【圈子开源php源码】【卡拉未来源码】【django购物商城源码】中小学素质评价系统源码_中小学生素质平台素质评价

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1.如何破解学校官网的中小质评质平质评查分系统
2.Go看源码必会知识之unsafe包
3.天津企业培训系统源码
4.电脑锣编程入门最好用啥软件 适合孩子学习的编程软件有哪些

中小学素质评价系统源码_中小学生素质平台素质评价

如何破解学校官网的查分系统

       在学生们期待成绩出来的时候,常常会遇到学校或教育局官网成绩查询渠道未开放的学素小学情况。这时候,价系一些想要通过网络查看成绩的统源台素学生可能会寻找破解方法,本文将提供几种可行的码中途径帮助你破解未开放的成绩查询。

       1、生素圈子开源php源码利用开发者工具

       大部分官方成绩查询网站都是中小质评质平质评前端页面和后端数据交互而已。利用开发者工具的学素小学Network功能,我们可以模拟发送请求并分析返回数据的价系格式。有时候我们能够直接在网页源代码中找到成绩数据,统源台素也有时候需要把数据保存下来进一步处理。码中无论哪种情况,生素我们都成功地从自己的中小质评质平质评后端发送了请求,并和服务器进行了“谈判”。学素小学

       2、价系尝试技术性破解

       如果官方成绩查询网站对输入字段很复杂或是有一些判断机制,我们可以尝试通过技术绕过这些限制。比如当官网需要输入学号和密码时,我们常常能够获取到系统的登录历史记录或者通过浏览器历史记录,利用请求的URL或者Cookie获取到登录之后的信息,直接跳过登录门槛获得成绩查询的权限。这样的破解方法可能需要较为专业的技术,但也不乏一些开源技术支持。

       3、利用API

       很多官网都会对外提供API,不少第三方开发者正是通过API接口对官方数据进行共享和开发的。如果成绩查询官网存在开放的API接口和不需要特定权限的公开接口,我们可以尝试调用这些API接口,并最终获取到我们所需的成绩数据。一旦拥有了成绩数据,我们就能够自行开发查询工具来挖掘更多信息。

       4、寻找替代网站

       有时候官方成绩查询渠道的限制确实十分严格,可以充分利用第三方或替代性平台来完成查询操作。目前全球范围内存在着众多非官方的,在线成绩查询网站,在不同的市场和领域,它们因为其设计、交互和数据保护等各个方面,逐渐成为了学生们的首选。比如文化素质、学校等等,即使在官方渠道关闭时,学生们仍然可以在这样的平台上轻松查看、比较和评价自己的成绩状况。

       总结:

       破解成绩查询可能有些许风险,学生们在实践时需要注意合法合规,遵守校纪、教育法律。以上几种途径也异曲同工,不管是通过技术途径,还是选择第三方替代网站,我们都需要始终将目光放在获取数据的最终结果上,尊重他人隐私安全和实际情况。希望本文能为需要查询成绩但又因为官网限制而苦恼的学生们提供一定的启示和参考。

Go看源码必会知识之unsafe包

       前言

       有看源码的朋友应该会发现,Go标准库中大量使用了unsafe.pointer,要想更好的理解源码实现,就要知道unsafe.pointer到底是什么?所以今天就与大家来聊一聊unsafe包。

什么是unsafe

       众所周知,Go语言被设计成一门强类型的静态语言,那么他的类型就不能改变了,静态也是意味着类型检查在运行前就做了。所以在Go语言中是不允许两个指针类型进行转换的,使用过C语言的朋友应该知道这在C语言中是可以实现的,Go中不允许这么使用是处于安全考虑,毕竟强制转型会引起各种各样的麻烦,有时这些麻烦很容易被察觉,有时他们却又隐藏极深,难以察觉。大多数读者可能不明白为什么类型转换是不安全的,这里用C语言举一个简单的卡拉未来源码例子:

int main(){ double pi = 3.;double *pv = πvoid *temp = pd;int *p = temp;}

       在标准C语言中,任何非void类型的指针都可以和void类型的指针相互指派,也可以通过void类型指针作为中介,实现不同类型的指针间接相互转换。上面示例中,指针pv指向的空间本是一个双精度数据,占8个字节,但是经过转换后,p指向的是一个4字节的int类型。这种发生内存截断的设计缺陷会在转换后进行内存访问是存在安全隐患。我想这就是Go语言被设计成强类型语言的原因之一吧。

