1.输入端子RS232C串口
2.VisualC++/TurboC串口通信编程实践(第2版)目录
3.如何用c语言编写向串口发送指令的串串口程序 如0x01
4.linuxc++串å£clinux串å£
5.Visual C++/Turbo C串口通信编程实践目录
输入端子RS232C串口
RSC串口,全称为EIA-RS-C标准,口源由美国电子工业协会(EIA)制定,源码是串串口推荐的标准通信协议,其标识号为,口源C代表年的源码湮灭神界源码修订版本。该标准定义了连接电缆的串串口物理特性、信号功能和数据传输流程。口源在RS-系列中,源码EIA-RS--C(简称RS)是串串口最常用的一种,它支持条线,口源其中包括4条数据线,源码条控制线,串串口逆战插件源码3条定时线以及7根备用或未定义线。口源在实际应用中,源码通常只使用其中的9根,如与-pin D-sub端口配合使用,最高速率为kbps,传输距离可达米。unity 涂鸦扫描源码 在计算机与外部设备的通信中,RSC端口起着关键作用,它被广泛用于将计算机产生的信号传递给控制设备,如投影机。通过这种串行接口,数据以串行方式传输,龙珠棋牌游戏源码对于一些需要远距离、低速率通信的场景,如工业自动化或简单的数据传输,RSC是一个常见的选择。扩展资料
常见的S端子分为普通型S端子、增强型S端子和VIVO扩展型S端子三种,vip解析影视源码它们的区别是端子中间的针孔不一样。普通型S端子有4个孔,分别为两路色度信号 和亮度信号,中间是公共屏蔽信号。而增强型S端子有7个孔,除具备两路Y/C分离信号外,还增强了复合视频(AV)输出的功能。部分显卡的增强型S端子在 搭配编码芯片后,还提供了音频输出的功能。VIVO扩展型S端子有9个孔,这种接口在保留Y/C分离和复合视频输入输出功能的基础上,另外增加了两路音频 信号。VisualC++/TurboC串口通信编程实践(第2版)目录
第1章轻松体验串口通信编程与调试 1.1初识串口 1.1.1从外观上了解串口 1.1.2串口通信的发展前景 1.2自己制作简单的串口线 1.2.1三线制串口接线的规定 1.2.2焊接制作自己的串口连接线 1.3调试串口通信程序时的几种技巧 1.3.1查看计算机串口资源 1.3.2常规调试两个物理串口之间的通信 1.3.3特殊调试单个物理串口之间的通信 1.3.4虚拟串口为计算机添加取之不尽的串口资源 1.4使用串口调试助手来体验串口通信 1.5体验Windows环境下Visual C++串口通信编程 1.6体验DOS环境下Turbo C串口通信编程 第2章多线程串口编程工具CSerialPort类 2.1CSerialPort类的功能及成员函数介绍 2.2应用CSerialPort类编制基于对话框的应用程序 2.3应用CSerialPort类编制基于单文档的应用程序 2.4对CSerialPort类的改进 2.4.1改进一:ASCII文本和二进制数据发送方式兼容 2.4.2改进二:也许能解决内存泄漏 2.4.3改进三:彻底关闭串口释放串口资源 2.5在Visual C++.NET中应用CSerialPort类 第3章控件MSComm串口编程 3.1MSComm控件详细介绍 3.1.1VC6.0中应用MSComm控件编程步骤 3.1.2MSComm控件串行通信处理方式 3.1.3MSComm控件的属性说明 3.1.4MSComm控件错误信息 3.2使用MSComm控件的几个疑难问题 3.2.1使用、VARIANT和SAFEARRAY数据类型从串口读写数据 3.2.2MSComm控件能离开对话框独立存在吗 3.2.3如何发送接收ASCII值为0和大于的字符 3.2.4在同一程序中用MSComm控件控制多个串口的具体操作方法 3.2.5解决使用控件编程时程序占用的内存会不断增大的问题 3.2.6在MSComm控件串口编程时遇到的其他问题 3.3在基于单文档(SDI)程序中应用MSComm控件 3.4应用MSComm控件控制多个串口实例 3.5串口与MODEM拨号应用简例 3.5.1创建工程 3.5.2代码分析 3.5.3应用 第4章Windows API串口编程 第5章串口调试助手V2.2详细编程 第6章DOS环境下的Turbo C串口编程及通用实例GSerial类 第7章数据处理方法与串口通信用户层协议的编制 第8章单片机串口通信 第9章串口与网络结合的解决方案及编程 第章计算机串口与其他通信协议设备的联接 第章串口通信基本概念及标准 第章不占用串口的串口数据捕捉 附录A Turbo C说明 附录B ASCII码表扩展资料
《VisualC++/TurboC串口通信编程实践(第2版)》是一本由电子工业出版社于-9-1出版的一本电子书籍,作者是龚建伟,熊光明。从编程实践角度详细介绍了PC计算机Windows环境下、DOS环境下以及单片机的串口通信的基本方法,并根据当前串口与网络结合的发展趋势,给出了串口与TCP/IP网络、远程监控相结合的解决方案与详细程序实例。如何用c语言编写向串口发送指令的程序 如0x
