1.如何学习 Windows 编程?
2.目前有哪些方便集成的源码截图控件
3.UI界面设计器(Dui Designer)v1.0.6.158
4.由于找不到iutil.dll,无法继续执行代码是什么意思
5.duilib简介
6.个人开发桌面程序选择桌面应用开发用什么语言
如何学习 Windows 编程?
在研究生阶段,我对 Windows 编程产生了浓厚的下载兴趣。毕业后,源码我坚持寻找与 Windows C/C++ 相关的下载工作,凭借扎实的源码技术功底,很快晋升为客户端负责人。下载扫雷源码html
以下我将分享一个案例,源码以说明如何开发一款类似电驴的下载客户端。
若你对电驴源码感兴趣,源码可点击以下链接获取:链接: pan.baidu.com/s/1noZl... 提取码: yqa8
假设我们要开发一款类似电驴的下载软件,操作系统选择 Windows,源码使用语言为 C++。下载这要求您必须熟悉 C++ 常用语法,源码如果不熟悉,下载则需要补充相关知识。源码
在熟悉 C++ 语法的基础上,从产品实现技术来看,目标产品分为 UI 和网络通信两部分。接下来,我将详细介绍这两部分。
UI 部分:需要使用 Windows 的微信网页授权登录页面源码窗口技术。可以直接使用原生的 Win API 制作界面库,也可以选择 MFC、WTL、Duilib、wxWidgets 等熟悉的界面框架。无论阅读别人的项目还是自己开发,在确定 UI 库或使用原生 Win API 后,需要了解 Windows 的窗口、对话框、消息产生、派发与处理机制。如果不熟悉,需要补充相关知识。
根据软件功能,大致分为三大模块:资源、下载和分享。这三大块可以使用 Windows Tab 控件组织,此时需要了解 Windows Tab 控件的特性。
网络通信部分:主要分为两部分,一是h5房卡联盟源码程序启动时与服务端的交互,二是文件下载与分享的 P2P 网络。若对这些技术不熟悉,需要补充相关知识,具体为 Socket 的各种 API 函数以及基于这些 API 逻辑的组合。可能还会用到操作系统平台特有的网络 API 函数,如 WSAAsyncSelect 网络模型。
对于时间有限的开发者,不建议阅读大部头的网络编程书籍,容易放弃。建议找一些通俗易懂且可快速实践的书,如韩国人尹圣雨所著的《TCP/IP 网络编程》。这本书尤其适合非科班出身或网络编程小白,介绍了常见的 socket API 和网络通信模式,同时涵盖 Linux 和 Windows 两个操作系统平台。
关于网络通信部分如何与 UI 部分进行数据交换,可以使用队列、全局变量或 Windows 操作平台提供的特殊通信技术,如 PostMessage 函数、管道等。若使用队列,主力强力打板指标公式源码多线程之间需要保持资源的一致性和解决资源竞态,使用 Event、CriticalSection、Mutex、Semaphore 等。当然,这里只列举了软件的主干部分,还有很多细节需要考虑。
看懂了吗?一款 Windows 软件的生产等于以下公式:一款 C++ 软件 = C++ 语法 + 操作系统 API 函数调用
二、为什么你学 Windows 编程感觉这么枯燥或痛苦?原因大致有两点:一是未掌握 Windows 程序的规律和编码习惯,二是没有成就感。
如何寻找成就感?如果自己能看懂甚至编写一些有意义的 Windows 软件,那肯定会对自己信心大增。
接下来,我将从解决以上两点来介绍。
三、Windows 编程的特点(规律)
3.1 严谨的接口设计:Windows 提供的函数接口和各种函数参数的命名都很清晰易懂。虽然古怪的匈牙利命名法让 Windows 程序看起来有点“中世纪风格”,但另一方面增加了可读性和可理解性。Windows 提供的原神模拟器php源码函数名称、结构体类型风格都非常统一。
3.2 匈牙利命名法:匈牙利命名法给程序变量加上类型信息,如整形变量表示数值,可以叫 nNum 或 iNum。当我们在代码中看到这样的变量时,无需查看其类型定义。
3.3 消息机制:Windows 消息机制是以后所有操作系统界面模型的滥觞,也是开发者应该学习和模仿的典范。
3.4 统一的用户界面使用习惯:Windows 程序除了一些自绘的界面以外,大多数界面风格、菜单位置、使用习惯等都是统一的。