       虽然类型转换是不安全的,但是在一些特殊场景下,使用了它,可以打破Go的类型和内存安全机制,可以绕过类型系统低效,提高运行效率。所以Go标准库中提供了一个unsafe包,之所以叫这个名字,就是不推荐大家使用,但是不是不能用,如果你掌握的特别好,还是可以实践的。

unsafe 实现原理

       在使用之前我们先来看一下unsafe的源码部分,标准库unsafe包中只提供了3``种方法,分别是:

func Sizeof(x ArbitraryType) uintptrfunc Offsetof(x ArbitraryType) uintptrfunc Alignof(x ArbitraryType) uintptr

       Sizeof(x ArbitrayType)方法主要作用是用返回类型x所占据的字节数,但并不包含x所指向的内容的大小,与C语言标准库中的Sizeof()方法功能一样,比如在位机器上,一个指针返回大小就是4字节。

       Offsetof(x ArbitraryType)方法主要作用是返回结构体成员在内存中的位置离结构体起始处(结构体的第一个字段的偏移量都是0)的字节数,即偏移量,我们在注释中看一看到其入参必须是一个结构体,其返回值是一个常量。

       Alignof(x ArbitratyType)的主要作用是返回一个类型的对齐值,也可以叫做对齐系数或者对齐倍数。对齐值是一个和内存对齐有关的值,合理的内存对齐可以提高内存读写的性能。一般对齐值是2^n,最大不会超过8(受内存对齐影响).获取对齐值还可以使用反射包的函数,也就是说:unsafe.Alignof(x)等价于reflect.TypeOf(x).Align()。对于任意类型的变量x,unsafe.Alignof(x)至少为1。对于struct结构体类型的变量x,计算x每一个字段f的unsafe.Alignof(x,f),unsafe.Alignof(x)等于其中的最大值。对于array数组类型的变量x,unsafe.Alignof(x)等于构成数组的元素类型的对齐倍数。没有任何字段的空struct{ }和没有任何元素的array占据的内存空间大小为0,不同大小为0的变量可能指向同一块地址。

       细心的朋友会发发现这三个方法返回的都是uintptr类型,这个目的就是可以和unsafe.poniter类型相互转换,因为*T是不能计算偏移量的,也不能进行计算,但是uintptr是可以的,所以可以使用uintptr类型进行计算,这样就可以可以访问特定的内存了,达到对不同的内存读写的目的。三个方法的入参都是ArbitraryType类型,代表着任意类型的意思,同时还提供了一个Pointer指针类型,即像void *一样的通用型指针。

type ArbitraryType inttype Pointer *ArbitraryType// uintptr 是一个整数类型,它足够大,可以存储type uintptr uintptr

       上面说了这么多,可能会有点懵,在这里对三种指针类型做一个总结:

       *T:普通类型指针类型,用于传递对象地址,不能进行指针运算。

       unsafe.poniter:通用指针类型,用于转换不同类型的django购物商城源码指针,不能进行指针运算,不能读取内存存储的值(需转换到某一类型的普通指针)

       uintptr:用于指针运算,GC不把uintptr当指针,uintptr无法持有对象。uintptr类型的目标会被回收。

       三者关系就是:unsafe.Pointer是桥梁,可以让任意类型的指针实现相互转换,也可以将任意类型的指针转换为uintptr进行指针运算,也就说uintptr是用来与unsafe.Pointer打配合,用于指针运算。画个图表示一下:

       基本原理就说到这里啦,接下来我们一起来看看如何使用~

unsafe.Pointer基本使用

       我们在上一篇分析atomic.Value源码时,看到atomic/value.go中定义了一个ifaceWords结构,其中typ和data字段类型就是unsafe.Poniter,这里使用unsafe.Poniter类型的原因是传入的值就是interface{ }类型,使用unsafe.Pointer强转成ifaceWords类型,这样可以把类型和值都保存了下来,方便后面的写入类型检查。截取部分代码如下:

