å¤§ï¼è¿è¡äº¤æ¢
if(arr[j]arr[j+1]){
inttemp=arr[j];
arr[j]=arr[j+1];
arr[j+1]=temp;
}
}
}
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//å级çå泡æåºç®æ³
voidbubbleSort_1(int*arr,intn){
//设置æ°ç»å·¦å³è¾¹ç
intleft=0,right=n-1;
//å½å·¦å³è¾¹çæªéåæ¶ï¼è¿è¡æåº
while(left=right){
inti,j;
//ä»å·¦å°å³éåéåºæ大çæ°æ¾å°æ°ç»å³è¾¹
for(i=left;iright;i++){
if(arr[i]arr[i+1]){
inttemp=arr[i];
arr[i]=arr[i+1];
arr[i+1]=temp;
}
}
right--;
//ä»å³å°å·¦éåéåºæå°çæ°æ¾å°æ°ç»å·¦è¾¹
for(j=right;jleft;j--){
if(arr[j+1]arr[j]){
inttemp=arr[j];
arr[j]=arr[j+1];
arr[j+1]=temp;
}
}
left++;
}
}
intmain(intargc,char*argv[]){
intarr[NUM],i,j,temp;
printf("请è¾å ¥ä¸ªæ°ï¼\n");
for(i=0;iNUM;i++){
printf("请è¾å ¥ç¬¬(%d)个æ°ï¼",i+1);
scanf("%d",arr[i]);
}
printf("\nè¾å ¥å¦ä¸æåï¼\n");
for(i=0;iNUM;i++){
printf("%4d",arr[i]);
}/
*for(i=0;iNUM;i++){
for(j=i+1;jNUM;j++){
if(arr[i]arr[j]){
temp=arr[i];
arr[i]=arr[j];
arr[j]=temp;
}
}
}*/
bubbleSort_1(arr,NUM);
/*printf("\nä»å°å°å¤§å¦ä¸æåï¼\n");
for(i=0;iNUM;i++){
printf("%4d",arr[i]);
}*/
printf("\nä»å¤§å°å°å¦ä¸æåï¼\n");
for(i=NUM-1;i=0;i--){
printf("%4d",arr[i]);
}
return0;
}
é便ç»æä¸ä¸ªç¼ç¨ä»£ç 带ææ谢谢main()?
{ ?
inti,j,k;?
printf("\n");?
for(i=1;i5;i++)ï¼*以ä¸ä¸ºä¸é循ç¯*/
for(j=1;j5;j++)
for(k=1;k5;k++)
{
if(i!=ki!=jj!=k)/*ç¡®ä¿iãjãkä¸ä½äºä¸ç¸å*/
printf("%d,%d,%d\n",i,j,k);
}?
}
1ã代ç 解éï¼ä»¥ä¸è¿æ®µä»£ç æ¯ç¨Cè¯è¨ååºæ¥ç代ç ï¼ä»æ解å³çé®é¢æ¯ï¼æ1ã2ã3ã4个æ°åï¼è½ç»æå¤å°ä¸ªäºä¸ç¸åä¸æ éå¤æ°åçä¸ä½æ°ï¼é½æ¯å¤å°ï¼?å¯å¡«å¨ç¾ä½ãåä½ã个ä½çæ°åé½æ¯1ã2ã3ã4ãç»æææçæåååå»?æä¸æ»¡è¶³æ¡ä»¶çæåã
2ãCè¯è¨ä»ç»ï¼Cè¯è¨æ¯ä¸é¨éç¨è®¡ç®æºç¼ç¨è¯è¨ï¼åºç¨å¹¿æ³ãCè¯è¨ç设计ç®æ æ¯æä¾ä¸ç§è½ä»¥ç®æçæ¹å¼ç¼è¯ãå¤çä½çº§åå¨å¨ã产çå°éçæºå¨ç 以åä¸éè¦ä»»ä½è¿è¡ç¯å¢æ¯æ便è½è¿è¡çç¼ç¨è¯è¨ã
3ãCè¯è¨çä¼ç¹ï¼ç®æ´ç´§åãçµæ´»æ¹ä¾¿ãè¿ç®ç¬¦ä¸°å¯ãæ°æ®ç»æ丰å¯ãCæ¯ç»æå¼è¯è¨ãCè¯æ³éå¶ä¸å¤ªä¸¥æ ¼ãç¨åºè®¾è®¡èªç±åº¦å¤§ï¼ä¸è¬çé«çº§è¯è¨è¯æ³æ£æ¥æ¯è¾ä¸¥ï¼è½å¤æ£æ¥åºå ä¹ææçè¯æ³é误ãèCè¯è¨å 许ç¨åºç¼åè æè¾å¤§çèªç±åº¦ãCè¯è¨ç¨åºçæ代ç è´¨éé«ï¼ç¨åºæ§è¡æçé«ï¼ä¸è¬åªæ¯æ±ç¼ç¨åºçæçç®æ 代ç æçä½ã¸%ã
4ãå ¶ä»ç¼ç¨è¯è¨ä»ç»ï¼Python(è±å½åé³:/?pa?θ?n/ç¾å½åé³:/?pa?θÉ?n/),æ¯ä¸ç§é¢å对象ç解éå计ç®æºç¨åºè®¾è®¡è¯è¨ï¼ç±è·å °äººGuidovanRossumäºå¹´åæï¼ç¬¬ä¸ä¸ªå ¬å¼åè¡çåè¡äºå¹´ãPythonæ¯çº¯ç²¹çèªç±è½¯ä»¶ï¼?æºä»£ç å解éå¨CPythonéµå¾ªGPL(GNU?GeneralPublicLicense)åè®®ãPythonè¯æ³ç®æ´æ¸ æ°ï¼ç¹è²ä¹ä¸æ¯å¼ºå¶ç¨ç©ºç½ç¬¦(whitespace)ä½ä¸ºè¯å¥ç¼©è¿ã
pythonæ趣çç¼ç¨ä»£ç class?Point:
row=0col=0def?__init__(self,?row,?col):self.row=row
self.col=col
def?copy(self):return?Point(row=self.row,?col=self.col)
#åå§æ¡æ¶
import?pygame
import?random
