exception和error区别
以java为例,其exception和error的区别如下:
1、Exception和Error都继承了Throwable类,在java中只有Throwable类型的实例才可以被抛出(Throw)或者捕捉(catch),它是异常处理机制的基本组成类型。Exception是天翼云服务器源码查询程序正常运行中,可以预料的意外情况,可能并且应该被捕获,进行相应的处理。
2、Error指在正常情况下,不大可能出现的情况,绝大部门的Error都会导致程序处于非正常的,不可恢复状态。既然是非正常情况,所以不便于也不需要捕获。比如常见的OutOfMemoryError之类,都是Error的子类。
Exception类又分为可检查异常(checked)和不检查异常(unchecked),活跃强度图形源码可检查异常在源码里必须显示的进行捕获处理,这是编译期检查的一部分。不检查异常就是所谓的运行时异常,类似NullPointerException,ArrayIndexOutOfBoundsException之类,通常是可以编码避免的逻辑错误。
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软件开发中不可预期的错误有哪些解决办法呢?
最常见的的解决办法就是错误一场捕获及异常处理,这也是我经常使用的一个防范。1.错误处理我们通常称为异常处理,咸鱼之王源码下载不同语言的报错方式与形式各一,下面以一种语言解释:
在内部实现中,Lu a 使用了 C 的 longjmp 机制来处理错误。 (如果你使用 C++ 编译,L ua 将换成异常; 细节请在源代码中搜索 LUAI_THROW。) 当 Lu a 碰到任何错误 (比如内存分配错误、类型错误、语法错误、还有运行时错误) 它都会 抛出一个错误出去; 也就是android清理内存 源码调用一次长跳转。 在 保护环境 下, Lu a 使用 setjmp 来设置一个恢复点; 任何发生的错误都会跳转到最近的一个恢复点。
如果错误发生在保护环境之外, L ua 会先调用 panic 函数 然后调用 abort 来退出宿主程序。 你的 panic 函数只要不返回 (例如:长跳转到你在 L ua 外你自己设置的恢复点) 就可以不退出程序。
2.panic 函数以错误消息处理器的方式运行;错误消息在栈顶。 不同的是,它不保证栈空间。 做任何压栈操作前,申请审批系统 源码panic 函数都必须先检查是否有足够的空间 。
大多数 API 函数都有可能抛出错误, 例如在内存分配错误时就会抛出。 每个函数的文档都会注明它是否可能抛出错误。
在 C 函数内部,你可以通过调用 lu a_error 来抛出错误。
如果错误发生在保护环境之外, L ua 会先调用 panic 函数 然后调用 abort 来退出宿主程序。 你的 panic 函数只要不返回 (例如:长跳转到你在 L ua 外你自己设置的恢复点) 就可以不退出程序。
如果错误发生在保护环境之外, L ua 会先调用 panic 函数 然后调用 abort 来退出宿主程序。 你的 panic 函数只要不返回 (例如:长跳转到你在 L ua 外你自己设置的恢复点) 就可以不退出程序。
3.错误处理我们通常称为异常处理,不同语言的报错方式与形式各一,下面以一种语言解释:
在内部实现中,Lu a 使用了 C 的 longjmp 机制来处理错误。 (如果你使用 C++ 编译,L ua 将换成异常; 细节请在源代码中搜索 LUAI_THROW。) 当 Lu a 碰到任何错误 (比如内存分配错误、类型错误、语法错误、还有运行时错误) 它都会 抛出一个错误出去; 也就是调用一次长跳转。 在 保护环境 下, Lu a 使用 setjmp 来设置一个恢复点; 任何发生的错误都会跳转到最近的一个恢复点。
如果错误发生在保护环境之外, L ua 会先调用 panic 函数 然后调用 abort 来退出宿主程序。 你的 panic 函数只要不返回 (例如:长跳转到你在 L ua 外你自己设置的恢复点) 就可以不退出程序。
4.panic 函数以错误消息处理器的方式运行; 错误消息在栈顶。不同的是,它不保证栈空间。 做任何压栈操作前,panic 函数都必须先检查是否有足够的空间 。
大多数 API 函数都有可能抛出错误, 例如在内存分配错误时就会抛出。 每个函数的文档都会注明它是否可能抛出错误。
在 C 函数内部,你可以通过调用 lu a_error 来抛出错误。
如果错误发生在保护环境之外, L ua 会先调用 panic 函数 然后调用 abort 来退出宿主程序。 你的 panic 函数只要不返回 (例如:长跳转到你在 L ua 外你自己设置的恢复点) 就可以不退出程序。
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