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【biginteger乘法源码】【快手壁纸小程序源码下载】【微信分销官网源码】vc select 源码

时间:2024-12-29 10:32:43 来源:DTS源码和DolbyD源码 作者:目录监视 源码在哪

1.vc select Դ?源码?
2.贪吃蛇c语言代码
3.如何编译SQLite-How To Compile SQLite

vc select 源码

vc select Դ??

       用vb.net做的校友录……(附所有源代码)

       来源:不详 作者 佚名 点击数: 录入时间:-- ::

       想必大家都上过校友录吧,里面的源码功能虽然不是很强大,但是源码为我们这些毕业之后各奔西东的学子来说,到真是源码提供了一个好的聚集点,下面是源码我用vb.net做的校友录,当然也不能说是源码biginteger乘法源码校友录了,只能说是源码我们班的学友录了:)不过只要你掌握了这种编程思想,校友录就不在话下了。源码这里我将重点谈一下关于管理员权限赋予。源码

       以前有这个想法的源码时候,难就难在管理员身份的源码赋予上,开始想如果一般用户在被提升为管理员之后,源码我可以把他的源码信息转到另外一个表中,以后登陆的源码时候先检查manage表中是否有他就行了,这种办法我已经实现了,源码快手壁纸小程序源码下载是不是有些笨……可是正在我要正式开工的时候,一个想法突然冒了出来,是什么呢?呵呵,就是在数据库中再增加一个字段了如果是第一次注册就让这个字段item(int)的值为0,要是被提升之后就update为1,班级创始人呢?当然了,在他申请时付给他一个班级id,微信分销官网源码然后先判断班级id为这个已经注册的人信息条数是否为0,如果是,那么就付给他item=2好了。下面的代码中,我没有实现这个功能,因为我做的是班友录的,当然了,java用户反馈功能源码我就是管理员喽:)

       在这里,我使用的是checkboxlist(两个),一个用来转换数据(visibe=fause),一个用来显示数据,还有一个checkbox用来写全部选中的事件。当然了还有两个按钮事件,一个是红外遥控客户端源码用来提升为管理员的,一个是用来降级为一般用户的,这两个按钮在判断为一般用户时

       enable都是为fause的,只有当判断登录为管理员时才为true。当然了,如果你是班级创始人,是不可能被降级的:)

       这里用来显示信息的我用的是一个datagrid,当判断为非管理员时,删除栏的visible将为fause,为管理员的时候,才为true,也就是说只有管理员才可以删除信息。而不是注册的用户是不能发言的所有的按钮控件的enable将都为fause。

       代码如下:board.aspx

       <%@ Page Language="vb" AutoEventWireup="false" Codebehind="boaman.aspx.vb" Inherits="_re1.boaman"%>

       <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">

       <HTML>

        <HEAD>

        <title></title>

        <meta content="Microsoft Visual Studio.NET 7.0" name="GENERATOR">

        <meta content="Visual Basic 7.0" name="CODE_LANGUAGE">

        <meta content="javascript" name="vs_defaultClientScript">

        <meta content="/intellisense/ie5" name="vs_targetSchema">

        </HEAD>

        <body background="image/bg.gif" MS_POSITIONING="GridLayout">

        <form id="Form1" method="post" runat="server">

        <asp:checkbox id="yourcheck" style="Z-INDEX: ; LEFT: px; POSITION: absolute; TOP: px" runat="server" Text="全部选中" AutoPostBack="True" ForeColor="SaddleBrown" Font-Bold="True"></asp:checkbox>

        <asp:button id="Button1" style="Z-INDEX: ; LEFT: px; POSITION: absolute; TOP: px" runat="server" Text="提升为管理员" Height="px" Width="px" BackColor="Gainsboro" BorderColor="Lavender" BorderWidth="2px" BorderStyle="Outset"></asp:button>

        <asp:button id="Button2" style="Z-INDEX: ; LEFT: px; POSITION: absolute; TOP: px" runat="server" Text="降级为一般用户" Height="px" Width="px" BackColor="Gainsboro" BorderColor="Lavender" BorderWidth="2px" BorderStyle="Outset"></asp:button>