#include<windows.h>
#include<stdio.h>
int main()
{
HANDLE hComm;
hComm = CreateFile(“COM1”, // for COM1—COM9 only
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, //Read/Write
0, // No Sharing
NULL, // No Security
OPEN_EXISTING, // Open existing port only
0, // Non Overlapped I/O
NULL);
if (hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
printf(“Error in opening serial port”);
else
printf(“opening serial port successful”);
char lpBuffer[] = 0x;
DWORD dNoOFBytestoWrite; // No of bytes to write into the port
DWORD dNoOfBytesWritten = 0; // No of bytes written to the port
dNoOFBytestoWrite = sizeof(lpBuffer);
Status = WriteFile(hComm, // Handle to the Serial port
lpBuffer, // Data to be written to the port
dNoOFBytestoWrite, //No of bytes to write
&dNoOfBytesWritten, //Bytes written
NULL);
CloseHandle(hComm);//Closing the Serial Port
return 0;
}
linuxc++串å£clinux串å£
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Linuxåè¡çèªå¸¦usbtoserial驱å¨ï¼ä»¥æ¨¡åæ¹å¼ç¼è¯é©±å¨ï¼å¨å æ ¸æºä»£ç ç®å½ä¸è¿è¡MakeMenuConfigéæ©Devcesdrivers-->USBseupport-->
linuxæ¥çæ个串å£åæ°ï¼æ³¢ç¹çï¼æ°æ®ä½çï¼å½ä»¤ä»ä¹ï¼
ç¨CATå½ä»¤æ¥ç#cat/proc/tty/driver/serialå¦æéè¦é 置串å£åæ°ï¼minicomæ¯ä¸ªå¾å¥½çéæ©ã
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第ä¸ä¸ªæ¯/dev/ttyS0æ¥çå½ä»¤setserial/dev/ttyS2setserial/dev/ttyS3
串å£å·åIPå°åä¸æ ·åï¼
串å£å·åipå°åä¸ä¸æ ·ã
串å£å«å串è¡æ¥å£,ä¹ç§°ä¸²è¡éä¿¡æ¥å£,æçµæ°æ åååè®®æ¥åå æ¬RS--CãRS-ãRSãUSBçãä¸è¬å®¶ç¨ççµèé½å¸¦æ串å£ï¼å¨è®¾å¤ç®¡çå¯ä»¥æ¥çï¼windowsç³»ç»ä¸ä¸²å£ä¸ºCOMåç¼å æ°åï¼ä¾å¦COM1ãLinuxç³»ç»ä¸ä¸²å£å·ä¸è¬ä¸º/dev/ttyS0ã串å£ä¸è¬ç¨äºç¹å¯¹ç¹çæ°æ®ä¼ è¾ã
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Visual C++/Turbo C串口通信编程实践目录
轻松体验串口通信编程与调试
使用串口调试助手来体验串口通信
体验Windows环境下的Visual C++串口通信编程
体验DOS环境下Turbo C串口通信编程
多线程串口编程工具CSerialPort类功能及成员函数介绍
应用CSerialPort类编制基于对话框的应用程序
应用CSerialPort类编制基于单文档的应用程序
对CSerialPort类的改进
改进一:ASCII文本和二进制数据发送方式兼容
改进二:也许能解决内存泄漏
改进三:彻底关闭串口,释放串口资源
MSComm控件介绍
VC中应用MSComm控件编程步骤
MSComm控件串行通信处理方式
MSComm 控件的属性说明
MSComm控件错误信息
使用MSComm控件的几个疑难问题
