【天天源码论坛源码】【react深度源码解析】【卡片列表布局源码】canvas 截图 源码_canvas截图原理
1.canvas与h5如何实现视频截功能
2.直播软件源码使用canvas实现一个小小的截图截图截图功能
3.如何用html2canvas优雅的在浏览器中对整个界面进行截图。
4.JavaScript截屏功能的源码原理实现代码
5.html2canvas 截图不全问题
canvas与h5如何实现视频截功能
这次给大家带来canvas与h5如何实现视频截图功能,canvas与h5实现视频截图功能的截图截图注意事项有哪些,下面就是源码原理实战案例,一起来看一下。截图截图
这段时间一直在研究canvas,源码原理天天源码论坛源码突发奇想想做一个可以截屏视频的截图截图功能,然后把拉去做表情包,源码原理哈哈哈哈哈哈~~
制作方法:
1.在页面中加载视频
在使用canvas制作这个截图功能时,截图截图首先必须保证页面上已经加载完成了这个视频,源码原理这样才能够方便的截图截图对其操作。如果使用下面直接嵌入<video>标签的源码原理方式:
<video loop controls id="testmp4" width="" height="" >
<source src="test.mp4" type="video/mp4">
<source src="test.webm" type="video/webm">
<source src="test.ogg" type="video/ogg">
</video>在我的那篇《html5与视频》中讲到,浏览器对视频的截图截图预加载progress以及load事件支持不同,会影响video的源码原理播放及其他事件的触发。所以我们在这里使用js构造video的截图截图方式来引入视频。
这种方式引入视频要注意,不能引入多个source,所以要先判断浏览器对视频格式的支持。
1.1使用video的react深度源码解析canPlayType()方法判断支持格式
canPlayType()方法需要传入一个参数,这个参数就是video的格式,
常用值:video/ogg;
video/mp4;
video/webm;
或者包括编码器:
video/ogg;codecs="theora,vorbis"
video/mp4;codecs="avc1.4DE, mp4a..2"
video/webm;codesc="vp8.0, vorbis"
返回值:表示网页的支持级别:"probably"-最有可能支持(输入值带编码器的时候只返回这个);"maybe" - 可能支持;"" - (空字符串)不支持;
function videoType(video){
var returnType='';
if(video.canPlayType('video/mp4')=='probably'||video.canPlayType('video/mp4')=='maybe'){
returnType= 'mp4';
}else if(video.canPlayType('video/ogg')=='probably'||video.canPlayType('video/ogg')=='maybe'){ <br> returnType= 'ogg';<br> }else if(video.canPlayType('video/webm')=='probably'||video.canPlayType('video/webm')=='maybe'){ <br> returnType= 'webm';<br> }<br> return returnType;
}这个函数可以判断浏览器对video支持的格式。
1.2使用js动态加载video标签
这里判断了浏览器的支持格式后,由于我用的是chrome,所以我的浏览器支持mp4格式的视频,然后我们动态创建一个video标签。
var videoElem;
var videop;
function createVideo(){
videoElem=document.createElement("video");//创建video
videop=document.getElementById("videopanel");//获取video的外层容器
videop.appendChild(videoElem);
var vtype=videoType(videoElem);//判断浏览器支持的格式
if(vtype==""){
videop.innerHtml('不支持video')
}else{
videoElem.setAttribute('src',"text."+vtype);
}
}由于这里我们要制作截图功能,单纯的video不具备截图的接口,所以我们要把它复制到canvas上,在canvas上播出这个视频,所以这里我们先把video给隐藏掉(display:none)。
2.使用canvas复制视频
现在video已经在浏览器上播放了,接下来我们把它复制到canvas里,首先建立canvas,然后得到画布context,这些就不说了。如何把video画在canvas上,这里我们要使用一个函数。卡片列表布局源码drawImage函数的用法
1.drawImage(img,x,y):在画布的(x,y)这个位置画一个img;
2.drawImage(img,x,y,width,height):在画布的(x,y)这个位置画一个width宽,height高的img;
