1.libuv C++ 开源库(面向对象编程的对象对象libuv库VLibuv)
2.教你阅读 Cpython 的源码(一)
3.七爪源码:OOP 中的 6 种关系类型
4.什么是面向对象编程语言?
5.全网最适合入门的面向对象编程教程:13 类和对象的Python实现-可视化阅读代码神器Sourcetrail的安装使用
6.七爪源码:Ruby简介,真正的编程编程面向对象编程语言
libuv C++ 开源库(面向对象编程的libuv库VLibuv)
libuv 是一个用于构建事件驱动程序的跨平台异步 I/O 库,常用于高性能网络应用和服务器的源码源码用开发。它原是对象对象 Node.js 项目的一部分,如今已成为独立项目,编程编程可被各种应用使用。源码源码用燕窝溯源码排名VLibuv 是对象对象一个面向对象的 C++ 封装库,旨在简化异步编程和事件处理。编程编程它通过继承和扩展 libuv 中的源码源码用 uv_handle_t 和 uv_req_t 类型,提供了一个更符合 C++ 风格的对象对象接口。VLibuv 包括以下主要特性:- C++ 封装:对 libuv 原始类型的编程编程封装,简化了异步编程和事件处理的源码源码用步骤。
- uv_handle_t 和 uv_req_t 扩展:通过继承关系,对象对象扩展了每个 uv_handle_t 和 uv_req_t 类型和其他 uv 类型,编程编程便于管理和操作。源码源码用
- uv_buf_t 扩展:扩展了 uv_buf_t 类型的方法,包括 resize、clean、clone、拷贝构造等,提高了缓冲区操作的灵活性。
- 衍生类型:引入了一些衍生类型,如 VTcpService,快速建立 TCP 服务,减少了繁琐操作。
- 兼容性:保持与 libuv 1.0 所有系列版本的兼容性,同时跟踪官方更新,确保引入新特性和改进。
- 跨平台性:使用 cmake 进行跨平台项目构建,支持 Windows(vs 和 vs)和 Linux 平台。
VLibuv 的源码包含了一系列对 libuv 类型的扩展,如 VBuf、VHandle、VLoop 和 VTimer,这些类提供了更方便的使用体验。例如,VBuf 类扩展了 uv_buf_t 类型,用户无需关心数据指针,即可直接使用 resize、clean、clone 等方法。VHandle 类则扩展了 uv_handle_t 类型,并作为基类,源码泄露后用于其他派生类的扩展。VLoop 类继承于 VHandle,扩展了 uv_loop_t 的功能。VTimer 类则提供了简单的定时器功能。
要了解 VLibuv 的详细实现和使用方法,可以访问 GitHub 上的源码地址,进行深入研究和实践。
教你阅读 Cpython 的源码(一)
目录1. CPython 介绍
在Python使用中,你是否曾好奇字典查找为何比列表遍历快?生成器如何记忆变量状态?Cpython,作为流行版本,其源代码为何选择C和Python编写?Python规范,内存管理,这里一一揭示。 文章将深入探讨Cpython的内部结构,分为五部分:编译过程、解释器进程、编译器和执行循环、对象系统、以及标准库。了解Cpython如何工作,从源代码下载、编译设置,到Python模块和C模块的使用,让你对Python核心概念有更深理解。 2. Python 解释器进程 学习过程包括配置环境、文件读取、词法句法解析,直至抽象语法树。理解这些步骤,有助于你构建和调试Python代码。 3. Cpython 编译与执行 了解编译过程如何将Python代码转换为可执行的中间语言,以及字节码的缓存机制,将帮助你认识Python的编译性质。 4. Cpython 中的对象 从基础类型如布尔和整数,到生成器,深入剖析对象类型及其内存管理,让你掌握Python数据结构的核心。 5. Cpython 标准库 Python模块和C模块的交互,以及如何进行自定义C版本的安装,这些都是Cpython实用性的体现。 6. 源代码深度解析 从源代码的细节中,你会发现编译器的恋爱记源码工作原理,以及Python语言规范和tokenizer的重要性,以及内存管理机制,如引用计数和垃圾回收。 通过本文,你将逐步揭开Cpython的神秘面纱,成为Python编程的高手。继续深入学习,提升你的Python技能。 最后:结论 第一部分概述了源代码、编译和Python规范,后续章节将逐步深入,让你在实践中掌握Cpython的核心原理。 更多Python技术,持续关注我们的公众号:python学习开发。七爪源码:OOP 中的 6 种关系类型
在面向对象编程(OOP)中,理解对象之间如何相互关联对于构建可重用、可维护且结构良好的代码至关重要。本文将介绍六种常见的对象间关系类型,帮助您在设计代码时做出明智的选择。
首先,我们来探讨关系类型1:依赖。依赖关系描述了两个对象之间的使用关系,其中一个对象使用另一个对象作为方法参数、实例化或返回类型。这种关系是所有关系中最弱的。例如,类`Cat`和`Toy`之间存在依赖关系,因为`Cat`使用`Toy`。如果`Toy`类的定义发生变化,将会影响到`Cat`类,因为`Cat`方法依赖于`Toy`类的方法。
关系类型2:关联。关联关系比依赖关系更强,它表示一个对象拥有并使用另一个对象,也可以称为“拥有”关系。例如,类`Dog`与`Hat`的关联意味着`Dog`对象具有`Hat`对象,任何`Dog`类中的方法都可以访问`Hat`对象。
