1.Clang前端源码分析
2.c++反射----使用clang实现
3.Clang概述
4.一文带你梳理Clang编译步骤及命令
5.良好代码风格:在VSCode中使用clang-format
6.MacOS使用clang
Clang前端源码分析
Clang前端源码分析
Clang,改源改作为Apple公司的码修码一款重要编译器,旨在取代GCC的改源改地位,其设计独特,码修码架构分为前端、改源改优化器和后端三部分。码修码libharu源码解析这种架构使得新语言编译器的改源改开发仅需关注前端,而优化器和后端可以保持通用,码修码适应不同架构的改源改编译只需调整后端部分。Clang的码修码起源是Apple为摆脱GCC的限制,由Chris 改源改Lattner主导,基于LLVM架构创建的码修码,初衷是改源改提供一个更清晰、易扩展和高效的码修码选择。
在Xcode的改源改演变中,从GCC 4.2版本后,LLVM-Clang逐渐取代了GCC的地位,尤其在Apple系统中,LLVM-Clang以其优点成为首选。Clang的模块化设计使得它在错误提示、IDE集成等方面表现优于GCC,尽管GCC支持更多语言和平台,但维护和性能不如Clang。如今,Clang在Android NDK中也逐渐占据主导,取代了部分GCC的职责,展示了其在编译领域的竞争力。
如果你想深入了解Clang的源码解析,可以关注DriverOptTable的生成机制,特别是Driver::ParseArgStrings方法,它负责将命令行参数解析为ArgList,对参数进行合法性检查,确保编译器的正确运行。通过这些细节,可以更好地理解Clang编译器参数处理的复杂性和灵活性。
c++反射----使用clang实现
LLVM 与 Clang 介绍
LLVM 是 Low Level Virtual Machine 的简称,它提供了一系列与编译器相关的支持,涵盖编译期优化、链接优化、在线编译优化及代码生成。LLVM 可以作为多种语言的后端,如 C、C++、Objective-C、Rust、Swift 等。uinapp 源码
Clang 是一个基于 LLVM 的 C++ 编写编译器前端,由 Apple 开发,用于在不支持全部 OpenGL 特性的 GPU 上生成代码(JIT),以确保程序的正常运行。Clang 相对于 GCC 具有清晰简单的设计、易于理解与扩展的特性,并提供了易于 IDE 集成的工具,如 clang-format、clang-ast、libclang、libtooling、address sanitizer 等。
使用 Clang 实现 C++ 反射
Clang 提供了一系列 C 语言接口,用于实现反射功能。尽管这些接口提供了部分基本信息,但不能全面涵盖 Clang C++ AST 中的信息。部分 C 接口虽附有 doxygen 注释,但作为指导文档,其内容不足以覆盖所有实现细节。实现特定功能时,开发者需自行探索。
抽象语法树(AST)解析
抽象语法树(AST)是 Clang 解析源代码生成的形式。通过相关工具导出 AST,可以实现代码分析和自动生成。以代码示例为例,经过手工分析,可以将其解析为 AST 形式。通过 Clang 命令(如 clang -Xclang -ast-dump -fsyntax-only test.hxx)打印 AST 输出,展示代码的抽象结构。
利用 AST Matcher 过滤输出
AST Matcher 可用于筛选 AST dump 的输出,获取特定信息。例如,仅打印参数类型为 std::vector 的函数声明。
反射需求分析
实现反射功能需要获取类、字段、函数等信息。通过 AST Matcher,可以过滤并获取感兴趣的部分。对于特定类、字段、函数的过滤,利用属性(Attribute)功能。
属性(Attribute)介绍
属性是程序结构的元数据,用于向编译器传递语义信息,如代码生成结构或静态分析信息。anytype源码属性定义方式在不同编译器中有所不同,例如 GNU 和 Microsoft Visual C++ 的属性定义。
自定义属性实现
通过 annotate 属性作为标记,使用宏或其他方法扩展属性定义,实现自定义功能。利用 annotate 属性生成元数据,随后通过模板语言(如 Mustache)自动生成代码。
代码自动生成流程
在反射功能实现后,通过模板语言自动生成代码,构建包含反射信息的元数据。随后,通过预处理器或类似机制,将生成的代码插入原有编译流程中。
总结
