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2.基于vue实现Web视频聊天和屏幕分享(附源码,分屏PC版+手机版)
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Xilinx系列FPGA实现4K视频拼接,基于Video Mixer实现,屏源提供1套工程源码和技术支持
实现4K视频拼接的分屏方案主要有两种:一种是纯Verilog方案,但这种方案难以实现4K分辨率;另一种是码分码系使用Xilinx的HLS方案,该方案简单易实现,屏源暗黑rosbot源码但仅适用于Xilinx自家的分屏FPGA。
本文采用Xilinx官方推出的码分码系Video Mixer IP核实现4K视频拼接。该方案使用4路Xilinx官方的屏源Video Test Pattem Generator IP核生成分辨率为x@Hz的彩条视频,并通过AXI4-Stream接口输出。分屏彩条视频的码分码系形状各不相同,分别为竖条、屏源交叉网格、分屏棋盘和格子形状。码分码系视频通过Xilinx官方的屏源XDMA写入FPGA板载DDR4缓存,再由Video Mixer从DDR4中读出并进行拼接处理,拼接方式为4分屏显示。拼接后的物品查询领用源码视频通过HDMI 1.4/2.0 Transmitter Subsystem IP核编码后输出,同时,系统还提供了AXI4-Stream流和DDC控制信号。
设计中使用的Video Mixer IP核支持最大分辨率为8K,并最多可拼接路视频,输入和输出视频格式均为AXI4-Stream。该IP核通过AXI_Lite接口进行寄存器配置,并提供自定义配置API。相比于自写的HLS视频拼接方案,官方的Video Mixer IP核在逻辑资源占用上大约减少%,且效率更高。
本文还提供了详细的工程设计框图,包括TPG测试彩条、VDMA图像缓存、Video Mixer、HDMI 1.4/2.0 Transmitter Subsystem、Video PHY Controller以及输出均衡电路等模块的配置和功能描述。同时,什么叫视频源码还推荐了几款适合该工程的FPGA开发板,并提供了两种不同的工程源码架构。对于不同需求的读者,本文还提供了一定程度的移植说明,以及工程代码获取方式。
此外,本文还列出了实现4K视频拼接所必需的硬件设备,并提供了输出效果的静态和动态演示。对于有需求的读者,本文还提供了一种获取工程代码的方式。
总之,本文提供了一种基于Xilinx系列FPGA的4K视频拼接实现方案,包括设计原理、关键模块功能、工程源码架构、移植说明以及获取代码的方式,旨在帮助读者掌握4K视频拼接的soe968源码设计能力,以便能够根据自己的项目需求进行移植和设计。
基于vue实现Web视频聊天和屏幕分享(附源码,PC版+手机版)
实现网页文字聊天相对简单,但要实现视频聊天则较为复杂。本文将介绍一个纯网页版的视频聊天和桌面分享的Demo,可直接在浏览器中运行,无需安装插件。
一. 主要功能及支持平台
1. 本Demo的主要功能包括:
(1)一对一语音视频聊天。
(2)远程桌面观看。
(3)当客户端掉线时,会自动重连,网络恢复后重连成功。
2. 支持的平台包括:
(1)支持的操作系统有:Windows、信创国产Linux(银河麒麟、统信UOS)、Android、iOS、源码同号数相减Mac、鸿蒙OS。
(2)支持的CPU架构有:X/X、ARM、MIPS、Loongarch。
(3)支持几乎所有主流浏览器:Chrome、Edge、Firefox、Safari、浏览器、QQ浏览器等。
(4)此外,使用APP套壳,在WebView控件中加载Demo页面,也能正常进行视频聊天。这可以在C/S架构的客户端或手机APP中嵌入WebView控件来引入视频聊天或桌面分享功能。
二. 开发环境
1. 服务端:
服务端开发环境是Visual Studio ,开发语言是C#。
2. Web端:
PC版Web开发环境是VS Code 1.,使用vue 3。
手机版Web开发环境是HBuilder 3.8.,uni-app(导出H5)。
三. 运行效果
此Demo的源码分为三个部分:服务端、PC端Web(横版)和手机端Web(竖版)。首先来看移动端Web的运行效果。
(1)登录界面有三个输入框:服务器IP、用户账号和用户密码,用户账号和用户密码均可随便填写。
(2)首页界面有一个已连接的提示框,表示目前与服务端是连接状态,因网络或其他原因断开时,会提示已断开连接。
(3)发起视频聊天:输入对方的账号,点击请求视频会话按钮即可向对方发起视频聊天请求,对方接受请求后即可聊天。
(4)手机端不支持分享自己的桌面,但可以观看PC端桌面。
(5)PC端运行效果:登录后主页界面,左上角是关于自己的一些信息,右边窗口显示连接对方的摄像头或桌面。
(6)输入对方的账号,点击请求远程桌面,对方同意后即可观看别人的屏幕。
四. 服务端源码说明
注意,由于浏览器限制,将Web端部署到公网需要使用HTTPS协议,否则无法访问摄像头。
服务端也需要使用WSS协议,因此需要准备SSL证书用于部署。若仅在本地运行,则无需准备。
若不部署,则将服务端初始化代码中的第六行注释掉,并将第七行中的MultimediaServerFactory.CreateMultimediaServer方法中的wssOption用null替换掉。
若部署在服务器上,则需要将第五行XCertificate2中的两个参数分别修改为证书路径和密码。
五. Web端源码说明
本Demo中的Web端包含两套代码,移动端Web采用uni-app开发,PC端Web采用Vue框架开发。关键点如下:
1. 消息定义:定义了个消息类型,用于Web端之间进行通信,定义放在Vuex或src目录下的omcs目录下。
2. 自定义消息处理器:在登录成功后,通过调用多媒体管理器上的SetCustomMessageReceivedCallback方法,向multimediaManager注册回调函数,接收消息类型和发起者用户名数据,根据消息类型完成业务操作。
3. 一对一语音视频:实现逻辑为用户A向用户B发送VideoRequest消息,用户B收到消息后选择同意与否,并将携带用户B意愿数据的VideoResult消息发送给用户A。
4. 桌面分享:实现逻辑与语音视频类似,请求消息类型为DesktopRequest,响应消息类型为DesktopResult。
5. 断网重连:网络断开时,每5秒进行与服务器的重新连接,注入ConnectionInterrupted和ConnectionRebuildSucceed回调,在断开和重新连接成功时进行操作。
六. 如何在本地部署运行Web端
Web端包含两套代码,移动端Web目录是H5MediaDemo_WebH5,PC端Web目录是H5MediaDemo_WebPC。
1. 移动端web:通过HBuilder X运行,打开运行→运行到浏览器,选择浏览器即可运行。
2. PC端web:需要NodeJS环境,安装成功后,在命令行窗口输入node -v和npm -v检查是否安装成功。
在项目根目录下输入npm run dev运行项目。
七. 源码下载
(1)PC版源码
(2)手机版源码
此外,已部署测试服务器方便测试。
(1)PC Web测试网址
(2)手机 Web测试网址
网页版视频聊天Demo实现介绍到此结束,感谢!