// ifaceWords is interface{ } internal representation.type ifaceWords struct { typunsafe.Pointer data unsafe.Pointer}// Load returns the value set by the most recent Store.// It returns nil if there has been no call to Store for this Value.func (v *Value) Load() (x interface{ }) { vp := (*ifaceWords)(unsafe.Pointer(v))for { typ := LoadPointer(&vp.typ) // 读取已经存在值的类型/**..... 中间省略**/// First store completed. Check type and overwrite data.if typ != xp.typ { //当前类型与要存入的类型做对比 panic("sync/atomic: store of inconsistently typed value into Value")}}

       上面就是源码中使用unsafe.Pointer的一个例子,有一天当你准备读源码时,unsafe.pointer的使用到处可见。好啦,接下来我们写一个简单的例子,看看unsafe.Pointer是如何使用的。

func main(){ number := 5 pointer := &number fmt.Printf("number:addr:%p, value:%d\n",pointer,*pointer) floatNumber := (*float)(unsafe.Pointer(pointer)) *floatNumber = *floatNumber + 3 fmt.Printf("float:addr:%p, value:%f\n",floatNumber,*floatNumber)}

       运行结果:

number:addr:0xc, value:5float:addr:0xc, value:3.

       由运行可知使用unsafe.Pointer强制类型转换后指针指向的地址是没有改变,只是类型发生了改变。这个例子本身没什么意义,正常项目中也不会这样使用。

       总结一下基本使用:先把*T类型转换成unsafe.Pointer类型,然后在进行强制转换转成你需要的指针类型即可。

Sizeof、Alignof、Offsetof三个函数的基本使用

       先看一个例子:

type User struct { Name string Age uint Gender bool // 男:true 女:false 就是举个例子别吐槽我这么用。。。。}func func_example(){ // sizeof fmt.Println(unsafe.Sizeof(true)) fmt.Println(unsafe.Sizeof(int8(0))) fmt.Println(unsafe.Sizeof(int())) fmt.Println(unsafe.Sizeof(int())) fmt.Println(unsafe.Sizeof(int())) fmt.Println(unsafe.Sizeof("asong")) fmt.Println(unsafe.Sizeof([]int{ 1,3,4})) // Offsetof user := User{ Name: "Asong", Age: ,Gender: true} userNamePointer := unsafe.Pointer(&user) nNamePointer := (*string)(unsafe.Pointer(userNamePointer)) *nNamePointer = "Golang梦工厂" nAgePointer := (*uint)(unsafe.Pointer(uintptr(userNamePointer) + unsafe.Offsetof(user.Age))) *nAgePointer = nGender := (*bool)(unsafe.Pointer(uintptr(userNamePointer)+unsafe.Offsetof(user.Gender))) *nGender = false fmt.Printf("u.Name: %s, u.Age: %d,u.Gender: %v\n", user.Name, user.Age,user.Gender) // Alignof var b bool var i8 int8 var i int var i int var f float var s string var m map[string]string var p *int fmt.Println(unsafe.Alignof(b)) fmt.Println(unsafe.Alignof(i8)) fmt.Println(unsafe.Alignof(i)) fmt.Println(unsafe.Alignof(i)) fmt.Println(unsafe.Alignof(f)) fmt.Println(unsafe.Alignof(s)) fmt.Println(unsafe.Alignof(m)) fmt.Println(unsafe.Alignof(p))}

       为了省事,把三个函数的使用示例放到了一起,首先看sizeof方法,我们可以知道各个类型所占字节大小,这里重点说一下int类型,Go语言中的int类型的具体大小是跟机器的 CPU位数相关的。如果 CPU 是 位的,那么int就占4字节,如果 CPU是位的,那么 int 就占8 字节,这里我的电脑是位的,所以结果就是8字节。

