1.vb游戏代码大全vb小游戏源代码
2.REM,移动页面源码移动页源你这磨人的端r端网小妖精!
3.初识 JavaScript 第一篇及解释器和编译器
vb游戏代码大全vb小游戏源代码
关于vb游戏代码大全,移动页面源码移动页源vb小游戏源代码这个很多人还不知道,端r端网今天来为大家解答以上的移动页面源码移动页源问题,现在让我们一起来看看吧!端r端网java 封装源码
1、移动页面源码移动页源Rem 窗体创建三个单选框按钮,端r端网OptionOption2、移动页面源码移动页源Option3 Private Sub Form_Activate() Option1.Caption = "石头" Option2.Caption = "剪刀" Option3.Caption = "布" Option1.Value = False Option2.Value = False Option3.Value = False End Sub Private Sub Option1_Click() Randomize Select Case Int(3 * Rnd) Case 0: MsgBox "对方也出石头!端r端网继续!移动页面源码移动页源" Case 1: MsgBox "哈哈!端r端网你赢了!移动页面源码移动页源对方出的端r端网是剪刀!奖励你一个苹果!移动页面源码移动页源" Case 2: MsgBox "你输了!对方出的是布哦!不好意思,苹果给对方了哈!" End Select Option1.Value = False End Sub Private Sub Option2_Click() Randomize Select Case Int(3 * Rnd) Case 0: MsgBox "你输了!对方出的余额源码是石头哦!不好意思。
2、苹果给对方了哈!" Case 1: MsgBox "对方也出剪刀!继续!" Case 2: MsgBox "哈哈!你赢了!对方出的是布!奖励你一个苹果!" End Select Option2.Value = False End Sub Private Sub Option3_Click() Randomize Select Case Int(3 * Rnd) Case 0: MsgBox "哈哈!你赢了!对方出的是石头!奖励你一个苹果!" Case 1: MsgBox "你输了!对方出的是剪刀哦!不好意思,苹果给对方了哈!" Case 2: MsgBox "对方也出布!继续!" End Select Option3.Value = False End Sub。foreach 源码
REM,你这磨人的小妖精!
移动端的崛起赋予前端开发者更大的舞台,同时也带来了挑战,其中最头疼的问题之一便是移动端适配。在众多方案中,REM适配因其灵活的自适应布局与CSS单位转换功能而备受青睐,然而,其兼容性问题也让人感到头疼。
REM适配方案如同一个磨人的小妖精,让人又爱又恨。爱它是因为它能轻松实现响应式布局,使网站在不同设备上呈现良好视觉效果。恨它是因为移动设备的多样性和复杂性,要达到完美的兼容并非易事。
尽管如此,对于REM适配的痴迷并未消退。本文将围绕这一话题展开讨论,并分享个人经验与使用代码。值得注意的gprinter源码是,随着移动端兼容性提升,已涌现出其他适配方案,本文将不涉及此范围。
在进行REM适配时,区分安卓与iOS设备成为关键。很多人认为iOS设备的多倍屏是主要原因,但安卓设备同样存在多倍屏问题。区分设备类型有助于更精确地进行适配。
核心代码中,`refreshRem`函数负责每次更新时的重置。页面最大宽度的设定能确保PC端也能获得良好的视觉效果。然而,部分安卓设备存在1rem与根节点font-size不一致的情况,这可能导致显示偏差。为解决这一问题,文章中提出在`bodyLoaded`后,通过比较实际视觉1rem与计算结果的偏差,若超过1%,则重新定义rem,确保其准确性。qqmail源码
为了应对屏幕尺寸变化,监听`resize`事件是关键。定时器的使用避免了频繁计算,提高性能。针对横竖屏切换事件,尽管理论上可以监听,但实际中并不必要,因为`resize`事件已覆盖了所有场景。
文章还分享了工具函数与CSS重置样式代码,旨在简化开发流程。此外,推荐了Fle-CLI这一全局构建工具,旨在减轻开发者构建配置的负担。
总结而言,本文介绍的这套REM适配代码是个人在日常开发中积累的经验总结,虽非完美,但足以应对主流设备。配合自动化转换工具,开发过程更加便捷高效。
最后,文章链接了源码地址,以便有兴趣的开发者参考与使用。
初识 JavaScript 第一篇及解释器和编译器
JavaScript 基础第一篇 —— 变量
今天,我们开始探索 JavaScript 这个前端开发中不可或缺的环节。在深入学习之前,让我们回顾上一章节关于布局的三篇,包括流式布局、flex 布局以及 rem 布局。布局知识对于移动端的开发至关重要,因移动端的流行,我们需要在前端兼容多种终端。面对不同的业务场景或团队擅长的布局方式,选择合适的布局方式成为关键。
在学习布局之后,让我们转向前端的另一个重要知识点——JavaScript。在今后的工作中,业务逻辑的编写离不开 JavaScript,它是前端开发的基石之一,具有极高的趣味性。因此,掌握扎实的基础至关重要。
计算机基础为理解 JavaScript 提供了必要的背景。了解编程语言与标记语言的区别、内存原理等计算机基础,有助于构建对 JavaScript 的整体认知。
计算机由硬件和软件组成,硬件包括内存、鼠标、键盘、CPU、硬盘等。内存的出现极大地提高了数据读取速度,早期由于CPU计算能力过快而硬盘读取数据过慢,内存的引入有效地解决了这一问题,用以保存运行数据。
浏览器由渲染引擎和JS引擎两部分组成,渲染引擎负责解析HTML与CSS,为页面提供基本渲染功能,而JS引擎(解释器)则负责读取网页中的JavaScript代码并对其进行处理和执行。
注意,浏览器本身不直接执行JS代码,而是通过内置的JS引擎来实现这一功能。JS引擎采用逐行解释执行的方式,将源代码转换为机器语言,由计算机执行。
ECMAScript(JavaScript的语法)为JavaScript编程语言制定了一套标准,规定了其基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的工业标准。ES6、ES5等版本均出自ECMAScript。
DOM(文档对象模型)是与平台和语言无关的API接口,用于管理网页结构。BOM(浏览器对象模型)则是浏览器窗口的顶层对象,包含了其他子对象。
JavaScript初体验:引入方式主要有三种,包括行内、内嵌和外部引入。内嵌方式通常适用于编写代码。在使用第三方库时,外联方式较为常见,但在外联模式下不允许编写代码。
变量概述:变量在内存中申请一个空间来存储数据。通过`var`关键字声明变量后,计算机会自动分配内存空间。赋值操作后,如果变量被重新赋值,原有值将被覆盖,最终以最后一次赋值为准。声明多个变量时,若未赋值,则默认为`undefined`。
数据类型:在计算机中,不同数据类型占用的空间不同。JavaScript中包括简单数据类型(如数字、字符串、布尔值等)和复杂数据类型(如对象、函数等)。可以通过`typeof`操作符检测变量类型。数据类型转换涉及字符串与数字之间、字符串与布尔值之间的转换。
JavaScript有两种执行方式:编译型语言和解释型语言。Java等语言采用编译型方式,在代码执行前进行编译生成中间代码文件。而JavaScript采用解释型方式,在运行时逐行解释执行,因此在运行时进行即时解释。
学习JavaScript的基础知识虽然可能显得枯燥,但坚持和实践是关键。不断练习,理解核心概念,你将逐渐发现JavaScript的美妙之处。如果有任何问题,欢迎随时留言讨论。基础学习篇到此结束,期待与你共同成长!