        <asp:checkboxlist id="CheckBoxList1" style="Z-INDEX: ; LEFT: px; POSITION: absolute; TOP: px" runat="server" Visible="False"></asp:checkboxlist>

        <asp:checkboxlist id="mycheck" style="Z-INDEX: ; LEFT: px; POSITION: absolute; TOP: px" runat="server" ForeColor="Navy" Font-Size="X-Small"></asp:checkboxlist>

        <asp:label id="Label1" style="Z-INDEX: ; LEFT: px; POSITION: absolute; TOP: px" runat="server" ForeColor="Red" Font-Names="方正姚体">(已注册用户)</asp:label>

        <asp:image id="Image1" style="Z-INDEX: ; LEFT: px; POSITION: absolute; TOP: px" runat="server" Height="px" Width="px" ImageUrl="image/re1-1.gif"></asp:image>

        <asp:datagrid id="DataGrid1" style="Z-INDEX: ; LEFT: px; POSITION: absolute; TOP: px" runat="server" Height="px" Width="px" BorderColor="#ffcc" AutoGenerateColumns="False" HeaderStyle-Font-Size="9" HeaderStyle-HorizontalAlign="Center" HeaderStyle-ForeColor="red" HeaderStyle-Font-Bold="True">

        <Columns>

        <asp:HyperLinkColumn ItemStyle-ForeColor="navy" ItemStyle-HorizontalAlign="Center" ItemStyle-Height="" ItemStyle-Font-Size="9" DataNavigateUrlField="stu_id" DataNavigateUrlFormatString="querry.aspx?stu_id={ 0}" DataTextField="stu_id" HeaderText="学号"></asp:HyperLinkColumn>

        <asp:BoundColumn ItemStyle-ForeColor="navy" ItemStyle-HorizontalAlign="Center" ItemStyle-Width="" ItemStyle-Font-Size="9" DataField="tel" HeaderText="电话"></asp:BoundColumn>

        <asp:BoundColumn ItemStyle-ForeColor="navy" ItemStyle-HorizontalAlign="Center" ItemStyle-Width="" ItemStyle-Font-Size="9" DataField="oicq" HeaderText="OICQ"></asp:BoundColumn>

        <asp:BoundColumn ItemStyle-ForeColor="navy" ItemStyle-HorizontalAlign="Center" ItemStyle-Width="" ItemStyle-Font-Size="9" DataField="email" HeaderText="E-mail"></asp:BoundColumn>

        <asp:BoundColumn ItemStyle-ForeColor="navy" ItemStyle-HorizontalAlign="Center" ItemStyle-Width="" ItemStyle-Font-Size="9" DataField="point" HeaderText="登录次数"></asp:BoundColumn>

        </Columns>

        </asp:datagrid>

        </form>

        </body>

       </HTML>

       下面是codebehind中的内容:boaman.asp.vb

       Imports System.Data

       Imports System.Data.SqlClient

       Public Class boaman

        Inherits System.Web.UI.Page

        Protected WithEvents yourcheck As System.Web.UI.WebControls.CheckBox

        Protected WithEvents Button1 As System.Web.UI.WebControls.Button

        Protected WithEvents CheckBoxList1 As System.Web.UI.WebControls.CheckBoxList

        Protected WithEvents mycheck As System.Web.UI.WebControls.CheckBoxList

        Protected WithEvents Label1 As System.Web.UI.WebControls.Label

        Protected WithEvents Image1 As System.Web.UI.WebControls.Image

        Protected WithEvents DataGrid1 As System.Web.UI.WebControls.DataGrid

        Protected WithEvents Button2 As System.Web.UI.WebControls.Button

       #Region " Web Form Designer Generated Code "

        'This call is required by the Web Form Designer.

        <System.Diagnostics.DebuggerStepThrough()> Private Sub InitializeComponent()

        End Sub

        Private Sub Page_Init(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Init

        'CODEGEN: This method call is required by the Web Form Designer

        'Do not modify it using the code editor.