       然后我们在看Offsetof函数,我想要修改结构体中成员变量,第一个成员变量是不需要进行偏移量计算的,直接取出指针后转换为unsafe.pointer,在强制给他转换成字符串类型的指针值即可。如果要修改其他成员变量,需要进行偏移量计算,才可以对其内存地址修改,所以Offsetof方法就可返回成员变量在结构体中的偏移量,也就是返回结构体初始位置到成员变量之间的字节数。看代码时大家应该要住uintptr的使用,不可以用一个临时变量存储uintptr类型,前面我们提到过用于指针运算,GC不把uintptr当指针,uintptr无法持有对象。uintptr类型的目标会被回收,所以你不知道他什么时候会被GC掉,那样接下来的内存操作会发生什么样的错误,咱也不知道。比如这样一个例子:

// 切记不要这样使用p1 := uintptr(userNamePointer)nAgePointer := (*uint)(unsafe.Pointer(p1 + unsafe.Offsetof(user.Age)))

       最后看一下Alignof函数,主要是获取变量的对齐值,除了int、uintptr这些依赖CPU位数的部署源码需要多久类型,基本类型的对齐值都是固定的,结构体中对齐值取他的成员对齐值的最大值,结构体的对齐涉及到内存对齐,我们在下面详细介绍。

经典应用:string与[]byte的相互转换

       实现string与byte的转换,正常情况下,我们可能会写出这样的标准转换:

// string to []bytestr1 := "Golang梦工厂"by := []byte(s1)// []byte to stringstr2 := string(by)

       使用这种方式进行转换都会涉及底层数值的拷贝,所以想要实现零拷贝,我们可以使用unsafe.Pointer来实现,通过强转换直接完成指针的指向,从而使string和[]byte指向同一个底层数据。在reflect包中有·string和slice对应的结构体,他们的分别是:

type StringHeader struct { Data uintptr Lenint}type SliceHeader struct { Data uintptr Lenint Capint}

       StringHeader代表的是string运行时的表现形式(SliceHeader同理),通过对比string和slice运行时的表达可以看出,他们只有一个Cap字段不同,所以他们的内存布局是对齐的,所以可以通过unsafe.Pointer进行转换,因为可以写出如下代码:

func Sizeof(x ArbitraryType) uintptrfunc Offsetof(x ArbitraryType) uintptrfunc Alignof(x ArbitraryType) uintptr0

       上面的代码我们通过重新构造slice header和string header完成了类型转换,其实[]byte转换成string可以省略掉自己构造StringHeader的方式,直接使用强转就可以,因为string的底层也是[]byte,强转会自动构造,省略后的代码如下:

func Sizeof(x ArbitraryType) uintptrfunc Offsetof(x ArbitraryType) uintptrfunc Alignof(x ArbitraryType) uintptr1

       虽然这种方式更高效率,但是不推荐大家使用,前面也提高到了,这要是不安全的,使用当不当会出现极大的隐患,一些严重的情况recover也不能捕获。

内存对齐

       现在计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但是实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就对齐。

       对齐的作用和原因:CPU访问内存时,并不是逐个字节访问,而是以字长(word size)单位访问。比如位的CPU,字长为4字节,那么CPU访问内存的单位也是4字节。这样设计可以减少CPU访问内存的次数,加大CPU访问内存的吞吐量。假设我们需要读取8个字节的数据,一次读取4个字节那么就只需读取2次就可以。内存对齐对实现变量的原子性操作也是有好处的,每次内存访问都是原子的,如果变量的大小不超过字长,那么内存对齐后,对该变量的访问就是原子的,这个特性在并发场景下至关重要。

       我们来看这样一个例子:

func Sizeof(x ArbitraryType) uintptrfunc Offsetof(x ArbitraryType) uintptrfunc Alignof(x ArbitraryType) uintptr2

       从结果可以看出,字段放置不同的顺序,占用内存也不一样,这就是因为内存对齐影响了struct的大小,所以有时候合理的字段可以减少内存的开销。下面我们就一起来分析一下内存对齐,首先要明白什么是内存对齐的规则,C语言的对齐规则与Go语言一样,所以C语言的对齐规则对Go同样适用:

       对于结构的各个成员,第一个成员位于偏移为0的位置,结构体第一个成员的偏移量(offset)为0,以后每个成员相对于结构体首地址的 offset 都是该成员大小与有效对齐值中较小那个的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节。

