1.FFMPEG音视频同步-音频实时采集编码封装成MP4
2.FFMPEG详解(完整版)
3.图像格式--FFMPEG代码走读-TIFF格式编码
4.Centos7安装FFmpeg
5.FFmpeg开发笔记(七)欧拉系统编译安装FFmpeg
6.音视频命令转换工具 - FFmpeg
FFMPEG音视频同步-音频实时采集编码封装成MP4
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系统环境:
系统版本:lubuntu .
Ffmpge版本:ffmpeg version N--g
摄像头:1.3M HD WebCan
虚拟机:Oracle VM VirtualBox 5.2.
指令查看设备 ffmpeg -devices
指令播放实时音频 ffplay -f alsa -showmode 1 -ac 2 -i default -ar
Linux使用ffplay实时采集音频并实时播放_唐传林的源码博客-CSDN博客
指令录制实时音频ffmpeg -f alsa -ar -i hw:0,0 audio.wav
ffmpeg -f alsa -ar -i default ffmpeg_record_audio.wav
ubuntu下用ffmpeg录制音频文件_ubuntu使用指令录制mp3音频_dingjianfeng的博客-CSDN博客
指令分离音视频:ffmpeg -i test.mp4 -vn -y -acodec copy test.aac
ffmpeg -i test.mp4 -vn -y -avcodec copy test.h
本章文档基于ubuntu alsa格式。实时采集音频一帧数据并将其转化为pcm,源码编码成AAC,封装成mp4保存下来
1.简介
FFmpeg中有一个和多媒体设备交互的类库:Libavdevice。使用这个库可以读取电脑(或者其他设备上)的源码多媒体设备的数据,或者输出数据到指定的源码多媒体设备上。
ffmpeg中的源码音频相关内容
ffmpeg中AVPacket中可能会含有多个音频帧(AVFrame),一个音频帧含有多个采样,采样率决定了1s有多少个采样(或者说一个音频帧可以播放多久)。源码对于aac,源码一帧有个采样,mp3一帧则固定为个字节。
对于音频,由于有多声道的音频,那么音频解码出来的数据不同声道也储存在不同的指针,如data[0]是左声道,data[1]是右声道,由于各个声道的数据长度是一样的,所以linesize[0]就代表了所有声道数据的长度。
成员extended_data则指向了data,是一个拓展,上面可以看到data 是包含8个指针的数组,也就是说对于音频,最多只支持8个声道
如果是以下格式:
只能保存再AVFrame的uint8_t *data[0]; 音频保持格式如下: LRLRLR。。。。
如果是以下格式
plane 0: LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL…
plane 1: RRRRRRRRRRRRRRRRRRRR…
plane 0对于uint8_t *data[0];
plane 1对于uint8_t *data[1];
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2.源码
最简单的基于Libavdevice的摄像头数据读取一帧帧pcm数据,经过音频重采样获取目标AAC的音频源数据参数,保存成MP4文件
3.验证
3.1编译
3.2结果
使用软件mp4打开test.mp4,可以听到实时采集的音频
3.3存在的问题
1、本文档源码,采集ALSA获取的源数据是K,stereo声道,采样大小,经转换成pcm的格式,同样是K,stereo声道大小;不同的采样率会出现部分声音数据丢失,具体原因,在 《ffmpeg-音频实时采集保存》具体分析 ,涉及其他分辨率转换,不在本文讨论范围里。跑得快php源码
2、由于本例程没有没有对ALSA音频进行重采样,(采样率,个采样点,双声道,bit),故若保存成ts,flv等封装格式是,默认采用的音频编码格式分别是mpga,mp3,其采样点为。所以运行此程序会有问题,数据无法写入。而且目前暂不探讨音频重采样问题。故想到一种解决方法是,指定AAC音频编码格式(ts,mp4等都支持AAC音频编码,参考《ffmpeg-摄像头采集编码封装》的表格)。
4.附件
无
5.参考链接
[1] ffmpeg之PCM转AAC
FFmpeg()PCM编码AAC_pkt.data 就是pcm吗_mengzhengjie的博客-CSDN博客
[2]官方Encode pcm file to aac
[FFmpeg-user] Encode pcm file to aac
[3]PCM编码AAC,参考其普通PCM格式与AAC转格式差异 FFmpeg()PCM编码AAC_pkt.data 就是pcm吗_mengzhengjie的博客-CSDN博客
