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【layim源码博客】【appinventor飞机大战源码】【源码分析自学教程】linux recv源码

时间:2024-12-29 07:11:23 分类:知识

1.linux下的程序如何在windows下运行
2.Linux下PCI设备驱动开发详解(六)
3.linux下socket 网络编程(客户端向服务器端发送文件) 求源代码 大哥大姐帮帮忙 。。谢谢
4.TCP之深入浅出send&recv
5.Linux网络编程中网络传输KCP协议原理解析
6.ping命令全链路分析(3)-用户态数据包构造与传递

linux recv源码

linux下的程序如何在windows下运行

       æœ¬è´¨åŒºåˆ«æ˜¯è¿™æ ·çš„,linux下用的是伯克利socket,windows底下用的WinSocket.

        两者其实是大同小异的,不同的地方在以下几点:

        1 头文件不同,在linux下用到的关键头文件<sys/socket.h>

        windows下用到的是 <Winsock2.h>

        2 socket的初始化不一样,在windows下要有一个WSAStartup,而linux 下没有。

        3 具体的细节不一样,linux下的c和windows下的c的一些语法有些出入,你自己找找。

       ä¸‹é¢æˆ‘把windows下的socket通讯的最基本的结构给你,你对照着修改就可以了,一下的程序我调试了一下,编译过了。

       å®¢æˆ·ç«¯

       #include <Winsock2.h>

       #include <stdio.h>

       void main()

       {

       WORD wVersionRequested;

       WSADATA wsaData;

       int err;

       wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );

       err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );

       if ( err != 0 ) {

       return;

       }

       if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||

       HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {

       WSACleanup( );

       return;

       }

       SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

       SOCKADDR_IN addrSrv;

       addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(".0.0.1");

       addrSrv.sin_family=AF_INET;

       addrSrv.sin_port=htons();

       connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));

       char recvBuf[];

       recv(sockClient,recvBuf,,0);

       printf("%s\n",recvBuf);

       send(sockClient,"This is lisi",strlen("This is lisi")+1,0);

       closesocket(sockClient);

       WSACleanup();

       }

       æœåŠ¡å™¨ç«¯

       #include <Winsock2.h>

       #include <stdio.h>

       void main()

       {

       WORD wVersionRequested;

       WSADATA wsaData;

       int err;

       wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );

       err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );

       if ( err != 0 ) {

       return;

       }

       if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||

       HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {

       WSACleanup( );

       return;

       }

       SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

       SOCKADDR_IN addrSrv;

       addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);

       addrSrv.sin_family=AF_INET;

       addrSrv.sin_port=htons();

       bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));

       listen(sockSrv,5);

       SOCKADDR_IN addrClient;

       int len=sizeof(SOCKADDR);

       while(1)

       {

       SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);

       char sendBuf[];

       sprintf(sendBuf,"来自服务器端",

       inet_ntoa(addrClient.sin_addr));

       send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);

       char recvBuf[];

       recv(sockConn,recvBuf,,0);

       printf("%s\n",recvBuf);

       closesocket(sockConn);

       }

       }

Linux下PCI设备驱动开发详解(六)

       本章及其后续章节将深入探讨通过PCI Express总线实现CPU与FPGA之间数据通信的简单框架,并介绍Linux PCI内核态设备驱动(KMD)的实战开发。

       该框架以开源界知名的RIFFA(可重用集成框架,用于FPGA加速器)为基础,layim源码博客这是一个针对FPGA加速器的可重用集成框架,同时也是一款第三方开源的PCIe框架。

       该框架需要使用支持PCIe的工作站以及带有PCIe连接器的FPGA板卡。RIFFA支持Windows、Linux操作系统,以及altera和xilinx的FPGA,可以通过c/c++、python、matlab、java等编程语言实现数据的发送和接收。驱动程序可在Linux或Windows系统上运行,每个系统最多支持5个FPGA设备。

       在用户端,存在独立的发送和接收端口,用户只需编写少量代码即可实现与FPGA IP内核的通信。

       RIFFA使用直接存储器访问(DMA)传输和中断信号传输数据,从而在PCIe链路上实现高带宽,运行速率可达到PCIe链路的饱和点。

       开源地址:github.com/KastnerRG/ri...