       除了结构成员需要对齐,结构本身也需要对齐,结构的长度必须是编译器默认的对齐长度和成员中最长类型中最小的数据大小的倍数对齐。

       好啦,知道规则了,我们现在来分析一下上面的例子,根据我的mac使用的位CPU,对齐参数是8来分析,int、喜德盛溯源码[]int、string、bool对齐值分别是4、8、8、1,占用内存大小分别是4、、、1,我们先根据第一条对齐规则分析User1:

       第一个字段类型是int,对齐值是4,大小为4,所以放在内存布局中的第一位.

       第二个字段类型是[]int,对齐值是8,大小为,所以他的内存偏移值必须是8的倍数,所以在当前user1中,就不能从第4位开始了,必须从第5位开始,也就偏移量为8。第4,5,6,7位由编译器进行填充,一般为0值,也称之为空洞。第9位到第位为第二个字段B.

       第三个字段类型是string,对齐值是8,大小为,所以他的内存偏移值必须是8的倍数,因为user1前两个字段就已经排到了第位,所以下一位的偏移量正好是,正好是字段C的对齐值的倍数,不用填充,可以直接排列第三个字段,也就是从第位到位第三个字段C.

       第三个字段类型是bool,对齐值是1,大小为1,所以他的内存偏移值必须是1的倍数,因为user1前两个字段就已经排到了第位,所以下一位的偏移量正好是。正好是字段D的对齐值的倍数,不用填充,可以直接排列到第四个字段,也就是从到第位是第三个字段D.

       好了现在第一条内存对齐规则后,内存长度已经为字节,我们开始使用内存的第2条规则进行对齐。根据第二条规则,默认对齐值是8,字段中最大类型程度是,取最小的那一个,所以求出结构体的对齐值是8,我们目前的内存长度是,不是8的倍数,所以需要补齐,所以最终的结果就是,补了7位。

       说了这么多,画个图看一下吧:

       现在你们应该懂了吧,按照这个思路再去分析其他两个struct吧,这里就不再分析了。

       对于内存对齐这里还有一最后需要注意的知识点,空struct不占用任何存储空间,空 struct{ } 大小为 0,作为其他 struct 的字段时,一般不需要内存对齐。但是有一种情况除外:即当 struct{ } 作为结构体最后一个字段时,需要内存对齐。因为如果有指针指向该字段, 返回的地址将在结构体之外,如果此指针一直存活不释放对应的内存,就会有内存泄露的问题(该内存不因结构体释放而释放)。来看一个例子:

func Sizeof(x ArbitraryType) uintptrfunc Offsetof(x ArbitraryType) uintptrfunc Alignof(x ArbitraryType) uintptr3

       简单来说,对于任何占用0大小空间的类型,像struct { }或者[0]byte这些,如果该类型出现在结构体末尾,那么我们就假设它占用1个字节的大小。因此对于test1结构体,他看起来就是这样:`

func Sizeof(x ArbitraryType) uintptrfunc Offsetof(x ArbitraryType) uintptrfunc Alignof(x ArbitraryType) uintptr4

       因此在内存对齐时,最后结构体占用的字节就是8了。

       重点要注意的问题:不要在结构体定义的最后添加零大小的类型

总结

       好啦,终于又到文章的末尾了,我们来简单的总结一下,unsafe 包绕过了 Go 的类型系统,达到直接操作内存的目的,使用它有一定的风险性。但是在某些场景下,使用 unsafe 包提供的函数会提升代码的效率,Go 源码中也是大量使用 unsafe 包。

       unsafe 包定义了 Pointer 和三个函数:

type ArbitraryType inttype Pointer *ArbitraryTypefunc Sizeof(x ArbitraryType) uintptrfunc Offsetof(x ArbitraryType) uintptrfunc Alignof(x ArbitraryType) uintptr

       uintptr 可以和 unsafe.Pointer 进行相互转换,uintptr 可以进行数学运算。这样,通过 uintptr 和 unsafe.Pointer 的结合就解决了 Go 指针不能进行数学运算的限制。通过 unsafe 相关函数,可以获取结构体私有成员的地址,进而对其做进一步的读写操作,突破 Go 的类型安全限制。

