1.低代码单片机快速实现网络摄像机+温湿度+LED灯控
2.WLED什么意思?源码
3.1.怎么玩转单片机-IO输出-点亮1个LED灯方法1
4.PlatformIO IDE(VSCode) - stm32cube 框架的工程
低代码单片机快速实现网络摄像机+温湿度+LED灯控
本文介绍基于 FlexLua 低代码单片机技术实现网络摄像机、温湿度监测与 LED 灯控的源码快速开发流程。无需复杂的源码单片机 C 语言编程,即使是源码新手也能轻松上手,更多学习教程请参考 FlexLua 官网。源码
实现功能包括:
1. 将开发板作为网络摄像机,源码科学日志源码允许通过电脑或手机的源码 Web 浏览器查看实时视频流。
2. 控制开发板上的源码 LED 灯亮灭。
3. 实时获取并显示开发板上的源码温湿度数据。
若电脑或手机在相同局域网内,源码可以实现上述功能。源码基于此例程,源码还可以衍生出更多实用方案。源码
硬件介绍及设计图未展示。源码
完整代码示例如下:
硬件配置及源代码如下:
硬件包括 ShineBlink Mini 开发板、源码Wi-Fi 模块、摄像头、温湿度传感器与 LED 灯。用户订单页面源码开发板上的硬件配置及操作步骤请参考 FlexLua 官网。
完整代码示例包括:
1. 开发板 Lua 源代码,用于设置 Wi-Fi 连接、配置摄像头参数、启动 HTTP 服务器以流式传输视频、获取温湿度数据并实时显示、控制 LED 灯的亮灭。
2. 网页界面代码,存于 ESP-CAM 摄像头模块板子上的 TF 卡的 index.html 文件中,用于展示实时视频流、温湿度数据及用户交互操作。
运行代码后,通过串口调试助手可查看动态分配的 IP 地址。在相同局域网内的电脑浏览器输入该 IP 地址即可访问实时视频流,实现网络摄像机功能。
实现外网访问局域网内的摄像头与 Web 服务器,需将开发板 IP 地址改为静态,棋牌游戏源码 php通过修改 Lua 代码中 IP 配置表实现。
总结,使用 FlexLua 技术,开发者可快速构建功能丰富的 IoT 硬件,如网络摄像机、温湿度监测与 LED 灯控系统,且无需深入掌握复杂单片机编程知识。通过本文示例代码与步骤,新手也能轻松完成开发。
WLED什么意思?
WLED是指一种开源的、基于Web的LED灯控制软件,它允许用户通过网络界面远程控制和管理LED灯带、LED灯泡等照明设备。
WLED的核心特性之一是它的开源性质,这意味着任何人都可以查看、修改和分发其源代码。这种开放性不仅促进了开发者社区的抢购安卓源码创新,还使得用户可以根据自己的需求和喜好进行定制。此外,由于WLED是基于Web的,用户只需在浏览器中输入相应的IP地址或域名,即可访问到控制界面,无需安装额外的软件或应用。
WLED支持多种LED照明设备,包括但不限于WSB、SK等LED灯带和LED灯泡。用户可以通过WLED的控制界面调整各种参数,如亮度、颜色、速度等,以实现丰富的照明效果。此外,WLED还支持多种同步模式,如音乐同步、slither.io源码视频同步等,使得LED照明设备能够与用户的环境或活动产生互动。
WLED的安装和使用也相对简单。用户只需将WLED固件烧录到支持的LED控制卡上,然后将控制卡与LED照明设备连接即可。在连接完成后,用户可以通过浏览器访问WLED的控制界面,开始进行各种设置和调整。WLED还提供了详细的文档和教程,帮助用户更好地理解和使用软件。
总的来说,WLED是一种功能强大、易于使用的LED控制软件,它为用户提供了丰富的照明效果和便捷的远程控制功能。无论是家庭照明、商业展示还是艺术装置等领域,WLED都能发挥出其独特的优势和价值。
1.怎么玩转单片机-IO输出-点亮1个LED灯方法1
1. 想要掌握单片机的操作,可以从IO输出开始,比如点亮一个LED灯。这里介绍一种基础的方法:
2. 首先,准备一个单片机的开发环境,并编写一个简单的源代码程序。程序的目的是控制P1端口的一个LED灯的亮灭。
3. 程序中使用了`#include `指令,这是为了包含特殊功能寄存器的定义,一般情况下不需要修改。
4. 使用`sbit LED = P1^0;`语句定义LED灯连接到P1端口的0号位。这里的`LED`是一个容易理解的符号,用来代表我们要控制的LED灯。
5. 接下来是主函数`void main (void)`,这是程序执行的入口点。在这个方法中,我们通过位操作来控制LED灯的高低电平。
6. 将LED灯的电平设置为高电平,通过`LED = 1;`实现。这行代码将P1.0端口设置为高电平,LED灯就会点亮。
7. 随后,通过`LED = 0;`将电平设置为低电平,LED灯就会熄灭。
8. 程序中有一个无限循环`while (1)`,这是为了保持程序的持续运行。在循环中,可以添加其他需要一直执行的任务。
通过上述步骤,我们就完成了用单片机控制LED灯的基础程序编写。这个程序是单片机学习中最简单也是最基础的,它帮助我们理解如何通过程序控制端口的高低电平。
PlatformIO IDE(VSCode) - stmcube 框架的工程
本文详细地介绍了如何在PIO环境中利用STMcube框架建立工程并实现LED周期闪烁程序的过程,对遇到的可能引起LED无法正常闪动的问题进行了针对性的分析与解决,并给出了解决方案与代码示例,旨在为初次使用PIO开发STMcube项目的用户提供实用的参考与指导。
在创建工程阶段,首先要注意选择正确的框架,本文推荐使用STMcube,它对应的库为cubemx。然后,依据具体硬件选择相应的开发板,如STMFC8(kRAM,kFlash)。操作简单明了,只需在PIO中点击创建即可完成工程初始化。
在接下来的步骤中,需在src文件夹下新建两个文件,一个为main.h,用于定义全局变量或函数,另一个为main.c,其中包含实际的程序代码。为了确保程序能与硬件相匹配,可参照特定开发板的代码结构进行修改。
具体的代码结构要求包含LED闪烁逻辑,并需确保开发板与电脑USB端口通过STLink进行连接。使用编译器和上传工具进行程序编译和上传。若LED未如预期闪动,此时需重点检查是否遗漏了系统时钟配置代码。
针对系统时钟缺失问题,建议参考STMCubeMX生成的普通项目源码,补充相应的时钟配置代码。在新建的sys_basic.h和sys_basic.c文件中,添加时钟配置及可能后续需要用到的处理函数。时钟初始化应在SystemClock_Config函数中实现,比如配置使用8M高速晶振和9倍频时钟源。
在main.c文件中加入对sys_basic.h的包含,并在HAL_Init()后加入SystemClock_Config()函数调用以完成时钟初始化,此时重新编译并上传程序,LED应按预期闪烁。
对于程序的调试,本文介绍了与使用Arduino框架类似的过程,需要在配置文件中指定调试工具(如STLink)和调试步骤。通过配置文件platformio.ini和按键F5,可以进行程序调试。
综上所述,本文从创建工程、添加例程代码、解决常见问题、调试程序到最后的总结,覆盖了使用PIO与STMcube框架开发LED闪烁程序的全过程。希望对初次接触这个开发环境的用户有所帮助。