       一、Linux下PCI驱动结构

       在《Linux下PCI设备驱动开发详解(四)》中,我们了解到,通常用模块方式编写PCI设备驱动,至少需要实现以下几个部分:初始化设备模块、设备打开模块、数据读写模块、中断处理模块、设备释放模块、设备卸载模块。通常的编写方式如下:

       好的,带着这个框架,我们将进入RIFFA框架的driver源代码分析。

       二、初始化设备模块

       我们直接给出源代码:

       OK,我们已经看到了几个关键词,appinventor飞机大战源码驱动程序、字符设备、class、文件节点。在《Linux下PCI设备驱动开发详解(三)》中,我们知道总线、设备、驱动模型:

       硬件拓扑描述Linux设备模型中四个重要概念:

       三、probe探测硬件设备

       这个fpga_probe函数非常重要和关键:

       四、写操作

       基本的读写操作通过ioctl来调用对应的driver驱动的实现。我们补充一下,ioctl是设备驱动程序中设备控制接口函数,一个字符设备驱动通常会实现设备打开、关闭、读、写等功能,在一些需要细分的情境下,如果需要扩展新的功能,通常以增设ioctl()命令的方式实现。

       直接给出代码:

       在处理ioctl_send的时候,我们发现实现用户数据拷贝到内核态之后,调用了chnl_send_wrapcheck,将api层打包过来的参数一一传递过去。

       直接给出chnl_send_wrapcheck():

       这段代码主要做了一些避免错误的判断,值得一提的就是通过自旋锁避免了多线程错误的判断,其实我们可以知道riffa架构支持多线程,之后调用了chnl_send。

       将数据写入指定的FPGA通道。除非配置了非零超时,否则将阻塞,直到所有数据都发送到FPGA。如果超时不为零,则该函数将阻塞,直到发送所有数据或超时毫秒过去。来自bufp指针的用户数据将被发送,最多len字(每个字==位)。通道将被告知预期数据量和偏移量。如果last==1,则FPGA通道将在发送后将此事务识别为完成。源码分析自学教程如果last==0,则FPGA通道将需要额外的事务。

       成功后,返回发送的字数。出错时,返回负值。

       核心思想就是,初始化sg_maps,通过bar空间告知FPGA通道号、长度、大小等信息、使用通用buffer发送数据、更新sg_mapping,最后进入到while(1)的循环函数中。

       while(1)大循环,只有当处理完Tx数据完成中断或出错时函数才会返回。在每一轮执行中,首先执行内嵌的小while,在小while中首先读取对应通道上的send消息队列,若返回值为0说明成功出队,小while运行一遍后就会执行下面的代码;若返回值为1说明队列可能是空的,也就是还没有中断到来,此时调用prepare_to_wait函数将本进程添加到等待队列里,然后执行schedule_timeout休眠该进程(有阻塞时间限制),此时在用户看来表现为ioctl函数阻塞等待,但中断还能在后台运行(中断也是一个进程)。

       若此时驱动接收到一个该通道的Tx中断,那么在中断回调函数里将中断信息推入消息队列后就会唤醒chnl_send所在的进程。进程唤醒后调用finish_wait函数将本进程pop出等待队列并用signal_pending查看是否因信号而被唤醒,如果是需要返回给用户并让其再次重试。如果不是被信号唤醒,则再去读一下消息队列,此时会将消息类型存入msg_type,消息存入msg中,然后退出小while。

       接下来进入一个switch语句,这个switch是根据msg_type消息类型选择处理动作的,即中断处理的下半部。

       若执行Tx SG读完成中断,swap官网源码则消息类型发送EVENT_SG_BUF_READ,数据填0,其实是没用的数据。在这里如果剩余长度大于0或者剩余溢出值大于0时就会重新执行上一段讲述的过程,即从上一次分配的结尾处再分配SG缓冲区,并发送SG链表给FPGA等等,不过一般不会发送这种情况,除非分配页时的get_user_pages函数锁定物理页出现了问题,少分了页才会出现这样的现象。