#åå§å
pygame.init()
W=
H=
ROW=
COL=
size=(W,H)
window=pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('è´ªåè')
bg_color=(,,)
snake_color=(,,)
head=Point(row=int(ROW/2),?col=int(COL/2))
head_color=(0,,)
snakes=[
Point(row=head.row,?col=head.col+1),Point(row=head.row,?col=head.col+2),Point(row=head.row,?col=head.col+3)]
#çæé£ç©
def?gen_food():
while?1:pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),?col=random.randint(0,COL-1))
#
is_coll=False
#æ¯å¦è·è碰ä¸äº
if?head.row==pos.row?and?head.col==pos.col:
is_coll=True#è身å
for?snake?in?snakes:
if?snake.row==pos.row?and?snake.col==pos.col:is_coll=True
break
if?not?is_coll:
breakreturn?pos#å®ä¹åæ
food=gen_food()
food_color=(,,0)
direct='left'#left,right,up,down
#
def?rect(point,?color):
cell_width=W/COLcell_height=H/ROWleft=point.col*cell_widthtop=point.row*cell_heightpygame.draw.rect(window,?color,
(left,?top,?cell_width,?cell_height)
)pass#游æ循ç¯
quit=True
clock=pygame.time.Clock()
while?quit:
#å¤çäºä»¶for?event?in?pygame.event.get():if?event.type==pygame.QUIT:
quit=Falseelif?event.type==pygame.KEYDOWN:
if?event.key==?or?event.key==:if?direct=='left'?or?direct=='right':
direct='up'elif?event.key==?or?event.key==:if?direct?==?'left'?or?direct?==?'right':
direct='down'elif?event.key==?or?event.key==:if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':
direct='left'elif?event.key==?or?event.key==:if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':
direct='right'#åä¸è¥¿eat=(head.row==food.row?and?head.col==food.col)#éæ°äº§çé£ç©if?eat:food?=?gen_food()
#å¤ç身å#1.æåæ¥ç头ï¼æå ¥å°snakesç头ä¸snakes.insert(0,?head.copy())#2.æsnakesçæåä¸ä¸ªå æif?not?eat:snakes.pop()
#移å¨if?direct=='left':head.col-=1
elif?direct=='right':head.col+=1
elif?direct=='up':head.row-=1
elif?direct=='down':head.row+=1
#æ£æµdead=False#1.æå¢if?head.col0?or?head.row0?or?head.col=COL?or?head.row=ROW:dead=True
#2.æèªå·±for?snake?in?snakes:if?head.col==snake.col?and?head.row==snake.row:
dead=Truebreakif?dead:print('æ»äº')
quit=False
#渲æââç»åºæ¥#èæ¯pygame.draw.rect(window,?bg_color,?(0,0,W,H))#è头for?snake?in?snakes:rect(snake,?snake_color)
rect(head,?head_color)rect(food,?food_color)#pygame.display.flip()#设置帧é¢ï¼é度ï¼clock.tick(8)#æ¶å°¾å·¥ä½
è¿æ¯ä¸ä¸ªç®æçè´ªåèç代ç ï¼è½ç¶ç»æç®åï¼ä½æ¯è¯¥æçåè½é½æ¯å®æ´çï¼å¯ç©æ§ä¹ä¸é
cè¯è¨ç¼ç¨çè±ä»£ç ç®åcè¯è¨ç¼ç¨çè±ä»£ç ç®åå¦ä¸ï¼
#include"stdlib.h"
#include"graphics.h"
#include"stdio.h"
#include"math.h"
#include"conio.h"
#definePI?3.
