【微信点餐 源码】【kettle8源码】【游戏接单平台源码】spring源码开发
1.【Spring源码】Autowired注入流程
2.学习编程|Spring源码深度解析 读书笔记 第4章:bean的源码加载
3.23. Spring源码篇之环境变量Environment
4.Spring源码-09-Bean工厂之getBean方法
5.Spring源码从入门到精通---@Import(五)
6.读spring源码,为什么要用gradle构建。直接导入idea不行吗?源码
【Spring源码】Autowired注入流程
在Spring框架中,Autowired注解的源码注入流程是一个开发者常问的问题。本文将带你深入了解这一过程,源码基于jdk1.8和spring5.2.8.RELEASE环境。源码
首先,源码微信点餐 源码当Spring应用启动,源码通过SpringApplication的源码run方法调用refreshContext,进而执行refresh方法,源码初始化上下文容器。源码在这个过程中,源码非懒加载的源码bean实例化由finishBeanFactoryInitialization方法负责,特别是源码其内部的beanFactory.preInstantiateSingletons方法。
在默认非单例bean的源码getBean方法中,会调用AbstractAutowireCapableBeanFactory的源码createBean方法,这个方法会处理包括@Autowired在内的各种注解。特别关注AutowiredAnnotationBeanPostProcessor,它在获取元数据后,会进入beanFactory.resolveDependency来处理可能的多个依赖问题。
最后,DefaultListableBeanFactory的doResolveDependency方法通过反射机制,实现了属性注入。尽管这只是kettle8源码整个流程的概述,但深入源码可以帮助我们更好地理解Autowired的底层工作机制。
虽然这只是一个基本的梳理,但希望能为理解Spring的Autowired注入提供一些帮助。写这篇文章我投入了一周的时间,尽管过程艰辛,但如果觉得有价值,请给予鼓励,如点赞、收藏或转发。期待您的宝贵意见,让我们共同进步!
学习编程|Spring源码深度解析 读书笔记 第4章:bean的加载
在Spring框架中,bean的加载过程是一个精细且有序的过程。首先,当需要加载bean时,Spring会尝试通过转换beanName来识别目标对象,可能涉及到别名或FactoryBean的识别。
加载过程分为几步:从缓存查找单例,Spring容器内单例只创建一次,若缓存中无数据,会尝试从singletonFactories寻找。接着是游戏接单平台源码bean的实例化,从缓存获取原始状态后,可能需要进一步处理以符合预期状态。
原型模式的依赖检查是单例模式特有的,用来避免循环依赖问题。然后,如果缓存中无数据,会检查parentBeanFactory,递归加载配置。BeanDefinition会被转换为RootBeanDefinition,合并父类属性,确保依赖的正确初始化。
Spring根据不同的scope策略创建bean,如singleton、prototype等。类型转换是后续步骤,可能将返回的bean转换为所需的类型。FactoryBean的使用提供了灵活的实例化逻辑,用户自定义创建bean的过程。
当bean为FactoryBean时,getBean()方法代理了FactoryBean的getObject(),允许通过不同的方式配置bean。缓存中获取单例时,报修系统jsp源码会执行循环依赖检测和性能优化。最后,通过ObjectFactory实例singletonFactory定义bean的完整加载逻辑,包括回调方法用于处理单例创建前后的状态。
. Spring源码篇之环境变量Environment
在开发过程中,我们常将变动数据抽取出来,通过配置动态获取不同环境值,这包括配置文件或数据库等。
Spring中定义了统一的环境变量接口Environment,子类关系从StandardEnvironment、AbstractEnvironment、ConfigurableEnvironment到Environment,其中StandardEnvironment是默认使用的。
源码解析揭示,StandardEnvironment通过继承AbstractEnvironment实现customizePropertySources,此接口允许添加系统变量,如jvm启动参数与操作系统变量。
默认使用StandardEnvironment,基于Spring的其他框架可设置特定值。
StandardEnvironment源码中,getSystemProperties与getSystemEnvironment已由父类AbstractEnvironment实现。
简化示例:通过重写customizePropertySources扩展配置信息,opengl es游戏源码或直接继承StandardEnvironment获取启动参数。
扩展应用示例:以shura.properties内容为例,自定义环境变量ShuraEnvironment,添加配置文件并设置启动类的环境。
Spring环境变量介绍至此,下一节将探讨占位符的使用。
学习过程中的问题与疑问,欢迎交流,共同进步。
Spring源码--Bean工厂之getBean方法