       然后FPGA就会按SG链表一个一个SG缓存块的进行流式DMA传输,传输完毕后FPGA发送一个Tx数据读完成中断,即EVENT_TXN_DONE消息类型。这里比较好处理,调用dma_unmap_sg取消内存空间的SGDMA映射,然后释放掉页。

       五、读操作

       读操作和写操作类似,不再详细描述。

       函数chnl_recv用于将FPGA发送的数据读到缓冲区内。

       首先调用宏DEFINE_WAIT初始化等待队列项;然后把传入的参数timeout换算成毫秒,这个时间是最长阻塞时间。

       剩下的就是中断处理过程,等待读完成。

       六、销毁/卸载设备

       释放设备模块主要是负责释放对设备的控制权,释放占用的内存和中断等,所做的事情正好和打开设备模块相反。

       本文详细介绍了RIFFA框架的驱动模块,涉及的内容非常多,包括内核页面、中断处理等。

       一个驱动的框架主要包括:初始化设备模块、设备打开模块、数据读写模块、中断处理模块、设备释放模块、设备卸载模块。

       七、未完待续

       《Linux下PCI设备驱动开发详解(七)》将详细分析RIFFA的迅课源码下载环形通信队列,最大的好处就是不需要对后续的队列内容进行搬移,可以后续由入队(写入)覆盖。

       八、参考资料

       blog.csdn.net/mcupro/...

       zhuanlan.zhihu.com/p/...

linux下socket 网络编程(客户端向服务器端发送文件) 求源代码 大哥大姐帮帮忙 。。谢谢

       server:

       #include <stdio.h>

       #include <errno.h>

       #include <unistd.h>

       #include <signal.h>

       #include <stdlib.h>

       #include <sys/types.h>

       #include <sys/socket.h>

       #include <arpa/inet.h>

       #include <netinet/in.h>

       #include <syslog.h>

       #include <sys/time.h>

       #include <string.h>

       #include <fcntl.h>

       #include <sys/wait.h>

       #define MAXDATASIZE

       #define SERVPORT

       #define BACKLOG

       int SendFileToServ(const char *path, const char *FileName, const char *ip)

       {

       #define PORT

        int sockfd;

        int recvbytes;

        char buf[MAXDATASIZE];

        char send_str[MAXDATASIZE];

        char filepath[] = { 0};

        struct sockaddr_in serv_addr;

        FILE *fp;

        sprintf(filepath, "%s%s", path, FileName);

        if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)

        {

        perror("socket");

        return 1;

        }

        bzero(&serv_addr,sizeof(struct sockaddr_in));

        serv_addr.sin_family=AF_INET;

        serv_addr.sin_port=htons(PORT);

        inet_aton(ip, &serv_addr.sin_addr);

        int IErrCount = 0;

       again:

        if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)

        {

        if (5 == IErrCount)

        return 1;

        IErrCount++;

        perror("connect");

        sleep(2);

        goto again;

        }

        //if ((fp = fopen(FileName, "rb")) == NULL)

        if ((fp = fopen(filepath, "rb")) == NULL)

        {

        perror("fopen ");

        return 1;

        }

        recvbytes = write(sockfd, FileName, strlen(FileName));

        recvbytes = read(sockfd, buf, MAXDATASIZE);

        if (!memcmp(buf, "sendmsg", 7))

        {

        while(fgets(send_str, MAXDATASIZE, fp))

        {

        recvbytes = write(sockfd, send_str, strlen(send_str));

        recvbytes = read(sockfd, buf, MAXDATASIZE);

        if (recvbytes <= 0)

        {

        fclose(fp);

        close(sockfd);

        return 1;

        }

        if (memcmp(buf, "goon", 4))

        {

        fclose(fp);

        close(sockfd);

        return 1;

        }

        }

        recvbytes = write(sockfd, "end", 3);