main()
{
intgdriver=DETECT,gmode,errorcode;
inta[],b[],x,y,c,r,i,j,t;
doublerad=0.0;
/*initializegraphicsandlocalvariables*/
initgraph(gdriver,gmode,"");
/*readresultofinitialization*/
errorcode=graphresult();
if(errorcode!=grOk)?/*anerroroccurred*/
{
printf("Graphicserror:%s/n",grapherrormsg(errorcode));
printf("Pleaseanykeytohalt:");
getch();
exit(1);?/*terminatewithanerrorcode*/
}
randomize();
for(;!kbhit();)
{
x=rand()%+;/*éæºä¸å¿åæ */
y=rand()%+;
for(r=0;r=8;r++?)?/*çè±ç大å°è®¾å®*/
{
for(i=0,rad=0.0;rad2*PI;rad+=0.)?/*设å®åæ */
{
a[i++]=x+(int)r**cos(rad);
b[i]=y+(int)r**sin(rad);
}
t=i;
for(i=1;it;i++)
{
c=rand()%+1;/*åç¹çé¢è²éæº*/
setcolor(c);/*åè½:å°å½åå¾å½¢å±å¹çå½åç¬ç»é¢è²ç½®ä¸ºcolor.*/
circle(a[i],b[i],1);/*a[i],b[i]为åå¿1为åå¾ç»å*/
}
delay();
delay();
cleardevice();
å½æ°å:cleardevice?
å?è½:æ¸ é¤å¾å½¢å±å¹?
ç¨?æ³:voidfarcleardevice(void);
}
}
getch();
closegraph();
å½æ°å:closegraph
å?è½:å ³éå¾å½¢ç³»ç»
ç¨?æ³:voidfarclosegraph(void);
}
åå§åçè±åæ°
voidInit(inti)
{
//åå«ä¸ºï¼çè±ä¸å¿å°å¾çè¾¹ç¼çæè¿è·ç¦»ãçè±ä¸å¿å°å¾çå·¦ä¸è§çè·ç¦»(xãy)两个åé
intr[]={ ,,,,,,,,,,,,};
intx[]={ ,,,,,,,,,,,,};
inty[]={ ,,,,,,,,,,,,};
/****åå§åçè±*****/
Fire[i].x=0;//çè±ä¸å¿åæ
Fire[i].y=0;
Fire[i].width=;//å¾ç宽
Fire[i].height=;//å¾çé«
Fire[i].max_r=r[i];//æ大åå¾
Fire[i].cen_x=x[i];//ä¸å¿è·å·¦ä¸è§è·ç¦»
Fire[i].cen_y=y[i];
Fire[i].show=false;//æ¯å¦ç»½æ¾
Fire[i].dt=5;//绽æ¾æ¶é´é´é
Fire[i].t1=timeGetTime();
Fire[i].r=0;//ä»0å¼å§ç»½æ¾
/****åå§åçè±å¼¹*****/
Jet[i].x=-;//çè±å¼¹å·¦ä¸è§åæ
Jet[i].y=-;
Jet[i].hx=-;//çè±å¼¹åå°æé«ç¹åæ
Jet[i].hy=-;
Jet[i].height=0;//åå°é«åº¦
Jet[i].t1=timeGetTime();
Jet[i].dt=rand()%;//åå°é度æ¶é´é´é
Jet[i].n=0;//çè±å¼¹éªçå¾çä¸æ
Jet[i].shoot=false;//æ¯å¦åå°
}
免费源码有哪些网站
免费源码可以在多个网站上找到,其中一些知名的网站包括GitHub、Bitbucket、SourceForge、CodePen和GitLab等。这些网站提供了大量的开源项目,涵盖了各种不同的编程语言和开发领域,从软件库和框架到完整的应用程序和网站。