        InitializeComponent()

        End Sub

       #End Region

        Dim conn As SqlConnection = New SqlConnection("server=lixinri;uid=sa;pwd=;database=re1")

        Private Sub Page_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load

        '////////////////////判断是否为过客

        If Session("stu_id") = "" Then

        Button1.Enabled = False : Button2.Enabled = False

        '////////////////////调用check()事件

        check()

        Else

        If Not IsPostBack Then

        Dim sql As String = "select * from pwd where stu_id=@stu_id"

        Dim comm As SqlCommand = New SqlCommand(sql, conn)

        comm.Parameters.Add(New SqlParameter("@stu_id", SqlDbType.Int, 4))

        comm.Parameters("@stu_id").Value = Session("stu_id")

        Dim dr As SqlDataReader

        conn.Open()

        dr = comm.ExecuteReader

        While dr.Read

        If dr.Item("term") = "0" Then

        '///////////////////判断是否为一般用户

        dr.Close()

        Button1.Enabled = False : Button2.Enabled = False

        Dim sql_1 As String = "select a.stu_id as stu_id,a.term,b.name as name,b.tel as tel,b.call as oicq,b.point as point,b.email from pwd a,stu_base b where a.stu_id=b.stu_id"

        Dim cmd As New SqlCommand(sql_1, conn)

        dr = cmd.ExecuteReader

        While dr.Read

        If dr.Item("term") = "1" Then

        mycheck.Items.Add("<u>" & dr.Item("name") & "</u>" & "<font color=darkorange>(管理员)</font>")

        ElseIf dr.Item("term") = "2" Then

        mycheck.Items.Add("<u>" & dr.Item("name") & "</u>" & "<font color=red>(班级创始人)<font>")

        Else

        mycheck.Items.Add("<u>" & dr.Item("name") & "</u>")

        End If

        CheckBoxList1.Items.Add(dr.Item("stu_id"))

        End While

        Else

        '////////////////////判断是否为管理员

        dr.Close()

        Button1.Enabled = True : Button2.Enabled = True

        Dim sql_1 As String = "select a.stu_id as stu_id,a.term,b.name as name,b.tel as tel,b.call as oicq,b.point as point,b.email from pwd a,stu_base b where a.stu_id=b.stu_id"

        Dim cmd As New SqlCommand(sql_1, conn)

        dr = cmd.ExecuteReader

        While dr.Read

        If dr.Item("term") = "1" Then

        mycheck.Items.Add("<u>" & dr.Item("name") & "</u>" & "<font color=darkorange>(管理员)</font>")

        ElseIf dr.Item("term") = "2" Then

        mycheck.Items.Add("<u>" & dr.Item("name") & "</u>" & "<font color=red>(班级创始人)<font>")

        Else

        mycheck.Items.Add("<u>" & dr.Item("name") & "</u>")

        End If

        CheckBoxList1.Items.Add(dr.Item("stu_id"))

        End While

        End If

        End While

        dr.Close()

        '////////////////////////取出数据,填充dataset

        Dim mysql As String = "select a.stu_id as stu_id,a.term,b.name as name,b.tel as tel,b.call as oicq,b.point as point,b.email from pwd a,stu_base b where a.stu_id=b.stu_id"

        comm = New SqlCommand(mysql, conn)

        Dim mycomm As SqlDataAdapter = New SqlDataAdapter(mysql, conn)

        Dim ds As DataSet = New DataSet()

        mycomm.Fill(ds, "base")

        DataGrid1.DataSource = ds.Tables("base").DefaultView

        DataGrid1.DataBind()

        End If

        End If

        End Sub

        '///////////////////////书写check()事件

        Sub check()

        If Not IsPostBack Then

        Dim mysql As String = "select a.stu_id as stu_id,a.term,b.name as name,b.tel as tel,b.call as oicq,b.point as point,b.email from pwd a,stu_base b where a.stu_id=b.stu_id"