利用 Clang 和 libclang 实现 C++ 反射功能,构建了自定义的反射系统。然而,系统存在模板支持不完全、libclang 局限性等问题。对于完整且严谨的反射系统,推荐直接使用 Clang 的 C++ 接口,功能更加强大,但文档相对缺乏。总之,实现 C++ 反射涉及深入理解和使用 Clang 和 libclang 的功能。
Clang概述
LLVM项目的一个子项目,基于LLVM架构的C/C++/Objective-C编译器前端
Clang将C/C++/Object-C源码转换成LLVM IR,指令选择将LLVM IR转换成Selection DAG node(SDNode),指令调度将SDNode转换成MachineInstr,代码输出将MachineInstr转换成MCInst。
Clang的两层含义:自动调用后端程序包括预处理(preprocessing),编译(compiling),链接(linking)并生成可执行程序,将C/C++/Object-C源码编译成LLVM IR。
Compiler Driver本质是调度管理程序,Clang Driver划分成五个阶段:Parse、Pipeline、Bind、Translation、Execute。其执行过程大致如下:Driver::ExecuteCompilation -> Compilation::ExecuteJobs -> Compilation::ExecuteCommand-> Command::Execute -> llvm::sys::ExecuteAndWait。其执行过程调用相关操作系统,执行其系统相关的执行程序,并等待执行过程完成。
Clang的核心组件包括Tokens、抽象语法树(AST)、elementadmin源码语法分析、递归下降、Precedence Climbing算法等。Tokens是通过词法分析产生的单词记号,词法分析在预处理过程中初始化。抽象语法树(AST)是语法分析的输出,表示源代码语法结构的抽象表示。递归下降解析中缀表达式语法一般有两个问题,Precedence Climbing算法的主要思想是将表达式视为一堆嵌套的子表达式,其中每个子表达式都具有其包含的运算符的最低优先级。
Clang的入口位于tools/driver/driver.cpp中的int main(int Argc, const char **Argv)函数,如果程序第一个参数是-cc1则直接执行函数static int ExecuteCC1Tool(SmallVectorImpl &ArgV),此时为前端模式,直接执行cc1_main或cc1as_mian;执行完毕后程序退出;如果不是-cc1,则进行相关命令解释,生成相容的命令行,由int Driver::ExecuteCompilation(Compilation &C,SmallVectorImpl> &FailingCommands)执行相容的命令行。
Clang通过Action完成具体的操作,CompilerInstance是一个编译器实例,综合了一个 Compiler 需要的 objects,如 Preprocessor,ASTContext,DiagnosticsEngine,TargetInfo 等。CompilerInvocation为编译器执行提供各种参数,它综合了TargetOptions、DiagnosticOptions、HeaderSearchOptions、CodeGenOptions、DependencyOutputOptions、FileSystemOptions、PreprocessorOutputOptions等各种参数。FrontendAction::ExecuteAction()是一个纯虚函数,通过继承这个方法来实现具体的Front End Action,Clang还提供了几个继承子类 ASTFrontendAction,PluginASTAction,PreprocessorFrontendAction。 Action及其派生的Action定义如下,大多数Front end Action都继承ASTFrontendAction,每一个ASTFrontendAction都会创建一个或者多个ASTConsumer,ASTConsumer也是一个纯虚类,通过继承ASTConsumer去实现特定的AST Consumer。