       最后我们又学习了内存对齐的知识,这样设计可以减少CPU访问内存的次数,加大CPU访问内存的吞吐量,所以结构体中字段合理的排序可以更节省内存,注意:不要在结构体定义的最后添加零大小的类型。

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电脑锣编程入门最好用啥软件 适合孩子学习的编程软件有哪些

       信息技术编程软件?1.Microsoft Visual C++

       这是由全球三大信息公司之一的微软公司推出的一款免费C++开发工具,并且集成了便利的除错工具,和微软Windows视窗操作系统应用程序接口、三维动画DirectX API、Microsift.NET框架,因软件的自动完成功能和语法高亮的功能而著称。

       2.Microsoft Visual Studio

       这也是被世界强公司之一的微软公司推出的最流行的Windows平台应用程序的集成开发环境之一,是一个基本完整的开发工具集,内部集成了UML工具、代码管控工具、集成开发环境等软件生命周期所需要的大部分工具。

       3.EcliPSe

       这是一个基于Java的可扩展开发平台开放源代码的编程软件,很多用户喜欢将Eclipse当作Java集成开发环境(IDE)来使用,而这款软件还包括针对希望扩展Eclipse的软件开发人员的插件开发环境。

       十大编程软件排行榜(编程软件有哪些推荐)

       4.Dev-C++

       这款软件是拥有功能简介、技巧提示和支持多语言等众多优点,是在Windows环境下适合初学者使用的一款轻量级C、C++集成开发环境,是一款遵守GPL许可协议分发源代码,集合众多自由软件的编程软件。

       5.Notepad++

       这款软件是被誉为程序员必备的应用Notepad++是Windows操作系统下的一款免费文本编辑器,支持多国语言编写功能,于Notepad相比这款功能更加强大,且支持数十种计算机程序语言。

       6.MyEclipse

       这款软件是以Eclipse为基础加入发出的一款企业级集成开发环境,是主要用于Java、Java EE以及移动应用的开发的十大编程工具之一,而其配合着CodeMix的使用支持也十分广泛。

       7.JDK

       JDK是由Sun Microsystems开发的一款java编程软件,分为多个版本,可应用于移动和嵌入式设备,自JAVA语言推出以来,JDK就成为使用最广泛的编程软件,而被很多认可就代表着学号JDK是学好Java的第一步。

       8.Code::Blocks

       这款软件是集开放源码、免费和全功能于一体的跨平台C、C++集成开发环境于一体,使用了著名的图形界面库wxWidgets(3.x)版,是热门C语言编程软件,支持工程管理、项目构建、代码完成等各种功能。

       9.Gcc

       这款软件是由GNU开发的包含了C、C++、Objective-C、Fortran、Java、Ada和Go语言前端的编程语言翻译器,现在已经成为大多数类Unix操作系统采纳为标准的编译器,支持多种计算机体系结构芯片。

       .Sublime Text

       这款软件是收费制的现金代码编辑器软件,是一款拥有漂亮用户界面和强大功能的跨平台文本编辑器,支持多种编程语言并拥有优秀代码自动完成功能并支持VIM模式的编程软件,软件还具有良好的扩展能力和完全开放的用户自定义设置。

        电脑锣编程入门最好用啥软件?

       C语言编程软件有哪些。

       Mcrosoft Visual C++ 、Microsoft Visual Studio、 DEV C++、Code::Blocks、Borland C++、WaTCom C++、Borland C++ Builder、GNU DJGPP C++、Lccwin C Compiler3.1、High C、Turb C、gcc、C-Free和Win-TC、My Tc等等,由于C语言比较成熟,所以编程环境很多。

       2.C语言入门,不推荐使用VC,因为VC不但庞大,而且应用开发比较高级。入门编程荐使用Dev-C 和 WIN-TC。

       1)WIN-TC,该软件使用TC2为内核,提供WINDOWS平台的开发界面,因此也就支持WINDOWS平台下的功能,例如剪切、复制、粘贴和查找替换等。而且在功能上也有它的独特特色例如语法加亮、C内嵌汇编、自定义扩展库的支持等。并提供一组相关辅助工具令你在编程过程中更加游刃有余。