        }

        else

        {

        fclose(fp);

        close(sockfd);

        return 1;

        }

        memset(buf, 0, MAXDATASIZE);

        if (read(sockfd, buf, MAXDATASIZE) <= 0)

        {

        close(sockfd);

        return 2;

        }

        char *Eptr = "nginx reload error";

        //printf("bf[%s]\n", buf);

        int ret;

        ret = strncmp(buf, Eptr, strlen(Eptr));

        //printf("%d\n", ret);

        if (!ret)

        {

        close(sockfd);

        return 2;

        }

        close(sockfd);

        return 0;

       }

       int mysyslog(const char * msg)

       {

        FILE *fp;

        if ((fp = fopen("/tmp/tmp.log", "a+")) == NULL)

        {

        return 0;

        }

        fprintf(fp, "[%s]\n", msg);

        fclose(fp);

        return 0;

       }

       static void quit_handler(int signal)

       {

        kill(0, SIGUSR2);

        syslog( LOG_NOTICE, "apuserv quit...");

        // do something exit thing ,such as close socket ,close mysql,free list

        // .....

        //i end

        exit(0);

       }

       static int re_conf = 0;

       static void reconf_handler(int signal)

       {

        re_conf=1;

        syslog(LOG_NOTICE,"apuserv reload configure file .");

        // 请在循环体中判断,如果re_conf == 1,请再次加载配置文件。

       }

       static int isrunning(void)

       {

        int fd;

        int ret;

        struct flock lock;

        lock.l_type = F_WRLCK;

        lock.l_whence = 0;

        lock.l_start = 0;

        lock.l_len = 0;

        const char *lckfile = "/tmp/apuserv.lock";

        fd = open(lckfile,O_WRONLY|O_CREAT);

        if (fd < 0) {

        syslog(LOG_ERR,"can not create lock file: %s\n",lckfile);

        return 1;

        }

        if ((ret = fcntl(fd,F_SETLK,&lock)) < 0) {

        ret = fcntl(fd,F_GETLK,&lock);

        if (lock.l_type != F_UNLCK) {

        close(fd);

        return lock.l_pid;

        }

        else {

        fcntl(fd,F_SETLK,&lock);

        }

        }

        return 0;

       }

       int MyHandleBuff(const char *buf, char *str, char *FileName, char *pth)

       {

        sscanf(buf, "%s %s %s", pth, FileName, str);

        printf("path=%s\nfilename=%s\nip=%s\n", pth, FileName, str);

        return 0;

       }

       int main(int argc, char **argv)

       {

        int sockfd,client_fd;

        socklen_t sin_size;

        struct sockaddr_in my_addr,remote_addr;

        char buff[MAXDATASIZE];

        int recvbytes;

       #if 1

        int pid ;

        char ch ;

        int ret;

        int debug = 0;

        signal(SIGUSR1, SIG_IGN);

        signal(SIGUSR2, SIG_IGN);

        signal(SIGHUP, SIG_IGN);

        signal(SIGTERM, quit_handler);

        syslog(LOG_NOTICE,"apuserver start....");

        while ((ch = getopt(argc, argv, "dhV")) != -1) {

        switch (ch) {

        case 'd':

        debug = 1;

        break;

        case 'V':

        printf("Version:%s\n","1.0.0");

        return 0;

        case 'h':

        printf(" -d use daemon mode\n");

        printf(" -V show version\n");

        return 0;

        default:

        printf(" -d use daemon mode\n");

        printf(" -V show version\n");

        }

        }

        if (debug && daemon(0,0 ) ) {

        return -1;

        }

        if (isrunning()) {

        fprintf(stderr, "apuserv is already running\n");

        syslog(LOG_INFO,"apuserv is already running\n");

        exit(0);

        }

        while (1) {

        pid = fork();

        if (pid < 0)

        return -1;

        if (pid == 0)

        break;

        while ((ret = waitpid(pid, NULL, 0)) != pid) {

        syslog(LOG_NOTICE, "waitpid want %d, but got %d", pid, ret);

        if (ret < 0)

        syslog(LOG_NOTICE, "waitpid errno:%d", errno);

