【xhprof源码】【xls 转 xml 源码】【照相机源码】海报编辑器vue源码_海报编辑器开源

时间:2024-12-29 01:39:06 来源:recolored 源码 分类:时尚

1.html5课程
2.前端实战:从零到一实现H5拼图小游戏(附源码)
3.我的海报海报开源项目与开源经历分享

海报编辑器vue源码_海报编辑器开源

html5课程

       

        å­¦HTML5要学哪些课程

        可以去H5e看看,HTML5课程融合了HTML5开发基础课程、CSS3基础课程和移动前端交互JavaScript+JQuery+Ajex等课程

        培训机构HTML5课程都有哪些内容

        您好,Html课程包括以来下8个阶段:自

        阶段1.前端核心基础

        HTML +_CSS核心、JavaScript基础语法、JavaScript面向对象、JavaScript DOM和BOM编程、jQuery框架

        阶段2.HTML5 + CSS3 + 移动端核心

        HTML5新特性、Canvas专列、CSS3新特性、CSS3进阶、CSS3实例演练

        阶段3.移动端

        移动端核心、移动端适配、移动端特效

        阶段4.服务器端

        服务器端开发、数据库操作、前后端交互核心、微信公众号开发

        阶段5.JavaScript高级

        JavaScript基础深入剖析、JavaScript面向对象深入讲解、JavaScript异步编程、JavaScript函数式编程、JavaScript设计模式

        阶段6.前端必备

        性能优化、版本控制工具、模块化、项目构建工具

        阶段7.高级框架

        React框架基本使用、React框架进阶、Vue框架基本使用、Vue框架进阶、Vue源码分析

        阶段8.小程序

        原生小程序入门、原生小程序API使用、小程序框架Mpvue

        希望对你有所帮助。

       

        HTML5培训究竟是学的什么

        可以看看HTML5混合式开发课程体系了解各个课程阶段学习的内容,大致分三个课程阶段学习:

        第一阶段:PCterminal

        PC端页面重构

        1、认知行业、岗位、部分专业术语,就业趋势与行业未来展望;

        2、HTML5核心元素及布局应用;

        3、CSS3核心属性及布局应用;

        4、图形、图像软件的使用(PS,FW,AI);

        5、浏览器兼容及解决方案;

        6、图片整合、滑动门及宽高自适应等高级应用技术;

        7、初步接触JS。

        PC端交互开发(原生JS)

        1、javascript基础语法和变量、控制语句、循环语句、函数、事件处理、数组、常见排序算法;

        2、DOM操作和BOM操作;

        3、定时器、Cookie本地存储、内置对象、正则表达式、闭包、JS面向对象语法、JSON、堆栈结构;

        4、Ajax动态读取数据、异步操作、与DOM、JSON的结合使用;

        5、各种主流浏览器兼容性处理;

        6、单例、工厂、代理、观察者等设计模式;

        7、ECMA6.0新特性介绍。

        PC端交互开发 (JQuery)

        1、初识jQuery、jQuery的优势、jQuery框架核心功能、最容易混淆的几个概念

        2、jQuery各种选择器的使用,及选择器的应用优化;

        3、Dom节点操作、插入、删除、复制、移动节点等操作;

        4、事件处理、事件处理模型、事件处理机制、jQuery事件封装机制、jQuery事件应用;

        5、jQuery中的动画、动画时间的概念、基本动画方法、复杂动画方法、停止动画与参数说明、jQuery动画的队列问题;

        6、表单开发,设计可用性表单、表单验证、增强型表单;

        7、Ajax、XMLHttpRequest 基础、jQuery Ajax、工具函数、缓存;

        8、在jQuery中编写插件、插件扩展、插件应用、jQuery.pagination分页、jQuery.qtip信息提示、 jQuery.artDialog弹出层、jQuery.jscrollpane滚动条;

        9、理解模块式开发,以及requirejs插件的使用。

        PC项目实训

        1、了解项目需求,项目流程;

        2、了解项目管理,模块分配,项目时间预估;

        3、了解产品周期,参与团队协作;

        4、综合运用HTML+CSS,JS,JQ,JQUERY UI, jquery easyui等技术,完成大型PC端项目开发。

        第二阶段:Mobile terminal

        HTML5+CSS3新添特性

        1、HTML5概述,新增的元素和废除的元素、全局属性;

        2、HTML5基础:新增文档结构元素(Article、section、nav)智能表单、文件API(FileList对象和File对象、FileReader接口)、拖放API;

        3、CSS3基础:新增的后代选择器、伪类选择器、文本阴影、圆角、盒阴影、变形处理(transform)、动画(transitions)、帧定义(key-frames)、旋转(rotate)、 animation;

        4、HTML5多媒体audio音频元素、Video视频元素、视频回调事件;