接下来是关系类型3:聚合。聚合关系类似于关联关系,但可以是一对多或多对多的关系。例如,火脉源码人类和狗之间存在聚合关系,意味着人类对象拥有多个狗对象,人类可以被视为狗对象的容器。
关系类型4:组成。组成关系类似于聚合,但不同之处在于组件只能作为容器的一部分存在。例如,鱼缸和金鱼之间存在组成关系,金鱼对象必须属于鱼缸。
关系类型5:实现。实现关系发生在类和接口之间,表示一个类定义了接口的方法。例如,类`WiredCharger`和`WirelessCharger`与`Charger`接口之间存在实现关系,因为它们实现了接口中的所有方法。
最后,关系类型6:继承。继承关系表明一个类继承了另一个类的所有属性,包括接口和实现,并且继承类可以扩展附加方法或字段。例如,类`Parrot`和`Bird`之间存在继承关系,`Parrot`继承了`Bird`类的所有属性和方法,并可以实现新的方法。
总结,理解这些关系对于构建高效、可维护的OOP代码至关重要。希望本文对初学者有所帮助,也为中级开发者提供了复习的机会。
什么是面向对象编程语言?
1、SmalltalkSmalltalk被公认为历史上第二个面向对象的程序设计语言和第一个真正的集成开发环境 (IDE)。由Alan Kay,Dan Ingalls,Ted Kaehler,Adele Goldberg等于年代初在Xerox PARC开发。
Smalltalk对其它众多的程序设计语言的产生起到了极大的推动作用,主要有:Objective-C,Actor, Java 和Ruby等。年代的许多软件开发思想得利于Smalltalk,例如Design Patterns, Extreme Programming(XP)和Refactoring等。科研溯源码
2、Eiffel
Eiffel语言是继Smalltalk-之后的另一个"纯"OOPL。这种语言是由OOP领域中著名的专家Bertrand Meyer等人世纪年代后期在ISE公司(Interactive Software Engineering Inc.)开发的,它的主要特点是全面的静态类型化、有大量的开发工具、支持多继承。
3、C++
C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。
C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计,因而C++就适应的问题规模而论,大小由之。
4、Java
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。
Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 。
Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点 。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等 。
扩展资料:
面向对象程序设计的原则:
1、单一职责原则:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。
单一职责原则是实现高内聚、低耦合的要素。类的职责主要包括两个方面:数据职责和行为职责,数据职责是通过其属性来体现的,行为职责是通过其方法来体现。如果职责过多将导致系统非常的脆弱,类被复用的可能性就越少,一个职责可能会影响其他职责。
2、开闭原则:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。
任何软件都需要面临一个问题,当软件系统需要面对新的需求时,我们要保证系统的设计框架是稳定的。为了满足开闭原则,需要对系统进行抽象化设计,抽象化是开闭原则的关键。百分百的开闭原则很难达到,但是要尽量使系统设计符合开闭原则。
3、里氏代换原则:所有引用基类(父类)的地方必须透明地使用其子类的对象。
里氏代换原则是实现开闭原则的重要方式之一,由于使用基类对象的地方都可以使用子类对象,因此在程序中尽量使用基类类型来对对象进行定义,而在运行时再确定其子类类型,用子类对象代替父类对象。子类的所有方法必须在父类中声明,或子类必须实现父类中声明的所有方法。
4、依赖倒转原则:高层模块不应该依赖低层模块,他们都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
依赖倒转原则是面向对象设计的主要手段。在代码中使用抽象类,而具体类放在配置文件中。里氏代换原则是依赖倒转原则的基础。如果系统行为发生变化,只需要扩展抽象层,并修改配置文件,而无需修改原有系统的源代码,满足开闭原则的设计要求。
5、接口隔离原则:客户端不应该依赖那些他不需要的接口。
首先需要满足单一职责原则。将一组相关的操作定义在一个接口中,在满足高内聚的前提下,接口中的方法越少越好。可以在进行系统设计时采用定制服务的方式。
6、合成复用原则定义:尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的。
通过继承来实现复用很简单,而且子类易于扩展。但其主要问题是会破坏系统的封装性,继承会将基类的实现细节暴露给子类。同时没有足够的灵活性,如果基类发生变化,子类的实现也不得不发生改变。
