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时间:2024-12-29 09:38:35 来源:android 源码 ndk编译

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2.Android开发之蓝牙(Bluetooth)
3.Air780E|自定义固件|gcc|本地编译|Windows| win11|(3)、Air780E编译指南
4.iPad air 和苹果手机能不能运行安卓游戏 或者安卓模拟器
5.苹果电脑MacBookAir,码站安装Win10系统后,分享需要启用虚拟化教程,源源码亲测有效

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Android开发之蓝牙(Bluetooth)

        在上一篇中有介绍了Wifi与网络连接处理

        Android开发之WiFi与网络连接处理

下面,来继续说说Android中蓝牙的基本使用。

        Bluetooth是目前使用的最广泛的无线通讯协议之一,主要针对短距离设备通讯(米),常用于连接耳机、鼠标和移动通讯设备等。

        值得一提的是:

        android4.2新增了部分新功能,但是对于Bluetooth熟悉的人或许开始头疼了,那就是Android4.2引入了一个新的蓝牙协议栈针BLE。谷歌和Broadcom之间的合作,开发新的蓝牙协议栈,取代了基于堆栈的Bluez。因此市场上出现了老设备的兼容问题,很多蓝牙设备在android4.2手机上不能正常使用。

        BluetoothAdapter简单点来说就是代表了本设备(手机、电脑等)的蓝牙适配器对象。

        first:we need permission

        要操作蓝牙,先要在AndroidManifest.xml里加入权限

        **下面来看看如何使用蓝牙。 **↓↓↓

****

        Demo已就绪:

        返回值:如果设备具备蓝牙功能,返回BluetoothAdapter 实例;否则,返回null对象。

        打开蓝牙设备的方式:

        1.直接调用函数enable()去打开蓝牙设备 ;

        2.系统API去打开蓝牙设备,该方式会弹出一个对话框样式的Activity供用户选择是否打开蓝牙设备。

        注意:1.如果蓝牙已经开启,不会弹出该Activity界面。2.在目前大多数Android手机中,是不支持在飞行模式下开启蓝牙的。如果蓝牙已经开启,那么蓝牙的开关 ,状态会随着飞行模式的状态而发生改变。

        1. 搜索蓝牙设备

        使用BluetoothAdapter的startDiscovery()方法来搜索蓝牙设备

        startDiscovery()方法是一个异步方法,调用后会立即返回。该方法会进行对其他蓝牙设备的搜索,该过程会持续秒。该方法调用后,搜索过程实际上是在一个System Service中进行的,所以可以调用cancelDiscovery()方法来停止搜索(该方法可以在未执行discovery请求时调用)。

        系统开始搜索蓝牙设备

        ^( * ï¿£(oo)ï¿£ ) ^ 系统会发送以下三个广播:

        2.扫描设备

        3.定义广播接收器接收搜索结果

        4.注册广播

        获取附近的蓝牙设备

        第一步建立连接:首先Android sdk(2.0以上版本)支持的蓝牙连接是通过BluetoothSocket建立连接,服务端BluetoothServerSocket和客户端(BluetoothSocket)需指定同样的UUID,才能建立连接,因为建立连接的方法会阻塞线程,所以服务器端和客户端都应启动新线程连接。

        (这里的服务端和客户端是相对来说的)

        两个蓝牙设备之间的连接,则必须实现服务端与客户端的机制。

        当两个设备在同一个RFCOMM channel下分别拥有一个连接的BluetoothSocket,这两个设备才可以说是建立了连接。

        服务端设备与客户端设备获取BluetoothSocket的途径是不同的。

        1,服务端设备是通过accepted一个incoming connection来获取的,

        2,客户端设备则是通过打开一个到服务端的RFCOMM channel来获取的。

        服务端

        通过调用BluetoothAdapter的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法来获取BluetoothServerSocket(UUID用于客户端与服务端之间的配对)