首先,GitHub是最受欢迎的免费源码托管平台之一。它被广泛用于版本控制和协作开发,许多知名的开源项目都在这里托管。GitHub提供了强大的搜索功能,可以帮助你轻松找到你需要的源码。此外,它还支持使用Git进行分支管理和代码合并,使得多人协作开发变得更加容易。
其次,Bitbucket也是京东直播框架源码一款非常流行的免费源码托管平台。与GitHub类似,它也提供了版本控制和协作开发功能。Bitbucket的一个独特之处是它提供了无限的免费私有仓库,这对于需要保护代码隐私的团队来说非常有用。
另外,SourceForge是一个历史悠久的开源项目托管平台。它拥有庞大的用户社区和丰富的项目资源,涵盖了各种不同的开发领域。虽然它的界面和功能相对较为简单,但仍然是一个寻找免费源码的好地方。
最后,CodePen是一个专注于前端开发的免费源码分享平台。它提供了在线代码编辑器和实时预览功能,使得开发者可以轻松地尝试和分享各种前端代码片段。CodePen还拥有一个活跃的社区,你可以在这里找到许多有趣的前端项目和灵感。
总的来说,这些免费源码网站为开发者提供了丰富的资源和工具,使得他们可以更加容易地学习和开发各种应用程序。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,都可以从这些网站中受益。
这些让人笑哭的代码注释,只有程序员能看懂!
代码注释,程序员们的自嘲与幽默。
比如,有人写:“写这段代码的时候,只有上帝和我知道它是干嘛的 // 现在只有上帝知道。”
在Quora上,有一个帖子号召程序员分享自己遇到的有趣代码注释。以下是一些摘录:
一位中国工程师分享:“我一周前在社交网站上看到很多人在讨论这个网站,网站的源代码包含了这些注释。有人说,这家公司应该加强对代码的审核机制,有人则怀疑这家公司可能没有足够的人力资源来做代码审核,因为至少需要两个程序员才能完成这项工作。”
Edwin Romero分享:“我不确认有多少人熟悉站点内的Robots.txt这个文件。其实这个文件不是运行必要的代码,但是它声明了爬虫/搜索引擎能爬到/搜到站点的哪些内容。我在Nike网站上发现的Robots.txt文件非常有意思,如下……”
Abhinav Upadhyay分享:“谢尔盖.布林(Google的联合创始人之一)在斯坦福大学念计算机科学博士学位的时候,他的简历里并不含任何‘待遇要求’(Objective)的字眼。但当你去查看他的简历的HTML源代码的时候,你会看到(他在简历HTML源文件里明确写了‘待遇要求’,只是用注释注掉了,在浏览器页面上不显示。)……”
Abhinav Upadhyay继续分享:“这段注释并不是我亲眼所见,但是它在网上传得很厉害。这段注释是出自于贝尔实验室的Unix系统第六发行版,并在《Lions’ Commentary on UNIX 6th Edition, with Source Code》这本书中标注出来的。”
Kalpesh Singh分享:“我有个坏习惯,每当我看到做得不错的网站,我就想去控制台看它的源代码。我想很多前端工程师都喜欢这样做吧。我订购了Box8服务,并在他们的console里看到了如下信息……”
Nikunj Madhogaria分享:“//drunk, fix later //喝大了,一会儿再改……”
Bill Poucher分享:“我见过的最佳注释是以HTML格式写在源代码里的,任何想要阅读的人都能看得见,我管它叫‘Cerny效应’。曾经有一位很有天赋的捷克研究生Tomas Cerny……”
Boris Zamoruev分享:“我曾经做过一个高性能分布式键/值存储的项目。这是一个设计很精巧的软件,API非常简洁。如果你要获取一个数值,那么你就用命令:GETN(get, 数值)即可。如果你要存一个数值,那就用命令:PUTN(put, 数值)即可。其他的命令也很简单,比如MGETN(get multiple, 数值),MPUTN(put multiple, 数值),INCR(增量), MINCR(多个增量),基本上命令都可以自解释。”
Michael Dehmlow分享:“我新入职了一个公司,然后发现了一段三周之前写的注释,这段注释是项目之前的研发团队写的,写的日期就是我来公司面试和正式入职的这段期间。”
学编程很无聊?个有趣又好玩的Python游戏代码分享