        Dim comm As New SqlCommand(mysql, conn)

        Dim dr As SqlDataReader

        conn.Open()

        dr = comm.ExecuteReader

        While dr.Read

        If dr.Item("term") = "1" Then

        mycheck.Items.Add("<u>" & dr.Item("name") & "</u>" & "<font color=darkorange>(管理员)</font>")

        ElseIf dr.Item("term") = "2" Then

        mycheck.Items.Add("<u>" & dr.Item("name") & "</u>" & "<font color=red>(班级创始人)<font>")

        Else

        mycheck.Items.Add("<u>" & dr.Item("name") & "</u>")

        End If

        CheckBoxList1.Items.Add(dr.Item("stu_id"))

        End While

        dr.Close()

        Dim mycomm As SqlDataAdapter = New SqlDataAdapter(mysql, conn)

        Dim ds As DataSet = New DataSet()

        mycomm.Fill(ds, "base")

        DataGrid1.DataSource = ds.Tables("base").DefaultView

        DataGrid1.DataBind()

        End If

        End Sub

        '/////////////////////填充yourcheck

        Private Sub yourcheck_CheckedChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles yourcheck.CheckedChanged

        Dim i As Integer

        For i = 0 To mycheck.Items.Count - 1

        If yourcheck.Checked Then

        mycheck.Items(i).Selected = True

        Else

        mycheck.Items(i).Selected = False

        End If

        Next

        End Sub

        '///////////////////////提升一般用户为管理员

        Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

        conn.Open()

        Dim i As Integer

        For i = 0 To mycheck.Items.Count - 1

        If mycheck.Items(i).Selected Then

        Dim sql_1 As String = "update pwd set term=1 where stu_id=@stu_id and term=0"

        Dim comm As SqlCommand = New SqlCommand(sql_1, conn)

        comm.Parameters.Add(New SqlParameter("@stu_id", SqlDbType.Int, 4))

        comm.Parameters("@stu_id").Value = CheckBoxList1.Items(i).Text

        comm.ExecuteNonQuery()

        End If

        Next

        Response.Redirect("boaman.aspx")

        End Sub

        '///////////////////////降级管理员为一般用户

        Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click

        conn.Open()

        Dim i As Integer

        For i = 0 To mycheck.Items.Count - 1

        If mycheck.Items(i).Selected Then

        Dim sql_1 As String = "update pwd set term=0 where stu_id=@stu_id and term=1"

        Dim comm As SqlCommand = New SqlCommand(sql_1, conn)

        comm.Parameters.Add(New SqlParameter("@stu_id", SqlDbType.Int, 4))

        comm.Parameters("@stu_id").Value = CheckBoxList1.Items(i).Text

        comm.ExecuteNonQuery()

        End If

        Next

        Response.Redirect("boaman.aspx")

        End Sub

       End Class

       当然了,这里面还有好多不足的地方,恳求高手批评指正。

       校友录还有一些其它的功能就很简单了,这里就不再探讨了。

贪吃蛇c语言代码

       #define N

       #include <graphics.h>

       #include <stdlib.h>

       #include <dos.h>

       #define LEFT 0x4b

       #define RIGHT 0x4d

       #define DOWN 0x

       #define UP 0x

       #define ESC 0xb

       int i,key;

       int score=0;/*得分*/

       int gamespeed=;/*游戏速度自己调整*/

       struct Food

       {

        int x;/*食物的横坐标*/

        int y;/*食物的纵坐标*/

        int yes;/*判断是否要出现食物的变量*/

       }food;/*食物的结构体*/

       struct Snake

       {

        int x[N];

        int y[N];

        int node;/*蛇的节数*/

        int direction;/*蛇移动方向*/

        int life;/* 蛇的生命,0活着,1死亡*/

       }snake;

       void Init(void);/*图形驱动*/

       void Close(void);/*图形结束*/

       void DrawK(void);/*开始画面*/

       void GameOver(void);/*结束游戏*/

       void GamePlay(void);/*玩游戏具体过程*/

       void PrScore(void);/*输出成绩*/

       /*主函数*/

       void main(void)