        }

        kill(0, SIGUSR2);

        sleep(1);

        syslog(LOG_NOTICE,"restart apuserver");

        }

        signal(SIGHUP, reconf_handler);

        signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

        signal(SIGUSR1,SIG_IGN);

        signal(SIGUSR2, SIG_DFL);

        signal(SIGTERM, SIG_DFL);

       #endif

        if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)

        {

        perror("socket");

        exit(1);

        }

        bzero(&my_addr,sizeof(struct sockaddr_in));

        my_addr.sin_family=AF_INET;

        my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);

        my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

        if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)

        {

        perror("bind");

        exit(1);

        }

        if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1)

        {

        perror("listen");

        exit(1);

        }

        int nret;

        while(1)

        {

        sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);

        if((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size))==-1)

        {

        perror("falied accept");

        continue;

        }

        memset(buff, 0, MAXDATASIZE);

        recvbytes = read(client_fd, buff, MAXDATASIZE);

        char str[] = { 0};

        char FileName[] = { 0};

        char path[] = { 0};

        MyHandleBuff(buff, str, FileName, path);

        if (recvbytes > 0)

        {

        nret = SendFileToServ(path, FileName, str);

        printf("nret[%d]\n", nret);

        if (1 == nret)

        write(client_fd, "send file error", );

        else if(2 == nret)

        write(client_fd, "reload nginx error", );

        else

        write(client_fd, "succ", 4);

        }

        close(client_fd);

        }

       }

       _________________________________________________

       client:

       #include <stdio.h>

       #include <errno.h>

       #include <unistd.h>

       #include <signal.h>

       #include <stdlib.h>

       #include <sys/types.h>

       #include <sys/socket.h>

       #include <arpa/inet.h>

       #include <netinet/in.h>

       #include <syslog.h>

       #include <sys/time.h>

       #include <string.h>

       #include <fcntl.h>

       #include <sys/wait.h>

       #define MAXDATASIZE

       #define SERVPORT

       #define BACKLOG

       int mysyslog(const char * msg)

       {

        FILE *fp;

        if ((fp = fopen("/tmp/tmp.log", "a+")) == NULL)

        {

        return 0;

        }

        fprintf(fp, "[%s]\n", msg);

        fclose(fp);

        return 0;

       }

       static void quit_handler(int signal)

       {

        kill(0, SIGUSR2);

        syslog( LOG_NOTICE, "apuserv quit...");

        // do something exit thing ,such as close socket ,close mysql,free list

        // .....

        //i end

        exit(0);

       }

       static int re_conf = 0;

       static void reconf_handler(int signal)

       {

        re_conf=1;

        syslog(LOG_NOTICE,"apuserv reload configure file .");

        // ·1nf == 1£′μ?

        static int isrunning(void)

       {

        int fd;

        int ret;

        struct flock lock;

        lock.l_type = F_WRLCK;

        lock.l_whence = 0;

        lock.l_start = 0;

        lock.l_len = 0;

        const char *lckfile = "/tmp/dstserver.lock";

        fd = open(lckfile,O_WRONLY|O_CREAT);

        if (fd < 0) {

        syslog(LOG_ERR,"can not create lock file: %s\n",lckfile);

        return 1;

        }

        if ((ret = fcntl(fd,F_SETLK,&lock)) < 0) {

        ret = fcntl(fd,F_GETLK,&lock);

        if (lock.l_type != F_UNLCK) {

        close(fd);

        return lock.l_pid;

        }

        else {

        fcntl(fd,F_SETLK,&lock);

        }

        }

        return 0;

       }

       int main(int argc, char **argv)

       {

        int sockfd,client_fd;

        socklen_t sin_size;

        struct sockaddr_in my_addr,remote_addr;

        char buff[MAXDATASIZE];

        int recvbytes;