        客户端

        调用BluetoothService的createRfcommSocketToServiceRecord(UUID)方法获取BluetoothSocket(该UUID应该同于服务端的UUID)。

        调用BluetoothSocket的connect()方法(该方法为block方法),如果UUID同服务端的UUID匹配,并且连接被服务端accept,则connect()方法返回。

        数据传递,通过以上操作,就已经建立的BluetoothSocket连接了,数据传递无非是通过流的形式

        获取流

        该类就是关于远程蓝牙设备的一个描述。通过它可以和本地蓝牙设备---BluetoothAdapter连接通信。

        好多东西我也不知道怎么描述,下面给出Demo:

        刚好有刚学习的小伙伴问我ListView怎么用,那我就用ListView。

        源码:

        RairDemo

        GitHub: /Rairmmd/android-demo

        Coding: ponents\luatos-soc-,并确保目录内的 xmake.lua 和 project 文件正确到位。

       安装 xmake,从官网下载,或从给出链接获取,安装时确保选择 PATH 选项。请留意,环境变量需重启后生效。

       使用 xmake 自动下载 gcc 工具链。如果没有正常互联网连接,请手动下载并安装。

       执行编译命令 "build luatos",此过程将输出编译进度。萤火小程序商城源码编译完成后,输出文件位于 out\luatos。注意:此文件是压缩形式,不等同于实际固件大小。

       如遇警告信息,不必担心,属于正常编译流程。

       了解并解决常见编译问题,提高代码稳定性和效率。

iPad air 和苹果手机能不能运行安卓游戏 或者安卓模拟器

       可以说没有,网上确实有IOS模拟器PC版,但是这个玩意是个IOS的SDK开发者方便在WINDOWS环境里开发调试IOS应用的,不会是你想想的那种用个这个模拟器就能直接安装IOS的应用或者游戏来玩了,这个直接运行不了,必须是源代码才能运行。不过你可以尝试用虚拟机安装苹果的MAC OS山狮系统。或者直接安装黑苹果。还有安卓模拟器的说法不准确。这个玩意应该叫安卓虚拟机。IOS你就别想了,不开源的系统是基本不可能你想象中的那种模拟器的。

苹果电脑MacBookAir,安装Win系统后,需要启用虚拟化教程,亲测有效

       启用虚拟化教程,适用于在安装了Win系统的MacBookAir上运行特定软件。此教程经过亲测,确保有效。请注意,使用模拟器或虚拟机前需开启虚拟化功能。

       第一步:右键点击“我的电脑”,进入“查看属性”后选择“控制面板主页”,找到“程序和功能”并启用所有Windows功能,重启电脑。

       第二步:下载并解压rEFInd-bin软件,获取源代码文件。访问sourceforge.net/project...,找到所需文件。

       第三步:将下载的refind目录下的refind.conf-sample文件重命名为refind.conf,使用notepad++打开文件,将"#enable_and_lock_vmx false"修改为"enable_and_lock_vmx true"。保存文件后,将文件名改回refind.conf-sample。

       第四步:右击“开始按钮”,选择“管理员命令行”。执行以下步骤:

       1. 输入命令:`mountvol S: /S`。等待秒钟,重复输入,当提示为“空文件夹”时,说明已建立成功。

       2. cd至下载目录下,例如:`cd E:\refind-bin-0..2`,然后执行:`xcopy /E refind S:\EFI\refind\`。若出现提示,输入“A”。

       3. 进入S目录,输入命令:`S:`。

       4. 继续输入命令:`bcdedit /set "{ bootmgr}" path \EFI\refind\refind_x.efi`。提示成功后关闭命令行。

       第五步:重启电脑,查看虚拟化是否已启用。如未启用,检查是否已打开安全卫士的安全防护中心,并关闭核晶防护引擎。重启电脑后,若仍未启用虚拟化,尝试重复以上步骤2-3次,直至成功。

       完成以上步骤后,即可在MacBookAir上启用虚拟化功能,并运行需要特定环境的软件。

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