四、如何学习 Windows 编程
在了解 Windows 软件的特定和编程习惯后,你需要逐个学习 Windows 的各个知识点,而不是孤零零地去学习单个的 API 函数。
我曾在知乎上开过一个关于 Windows 编程从入门到进阶的讲座,有兴趣的读者可以戳这里。
关于 Windows 的图书,我推荐两本互补的书籍:《Windows 程序设计(第五版)》和《Windows 核心编程(第五版)》。这两本书分别讲述了 Windows UI 和非 UI 部分的运行原理,内容非常丰富。
你可以一边学习 Windows 编程理论知识,一边阅读一些不错的 Windows 开源软件的代码,如金山卫士、电驴、开源 FTP 软件 filezilla、TeamTalk 等。
五、写在最后的话
与其他编程相比,有人说 Windows 编程已经日薄西山,但也不尽然。我们大多数人工作和娱乐的电脑仍然是 PC 机和 Windows,只不过因为熟悉各种软件,觉得它们存在是理所当然的。
如果你生活在二三线城市,掌握了 Windows 编程,可以在 Windows 开发各种桌面软件,这会大大增加你的经济收入。
我这里精心整理了一份我当初学习 C++ 的书单,分享给你。
六、一些你可以利用的资源
技术面试中常见的计算机网络题,可以看这里。关于求职后端开发的一些问题,可以看这里。
最后,祝你能坚持下来,学好 Windows 编程。
原创不易,如果觉得有帮助,请给 @张小方 点个赞呗~
目前有哪些方便集成的截图控件
可以使用牛牛截图控件,完全免费使用。牛牛截图控件是一个具备当前主流截图功能的插件,方便集成进不同的应用系统中,节省开发时间。具体可见:/chromiumembedded/cef (1.6k star) Electron github: /electron/electron (k star)。
从 Github 上看,Electron 的活跃度远高于 CEF,包括:版本更新频率(解决 issue 的速度、新功能的开发速度)、社群活跃度(资料丰富度)。
那为啥有些商业产品要选择 CEF 呢?其优势在哪?对目前想开发的项目来说,是否重要?
相比于 Electron,CEF 支持 Windows XP 系统,提供的很多比较底层的 C++ API 方便你使用系统级能力,而且也很方便与 Native UI 框架融合使用,实现更近似本地应用的应用。
简单而言,使用 CEF,相比于 Electron 可以更轻松的做的更像原生软件,除了不支持 Windows XP 这个硬伤,Electron 其实可以通过 C++ 的方式调用更多系统级的原生能力,但这要求你对 Electron 框架源码比较熟悉,当然也要会写 C++ 代码。
那 Windows XP 系统目前占用量大吗?查阅了一下,Windows XP 在 年,市场占有率已经低于 1%,所以我还是偏向于选择 Electron 进行 RPA 桌面应用的开发。
所以剩余的问题,便是加强对 Electron 的把控感。
Electron 开发需要考虑的问题1.因为 Electron 本身架构的原因,Electron 打出来的包会比较大,但就目前个人电脑的性能而言,也不算什么特别大的问题,就像现在手机游戏一样,反正手机性能过剩,一些比较难搞的优化直接就放弃了,但在开发时,还是尽量精简 require,从而让 Electron 打出的包小一点。
2.Electron 对源码是没有保护的,即你开发的软件,很容易别人逆向分析,有几个解决方案,除了方案 c,都可以逆向破解,这些操作只是让可破解的人少一点而已(当然,最安全的方式是你的软件没有任何价值,放到 Github 都没人 fork)。
a. 使用 C++ 编写核心逻辑,发布时,C++ 是编译后的二进制文件b. 使用 wasm 编写核心逻辑,发布时,也是二进制内容c. 核心逻辑放在后端d. 使用 bytenode 将代码转成字节码3.Electron 对系统层能力的使用可能比较弱,此时需要求助 Python、C++、C# 等语言,通过 ffi-napi 库可以让 Node.js 使用 C++ dll,通过 electron-edge-js 库可以让 Node.js 使用 C# dll。