       #if 1

        int pid ;

        char ch ;

        int ret;

        int debug = 0;

        signal(SIGUSR1, SIG_IGN);

        signal(SIGUSR2, SIG_IGN);

        signal(SIGHUP, SIG_IGN);

        signal(SIGTERM, quit_handler);

        syslog(LOG_NOTICE,"dstserver start....");

        while ((ch = getopt(argc, argv, "dhV")) != -1) {

        switch (ch) {

        case 'd':

        debug = 1;

        break;

        case 'V':

        printf("Version:%s\n","1.0.0");

        return 0;

        case 'h':

        printf(" -d use daemon mode\n");

        printf(" -V show version\n");

        return 0;

        default:

        printf(" -d use daemon mode\n");

        printf(" -V show version\n");

        }

        }

        if (debug && daemon(0,0 ) ) {

        return -1;

        }

        if (isrunning()) {

        fprintf(stderr, "dstserver is already running\n");

        syslog(LOG_INFO,"dstserver is already running\n");

        exit(0);

        }

        while (1) {

        pid = fork();

        if (pid < 0)

        return -1;

        if (pid == 0)

        break;

        while ((ret = waitpid(pid, NULL, 0)) != pid) {

        syslog(LOG_NOTICE, "waitpid want %d, but got %d", pid, ret);

        if (ret < 0)

        syslog(LOG_NOTICE, "waitpid errno:%d", errno);

        }

        kill(0, SIGUSR2);

        sleep(1);

        syslog(LOG_NOTICE,"restart apuserver");

        }

        signal(SIGHUP, reconf_handler);

        signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

        signal(SIGUSR1,SIG_IGN);

        signal(SIGUSR2, SIG_DFL);

        signal(SIGTERM, SIG_DFL);

       #endif

        if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)

        {

        perror("socket");

        exit(1);

        }

        bzero(&my_addr,sizeof(struct sockaddr_in));

        my_addr.sin_family=AF_INET;

        my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);

        my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

        if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)

        {

        perror("bind");

        exit(1);

        }

        if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1)

        {

        perror("listen");

        exit(1);

        }

        char filepath[MAXDATASIZE]= { 0};

        FILE *fp;

        while(1)

        {

        sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);

        if((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size))==-1)

        {

        perror("falied accept");

        continue;

        }

        memset(buff, 0, MAXDATASIZE);

        recvbytes = read(client_fd, buff, MAXDATASIZE);

        sprintf(filepath, "/etc/nginx/url_rule/%s", buff);

        if ((fp = fopen(filepath, "wb")) == NULL)

        {

        perror("fopen");

        close(client_fd);

        continue;

        }

        write(client_fd, "sendmsg", 7);

        while(read(client_fd, buff, MAXDATASIZE))

        {

        if (!memcmp(buff, "end", 3))

        {

        fclose(fp);

        break;

        }

        else

        {

        fprintf(fp, "%s", buff);

        write(client_fd, "goon", 4);

        }

        }

        //system("nginx -s reload");

        char *Sptr = "nginx reload succ";

        char *Eptr = "nginx reload error";

        int ret;

        ret = system("nginx -s reload");

        printf("ret[%d]\n", ret);

        if (ret != 0)

        {

        write(client_fd, Eptr, strlen(Eptr));

        }

        else

        {

        write(client_fd, Sptr, strlen(Sptr));

        }

        close(client_fd);

        }

       }

       以前写的:内容忘记了。不是很复杂你可以自己看!

TCP之深入浅出send&recv

       接触过网络开发的人,了解上层应用如何使用send函数发送数据以及recv接收数据。但是,send和recv的实现原理是什么?本文将简单介绍TCP中发送缓冲区和接收缓冲区的作用,并讲解Linux系统下TCP发送和接收数据的具体实现。

       缓冲区在数据传输中起着临时缓存的作用。发送端将数据拷贝到发送缓冲区后,立即返回应用层执行其他操作,而接收端则将网络中的数据拷贝到缓冲区等待应用层读取。

       发送缓冲区在应用层调用send()发送数据时,数据会被拷贝到socket的内核发送缓冲区。send()函数在应用层返回时,并不一定意味着数据已经发送到对端,而是数据已放入socket的内核发送缓冲区。