       2)Dev-C ,Dev-C 是一个Windows下的C和C 程序的集成开发环境。它使用MingW/GCC编译器,遵循C/C 标准。开发环境包括多页面窗口、工程编辑器以及调试器等,在工程编辑器中集合了编辑器、编译器、连接程序和执行程序,提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误,还有完善的调试功能,能够适合初学者与编程高手的不同需求,是学习C或C的首选开发工具。

        适合孩子学习的编程软件有哪些?

       偏门的软件就不说了,说主流的:

       偏软件编程

       这类型主要以入门引导为主,代表的编程软件有大名鼎鼎的Scratch,基于Scratch,孩子可以通过简单的图形积木编程,实现一些交互式动画、游戏和应用。孩子如果在小学阶段,比较适合用Scratch,有很多学校也有这个课程。现在是Scratch 3.0版本,功能更强了,也支持了乐高ev3、micro:bit等一些硬件,大家学的时候就不要买到2.0的书了。

       还有国外的code.org平台,这个平台提供了图形编程和代码编程的很多课程和在线工具,有万的学生在这个平台学习过,从4岁开始就有课程,非常适合孩子们入手,还值得一提的是他提供中文界面,一些视频虽然没有中文,但是也是简单易懂,顺便还能练练英语。

       最近几年国家宣传人工智能,浙江和山东高考有python,所以导致Python比较热起来。这个属于真正的计算机编程语言,所以只要是python编程工具都是可以的。最好的当然是用pycharm来做,但是如果是入门,个人建议用mu-editor,他是针对入门的学生做的编程工具,里面提供了对python、pygame zero、micro:bit、micropython的支持,可以说一个编程工具包含了大部分代码级编程入门教具支持了。

       如果孩子的能力稍强,年龄也大一些,谷歌和mit一起研发的app inventor可以尝试用用,这个应用可以用来开发android手机应用。

       偏硬件编程

       典型的有Arduino编程,还有Micro:Bit编程,其中Micro:Bit编程最近几年非常火热,因为比Arduino更简单,更有利于孩子的入门学习。如果孩子是没接触过编程的,可以先从Micro:Bit入门,然后根据兴趣再扩展到Arduino创客及机器人编程。

       Arduino可以用官方的软件进行编程,不过这个都是代码级编程,国内有北师大的mixly软件,这个软件可以用图形积木编程,大大降低了孩子学习难度,非常推荐大家来用。

       Micro:Bit官方的平台https://makecode.microbit.org/就非常不错,支持图形编程和javascript代码级编程,他的beta版本还将支持python代码级编程。

       软硬结合编程

       软硬结合就需要综合多种软件一起来做,比如Scratch+Arduino,Scratch+EV3,Scratch+Micro:Bit等

       一般来讲,这种项目电脑编程和硬件编程都需要做,所以稍微复杂一些,适合年龄层次较大的孩子

        编程比赛含金量排名?

       1 青少年软件编程等级考试

       青少年软件编程等级考试是由中国电子学会发起的面向青少年软件编程能力水平的社会化评价项目,汲取外高校的人才选拔标准,支持创客教育的实践与工程化理念,全面考察青少年在软件编程的知识能力和实践能力,是青少年迈向人工智能应用领域的基础准备。

       2 CCF非专业级软件能力认证(CSP-J/S)

       CCF 面向社会非专业人士推出 CSP 非专业级别的能力认证,于年开设,参加一轮认证人数超过万。非专业级别能力认证 CSP-J/S 分两个级别进行,分别为 CSP-J (入门级, Junior )和 CSP-S (提, Senior ),均涉及算法和编程

       3 中学信息技术创新与实践大赛(NOC)

       中学信息技术创新与实践大赛是一项运用信息技术,培养广大师生的创新精神和实践能力,面向青少年学生开展人工智能科学普及、引领科技创新的素质教育实践平台,简称NOC大赛(NOC为Novelty,Originality, Creativity的缩写)

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