1.FFmpeg之ffprobe ffmpeg提供的音视音频三大工具之一
2.Android 音视频开发-FFmpeg音视频编解码篇1.FFmpeg so库编译
3.音视频开发 (WebRTC、OpenGL、频解FFmpeg、析源ijkplayer、码里jsmpeg.....)源码解析!视频成为一名合格的解析学生网页制作成品源码音视频开发者!
4.flv.js源码知识点(下) FLV格式解析
5.音视频编解码--PNG格式-编码过程
6.音视频开发项目:H.265播放器:视频解码篇
FFmpeg之ffprobe ffmpeg提供的网站三大工具之一
ffprobe是ffmpeg工具之一,专门用于解析音视频文件,音视音频获取封装格式、频解音频/视频流信息、析源数据包信息和帧信息等。码里其源码位于ffprobe.c,视频开发时可通过分析源码获取所需字段信息。解析
查看文件的网站封装格式,可输出包含格式类型、音视音频文件大小、编码器等信息。了解流信息时,将展示音频/视频编码、比特率、帧率等。
封装格式、流信息之间存在关联,如PAR(像素宽比)、SAR(样本宽比)与DAR(显示宽比)之间的等式关系:PAR * SAR = DAR。以一个5:4像素宽比为例,若显示宽为,高为,则计算得出SAR为:,表示像素方格呈长方形。
ffmpeg提供了多种SAR,用于精确解析数据包信息。查看音视频文件的数据包时,将对比第一、第二个包的大小、时间戳、类型等数据。
对于解码后的帧,同样会提供详细信息,宝贝计划源码包括视频流的第一、二帧与音频流的第一、二帧的帧率、尺寸、类型等。
总之,ffprobe作为ffmpeg的重要组成部分,帮助开发者深入理解音视频文件结构,提供全面的解析信息,助力音视频开发与优化。
Android 音视频开发-FFmpeg音视频编解码篇1.FFmpeg so库编译
本文提供Android平台FFmpeg so库的编译指南,从交叉编译概念到实践操作,深入浅出地解析了FFmpeg的编译流程。首先,交叉编译定义为在一台机器上生成另一台平台的可执行代码,对于Android应用开发至关重要。接着,文章解释了为何需要交叉编译,强调资源限制与利用PC资源的优势。
为实现这一目标,文章推荐使用GCC或CLANG工具链进行编译,并说明了这两个工具的不同点,其中CLANG因其效率优势被Google推荐使用,且在NDK 版本后取代了GCC。
文章进一步介绍了如何使用CLANG进行FFmpeg编译,包括选择合适的Android版本和CPU架构,配置编译工具路径,并下载FFmpeg源码。特别提及了配置脚本configure的修改,以适应Android平台,以及如何避免常见的编译失败原因。
文章详细分析了configure配置脚本的逻辑,解释了cross_prefix_clang、--target-os=android、--sysroot=$SYSROOT等关键选项的作用,并探讨了cc和cross_prefix的配置差异,为解决编译过程中的困惑提供了清晰的解释。
在配置GCC编译FFmpeg时,变频资金源码文章指出由于NDK rc后移除了GCC,推荐使用较旧版本的NDK rb。文章展示了如何根据编译平台选择对应的NDK版本,以及构建GCC编译环境。
文章最后总结了编译FFmpeg的基本步骤,并鼓励读者通过更多选项实现FFmpeg的定制化编译,以适应不同需求。通过本文,开发者将能更加深入地理解FFmpeg编译过程,轻松实现Android平台的音视频编解码库构建。
音视频开发 (WebRTC、OpenGL、FFmpeg、ijkplayer、jsmpeg.....)源码解析!成为一名合格的音视频开发者!