        5、本地存储web storage、本地缓存;

        6、定位基础知识以及原理,结合google(高德)地图定位;

        7、响应式布局概念以及语法(@media)、web网页和mobile网页的区别、样式继承;

        8、Canvas标签基础知识、绘制矩形、绘制圆形、使用路径、图像裁剪、保存为文件、创建动画。

        WebAPP项目开发及实训

        1、angular.js、backbone.js;

        2、数据交互,ajax与DOM交互应用;

        3、HTML5+CSS3在实际项目中的应用;

        4、项目管理,模块分配,项目时间预估;

        5、产品周期,团队协作;

        6、微信场景开发;

        7、微信平台互动开发。

        第三阶段:混合应用开发及实训

        混合应用开发及综合实训

        1、混合开发原理;

        2、APP与webAPP;

        3、混合应用与HTML页面交互;

        4、通过客户端传递数据;

        5、项目的版本迭代;

        6、项目打包与应用,生成APK。

       

       

        å­¦HTML5要学哪些课程

        HTML5的前景是非常好的,企业现在安卓、iOS开发人员都在学习HTML5混合开发,节约成本、一专内多能容是未来很多企业用人趋势!HTML5工程师在今后的工作中与Android、iOS工程师对接的几率非常大。

        混合式开发思想培训出来的学员比单一课程学员薪水高至少元,同时企业也更愿意去花更多的钱来聘请那些了解比较全面的开发人员!

        混合式开发讲师需要同时精通Android、iOS、HTML5等多门课程,这样才能在教学过程中融合混合式开发思想,让学员能够同时了解一些与本课程最相关的技术,为学员今后在工作中的对接和配合工作提供极大助力,对学员今后的职业发展也会有很大帮助。

        可以参加HTML5培训班的学习,拥有“混合式开发特聘讲师”这一大特色的,混合式开发课程对讲师的要求非常之高,至少同时具备3年或以上教学和技术经验的讲师才可以胜任,这是其他机构无法提供的!

        学习主要也是靠自己的,现在HTML5很火,前景未来5~年内绝对好,好好学习拿高薪工作是没问题的。

        HTML5课程中都有哪些

        千锋的课程设置大概是这样:第一阶段移动前端制作基础(HTML5+CSS3基础)第二版阶权段移动前端交互基础(JS+JQ+Ajax)第三阶段移动前端综合开发(H5+C3+jQ Mobile+bootstrap+zepto)第四阶段项目实训

        5培训课程都包含哪些内容

        千锋来的根据各大企业需求分七源个阶段:1、前端页面重构;2、JavaScript高级程序设计;3、PC端全栈项目开发;4、移动端WebApp开发;5、混合(Hybrid,RN)开发;6、NodeJS全栈开发;7大数据可视化。

        å­¦5需要学哪些课程

        HTML5、CSS3、JavaScript、jQuery、Ajax、HTTP、Vue/React/Angular三大前端框架等等,这些在千锋都能学到。

        想学习5培训的课程,谁能介绍一下课程的体系

        所有互联网的页面开发都可以用到HTML5,包括PC端,手机端和平板。

        HTML5高端课程大纲分为十个阶段。

        第一阶段:前端页面重构;

        第二阶段:JavaScript高级程序设计;

        第三阶段:PC端全栈开发;

        第四阶段:移动WebApp开发;

        第五阶段 : 混合(RN,HybridAPP)开发;

        第六阶段:NodeJS开发;

        第七阶段:游戏开发;

        第八阶段:Java开发;

        第九阶段:PHP开发;

        第十阶段:Android开发。

        h5是什么5的课程包括哪些技术

        是一种超文本标记语言,h5是就是的第五代简称。

        h5包含了专所有技术点,

        比如:网页属设计,网页上面的图片、文字、视频的显示和排版技术。

        h5课程一般包含传统网页设计技术;新型网页设计UI设计(比如h5海报设计等等);由于h5使用场景位居前段,所以课程还会涉及一些产品和用户体验以及设计的内容。

        5培训课程有哪些

        觉得千锋的挺好呀,可以考虑下。

前端实战:从零到一实现H5拼图小游戏(附源码)

       去年,我开发了一个基于H5、编辑编辑JavaScript和CSS3的器v器开拼图小游戏。这款游戏利用了我自己封装的源码源类Jquery框架Xuery,融合了许多经典的海报海报JavaScript算法和CSS3特性,对提升大家的编辑编辑xhprof源码编程能力大有裨益。文章末尾将提供源码获取方式,器v器开供大家学习体验。源码源

       由于这款应用属于H5游戏,海报海报为了使项目更轻量,编辑编辑我没有使用第三方UI库。器v器开如果大家想使用基于Vue的源码源第三方移动端UI库,我可以推荐几个我之前使用过的海报海报靠谱组件库:[此处省略推荐内容]。以上推荐的编辑编辑都是社区完善、bug较少的器v器开xls 转 xml 源码组件库,大家可以试试看。

