1.用C语言撸了个DBProxy
用C语言撸了个DBProxy
在深入研究了大量源码后,我萌生了自制数据库代理(DBProxy,基于MySQL协议)的想法。该项目以C语言为主要开发语言,jestclient源码项目名称为Hero。选择C语言是基于我对C语言的深厚情缘和在学习Linux Kernel和MySQL源码后,希望重拾C语言的初衷。同时,纯C语言开发意味着需要自建基础工具,这符合当时的心境。
在开发过程中,微助手平台源码我构建了一系列基础组件,如网络模型采用Reactor模式,包括多线程模型和epoll的水平触发机制。多线程模型简化了代码编写,epoll水平触发则避免了边缘触发需要的c语言源码详解大量读取操作,提高效率。Reactor模型的构建包括accept处理和worker线程处理。
内存池的引入是为了优化内存管理,避免频繁的malloc和free操作带来的性能损耗。设计上,平顶线指标源码内存池允许批量分配和释放,简化了内存管理逻辑,减少内存碎片问题。此外,考虑到内存对齐,看穿主力指标源码内存池使用特定大小进行分配以优化性能。
Hero DBProxy的核心原理是伪装成MySQL服务器,接收应用的SQL请求并转发到后端数据库。通过解析SQL,Hero能够动态调整连接状态,如事务控制,实现主从分离和分库分表操作,提高数据库性能和灵活性。
在性能对比测试中,Hero DBProxy在CPU和内存消耗方面展现出优势,但在TPS(每秒事务处理量)上并未显著提升。与成熟框架Netty相比,投入产出比似乎不如预期,但这并未减少我造轮子的成就感。
总结来说,造轮子的过程不仅考验了编程技巧和问题解决能力,更激发了深入理解和优化底层逻辑的热情。尽管实际应用中,成熟框架的性能通常优于自制轮子,但自制过程中的学习和探索价值不可忽视。对于那些追求技术深度和实现定制化需求的开发人员而言,自制轮子仍然是一条值得探索的路径。