ASTConsumer中可以重载下面两个函数:HandleTopLevelDecl()解析顶级的声明(像全局变量,函数定义等)的时候被调用;HandleTranslationUnit()在整个文件都解析完后会被调用。大概流程如下:初始化CompilerInstance之后,chromiun源码调用其成员函数ExcutionAction, ExcutionAction会间接依次调用FrontendAction的6个成员函数(直接调用的是FrontendAction的三个public 接口,BeginSourceFile,Execute,EndSourceFile),而FrontendAction的ExecuteAction会最终调用语法分析函数ParseAST(未强制要求ParseAST放入ExcuteAction,但ASTFrontendAction如此)。 ParseAST在分析过程中,又会插入ASTConsumer的多个句柄(用得最多是HandleTopLevelDecl和 HandleTranslationUnit)。
Clang的Parser是通过void clang::ParseAST(Sema &S, bool PrintStats, bool SkipFunctionBodies)执行的,ParseAST()函数对个top level decleration(包括变量和函数)调用parser解析得到一颗正确的语法树。Clang使用递归下降(recursive-decent)的语法分析,具体来说,采用的是基于中缀表达式分析的precedence climbing算法。
Clang的Parser(lib/Parse和lib/AST)是通过void clang::ParseAST(Sema &S, bool PrintStats, bool SkipFunctionBodies)执行的,ParseAST()函数对个top level decleration(包括变量和函数)调用parser解析得到一颗正确的语法树。
一文带你梳理Clang编译步骤及命令
摘要: 本文简单介绍了Clang编译过程中涉及到的步骤和每个步骤的产物,并简单分析了部分影响预处理和编译成功的部分因素。本文简单介绍部分Clang和LLVM的编译命令。更关注前端部分(生成 IR 部分)。
1. Clang编译步骤概览我们可以使用命令打印出来Clang支持的步骤,如下:
clang-ccc-print-phasestest.c+-0:input,"test.c",c+-1:preprocessor,{ 0},cpp-output+-2:compiler,{ 1},ir+-3:backend,{ 2},assembler+-4:assembler,{ 3},object5:linker,{ 4},image根据上面的介绍,可以根据每一部分的结果,分为5个步骤(不包含上面的第0步):preprocessor、compiler、backend、assembler、linker等。
具体到 Clang 中每一步骤生成的结果文件。我们可以使用下面的示意图来表示:
说明:上面的示意图以Clang编译一个C文件为例,介绍了Clang编译过程中涉及到的中间文件类型:
(1) test.c 为输入的源码(对应步骤 0);
(2) test.i 为预处理文件(对应步骤 1 的输出,cpp-output 中,cpp 不是指 C++ 语言,而是 c preprocessor 的 缩写);
(3) test.bc 为 bitcode文件,是clang的一种中间表示(对应步骤 2 的输出);
(4) test.ll 为一种文本化的中间表示,可以打开来看的(对应步骤 2 的输出, 和 .bc 一样都是中间表示,可以相互转化);
(5) test.s 为汇编结果(对应步骤 3 的输出);
(6) test.o 为单文件生成的二进制文件(对应步骤 4 的输出);
(7) image 为可执行文件(对应步骤 5 的输出)。
注意:示意图画的也并不完整,如下介绍:
(1) 箭头所指的方向,表示可以从一种类型的文件,生成箭头所指的文件类型;
(2) 图中箭头并没有画完,比如可以从 test.c 生成 test.s, test.o 等。如果将上面的示意图当做一种 有向图,那么基于 箭头 所指的方向,只要 节点能连接的点,都是可以做转换的;
(3) 图中的实线和虚线,只是表示本人关心的Clang编译器中的内容,并没有其他的含义,本文也只介绍图中实线部分的内容,虚线部分的内容不做介绍。
2. 转换命令集合下面介绍部分涉及到上面步骤的转换命令:
#1..c->.iclang-E-ctest.c-otest.i#2..c->.bcclang-emit-llvmtest.c-c-otest.bc#3..c->.llclang-emit-llvmtest.c-S-otest.ll#4..i->.bcclang-emit-llvmtest.i-c-otest.bc#5..i->.llclang-emit-llvmtest.i-S-otest.ll#6..bc->.llllvm-distest.bc-otest.ll#7..ll->.bcllvm-astest.ll-otest.bc#8.多bc合并为一个bcllvm-linktest1.bctest2.bc-otest.bc上面列出了一部分Clang不同文件直接转换的命令(和第 1 部分的 示意图 序号匹配,还是只关心前端部分)。只是最后增加了一个将多个 bc 合并为一个 bc file 的命令。