使用VARIANT 和SAFEARRAY 数据类型从串口读写数据
MSComm控件能离开对话框独立存在吗
如何发送接收ASCII值为0和大于的字符
在同一程序中用MSComm控件控制多个串口的具体操作方法
解决使用控件编程时程序占用的内存会不断增大的问题
MSComm控件串口编程时遇到的其他问题
在基于单文档(SDI)程序中应用MSComm控件
应用MSComm控件控制多个串口实例
串口与MODEM拨号应用简例
创建工程
代码分析
应用
Windows API串口编程概述
API串口编程中用到的结构及相关概念说明
DCB(Device Control Block)结构
超时设置COMMTIMEOUTS结构
OVERLAPPED异步I/O重叠结构
通信错误与通信设备状态
串行通信事件
Windows API串行通信函数
Win API串口通信编程的一般流程和特殊实例
Win API串口通信编程的一般流程
用查询方式读串口
同步I/O读写数据
关于流控制的设置问题
CSerialPort类中的API函数编程应用剖析
Win API串口编程TTY(虚拟终端)实例
建立程序工程
建立串口设置对话框
编写CTermDoc类的相关代码
小结
在CTermView类中字添加符键入处理代码与串口接收处理代码
建立SCOMM程序工程实现界面功能
串口的初始化及关闭
串口数据的发送与接收及十六进制数据的处理
十六进数据发送处理
手动发送处理
自动发送处理
接收处理及十六进制显示
其他辅助功能的实现
接收数据的文件保存
实现小文件发送
图钉按钮功能使程序能浮在最上层
对话框动画图标的实现
超链接功能的实现
如何打开帮助网页文件
PC机异步通信适配器及其编程操作
INS内部寄存器及其选择方式
波特率设置
数据位、奇偶校验、停止位等数据格式设置
查询I/O方式相关设置
中断I/O通信方式相关设置
MODEM寄存器
COMRXTX程序实例
通用实例程序GSerial类
用GSerial类控制多串口
多串口编程PC机高号中断A可编程中断控制器的控制
通信协议的编制
为什么要编制用户通信协议
串口通信中用户层协议编制原则
在串口通信中几种常用的用户层协议
串口通信数据包处理方法编程实例
编程任务
编程步骤
程序测试
单片机串口硬件系统及C程序开发
较典型的单片机硬件系统实例
C语言及程序简介
开发C程序的利器Keil C uVision2及串口程序仿真
C单片机串口通信程序实例
实例一
实例二
串口与网络结合的解决方案及编程
串口与网络结合的硬件解决方案
典型串口与联网的设备
NPort系列产品的特点
NPort 系列产品的典型应用介绍
NPort系列产品的设置与编程测试
与Access数据库结合的串口通信实例
微机网络检测系统说明
创建ODBC数据源
创建工程
程序简介
与WinSock结合的串口通信实例
客户端应用程序
服务器应用程序
在已经编好的串口通信程序中加入网络通信功能
参照MFC AppWizard创建WinSockets程序
利用Windows Sockets API和第三方提供的类进行编程
串口通信用于遥控操作简例
通过串口收发短消息
SMS编码规范及编码与解码例程
AT命令收发短消息实例
“实时”接收短消息的方法
用串口收发SMS短信编程的一些讨论
计算机与Rabbit 嵌入式系统通信编程实例
Rabbit 微处理器介绍
动态C(Dynamic C)语言介绍
某车载无线调度系统实例介绍
计算机与PLC通信程序实例
MATLAB环境串口编程通信实例
MATLAB串口类Serial应用
通过串口使MATLAB Simulink与下位机通讯进行控制
xPC目标环境下串口通信实现
计算机串口与其他设备通信编程实例
通过串口收发短消息
SMS编码规范及编码与解码例程
AT命令收发短消息实例
“实时”接收短消息的方法
串口通信基本概念及标准
串口通信基本概念
单工、半双工和全双工的定义
同步传送与异步传送
串行通信协议
RS--C串口标准
RS--C标准
RS--C串行通信接线实例
RS-/串口标准
概述
RS-与RS-串行接口标准
RS-与RS-的网络安装注意要点
RS-、RS、RS电气参数对比
串口调试注意事项
常用数据校验法
奇偶校验
循环冗余码校验
串口连接和TCP/IP连接对比
现场总线与RS-、RS-的本质区别
MODEM通信技术
MODEM的基本工作原理
MODEM的功能
MODEM的分类
MODEM的安装
MODEM V.标准介绍
MODEM的速度
MODEM优化方法
MODEM命令/AT命令
不占用串口的串口数据捕捉
驱动程序的基本概念:VxD与WDM
虚拟设备驱动程序VxD
Win驱动程序模型WDM
在不同操作系统下选用哪种驱动程序模式
VxD示例程序介绍——VToolsD中的CommHook
串口数据捕捉实例程序
编程任务
编程步骤
虚拟串口简介
Turbo C说明
ASCII码表