7、迪米特法则原:每一个软件单位对其他的单位都只有最少的知识,而且局限于那些与本单位密切相关的软件单位。
在类的结构设计上,每一个类都应当尽量降低其成员变量和成员函数的访问权限。在类的设计上,只要有可能,一个类型应当设计成不变类。一个对象对其他对象的引用,应当降到最低。
参考资料:
全网最适合入门的面向对象编程教程: 类和对象的Python实现-可视化阅读代码神器Sourcetrail的安装使用
入门面向对象编程的最佳指南:利用Sourcetrail的Python实现与可视化教程
Sourcetrail,这个强大的代码可视化神器,为初学者提供了一套完整的Python面向对象编程教程。本文详细介绍了如何下载、安装和使用Sourcetrail,以及它在PyCharm插件中的应用。尤其适合对Python有一定了解,特别是希望在嵌入式上位机开发中运用面向对象编程的读者。
通过Sourcetrail,你可以直观地看到类和对象的结构,如SerialClass、SensorClass和MasterClass之间的继承关系,以及每个类的方法和属性。安装Sourcetrail的过程简单易行,只需下载msi文件并进行安装,遇到问题也有相应的解决策略。
在Sourcetrail中,你可以新建工程,添加源码组,并对Python文件进行分析,所有这些操作都旨在帮助你更好地理解和阅读他人的代码。它还支持与PyCharm等编辑器的无缝集成,让你在编辑过程中就能进行上下文的可视化查阅。
此外,Sourcetrail并非唯一选择,Source Insight和Understand也是同类工具,各有特色。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都可以通过这个教程提升代码阅读和理解能力,快速上手面向对象编程。
七爪源码:Ruby简介,真正的面向对象编程语言
Ruby 是一种面向对象的、通用的脚本语言,旨在创建真正的面向对象编程语言。它简单易用,以对象系统为核心,允许所有元素作为对象操作,增强底层语言行为。Ruby 的语法设计便于实现,同时保持面向对象编程架构,是一种动态语言,没有类型系统,但可以通过 RBS 实现类似 TypeScript 的类型系统。
在 Ruby 中,关键字“puts”用于将数据打印至控制台,而“print”类似。注释使用“#”启动单行,或“=begin”与“=end”启动多行。变量命名区分大小写,通常以小写开头,后接小写单词,用下划线分隔。变量无专用关键字,但常量用大写字母表示,全局变量前缀以美元符号。
通过“to_i”、“to_f”和“to_s”方法可以转换和操作 Ruby 中的基本数据类型,这些方法分别代表“转整数”、“转浮点数”和“转字符串”。Ruby 中的每个值都是对象实例,因此可以链接方法以操作这些对象。
字符串在 Ruby 中以引号定义,支持零索引和多种操作,如通过括号表示法访问字符或使用内置方法。字符串的长度可以通过“.length”属性获取,通过索引可以访问字符,使用“.include?”方法检查字符是否存在,而通过括号表示法可以访问特定索引的字符。
在 Ruby 中执行数学操作如加法、减法、除法、乘法、指数和求余数,操作顺序遵循常规计算规则。数组零索引,使用括号表示法访问值,还支持内置方法如“push”用于数组操作。用户输入使用“gets”关键字获取用户输入,并保存至指定变量。
在 Ruby 中,函数使用“def”关键字声明,包含所需功能和结果返回。默认参数可以在函数调用时覆盖,条件使用“if”、“elsif”和“else”关键字进行逻辑判断,可以使用比较运算符进行大小比较。
Ruby 是一个面向对象的编程语言,一切皆对象,原始数据类型实际上被视为对象。类使用“class”关键字定义,通过“attr_accessor”定义属性,用冒号表示,并通过逗号分隔。类方法使用“self”关键字表示对属性的操作。实例化后,可以为属性分配值,并调用任何方法或属性。
掌握这些基础知识,即可开始使用 Ruby 构建应用程序。Ruby 的简化语言强大而灵活,其框架 Ruby on Rails 更是提供了模块化的高级功能。关注七爪网,获取更多源码资源。
golang的对象池sync.pool源码解读
在编程实践中,对象池sync.pool的出现是为了优化频繁创建和销毁对象带来的性能问题。它解决了新对象创建时的内存分配和垃圾回收(GC)压力。对象池的核心思想是复用已经创建的对象,避免不必要的资源消耗。
对象池的应用范围广泛,如连接池、线程池等,它们都是通过池化来复用资源,减少创建和销毁的开销,提升服务响应速度。实际上,缓存也是类似的概念,通过存储已计算结果,减少重复计算,加快服务响应。
go1.版本的对象池原理涉及一个简单的结构体,通过Get和Put函数来管理对象。创建对象池时,需要传入一个创建新对象的函数。池中的对象存储在local数组中,每个goroutine的P都有对应的池,以减少锁竞争。pin和unpin函数用于管理和抢占P,以控制资源的使用。
在GC过程中,对象池会在每次清理前清空,以防止内存溢出。go1.版本引入了victim cache机制,通过双向链表优化了对象的获取和存储,减少锁竞争,提升性能。
总结来说,对象池的关键在于复用和预分配,通过技术手段减少创建、减少GC压力,并利用缓存提高响应速度。理解这些原理对于优化程序性能和资源管理至关重要。