1.android源代码如何转成apk文件?
2.UE入门笔记(1):编译UE4源码 + apk打包
android源代码如何转成apk文件?
1.首先在虚拟机上运行一次,源码然后打开你的源代码在bin文件下有个apk文件把它拿出来装到你手机上就可以了。2或你以后可以直接用真机代替虚拟机搞开发,封装可以直接连接数据线到电脑,源码(要有驱动,封装源码数据设计如不知道怎么下驱动,源码可以下载手机助手或豌豆荚帮你自动安装),封装然后你在Eclipse下点击运行你的源码程序是可以在Target项中点击Manual选择真机运。
觉得有用点个赞吧
为旧版安卓的封装所有软件,同样可以在现在的源码主流安卓系统,甚至是封装鸿蒙系统上面进行运行。
一般来说,源码虚幻4 游戏源码现在主流的封装已经改变过一定的安卓系统,都可以对于之前的源码安卓软件进行兼容。即便无法形容,封装他也会给你提供一个插件的源码选项,你只需要把相关的特别准确指标源码辅助插件下下来运行就可以让之前的软件正常运行了。
1.下载Android版的手机乐园apk并安装
2.安装成功后,搜索所需软件名
3.接着下载,会发现有很多版本的软件,包括新版本和老版本
UE入门笔记(1):编译UE4源码 + apk打包
实验环境:win / VS专业版 / UE4..
准备工作①获取UE4源码:按照官方教程,完成邮件确认后即可下载 UE4..2源码。表单写Excel源码
记得下载Commit.gitdeps.xml文件,后续会用到。
②VS安装工具包:打开Visual Studio Installer,选中并安装
2、编译
下面操作均基于UE4源码文件夹
①执行bat文件
a)运行setup.bat,来钟摇钱树 源码如出现下面错误,则需要替换Commit.gitdeps.xml文件
b)运行GenerateProjectFiles.bat,如出现下面错误,则将文件路径改短
②编译
打开UE4.sln,右键UE4选“生成”,编译过程多分钟
③UE4,启动!
编译完成后,打开Engine\Binaries\Win,找到UE4Editor.exe,即可启动。
3、安卓环境配置
下载Android Studio并在UE4部署安卓:参考官方教程以及UE部署到Android以及杂症的解决,配置过程较为复杂,一步步来不要跳步。
4、打包并测试
打包过程报错:
①packagingresults: error: failed to build "uattempproj.proj"
解决:打开项目.sln,重新生成AutomationTool
②找不到dx文件
解决:打开C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\Sdk\build-tools,将或版本文件夹中的dx.bat 和 lib 文件夹中的 dx.jar 复制到 .0.0 版本文件夹的对应位置。(build-tools从版本之后把dx的方式去掉了,而UE需要这个,没有的话会发布失败)
手机测试报错:
①No Google Play Store Key
解决:UE项目设置->Android中勾选“将游戏数据打包至.apk中”,重新打包
参考链接
① UE部署到Android以及杂症的解决
② UE4学习笔记(1):UE源码下载编译+安卓打包
③ 油管教程《Unreal Engine 4..2 Packaging For Android | Unreal Engine 4..2 Export Android Project》