音视频开发,这一领域在近年来迅速崛起,成为了科技行业中的重要一环,特别是在5G技术的推动下,以及疫情带来的生活场景线上化趋势,使得在线办公、教育、娱乐等需求激增,各类线上互动平台用户数量暴增。音视频技术因此变得无处不在,其应用前景广阔,未来充满无限可能。
对于想要学习或正在学习音视频开发的同学们,网络资源并不丰富。因此,我推荐两份高质量的音视频资料,《Android音视频开发进阶指南》和《音视频精编源码解析》,并附有音视频开发系列教程视频。通过这些资源,你可以系统性地学习音视频开发的核心技术。
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《音视频精编源码解析》则分为七个章节,涵盖WebRTC、X、FFmpeg、ijkplayer、jsmpeg、Live、Opus等源码解析,共页内容,让你对音视频技术底层实现有全面理解。
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flv.js源码知识点(下) FLV格式解析
flv.js系列三:FLV格式解析
此篇文章为flv.js源码知识点系列的终篇,旨在深入解析FLV文件的格式。在理解FLV文件数据结构及如何在JavaScript中读取特定二进制数据的基础上,文章将引导读者逐步构建对FLV文件解析的全面认知。
FLV格式解析主要涉及两个关键部分:FLVHeader和FLVBody。FLVHeader为文件的前导部分,固定长度为9字节,其结构定义了文件的后续部分。FLVBody包含多个Tag,每个Tag由TagHeader和TagData组成,Tag的结构为字节,体现了FLV文件的层次化和可扩展性。
在进行FLV文件解析时,二进制数据读取API显得尤为重要,github修改源码特别是DateView类的使用。DateView允许以位级别访问ArrayBuffer中的数据,提供了读取、写入以及转换数据类型的能力,极大地简化了二进制数据的处理流程。
具体而言,DateView提供了构造函数new DataView,用于指定数组缓冲区、偏移量和长度。获取数据时,可以通过getUint8、getUint等方法,灵活地读取不同长度的整数。此外,了解字节序(大字节序与小字节序)的概念及其对数据读取的影响,对于正确解析FLV文件至关重要。
位操作是二进制数据处理的另一大利器,包括按位非、按位与、按位或、按位异或以及位移操作等。这些操作允许在位级别上进行复杂的数据提取和重组,对于处理如FLV标签中的时间戳拼接等特定场景尤为关键。
最后,文章强调了结合FLV格式文档和二进制数据读取技术进行解析的重要性。通过解析每个字段,开发者可以有效地理解和处理FLV文件中的音视频数据,为后续的音视频解码、传输和播放提供坚实基础。
通过本系列文章的学习,读者不仅掌握了flv.js源码的解析原理,还深入理解了FLV文件格式的内在结构与处理方法,为音视频开发工作打下坚实的技术基础。
音视频编解码--PNG格式-编码过程
本文深入探讨PNG图像的编码过程,解释了从原始图像到最终PNG文件的转换步骤。PNG编码流程包括通道提取、扫描、过滤、压缩以及分块等关键阶段。
通道提取阶段,将PNG图像分解成一系列缩小的图像,构建从粗略到精细的层次,最终完整重建图像。
扫描阶段,描述PNG图像结构,通过有序的像素排列,确保高效的存储和压缩。
过滤方法应用于扫描线数组,优化其压缩性,提升存储效率。
压缩阶段采用特定算法,如滑动窗口和Huffman编码,实现高效数据压缩。
分块功能将压缩数据流分割为可管理的部分,每个块具备冗余检查,确保数据完整性。
PNG图像类型包括基于调色板的图像和灰度图像,支持不同的像素深度,允许使用不同透明度模式。
编码流程涉及多个步骤,理解这些步骤有助于深入掌握PNG图像格式。后续文章将解析编码源码,对比前文内容,提供更全面的理解。
音视频开发项目:H.播放器:视频解码篇
探索音视频开发的前沿技术,让我们深入剖析一款H.播放器的视频解码优化过程。在这款高性能播放器中,新版以惊人的效率展示了其解码能力,1分钟内处理p/fps的H. MP4视频,内存占用仅为4.6GB,而CPU占用率在极限条件下也保持在+。单帧解码p的速度已经优化到了惊人的毫秒,相较于旧版p的毫秒,无疑展示了技术的飞跃。
播放器的架构设计巧妙,由Loader、Demuxer、Renderer(核心模块)和UI View等模块构成,各部分独立却又协同工作。让我们走进DEMO架构示例:Loader负责从Annex-B码流中读取数据,WASM技术则高效地解码YUV数据,而FFmpeg经过精简编译后,被转化为轻量级的WASM包,实现资源优化。
要实现这一优化,首先从FFmpeg官网获取emsdk和源码版本(4.1),然后通过定制的make_decoder.sh脚本,去除不必要的模块,如swresample和postproc,专注于关键的hevc-decoder模块。这个过程包括禁用非必要的FFmpeg功能,生成简化库和.h文件,为后续的WASM编译做准备。