       {

        Init();/*图形驱动*/

        DrawK();/*开始画面*/

        GamePlay();/*玩游戏具体过程*/

        Close();/*图形结束*/

       }

       /*图形驱动*/

       void Init(void)

       {

        int gd=DETECT,gm;

        initgraph(&gd,&gm,"c:\\tc");

        cleardevice();

       }

       /*开始画面,左上角坐标为(,),右下角坐标为(,)的围墙*/

       void DrawK(void)

       {

       /*setbkcolor(LIGHTGREEN);*/

        setcolor();

        setlinestyle(SOLID_LINE,0,THICK_WIDTH);/*设置线型*/

        for(i=;i<=;i+=)/*画围墙*/

        {

        rectangle(i,,i+,); /*上边*/

        rectangle(i,,i+,);/*下边*/

        }

        for(i=;i<=;i+=)

        {

        rectangle(,i,,i+); /*左边*/

        rectangle(,i,,i+);/*右边*/

        }

       }

       /*玩游戏具体过程*/

       void GamePlay(void)

       {

        randomize();/*随机数发生器*/

        food.yes=1;/*1表示需要出现新食物,0表示已经存在食物*/

        snake.life=0;/*活着*/

        snake.direction=1;/*方向往右*/

        snake.x[0]=;snake.y[0]=;/*蛇头*/

        snake.x[1]=;snake.y[1]=;

        snake.node=2;/*节数*/

        PrScore();/*输出得分*/

        while(1)/*可以重复玩游戏,压ESC键结束*/

        {

        while(!kbhit())/*在没有按键的情况下,蛇自己移动身体*/

        {

        if(food.yes==1)/*需要出现新食物*/

        {

        food.x=rand()%+;

        food.y=rand()%+;

        while(food.x%!=0)/*食物随机出现后必须让食物能够在整格内,这样才可以让蛇吃到*/

        food.x++;

        while(food.y%!=0)

        food.y++;

        food.yes=0;/*画面上有食物了*/

        }

        if(food.yes==0)/*画面上有食物了就要显示*/

        {

        setcolor(GREEN);

        rectangle(food.x,food.y,food.x+,food.y-);

        }

        for(i=snake.node-1;i>0;i--)/*蛇的每个环节往前移动,也就是贪吃蛇的关键算法*/

        {

        snake.x[i]=snake.x[i-1];

        snake.y[i]=snake.y[i-1];

        }

        /*1,2,3,4表示右,左,上,下四个方向,通过这个判断来移动蛇头*/

        switch(snake.direction)

        {

        case 1:snake.x[0]+=;break;

        case 2: snake.x[0]-=;break;

        case 3: snake.y[0]-=;break;

        case 4: snake.y[0]+=;break;

        }

        for(i=3;i<snake.node;i++)/*从蛇的第四节开始判断是否撞到自己了,因为蛇头为两节,第三节不可能拐过来*/

        {

        if(snake.x[i]==snake.x[0]&&snake.y[i]==snake.y[0])

        {

        GameOver();/*显示失败*/

        snake.life=1;

        break;

        }

        }

        if(snake.x[0]<||snake.x[0]>||snake.y[0]<||

        snake.y[0]>)/*蛇是否撞到墙壁*/

        {

        GameOver();/*本次游戏结束*/

        snake.life=1; /*蛇死*/

        }

        if(snake.life==1)/*以上两种判断以后,如果蛇死就跳出内循环,重新开始*/

        break;

        if(snake.x[0]==food.x&&snake.y[0]==food.y)/*吃到食物以后*/

        {

        setcolor(0);/*把画面上的食物东西去掉*/

        rectangle(food.x,food.y,food.x+,food.y-);

        snake.x[snake.node]=-;snake.y[snake.node]=-;

        /*新的一节先放在看不见的位置,下次循环就取前一节的位置*/

        snake.node++;/*蛇的身体长一节*/

        food.yes=1;/*画面上需要出现新的食物*/

        score+=;