       Linux内核提供两种方式查看tcp缓冲区大小:通过/etc/sysctl.ronf下的net.ipv4.tcp_wmem值或命令'cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem'。以笔者服务器为例,发送缓冲区大小为、、。

       通过程序可以修改当前tcp socket的发送缓冲区大小,只影响特定的socket。

       接收缓冲区用于缓存网络上来的数据,直至应用进程读取为止。当应用进程未读取数据且接收缓冲区已满时,收端会通知发端接收窗口关闭(win=0),实现TCP的流量控制。

       接收缓冲区大小可以通过查看/etc/sysctl.ronf下的net.ipv4.tcp_rmem值或命令'cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem'获取。同样,可以通过修改程序大小修改接收缓冲区,仅影响当前特定socket。

       TCP的四层模型包括应用层、传输层、网络层和数据链路层。应用层创建socket并建立连接后,可以调用send函数发送数据。传输层处理数据,以TCP为例,其主要功能包括流量控制、拥塞控制等。

       当发送数据时,数据会从应用层、传输层、网络层、数据链路层依次传递。上图为send函数源码调用逻辑图,若对源码感兴趣,可查阅net/tcp.c获取详细实现。

       recv函数实现类似,从数据链路层接收数据帧,通过网卡驱动处理后,进入内核进行协议层处理,最终将数据放入socket的接收缓冲区。

       在实际应用中,非阻塞send时,发送端可能发送了大量数据,但实际只发送了部分,缓冲区中仍有大量数据未发送。接收端recv获取数据时,可能只收到部分数据。这种情况下,应用层需要正确处理超时、断开连接等情况。

       总结来说,TCP的send和recv函数分别在应用层和传输层实现数据的发送和接收,通过内核的缓冲区控制数据的流动。正确理解这些原理对于网络编程至关重要。

Linux网络编程中网络传输KCP协议原理解析

       在Linux网络编程的世界里,KCP协议犹如一把锐利的匕首,专为追求游戏实时性的开发者精心打造。它放弃了TCP的繁琐友好,以换取更高的数据传输效率,基础架构源于UDP的轻盈。KCP的核心理念是“自私”,它聚焦于每一包数据的传输,而非全局网络状况的考量,这在它的头部字段中可见一斑:连接号、命令字、分片信息、接收窗口大小、时间戳、序列号和确认号等,每一项都精心设计,为高效传输保驾护航。

       KCP的通信流程犹如精密的机器,数据接收与发送的过程井然有序。接收时,数据会被有序地存入rcv_buf,而发送则会对数据进行智能分片,同时运用流量控制和拥塞控制策略,底层操作则依赖于recvfrom()和sendto()这两个功能强大的函数。

       对于初学者,我们推荐从C/C++实现TCP/IP协议栈、腾讯面试题和服务器架构师学习资料等资源开始,逐步掌握KCP的实践应用。理解KCP的关键在于数据接收的管理、发送的策略,以及如何巧妙地运用底层网络函数。

       KCP的确认机制独特而灵活,snd_buf中存储着待发送和未确认的数据包,它结合了una(类似TCP的ack)和单独ack,优先检测una,确保数据的准确传递。其重传策略设计巧妙,如自定义超时时间、快速重传和延迟ack,以及非退让流控,这一切都为了在效率与可靠性之间找到最佳平衡。

       KCP的实现原理深藏奥秘,作为应用层协议,它通过接收窗口管理实现选择性重传,巧妙地处理网络拥塞。源码分析深入浅出,从初始化KCP对象到数据包的发送逻辑,每个细节都体现着稳定通信的匠心独运。

       ikcp_send函数是发送逻辑的主角,它根据数据包的分片计数创建segment,并通过双向链表操作实现发送。在数据分片发送过程中,它会先发送ACK,再根据窗口探测和探测时间进行数据传输,确保每个环节都精确无误。

       队列与缓冲管理是KCP高效运行的关键,特别是nodelay模式下的快速响应。ikcp_flush和ikcp_input函数分别负责更新时间戳和处理接收数据,从ACK到数据包的解析,每一处都体现着KCP的高效性和准确性。