3.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height):在画布的(x,y)位置画一个img的(sx,sy)位置的swidth宽,sheight高的一块截图,画在画布上要缩放到width宽和height高。
直播软件源码使用canvas实现一个小小的截图功能
直播软件源码使用canvas实现截图功能,需用hook管理状态,包含截图、取消截图及截取操作。
构建两个canvas,canvas A用于展示截图动效,如未被截取区域背景置灰,截取区域显示边框;canvas B用于展示完整,便于截取动作及生成截图数据。
在canvas A上监听mousedown、mousemove和mouseup事件,计算截图区域。通过这三个事件捕捉用户动作,生成动效及截取。影视分享赚钱源码
截图过程结束,立即生成截取数据。
关键难点在于计算截图区域、实现动效以及生成截图。
计算截图区域,通过mousedown事件记录起点坐标,mousemove实时监听坐标,mouseup记录终点坐标,计算出截取区域。
实现截图动效,包括置灰未被选取部分和添加截取部分边框。使用canvas的globalCompositeOperation属性,通过mousedown置灰,mouseup绘制截取效果。
生成和获得截取区域,在mouseup事件生成,通过canvas自带的toDataURL方法将截图转化为base格式。截图开始时,跑腿系统源码 uniapp将原绘制到canvas B上,便于截取并生成。
完成直播软件源码中使用canvas实现的截图功能代码编写,后续文章将提供更多信息。关注以获取更多技术细节及更新。
如何用html2canvas优雅的在浏览器中对整个界面进行截图。
网页截图是网站开发与需求文档编写中常见需求。操作过程中频繁复制URL步骤冗余,为此加入网址展示,使过程更便捷。
实现工具无需额外引入依赖,仅需在浏览器控制台运行,即刻执行。操作高效简便。
直观展示效果,提供直观体验。
需知已存在的BUG如下:
1. 当URL过长,可能引起部分元素遮挡,影响截图清晰度。
2. 若网页包含多个滚动区域,截图可能出现偏差。此时需手动调整网页中相关样式,确保截图质量。
IE浏览器不支持,限制应用范围。
针对IE浏览器需求,实现网页元素截图应采用Selenium自动化测试工具。此工具可处理兼容性问题,生成准确截图。
JavaScript截屏功能的实现代码
在开发炉石盒子卡组分享页时,我们遇到了用户分享卡组以形式给好友的需求。起初,我们考虑服务器将页面转换成并返回前端,但遇到异步加载内容导致与页面内容不一致的问题。为了解决这个问题,我们需要实现JavaScript的截图功能。尽管JavaScript无法直接调用操作系统截图功能,且浏览器没有提供相关接口,我们通过搜索发现了一个解决方案:将DOM转为canvas。
起初,这看起来像是一个大胆的尝试。首先,我们了解到JavaScript可以将DOM转为SVG,然后将SVG绘制到canvas中。将DOM转为canvas的过程并不复杂,它包含几个关键步骤:将Blob的媒体类型设置为"image/svg+xml",创建SVG元素,插入一个foreignObject元素并将符合规范的HTML放入其中。文档给出了一个简单的示例,展示如何实现这个过程。然而,实际应用中,DOM结构可能远比这个示例复杂,比如引入了外部样式表、,以及某些标签可能不符合XML规范。我们通过一个例子演示了外部样式不生效的问题,这启发我们考虑将外部样式转化为行内样式以解决这一问题。
在寻找现成解决方案的过程中,我们发现了html2canvas库,这是一个非常强大且易于使用的库,能够将整个页面截图下来。通过将html2canvas应用到我们的需求中,我们能够轻松地获取整个页面的截图。然而,我们需要根据具体需求裁剪,以只包含卡组部分。为此,我们首先将canvas对象转为image,然后使用image转回canvas的方法来截取我们想要的内容。最终,我们修改了代码以适应这一需求,从而实现了精确的截图功能。
JavaScript截图功能的实现展示了HTML5和JavaScript的强大能力,尽管面临一些挑战,但通过巧妙地利用现有库和方法,我们成功地解决了问题。这个过程不仅增强了我们的技术技能,还提供了更高效、更稳定的用户体验。未来,我们计划深入研究html2canvas的源码,以便更深入地理解DOM到canvas的原理。
html2canvas 截图不全问题
开发PC端项目时,曾面临一个挑战:使用html2canvas生成滚动页面全屏截图时,发现中间存在一部分内容缺失。深入分析后,找到了解决方案。
起初尝试的解决办法与项目实际需求不符,项目中的元素并未使用position: fixed进行样式处理,这导致问题未能解决。经过进一步研究,发现了解决方案的关键在于调整生成渲染时的宽高。
通过设置windowWidth和windowHeight属性,可以控制html2canvas生成的截图尺寸。然而,仅通过这两个属性调整,发现第一个模块标题并未完整显示在截图中,需要额外增加一定的像素值。实际操作中,增加或像素作为修正值,使得截图完整显示。
如遇到类似问题,欢迎点赞和收藏,以共享解决方法。参考以下链接获取详细信息:
Options | html2canvas
Canvas rendered with a big blank offset if I scroll to the bottom of the captured element · Issue # · niklasvh/html2canvas · GitHub