        PrScore();/*输出新得分*/

        }

        setcolor(4);/*画出蛇*/

        for(i=0;i<snake.node;i++)

        rectangle(snake.x[i],snake.y[i],snake.x[i]+,

        snake.y[i]-);

        delay(gamespeed);

        setcolor(0);/*用黑色去除蛇的的最后一节*/

        rectangle(snake.x[snake.node-1],snake.y[snake.node-1],

        snake.x[snake.node-1]+,snake.y[snake.node-1]-);

        } /*endwhile(!kbhit)*/

        if(snake.life==1)/*如果蛇死就跳出循环*/

        break;

        key=bioskey(0);/*接收按键*/

        if(key==ESC)/*按ESC键退出*/

        break;

        else

        if(key==UP&&snake.direction!=4)

       /*判断是否往相反的方向移动*/

        snake.direction=3;

        else

        if(key==RIGHT&&snake.direction!=2)

        snake.direction=1;

        else

        if(key==LEFT&&snake.direction!=1)

        snake.direction=2;

        else

        if(key==DOWN&&snake.direction!=3)

        snake.direction=4;

        }/*endwhile(1)*/

       }

       /*游戏结束*/

       void GameOver(void)

       {

        cleardevice();

        PrScore();

        setcolor(RED);

        settextstyle(0,0,4);

        outtextxy(,,"GAME OVER");

        getch();

       }

       /*输出成绩*/

       void PrScore(void)

       {

        char str[];

        setfillstyle(SOLID_FILL,YELLOW);

        bar(,,,);

        setcolor(6);

        settextstyle(0,0,2);

        sprintf(str,"score:%d",score);

        outtextxy(,,str);

       }

       /*图形结束*/

       void Close(void)

       {

        getch();

        closegraph();

       }

如何编译SQLite-How To Compile SQLite

       SQLite是ANSI-C的源代码。在使用之前必须要编译成机器码。这篇文章是用于各种编译SQLite方法的指南。

       è¿™ç¯‡æ–‡ç« ä¸åŒ…含编译SQLite的每个步骤的反馈,那样可能会困难因为每种开发场景都不同。所以这篇文章描述和阐述了编译Sqlite的原则。典型的编译命令已经作为例子提供了,以期望应用开发者能够使用这些例子作为完成他们自己定制的编译过程的的一个指南。换句话说,这篇文章提供了想法和见解,而不是交钥匙的解决方法。

       èžåˆVS单独源文件

       Sqlite是由超过一百个c源码文件以及众多的目录下的脚本构建的。Sqlite的实现是纯粹的ANSI-C,但是许多C语言源代码文件是由辅助的C程序生成或者转换来的,并且AWK,SED和TCL脚本会融合到完成的sqlite库中。对Sqlite构建需要的C程序和转换和创建C语言源码是一个复杂的过程。

       ä¸ºäº†ç®€åŒ–这些,sqlite也通过一个预打包的合并后的源码文件:sqlite3.c。这个合并文件是一个ANSI-C源码实现整个SQLite库的唯一文件。合并后的文件更容易处理。所有的东西都包含在这一个文件里,所以很容易进入一个更大的C或者C++程序的源码树。所有的代码生成和转换步骤都已经实现了,因此没有辅助的C程序需要去配置和变异,也没有脚本需要去运行。并且,因此所有哭都包含在一个翻译单元,编译器可以做更多高级的优化从而提升5%到%的性能。因为这些原因,融合后的源码文件sqlite3.c对所有程序来讲都是值得推荐的。

       æŽ¨èæ‰€æœ‰çš„应用程序使用融合文件。

       ç›´æŽ¥ä»Žå•ç‹¬çš„源码文件中构建sqlite当然可以,但是并不推荐。对一些特殊的应用程序,可能需要修改构建程序去处理使用那些从网站上下载的预构建的源码文件不能完成的情况。对于这些情况,推荐构建和使用一个定制过的合并文件。换句话说,即使一个工程需要以单独的源码文件构建sqlite,仍然推荐使用一个融合后的源码文件作为一个中间步骤。