3. 查看Clang AST结构我们可以通过如下的命令查看源码的AST结构:
clang-Xclang-ast-dump-ctest.c打印出来的AST信息,其实是预处理之后展开的源码信息,源码的AST内容在打印出来的内容的最下面。
如下面的代码:
#include<stdio.h>intmain(){ printf("hello");return0;}打印出来的部分AST(仅根当前文件内容匹配部分)如下:
头上的头文件引用等已经展开,没有了,但是下面的 main 函数定义,则如上面的 FunctionDecl 所示,并且给出了 代码中的位置。这里就不详细分析AST的结构了,写几个例子比对一下就很容易理解。
4. 编译正确性的影响因素当前,很多静态代码分析工具,都采用 Clang 和 LLVM 作为底座来开发静态代码分析工具。Clang自己也有 clang-tidy 工具可以用来做 C/C++ 语言的静态代码分析。为了能够用 Clang 和 LLVM 来成功分析 C/C++ 代码,需要考虑如何成功使用 Clang 和 LLVM 来编译 C/C++ 代码。可以考虑的是,成功生成 bc file,是静态代码分析的基础操作。
4.1 影响预处理结果的因素预处理过程,作用跟名字一样,都可以不当做编译的一个步骤,而是编译的一个预处理操作。我们说得再直白一点儿,其实就是做了一个文本替换的活儿,就是对 C/C++ 代码中的 预处理指令 进行处理。预处理指令很简单,比如 #include,#define 等,都是预处理指令(可以参考:/en-us/cpp/preprocessor/preprocessor-directives?view=msvc-,或者google下,很多介绍的)。
如果程序中没有预处理指令,即使我们随便瞎写的代码,预处理也一般不会有问题,如下的代码(main.c):
abcdef我们仍然可以正确得到 预处理结果:
#1"main.c"#1"<built-in>"1#1"<built-in>"3#"<built-in>"3#1"<commandline>"1#1"<built-in>"2#1"main.c"2abcdef为了成功执行预处理执行,很容易理解,就是可以对程序中的所有的 预处理指令 进行处理。比如:
(1) #include,依赖了一个头文件,我们能不能成功找到这个头文件;
(2) #define,定义了一个宏,在程序中定义宏的时候,我们能不能准确找到宏(找到,还必须准确);
(3) 其他指令。
4.2 影响IR生成因素这一步是针对上一步生成的预处理指令,进行解析的操作。这一步才是最关键的,归根结底,我们需要保证一点:使Clang编译器可以正确识别出来代码中内容表示的语法结构,并且接纳这种语法结构!
举一些简单例子:
(1) -std 用来指定支持的 C/C++ 标准的,如果我们没有指定,那么就会采用 Clang 默认的标准来编译,就可能导致语法不兼容;
(2) -Werror=* 等参数,可能将某些能识别的语法,给搞成错误的使用;
(3) 其他的部分,跟语法识别的参数;
(4) 还有一部分的语法,可能 Clang 自始至终就没有进行适配,这种就要考虑修改源码了。
4.3 链接相关因素在真正编译中,如果链接有问题,那就会失败,但是在静态代码分析中,链接有失败(无法链接)或者错误(不相关的给链接在一起),可能多点儿分析误报或者漏报,一般不会导致分析失败。这类问题,影响的不是中间表示的生成,而是分析结果(影响跨文件的过程间分析,影响对built-in函数的建模等)。
一般,链接命令的捕获,target信息配置等,会影响这部分的能力。当然,也跟你实现的工具有关(如果实现的工具,就没有跨文件的能力,这部分内容也没啥影响)。
作者:maijun。
良好代码风格:在VSCode中使用clang-format
优质的编码风格是软件开发的关键要素,它直接影响代码的可读性、可维护性及团队协作效率。一致的编码风格能降低代码冲突、合并与维护的复杂度,提升整体代码质量,减少错误和潜在的安全风险。因此,良好的编码风格对于构建高质量的软件至关重要。
