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Echarts-ZRender源码分析(一)
Echarts的圆形源码底层图形绘制引擎ZRender,是导航一个独立的2D图形绘制引擎,支持Canvas/SVG(5.0后不再支持VML)。圆形源码它具备图形绘制、导航管理(包括CRUD操作和组管理)、圆形源码sam易语言源码图形动画和事件管理(在Canvas中实现DOM事件)、导航街霸游戏源码响应式帧渲染以及可选渲染器功能。圆形源码
ZRender的导航架构遵循MVC模式,分为视图层、圆形源码控制层和数据层。导航视图层负责图形渲染,圆形源码控制层处理用户交互,导航数据层负责数据模型的圆形源码冥想程序源码管理和存储。此外,导航还包含辅助功能模块,圆形源码如图形和Group的管理,其中图形特指2D矢量图形。维修手册源码
源码文件结构清晰,入口文件zrender.ts中定义了全局方法,如初始化、删除等操作,算命源码下ZRender类则负责核心功能的实现。通过实例化代码展示,可以看到如何绘制一个px的圆形并绑定动画,ZRender会处理绘制流程,并将动画添加到管理器中生成帧,开始动画绘制。
后续章节将深入解析元素对象、事件管理器、动画管理器和渲染器的源码。作者雷庭,北京优锘科技前端架构师,有年前端开发和架构经验,专注于可视化前端开发,有兴趣交流的朋友可通过微信ltlt联系他。
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