       ç¼–译命令行接口(CLI)

       æž„建命令行接口需要三个源码文件:

       sqlite3.c:Sqlite融合的源码文件

       sqlite3.h:匹配sqlite3.c以及定义sqlite的c语言接口的头文件

       shell.c:命令行接口程序本身。这个c源码文件包含一个main()的例程和每轮循环的用户输入的提示符并将输入传给sqlite数据库引擎用于处理。

       æ‰€æœ‰çš„上述源码的三个文件都被包含在下载页面的amalgamation tarball中。

       ä¸ºäº†æž„建CLI,简单的将这三个文件放置在相同的目录下然后一起编译他们。用MSVC:

       cl shell.c sqlite3.c -Fesqlite3.exe

       åœ¨unix系统上(或者在windows上用cygwin或者mingw+msys)典型的命令会有些像这样:

       gcc shell.c sqlite3.c -lpthread -ldl

       ä¸ºäº†SQLite线程安全,需要pthreads库。但是因为CLI是一个单线程的,我们可以指示SQLite构建一个非线程安全的库并因此护绿pthreads库:

       gcc -DSQLITE_THREADSAFE=0 shell.c sqlite3.c -ldl

       -ldl库是在支持动态装载时需要,例如sqlite3_load_extension() 接口和load_extension()

        SQL function。如果这些特性都不要求,那么我们也可以使用SQLITE_OMIT_LOAD_EXTENSION编译时间选项忽略他们。

       gcc -DSQLITE_THREADSAFE=0 -DSQLITE_OMIT_LOAD_EXTENSION shell.c sqlite3.c

       æœ‰äººå¯èƒ½æƒ³è¦æä¾›å…¶ä»–的编译时间选项(compile-time options),例如SQLITE_ENABLE_FTS3去全文本搜索或者SQLITE_ENABLE_RTREE用于R*树搜索引擎扩展。而有人将正常指定一些编译优化开关。(预编译的CLI可以从选择sqlite网站上使用“-Os”下载下来)有无数种可能的变数在这里。

       å…³é”®ç‚¹åœ¨è¿™é‡Œï¼šæž„建CLI需要编译一起两个C语言文件。shell.c文件包含入口的定义和用户输入的loop,而sqlite融合文件sqlite3.c包含完整的sqlite库的实现。

       ç¼–译TCL接口

        sqlite的tcl接口是一个小的模块被添加到一般的融合文件中。结果是一个新的融合后的源码文件,称之为“tclsqlite3.c”。这个源码文件是生成一个可以使用TCL

       load命令去加载到一个标准的tclsh或者wish中,或者随着sqlite构建成功生成一个单独唯一的tclsh的共享库所需要的。一个tcl的融合的副本被包含在下载页的TEA

        tarball中作为一个文件。

       ä¸ºäº†ç”Ÿæˆä¸€ä¸ªlinux上的sqlite的TCL-loadable库,下面的命令需要满足:

       gcc -o libtclsqlite3.so -shared tclsqlite3.c -lpthread -ldl -ltcl

       ä¸å¹¸çš„是构建Mac OS X 和 Windows的共享库并不是如此简单。对于这些平台最好使用包含在TEA tarball中的configure脚本和makefile.

       ä¸ºäº†ç”Ÿæˆä¸€ä¸ªå•ç‹¬çš„tclsh,可以用于sqlite静态链接,使用如下的编译器调用:

       gcc -DTCLSH=1 tclsqlite3.c -ltcl -lpthread -ldl -lz -lm

       è¿™é‡Œçš„技巧是-DTCLSH=1选项。sqlite的TCL接口模块包含一个main的过程,用于初始化一个TCL解释器并在以-DTCLSH=1编译后进入到一个命令行loop。上述命令可以工作在Linux和Mac