       回到我们的小游戏开发,主要考验大家对JavaScript和CSS3的掌握程度。学习完这篇文章后,相信大家对JavaScript和CSS3的编程能力都会有极大的提升。之后,我还会介绍如何使用canvas实现生成战绩海报图的功能。

       我们先来看看游戏的预览界面:

       本文的算法实现方式在之前的拼拼乐文章中已有说明,这里主要介绍核心算法,至于vue-cli的使用方法,我之前也写过对应的文章,大家可以研究学习一下。vue-cli搭建项目方式如下:[此处省略搭建方法]。

       关于vue-cli3配置实战,照相机源码可以参考《一张图教你快速玩转vue-cli3》。

       目前,我主要整理了以下核心功能,接下来我会一一为大家实现:实现纯JavaScript上传预览、实现拼图分割功能、实现洗牌算法、实现生成战绩海报功能。

       1. 实现纯JavaScript上传预览:文件上传预览主要采用FileReader API实现,原理是将file对象传给FileReader的readAsDataURL,然后转化为data:URL格式的字符串(base编码)以表示所读取文件的内容。具体代码如下:[此处省略代码]。

       2. 实现拼图分割功能:一般处理拼图游戏时,我们会采用以下方案:使用canvas分割、采用n张不同的qt creator 导入源码切好的切片(方法简单,但会造成多次请求)、动态背景分割。经过权衡,我选择了一种自认为比较优雅的方法——动态背景分割,只需使用1张,然后利用CSS切割,有点像经典的雪碧图。具体实现如下:[此处省略实现方法]。

       3. 实现洗牌算法:洗牌逻辑依托于随机算法,结合坐标系,实现一个随机生成二维坐标系的逻辑,然后通过改变每个切片的translate位置,配合过渡动画,即可实现洗牌功能和洗牌动画。nginx源码有多少具体实现如下:[此处省略实现方法]。

       4. 实现生成战绩海报功能:生成战绩海报我采用canvas来实现,对于canvas的api不熟悉的可以查看MDN,讲得比较详细。这里我简单实现一个供大家参考:[此处省略实现方法]。

       H5拼图小游戏我已在github开源,感兴趣的朋友可以在我github上学习参考。以上逻辑部分的代码可以直接整合到vue项目中,由于实现比较简单,这里我就不详细介绍了。

       如果想学习更多H5游戏、webpack、node、gulp、css3、javascript、nodeJS、canvas数据可视化等前端知识和实战,欢迎在《趣谈前端》一起学习讨论,共同探索前端的边界。

我的开源项目与开源经历分享

       我是一名年的前端开发者,最近开源了一个基于Fabric.js + Vue3的Web图形编辑器,旨在帮助开发者快速创建编辑应用,如稿定设计、创客贴设计等工具。

       此项目主要目标有两个:一是提供一个可定制设计模板和素材的编辑器,二是实现快捷、高效开发。

       该项目的GitHub地址为:github.com/ikuaitu/vue-...

       在线预览网址为:ikuaitu.github.io/vue-f...

       项目技术栈包括Fabric.js、Vue3和View UI Plus组件库。Fabric.js是一个在业界广泛应用的Canvas工具库,Vue3提供友好的开发曲线,二者结合构建了一个底层强大、易于上手、便捷扩展、开箱即用的图像编辑器。

       此编辑器适用于各类设计场景,如海报、封面、T恤、奖状/工卡、电子价签、印章、手机壁纸、PPT设计等,甚至更复杂的工业软件场景。

       产品定位为面向非专业设计人员,如运营同学,提供模板上的简单修改功能,生成公众号头图等。

       该编辑器支持多种功能,包括但不限于:自定义设计模板、设计素材、编辑等。

       开源前进行调研,发现已有强大且专业的开源编辑器项目,如SVGEdit,它们更专业,适用于更复杂的在线PS操作。因此,vue-fabric-editor旨在为非专业设计人员提供便利。

       项目开发过程中,使用Fabric.js作为底层,Vue3作为框架,View UI Plus组件库提升用户体验。在开发过程中,我深入学习了Fabric.js的强大与灵活,也意识到文档的友好性对于开发者至关重要。

       开源项目在GitHub上的Star数从零增长至1K+,这给我带来了全新的体验,让我结识了许多Fabric.js开发者。

       项目经历让我意识到,开源社区中的开发者在重复开发,希望能有一个更简洁的接口,以更简单的SDK帮助开发者快速构建编辑器应用。

       开源社区充满活力,邀请有兴趣的开发者加入,共同推动项目发展。这是一个学习和成长的过程,期待你的参与。