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提到程序员,人们常常会联想到“直男、特效特效宅、源码源代不懂浪漫、特效特效枯燥、源码源代憨厚老实、特效特效有逻辑、源码源代人傻钱多”等标签。特效特效然而,源码源代这种刻板印象并不全面,特效特效netty time源码实际上,程序猿在面对感情时也能展现出浪漫的一面。他们大部分时间与电脑为伴,这份认真与专注也体现在了对待爱情的态度上。程序猿也许在生活中较为内敛,但这不代表他们不懂浪漫。当他们察觉到伴侣的opc 程序源码不开心时,会利用编程技能,制作出如玫瑰花、心形等告白小程序,为对方制造惊喜。 接下来,让我们看看程序猿如何通过代码表白,收获爱情。怎样改源码制图表白
制作图形表白是程序猿表达情感的创意方式之一。例如,通过代码生成一朵玫瑰花或一个爱心图案,既简洁又富有创意。 1.1 玫瑰花 源码如下: 1.2 爱心 源码如下: 1.3 网页爱心树表白 代码过长,仅展示部分代码:程序语言表白
程序猿不仅在图形上施展创意,也能够通过编程语言来表达心意。私服源码论坛以下是几种基于程序语言的表白方式: 2.1 程序语言表白一 通过编写特定的程序代码,以有趣的互动方式表达情感。 2.2 程序语言表白二 利用编程语言特性,实现简单的自动化操作,如定时发送情书或提醒。 2.3 程序语言表白三 编写一段小程序,展示对方名字的ASCII艺术,增加个性化与趣味性。 2.4 程序语言表白四 利用编程语言的可视化功能,制作动态图形或动画,以独特的方式呈现心意。 编程表白不仅展现了程序猿的技术实力,也彰显了他们对感情的用心与创意。通过这些独特的表达方式,程序猿们成功地赢得了伴侣的芳心,证明了在感情的世界里,技术同样可以成为情感的桥梁。用JAVA写出源代码。运行结果如下?
您好:代码及运行结果如下,供参考:
代码示意图
运行结果示意图
因输出的内容中包含特殊字符,所以在输出的时候,需要做转义,以上代码供参考。
java课程设计源代码(急!!!!)
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.SwingConstants;
import javax.swing.border.LineBorder;
public class game extends JFrame {
private JLabel label_2;
private int number;
private int sum;
final JLabel label = new JLabel();
final JLabel label_1 = new JLabel();
public static void main(String[] args) {
new game();
}
public game() {
super("点?!");
getContentPane().setLayout(null);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
final JButton button = new JButton();
button.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(final ActionEvent arg0) {
onClick();
}
});
button.setText("出牌");
button.setBounds(, , , );
getContentPane().add(button);
label.setBorder(new LineBorder(Color.black, 1, false));
label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
label.setFont(new Font("", Font.BOLD, ));
label.setText("背面");
label.setBounds(, , , );
getContentPane().add(label);
label_1.setText("你已经拥有的牌:");
label_1.setBounds(, , , );
getContentPane().add(label_1);
this.setBounds(, , , );
this.setVisible(true);
getContentPane().add(getLabel_2());
}
public int randNumber() {
try {
Thread.sleep();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return (int) (Math.random() * + 1);
}
public void onClick() {
number = this.randNumber();
this.sum += number;
label.setText("" + number);
String strTemp = this.label_1.getText();
strTemp += "" + number + " ";
label_1.setText(strTemp);
String temp = "合计:" + sum;
label_2.setText(temp);
isWin();
}
public void isWin() {
if (sum > ) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "你输了");
clear();
return;
} else if (sum == ) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "你赢了");
clear();
return;
} else {
int i = JOptionPane.showOptionDialog(this, "是否继续?", "提示",
JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION,
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE, null, null, null);
if (i == JOptionPane.OK_OPTION) {
onClick();
} else
return;
}
}
private void clear() {
label_2.setText("合计:");
sum = 0;
number = 0;
label_1.setText("你已经拥有的牌:");
}
/
*** @return
*/
protected JLabel getLabel_2() {
if (label_2 == null) {
label_2 = new JLabel();
label_2.setText("合计:");
label_2.setBounds(, , , );
}
return label_2;
}
}
真好无聊中。。