       KCP之所以能在丢包网络环境中大放异彩,得益于其无系统调用接口、无需繁琐的连接建立与断开,以及灵活的参数配置。然而,这背后的学习成本和部分运营商对UDP的限制也不容忽视。

       总结来说,KCP是TCP的精简版,它在实时传输和重传效率上进行了深度优化,尤其适用于对延迟敏感的游戏应用,如《英雄联盟》。尽管有其局限性,但其在特定场景下的表现无疑是令人称赞的。

ping命令全链路分析(3)-用户态数据包构造与传递

       在Linux系统中,ping命令等网络工具基于inetutils包中的应用层网络工具。本文将探讨ping命令在Linux内核网络协议栈及驱动层面的实现方式。

       应用层ping通过socket与内核层交互,程序首先初始化数据结构,创建socket连接,然后构造icmp数据包发送,并对返回的ICMP响应报文进行处理。初始化过程由ping_init()函数完成,创建socket连接,分配数据结构存储空间。数据包构造、发送和返回报文处理由ping_echo()函数完成,其中设置了协议类型、包长度和目的地址,并注册了接收回调函数。

       数据包发送过程在ping_run()函数中的send_echo()函数完成,将icmp报文数据部分复制到buf中,并通过socket_fd发送。当目的端返回ping命令的响应报文被网卡接收后,通过内核网络协议栈处理后返回给应用程序。ping应用程序采用IO复用中的select()方式来处理响应报文,当监控到对应socket连接中有数据包到来时,调用ping_recv()函数处理ICMP响应数据包。

       应用层软件ping通过socket接口与内核通信,实现数据包发送和接收。数据包发送sendto()的实现代码在linux源码${ linux_src}/net/socket.c中,先检查数据区域是可读的,然后构造待发送消息,并将数据填充到消息中。数据包接收recvfrom()与发送相反,是从内核协议栈中读取数据包到应用层中,实现代码也在${ linux_src}/net/socket.c中。

       本文主要分析了用户态程序ping如何构造ICMP请求报文,并通过socket接口实现数据在内核态与用户态之间的搬移。后续将继续分析内核态网络协议栈对数据包的处理,以及内核驱动与硬件的交互实现。

分析LinuxUDP源码实现原理linuxudp源码

       Linux UDP源码实现原理分析

       本文将重点介绍Linux UDP(用户数据报协议)的源码实现原理。UDP是面向无连接的协议。 它为应用程序在IP网络之间提供端到端的通信,而不需要维护连接状态。

       从源码来看,Linux UDP实现分为两个主要部分,分别为系统调用和套接字框架。 系统调用主要处理一些针对特定功能层的系统调用,例如socket、bind、listen等,它们对socket进行配置,为应用程序创建监听地址或连接到指定的IP地址。

       而套接字框架(socket framework),则主要处理系统调用之后的各种功能,如创建路由表、根据报文的地址信息创建路由条目,以及把报文发给目标主机,并处理接收到的报文等。

       其中,send()系统调用主要是向指定的UDP端口发送数据包,它会检查socket缓存中是否有数据要发送,如果有,则将该socket中的数据封装成报文,然后向本地链路层发送报文。

       接收数据的recv()系统调用主要是侦听和接收数据报文,首先它根据接口上接收到的数据报文的地址找到socket表,如果有对应的socket,则将数据报文的数据存入socket缓存,否则将数据报文丢弃。

       最后,还有一些主要函数,用于管理UDP 端口,如udp_bind()函数,该函数主要是将指定socket绑定到指定UDP端口;udp_recvmsg()函数用于接收UDP端口上的数据;udp_sendmsg()函数用于发送UDP数据报。

       以上就是Linux UDP源码实现原理的分析,由上面可以看出,Linux实现UDP协议需要几层构架, 从应用层的系统调用到网络子系统的实现,都在这些框架的支持下实现。这些框架统一了子系统的接口,使得UDP实现在Linux上更加规范化。