接下来,编写自定义的C语言入口文件(如decoder.c),运用C语言基础,创建一个初始化解码器的接口,如init_decoder,它接受一个JS回调函数,传递解码数据的地址、长度,以及可选的时间戳(pts)。附赠的学习资料包,包含FFmpeg、webRTC等技术,可通过企鹅裙获取,助你快速上手。
解码的核心在于处理AVPacket和AVFrame,视频中每个压缩帧需要通过demuxers和decoders逐一解析。decode_buffer函数负责数据解析和解码,将解码后的AVPacket传递给解码器,可能需要多次循环以接收完整的AVFrame。而在3.x和4.x版本中,avcodec_send_packet和avcodec_decode_video2/avcodec_decode_audio4的调用方法有所不同。
解码后的YUV数据通常以紧缩格式(如YUVp)和平面格式存储,需要转换后供JS使用。在这个过程中,采样率决定了数据处理的复杂度,例如4个Y分量对应1个U和V分量。将解码后的AVFrame复制到yuv_buffer,然后通过decoder_callback传递给JavaScript。
通过Emscripten构建WASM包,我们编写build_decoder.sh脚本,设置出口函数和内存配置,最终生成wasm/libffmpeg.js。在JS和Worker中,我们加载并调用WASM函数,构建Decoder类,扩展EventEmitter,处理数据的异步加载和解码。在主线程中,通过webpack和worker-loader,数据从主线程传输到Worker,解码器负责解码并返回处理后的数据。
H.视频解码的挑战在于高效处理AVPacket和AVFrame,音频解码则可能需要复用解码链路或者利用浏览器内置的解码器。音频播放则依赖于AudioContext,确保主流音频编码格式在浏览器中的兼容性。通过这个案例,我们了解了如何避免常见问题,以及FFmpeg在视频处理中的强大能力。H.播放器的应用场景广泛,为创新提供无限可能。
零基础读懂视频播放器控制原理: ffplay 播放器源代码分析
视频播放器的核心原理在于控制音视频帧序列,其中ffplay作为FFmpeg自带的播放器,利用ffmpeg解码库和sdl库进行视频渲染。本文将通过分析ffplay源代码,深入解析音视频同步、播放控制的原理。
FFmpeg的跨平台特性使得在PC端分析代码更为高效,本文则主要聚焦于ffplay for MFC的移植代码。首先,理解视频文件结构,每个MP4文件包含封装格式、比特率等信息,音视频被区分为独立的stream,并有各自的参数。解复用后,音频和视频帧转化为原始数据,进入播放流程,如图2所示。
简化播放器,仅考虑视频解码和SDL显示,其流程图显示了FFmpeg初始化、读取并解码帧、然后渲染到窗口的过程。为了实现音视频同步,播放器需要处理帧率、音频采样率和视频帧显示时间的关系,以及不同流的帧数差异。
文章接下来提出五个关键问题,涉及画面、字幕和声音的组合,音视频同步的具体机制,以及快进/后退操作的实现。ffplay通过定义VideoState结构体,将播放控制分发到不同线程,利用PTS时间戳确保音视频同步。视频播放器操作的实现包括控制暂停和播放,以及通过时间而非帧数进行快进/后退,以保持同步。
分析ffplay代码时,整体结构包括定时器刷新、多线程解码和显示,以及关键控制函数的使用。在深入理解PTS和DTS后,我们看到ffplay如何动态调整PTS以实现音视频同步。最后,文章总结了通过ffplay源码学习到的基础概念和实用技巧,强调了从基础开始理解、代码架构分析和平台选择的重要性。
Python代码爬取抖音无水印视频并下载-附源代码
使用Python爬取并下载抖音无水印视频的具体步骤如下: 首先,请求重定向的地址。通过复制抖音视频分享链接中的v.douyin.com/部分,需要使用request请求该链接。由于链接会进行重定向,因此在请求时应添加allow_redirects=False参数。返回值将包含一系列参数,其中包含该视频的网页地址。为了获取无水印视频的链接,需将网页地址中的特定数字拼接到抖音官方的json接口上。 接下来,请求json链接。根据前面获取的视频json数据链接,可以通过浏览器查看内容以获取相关值。使用request请求该链接,进一步分析json内容以获取所需信息。 步骤三涉及链接的拼接。所有视频的地址差异仅在于video_id,因此主要任务是获取json返回数据中的video_id。将该值与aweme.snssdk.com/aweme/...拼接在一起,即可得到抖音无水印视频的地址。访问此链接时,系统会自动重定向到视频的实际地址,从而方便下载无水印视频。 为了实现这一过程,以下是完整的源代码示例: 抖音无水印视频解析接口:https://hmily.vip/api/dy/?url= 使用方法:在接口地址后添加要下载的抖音视频链接。返回的将是json数据,包含下载链接。 以上方法旨在提供学习资源和帮助,仅供个人或非商业用途。在使用过程中请确保遵守相关法律法规,尊重版权和用户隐私。