Bean实例化与管理是Spring框架的核心功能之一,其中getBean方法作为获取Bean实例的主要手段,具有重要意义。接下来,我们将深入探讨getBean方法及其相关实现,以期更好地理解Spring Bean工厂的工作机制。
一、getBean方法
getBean方法是Spring容器对外提供的一种接口,用于根据指定的Bean名称获取对应Bean实例。该方法会根据配置信息和缓存机制,找到并返回所需的Bean。
二、doGetBean方法
doGetBean方法是getBean方法的内部实现,负责处理Bean的查找、创建和返回工作。其流程分为以下几个关键步骤:
1. getSingleton
若Bean是单例且已存在,则直接返回缓存的实例,无需重新创建。
2. createBean
若非单例或未找到缓存实例,将进入创建Bean的流程。此过程涉及实例化、属性填充和初始化三个主要步骤。
2.1 实例化
通过调用对应的构造函数或使用默认构造函数创建Bean实例。
2.2 三级缓存
在实例化后,新创建的Bean会首先存储于缓存中,随后被添加到Bean作用域的缓存中,以备后续使用。
2.3 属性填充
通过依赖注入或属性设置方法填充Bean的属性值,确保其具有所需的功能。
2.4 初始化
执行Bean的初始化方法,实现任何特定的初始化逻辑,如配置文件加载或数据库连接等。
三、流程图
为了更直观地展示getBean方法的执行流程,以下流程图详细展示了从查找至返回Bean实例的全过程,包括缓存操作、实例化、属性填充和初始化等关键步骤。
四、循环依赖示意图
在处理循环依赖时,Spring容器会采取特定策略以避免无限循环。以下示意图展示了两个单例Bean(A和B)之间循环依赖的处理过程,以及Spring如何通过延迟初始化等机制解决这一问题。
本文通过深入剖析getBean方法及其相关实现,旨在帮助开发者更好地理解Spring Bean工厂的工作机制。通过掌握这些关键概念与流程,可以更高效地利用Spring框架构建可维护且高性能的应用程序。
Spring源码从入门到精通---@Import(五)
深入解析如何给容器注册bean
通过ComponentScan+注解如@Controller,@Service,@Compoment,@Repository实现自动扫描bean
@Bean+@Configuration定义导入第三方bean
利用@Import快速批量导入组件,优势在于简化配置
文章重点解析@Import的三种用法:直接导入容器、自定义importSelector实现、自定义ImportBeanDefinitionRegistrar手动注册
1)@import注解直接导入容器,id默认为全类名
2) 自定义importSelector类,返回需要注册的全类名数组
3) 实现ImportBeanDefinitionRegistrar接口,自定义组件注册和id
通过@Import源码,导入的实质是一个数组,允许批量导入多个类
演示通过import将组件如color和red导入容器,并展示容器中组件的打印
提供JUnit测试类,重复利用方法提取getDefinitionNames(),简化测试步骤
新增1)@Import基础使用部分,删除原有代码,便于理解@Import
运行示例,展示导入组件后的容器打印结果,突出import的优势
详细步骤:
2)自定义myImportSelector类实现ImportSelector,返回新增组件路径,结合扫描自定义类
结果展示:blue和yellow组件成功注册容器,验证自定义importSelect功能
3)实现ImportBeanDefinitionRegistrar接口,自定义组件名注册到容器
junit测试不变,运行结果:验证容器中包含red、yellow组件,满足自定义id需求
读spring源码,为什么要用gradle构建。直接导入idea不行吗?
在Spring源码开发中,选择使用Gradle构建项目是出于提高构建效率的目的。相较于Maven,Gradle能显著缩短项目构建所需时间,为开发者节省大量等待时间,从而更高效地完成代码修改与功能实现。
下载Gradle的具体版本至关重要,需根据Spring源码的版本确定,通过GitHub查找对应版本。例如,若Spring源码版本需配合JMH-gradle-plugin的0.6.6版本,则Gradle版本应为6.8及以上,确保插件与Gradle版本兼容,避免构建过程中出现错误。不兼容可能导致“Only Project build scripts can contain plugins { } blocks”等异常。
面对新版本Spring源码的编译需求,建议更新至JDK,但若偏好使用JDK8,可继续参考后续内容。通常,JDK8建议与5.0-5.6.4版本的Gradle配合使用,以减少因版本不兼容导致的问题,提高学习与开发效率。
正确安装Gradle,首先从下载地址获取安装包,双击解压后,需在`.bash_profile`文件中添加环境变量。在命令行输入`gradle`测试安装,如出现错误则需执行`java -version`确认JDK版本,并通过`source ~/.bash_profile`刷新环境变量,重新尝试安装。
配置IDEA构建时,选择本地Gradle路径、指定本地Gradle安装位置及本地JDK版本,确保项目构建顺利进行。
最后,检查编译结果,无错误即表示编译成功。如编译速度慢,可考虑修改镜像配置,通过在`settings.gradle`文件中添加阿里云镜像仓库及在`build.gradle`文件中进行相关设置,优化构建过程,提高效率。