[4] 音频编码(一)--FFmpeg编码-腾讯云开发者社区-腾讯云
原文链接: FFMPEG音视频同步-音频实时采集编码封装成MP4_qinyi_style的博客-CSDN博客
FFMPEG详解(完整版)
FFMPEG详解
FFMPEG是自由软件中最完备的多媒体支持库,几乎涵盖了所有常见数据封装格式、多媒体传输协议以及音视频编解码器。对于多媒体技术开发工程师来说,深入研究FFMPEG是必不可少的。它的重要性如同kernel之于嵌入式系统工程师。FFMPEG的大部分代码遵循LGPL许可证,少部分遵循GPL许可证,因此其被广泛应用于各种第三方播放器和商业软件中,但需要注意在商业应用中可能涉及专利风险。
FFMPEG功能分为多个模块,如核心工具、媒体格式、编解码、设备和后处理模块,分别提供公用功能函数、实现多媒体文件读写、音视频编解码、设备操作以及音视频后处理。
FFMPEG提供命令行工具ffmpeg,其使用方法包含三部分:全局参数、输入文件参数、输出文件参数,每组输入参数以‘-i’结束,每组输出参数以文件名结束。
在使用FFMPEG时,需要熟悉基本选项、流标识、音频选项、视频选项等,同时,FFMPEG支持多种滤镜和高级选项,实现特定用例。h5暗堡源码
编译FFMPEG时,通过configure脚本实现定制和裁剪,以适应不同系统和需求。configure脚本生成的config.mak和config.h文件在Makefile和源代码层次上控制编译过程。
深入FFMPEG示例程序包括解码功能,实现复杂多媒体播放器的基础解复用、解码、数据分析过程。用户接口涉及数据结构、编解码器、媒体流和容器等概念,通过FFMPEG提供的AVFormatContext、AVStream、AVCodecContext等结构进行抽象。
时间信息在FFMPEG中用于实现多媒体同步,包括流内和流间同步。FFMPEG通过AVPacket结构为每个数据包打上时间标签,支持上层应用的同步机制。时间信息的获取和操作对于多媒体应用至关重要。
FFMPEG的API分为读系列、编解码系列和写系列,实现媒体数据的获取、编码、解码和输出。关键函数包括avformat_open_input、avformat_find_stream_info、av_read_frame等,用于文件输入、流信息查找和数据读取。
FFMPEG支持过滤链,通过AVFilter、AVFilterPad和AVFilterLink实现视频帧和音频采样数据的后续处理,如图像缩放、增强和声音重采样。
综上所述,FFMPEG是多媒体开发工程师不可或缺的工具,其功能强大且适用范围广泛,深入理解FFMPEG对于开发高性能多媒体应用至关重要。
图像格式--FFMPEG代码走读-TIFF格式编码
本文从FFMPEG源码角度解读TIFF编码内容,无需过多介绍,直接开启解读。TIFF编码涉及到的结构体TiffEncoderContext,用于存储与TIFF编码相关的上下文信息,包括编码上下文信息、长宽信息、压缩信息、yuv数据信息、缓冲区信息、中介招聘网站源码Strip信息,以及编解码算法和级别信息等。
TIFF文件使用标签(Tags)存储图像的元数据和其他信息,每个标签存储特定类型的信息,如图像宽度、高度、颜色深度等。在FFMPEG中包含的所有tag相关数据可参照下图查看。
此外,还存在特定的补充标签,如DNG和CinemaDNG格式。DNG是由Adobe开发的一种开放的RAW图像格式,基于TIFF/EP标准,在TIFF基础上增加了存储更多摄影信息和元数据的特定标签。CinemaDNG是一个基于DNG的开放标准,专为**和视频制作中的RAW图像序列设计,包含与静态图像DNG类似的标签,同时增加了一些特定于视频和**制作的标签,用于管理处理高动态范围的RAW视频数据。
TIFF编码代码位于libavcodec\tiffenc.c文件中。ff_tiff_encoder描述了一个TIFF图像编码器,采用标准FFmpeg库的API封装,包含TIFF编码器的各种信息和函数指针,便于对接到FFMPEG框架。
encode_init函数用于初始化TIFF编码器上下文,并进行必要的检查和设置。encode_close函数在编码器关闭时进行资源清理,确保无内存泄漏。add_entry将一个条目添加到TIFF文件目录中。encode_strip用于将图像数据编码为TIFF文件的一个条带。pack_yuv将YUV图像数据打包成适合TIFF格式的条带。
encode_frame函数主要作用是将一帧图像编码为TIFF格式。具体步骤包括初始化上下文和变量、设置编码器上下文参数、处理不同像素格式、计算每行字节数和数据包大小、分配内存、处理图像数据、写入TIFF文件头、添加TIFF标签、写入目录偏移量并完成编码。
至此,TIFF编码过程解析完毕。源码编译与调试有助于深入理解,增进对TIFF编码的认识。
Centos7安装FFmpeg