        OS X,虽然有时可能需要依赖于平台调整库选项以及编译的TCL的哪一个版本。

       æž„建融合文件

       ä¸‹è½½é¡µæä¾›çš„sqlite融合文件的版本对大多数用户来说是足够的。然而,一些工程可能想要或者需要构建他们自己的融合文件。一个常见的构建一个定制的融合文件的理由是为了使用特定的compile-time options来定制sqlite库。回想sqlite融合文件中包含了许多C代码由辅助程序和脚本生成。许多的编译时间选项影响这一成圣代码而且必须在融合文件组装前提供给代码生成器。这一系列必须传给代码生成器的编译时间相关的选项会使得sqlite的发布版本各不相同,但是在写这边文章的时候,代码生成器需要知道的这组选项包括:

       SQLITE_ENABLE_UPDATE_DELETE_LIMIT

       SQLITE_OMIT_ALTERTABLE

       SQLITE_OMIT_ANALYZE

       SQLITE_OMIT_ATTACH

       SQLITE_OMIT_AUTOINCREMENT

       SQLITE_OMIT_CAST

       SQLITE_OMIT_COMPOUND_SELECT

       SQLITE_OMIT_EXPLAIN

       SQLITE_OMIT_FOREIGN_KEY

       SQLITE_OMIT_PRAGMA

       SQLITE_OMIT_REINDEX

       SQLITE_OMIT_SUBQUERY

       SQLITE_OMIT_TEMPDB

       SQLITE_OMIT_TRIGGER

       SQLITE_OMIT_VACUUM

       SQLITE_OMIT_VIEW

       SQLITE_OMIT_VIRTUALTABLE

       ä¸ºäº†æž„建一个定制的融合文件,先下载原始的独立源码文件到一个unix或者类unix开发平台。确定获取的原始源码文件不是“预编译过的源文件”。任何人都可以通过到下载页或者直接从configuration management system.获取完整的一套原始源码文件。

       å‡è®¾sqlite源码树被存在一个名为“sqlite”的目录下。计划构建一个平行目录下的名为“bld”的融合文件。首先通过运行sqlite源码树种的configure脚本运行或者通过制作一份源码树顶层的的makfile模板的一份,来构建一个合适的makefile.然后手动编辑这个Makfile去包含需要的编译时间相关的选项。最终运行:

       make sqlite3.c

       åœ¨windows上使用MSVC:

       nmake /f Makefile.msc sqlite3.c

       sqlite3.c的make

       target会自动构造一般的“sqlite3.c”合并的源码文件,以及它的头文件“sqlite3.h”,和包含TCL接口的融合源码文件“tclsqlite3.c”。之后,需要的文件可以被拷贝到文件目录下然后根据上述勾勒的过程编译。

       æž„建一个windows的动态链接库DLL

       ä¸ºäº†åœ¨windows构建一个sqlite的dll使用,首先获取对应的融合过的源码文件,sqlit3.c和sqlite.h。这些可以从SQLite website上下载或者和上述告知的一样去定制生成。

       ä½¿ç”¨å·¥ä½œç›®å½•ä¸‹çš„源码文件,一个dll可以在msvc中使用如下命令生成:

       cl sqlite3.c -link -dll -out:sqlite3.dll

       ä¸Šè¿°å‘½ä»¤éœ€è¦è¿è¡Œåœ¨msvc的MSVC Native Tools Command

       Prompt.如何你已经在机器上安装了msvc,你可能有多个版本的这种命令提示符,针对于x和x的自带构建的,或者交叉编译到ARM的。依赖要求的DLL去使用对应合适的命令提示符工具。

       å¦‚果使用MinGW编译器,命令是这样的:

       gcc -shared sqlite3.c -o sqlite3.dll

       æ³¨æ„MinGW只生成位的dll。另有一个分开的MinGW工程可以用来生成位的dll。可以推断其命令行语法是类似的。需要注意的是最近的MSVC的版本生成的DLLs可能不能工作到WinXP或者更早版本的windows上。因此为了最大限度的兼容你的生成的dll,推荐MinGW。一个好的经验法则是使用MinGW去生成位的dlls,使用msvc去生成位的dlls。

关键词:windows 内核 源码

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