在编程的世界里,枯燥并非必选项。通过边打游戏边学习编程,不仅能够提高兴趣,还能在实践中熟练技能。下面,我将分享个有趣的Python游戏代码,让你在快乐中探索编程的乐趣。
1、吃金币
源码分享:
2、打乒乓
源码分享:
3、滑雪
源码分享:
4、并夕夕版飞机大战
源码分享:
5、打地鼠
源码分享:
6、小恐龙
玩法:上下控制起跳躲避
源码分享:
7、消消乐
玩法:三个相连就能消除
源码分享:
8、俄罗斯方块
玩法:童年经典,普通模式没啥意思,小时候我们都是玩加速的。
源码分享:
9、贪吃蛇
玩法:童年经典,普通魔术也没啥意思,小时候玩的也是加速的。
源码分享:
、点小游戏
玩法:通过加减乘除操作,小学生都没问题的。
源码分享:
、平衡木
玩法:也是小时候的经典游戏,控制左右就行,到后面才有一点点难度。
源码分享:
、外星人入侵
玩法:这让我想起了魂斗罗那第几关的boss,有点类似,不过魂斗罗那个难度肯定高点。
源码分享:
、井字棋
玩法:我打赌大家在课堂上肯定玩过这个,想想当年和同桌玩这个废了好几本本子。
源码分享
求一个简单的专科网站作业源代码
Dreamweaver工具,简单的网页pc
一篇新闻为例,首先我们打开我们要用到的网页
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然后在网页上单击右键获取源代码
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打开Dreamweaver,将获取的源代码进行复制,并拷贝到Dreamweaver中。
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通过Dreamweaver我们可以清晰的知道网页上的一些代码作用的效果以及范围。
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从上边的代码中我们可以看出整个导航栏的范围代码为<div id="nav" class="area">......</div>导航栏里边每一个导航指向的格式为<a class="first" href="....">首页</a>,那么我们就能简单清晰并且快速的去理解。
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我们为什么要从网页上去获取这些代码,而不是自己编写,主要是这样能更准确更规范的去认识源代码,便于我们的学习,我们可以去学习代码的规范,甚至刚开始不知道如何去写出来的注释。简单有效为什么我们不利用起来呢?
END
注意事项
代码这种东西是相当枯燥的,所以要想办法把它变成简单有趣的事情。
都是自己写的东西,有人觉得侵犯什么什么了,说一声,我不与你争,删了便是。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
你见过哪些奇趣的代码注释?
最近我看到一篇文章,呼吁程序猿分享见过的最有趣的代码。我看到了各种有趣的评论,我想和大家分享。当古格公司的联合创始人之一谢尔盖·布林(sergey brin)在斯坦福大学(Stanford university)攻读计算机科学博士学位时,他的简历没有包括任何“治疗要求”(目标)。但是当你去看他的简历时HTML源代码,你会看到(在他的简历中,HTML源代码清楚地写了“薪水”,只是使用注释笔记,并且不在浏览器页面显示):
(“薪酬要求”是:办公室越大,钱越多,工作越少越好。如果你能去梦幻的地方旅行,得到补偿,那就更好了。
我有个坏习惯。每当我看到一个好的网站,我就会回到控制台查看它的源代码。我想很多前端工程师都喜欢这样做。
我订购了Box8服务,并在他们的控制台上看到了以下信息。伙计们,他们在控制台/源代码中招聘广告。我受够了广告。你不能做点新鲜事吗?
你可以看到Box8的控制台。
我不知道有多少人熟悉这个网站的Robots.tx文件。这个文件不是一个必要的代码,但是它声明了爬虫/搜索引擎可以爬到这个站点。
我在Nike网站上发现的Robots.txt文件非常有趣,如下所示
如果你读了文件标题的内容,你会发现它是这样写的:
“just crawl it”
这与耐克品牌的著名口号“Just Do It”不谋而合。
最近Nike修改了他们的代码文件,并在里面加了这个图案。