FFmpeg是一款强大的音频和视频处理工具,支持录制、转换数字音频、BS主图指标源码视频,并将其转化为流。它包含了一个先进的音频/视频编解码库libavcodec,保证了高可移植性和编解码质量。此项目由Fabrice Bellard发起,主要由Michael Niedermayer维护,许多开发者来自MPlayer项目,现项目托管于MPlayer项目组服务器。名称源于MPEG视频编码标准,"FF"代表"Fast Forward",并支持GPU加速。FFmpeg功能强大,包括视频采集、格式转换、抓图、添加水印等。
安装FFmpeg步骤如下:
1、访问FFmpeg官网下载Linux版的4.1版本源码包。
2、将源码包上传至Linux主机的/soft/ffmpeg目录。
3、解压源码包。
4、安装gcc和yasm编译器。
5、指定安装目录为/soft/ffmpeg。
6、执行configure命令,指定安装路径。
7、执行make命令编译。
8、执行make install命令安装。
9、编辑/etc/ld.so.conf文件,添加FFmpeg安装目录的库文件路径。
、运行ldconfig命令使配置生效。
、执行./ffmpeg -version命令查看版本信息。
、编辑/etc/profile文件,添加FFmpeg的bin目录到PATH环境变量。
、运行source /etc/profile命令使环境变量生效。
、再次执行ffmpeg -version命令,确认FFmpeg安装成功。
FFmpeg开发笔记(七)欧拉系统编译安装FFmpeg
FFmpeg是一款功能强大的多媒体编码和解码工具,支持Linux、macOS、Windows、Android等操作系统,如Ubuntu、Debian、Mint、CentOS、RHEL、Fedora等分支。
在CentOS上编译安装FFmpeg涉及一系列步骤,确保工具包的安装,然后单独安装NASM、Yasm、libx、libx、libfdk_aac、libmp3lame、libopus、libvpx等依赖库。接着,配置并安装libx、libx、libfdk_aac等关键库,最后编译安装FFmpeg。具体步骤包括使用git下载源码,配置编译选项,执行make和make install命令,确保所有依赖正确安装。
对于EulerOS(欧拉系统),基于CentOS源码开发,运行环境兼容CentOS。在欧拉系统上编译安装FFmpeg,同样需要安装一些基础工具和依赖库,如nasm、g++、openssl-devel、curl-devel、cmake、git等。接下来,下载并编译x、x和FFmpeg源码包,使用特定命令配置编译选项,并完成make和make install操作。最终,通过执行ffmpeg -version命令验证FFmpeg安装成功。
通过遵循上述步骤,用户可以在不同操作系统如CentOS和EulerOS上成功编译安装FFmpeg,实现多媒体编码和解码功能。
音视频命令转换工具 - FFmpeg
自媒体时代的兴起让视频制作变得普遍,从视频剪辑、添加背景音乐到特效处理,最终生成的新视频文件往往体积庞大。为方便上传和分享,格式转换或压缩成为必要步骤。
FFmpeg是一款免费开源的多媒体视频处理工具,涵盖了视频采集、格式转换、视频抓图、水印添加等功能,提供音视频录制、转换和流化的全方位解决方案。
FFmpeg在开源界享有盛誉,众多视频转换软件和播放器的基础功能或编码解码都依赖FFmpeg。遵循LGPL或GPL许可证,FFmpeg曾因某些播放器使用其源码未声明而闻名。
FFmpeg可从源码编译安装,Linux发行版仓库普遍包含FFmpeg。官方提供二进制包,推荐使用官方static二进制包,无需额外动态库,包含ffmpeg、ffprobe、ffplay三个可执行文件。
使用ffmpeg命令,可轻松转换视频格式,如将video.wma转换为mp4格式。FFmpeg支持多种编码格式,如h和h,后者压缩率更高,文件更小,但解码兼容性略逊一筹。
ffmpeg命令还可用于视频压缩、截剪、翻转等功能,如将视频压缩到特定分辨率、截剪特定时间段、翻转视频方向等。
FFmpeg支持GPU加速,尤其在处理h编码视频时,转换速度可大幅提升。查看支持的视频编码格式,可使用ffmpeg命令查看。
ffprobe命令可用于查看视频文件信息,如编码格式、分辨率、码率等。ffplay命令用于播放视频文件,提供图形化播放器功能。
FFmpeg可集成到程序或脚本中,实现视频自动转换等功能。FFmpeg还提供C调用和公共库集成,方便开发人员利用其功能。
FFmpeg源码分析:视频滤镜介绍(上)
FFmpeg在libavfilter模块提供了丰富的音视频滤镜功能。本文主要介绍FFmpeg的视频滤镜,包括黑色检测、视频叠加、色彩均衡、去除水印、抗抖动、矩形标注、九宫格等。
黑色检测滤镜用于检测视频中的纯黑色间隔时间,输出日志和元数据。若检测到至少具有指定最小持续时间的黑色片段,则输出开始、结束时间戳与持续时间。该滤镜通过参数选项rs、gs、bs、rm、gm、bm、rh、gh、bh来调整红、绿、蓝阴影、基调与高亮区域的色彩平衡。