clang-format是一款专为程序员设计的开源代码格式化工具,能智能调整源代码格式,确保遵循特定的编码规范。借助其直观易用的配置选项,开发者可在不改变代码逻辑的前提下优化缩进、空格、括号、逗号等细节,显著提升代码的统一性和可读性。无论是个人项目还是团队协作,clang-format都能有效提升代码维护的效率和质量。
在VSCode中集成clang-format主要分为两步:安装VSCode插件和安装实际的clang-format工具。具体步骤如下:
1. **安装VSCode插件**:通过VSCode市场直接安装clang-format插件。对于离线安装需求,开发者需自行下载插件文件并进行安装。
2. **安装clang-format工具**:根据操作系统选择安装方法。在Linux系统中,使用包管理器安装;在Windows系统中,通常将clang-format集成在LLVM工具包中,下载安装包后,找到bin目录下运行。
此外,通过安装clangd插件,可以一键安装LLVM包括clang-format在内的所有工具。
在VSCode中配置clang-format主要包括基本设置和自定义配置。基本设置包括开启保存时自动格式化和指定默认格式化工具。自定义配置则允许开发者根据需求调整代码格式化规则,如缩进宽度、大括号布局、行尾注释间距等。
配置示例:在项目根目录下的.vscode/settings.json文件中,添加编辑器自动格式化配置。在.clang-format文件中,开发者可以设置语言、基准风格、缩进宽度、制表符使用、大括号布局等,以实现个性化格式化。
最后,一些常用配置选项包括:限定代码行长度、处理短if语句的行布局、调整行尾注释间距、开关switch语句中的case标签缩进等,以优化代码结构和可读性。
总之,通过合理使用clang-format和VSCode插件,开发者能够实现代码格式的自动化调整和个性化优化,显著提升编码效率和代码质量,为软件开发过程带来实质性改进。
MacOS使用clang
本文旨在阐述在MacOS平台下使用clang命令对C++代码进行编译的过程。首先,创建文件main.cpp并编写C++代码。
使用clang++命令开始编译过程,终端显示一系列输出信息,揭示了从输入源码到最终可执行程序的编译步骤。
预处理阶段展开宏定义,词法分析解析出一个个token,包括标识符、分号等,并记录其在源码中的位置。语法分析与语义分析紧随其后,生成main.i、main.ll和汇编文件main.s。
编译过程最后生成目标文件main.o,并在此基础上生成最终的可执行文件main。运行./main命令,即可看到"Hello world"的输出结果,完成C++代码的编译执行。
在Keil、IAR、VSCode IDE中使用Clang-Format
Clang-Format是一个自动格式化源文件的工具,适用于C/C++、Java、JavaScript、Objective-C、Protobuf、C#等代码。它内置了多种代码风格,如LLVM、Google、Chromium、Mozilla、WebKit、Microsoft、GNU等,并允许用户使用自定义的样式YAML配置文件(.clang-format)进行个性化配置。Clang-Format会优先使用项目中的配置文件,如果项目中不存在,则查找系统配置文件,如果找不到,将使用备用风格进行格式化。
在VSCode中,C/C++插件已经包含了Clang-Format工具。要启用编辑时的自动格式化,可在设置中勾选“文本编辑器”下的“格式化”选项。选择使用ClangFormat作为格式化引擎,并配置格式化样式风格。配置样式文件后,源文件在改动后会自动进行格式化,也可使用快捷键“Alt+Shift+F”手动格式化文件。如果需要对部分源代码进行例外处理,可以使用“clang-format off/on”注释。如果自定义格式化配置未生效,应检查VSCode输出窗口中的错误信息,确保样式文件配置正确且与Clang-Format版本兼容。
Source Insight同样支持使用Clang-Format进行格式化,推荐使用VSCode插件自带的最新版本。在Source Insight中,通过安装VSCode C/C++插件的clang-format.exe工具或下载新版本进行格式化操作。此外,可以将Clang-Format添加为快捷菜单选项,或分配快捷键进行快速格式化。保存修改后的源文件后,点击“Tools”菜单中的“clang-format current file”按钮或使用快捷键进行格式化操作。
Clang-Format样式文件提供了基础样式配置,可以生成Google风格的配置文件,或选择其他内置风格。配置文件中的各标签含义详细说明可在仓库中找到,同时参考官方文档获取更多信息。配置文件未设置的属性将使用LLVM风格的默认值。