视频叠加滤镜将两个视频的所有帧混合在一起,称为视频叠加。顶层视频覆盖底层视频,输出时长为最长的视频。实现代码位于libavfilter/vf_blend.c,通过遍历像素矩阵计算顶层像素与底层像素的混合值。
色彩均衡滤镜调整视频帧的RGB分量占比,通过参数rs、gs、bs、rm、gm、bm、rh、gh、bh在阴影、基调与高亮区域进行色彩平衡调整。
去除水印滤镜通过简单插值抑制水印,仅需设置覆盖水印的矩形。代码位于libavfilter/vf_delogo.c,核心是基于矩形外像素值计算插值像素值。
矩形标注滤镜在视频画面中绘制矩形框,用于标注ROI兴趣区域。在人脸检测与人脸识别场景中,检测到人脸时会用矩形框进行标注。
绘制x宫格滤镜用于绘制四宫格、九宫格,模拟画面拼接或分割。此滤镜通过参数x、y、width、height、color、thickness来定义宫格的位置、大小、颜色与边框厚度。
调整yuv或rgb滤镜通过计算查找表,绑定像素输入值到输出值,然后应用到输入视频,实现色彩、对比度等调整。相关代码位于vf_lut.c,支持四种类型:packed 8bits、packed bits、planar 8bits、planar bits。
将彩色视频转换为黑白视频的滤镜设置U和V分量为,实现效果如黑白视频所示。
ffmpeg源码笔记-查找编解码器(一)
在ffmpeg-4.3.4版本中,处理编解码器的关键结构体AVCodec封装了底层编码器实现。查找编码器的方法有以下两种:
首先,通过name字段,可以查看文件开头的extern结构体,如extern AVCodec ff_libx_encoder,其对应的名字为libx。为了支持x编码,需要在编译时启用相关选项,如--enable-x。
另一种方法是通过enum AVCodecID id,这个在codec_id.h中定义。编码器查找通常在libavcodec/allcodecs.c中,如avcodec_find_encoder_by_name函数,它调用了find_codec_by_name,进而调用av_codec_iterate,最终可能涉及ff_thread_once函数。
函数avcodec_find_encoder的调用流程不同,它寻找的是所有注册的编码器,而不是指定名称。调用avcodec_register后,会初始化一些全局变量,如av_codec_next_init。
总结来说,avcodec_find_encoder_by_name提供了更强的控制性,但可能影响兼容性,如果FFmpeg不支持特定编码器,程序会失败;而avcodec_find_encoder则依赖系统选择,兼容性较好,开发者可以根据实际需求来选择使用。
值得注意的是,源码中的codec_list数组虽然在源码中未直接定义,但会在编译时自动生成,包含系统支持的编码器列表。这部分信息可以在编译后的代码中找到,具体列表可在#include "libavcodec/codec_list.c"中查看,但实际源码中并未包含该文件。
ffmpeg 7.0 + vs +windows编译
编译 FFmpeg 在 Windows 环境下的详细步骤如下:
### 必要前提:
1. **Visual Studio **:确保已安装最新版本。
2. **MSYS2**:安装 MSYS2,这将提供一个兼容的命令行环境。
### 开始编译:
1. **打开 MSYS2 Shell**:使用 x Native Tools Command Prompt for VS 运行 MSYS2 shell。
2. **安装依赖**:执行 `msys2_shell.cmd` 启动shell,然后运行安装命令。
### 下载 FFmpeg 源代码:
bash
wget /FFmpeg/FFmpeg/archive/refs/heads/master.zip
unzip master.zip
cd FFmpeg-master
### 配置 FFmpeg:
使用以下命令进行配置,开启所有功能和使用 MSVC 作为编译器:
bash
./configure --prefix=/usr/local/ffmpeg --enable-gpl --enable-nonfree --toolchain=msvc
### 编译 FFmpeg:
运行编译命令:
bash
make
### 处理错误:
- **ffprobe 相关错误**:确保在编译时已正确配置 VS 环境变量或在编译命令中指明 MSYS2 路径。
- **ffprobe.c 行错误**:在指定行进行注释,以避免编译错误。
- **静态库与调试信息**:使用 `--extra-cflags="-g"` 添加调试信息,对于 MSVC 使用 `--extra-cflags="-Zi"`。
### 验证安装:
- 确保编译无误。
- 检查生成库文件位于 `C:\msys\usr\local\ffmpeg` 目录下。
通过上述步骤,你可在 Windows 环境下成功编译 FFmpeg,并进行调试或优化以满足具体需求。注意根据实际情况调整配置和处理编译错误。