1.UE 八叉树Octree2源码分析
2.急求LZW算法源代码!!!
3.java关于在程序中实现网页操作的问题,坐等!
4.6个练手的软件测试实战项目(附全套视频跟源码)偷偷卷死他们!
5.每天学点Vue源码之vm.$mount挂载函数
6.selenium如何获取已定位元素的属性值
UE 八叉树Octree2源码分析
UE中八叉树Octree2源码分析,本文旨在深入理解UE八叉树的具体实现。八叉树概念广泛熟悉,peazip源码但初次接触UE实现时仍需思考。UE八叉树简化应用,多数直接使用方便。本文针对UE4.至UE5.1版本八叉树源码进行详细解析。
UE八叉树主要结构包括:TreeNodes、ParentLinks、海王芯片 系统源码TreeElements、FreeList、RootNodeContext和MinLeafExtent。TreeNodes存储节点信息,每个FNode记录当前节点元素数量及子节点Index;ParentLinks记录节点父节点ID;TreeElements存储元素数据;FreeList记录空闲FNode下标;RootNodeContext和MinLeafExtent与八叉树构造相关,用于确定节点半径。
UE八叉树构造过程依赖AddElement方法,实现在AddElementInternal中。首先判断节点是否为叶子节点。若无子节点且元素数量超过预设阈值,或节点半径小于MinLeafExtent,分不清溯源码则创建子节点。否则,直接将元素加入当前节点。若需创建子节点,清空当前节点元素,分配八个子节点,递归处理非叶节点情况。
RemoveElement方法根据ElementId移除元素。首先在TreeElements中移除元素,然后从节点向上遍历,检查元素数量过少的解析软件的源码节点,进行塌缩重构,将子节点元素移入当前节点。
UE八叉树查询接口包括FindElement、FindElementsWithBoundsTest等,核心目的是遍历节点和子节点以满足查询条件。UE八叉树用于高效空间数据处理,通过Octree2类声明实现。例如,PrecomputedLightVolume类定义ElementType和OctreeSemantics,便于特定应用使用。
UE八叉树内存管理关键在于TreeElement数组,选英雄软件源码使用TInlineAllocator或FDefaultAllocator需考虑应用场景。空间数据结构如四叉树、八叉树等在空间划分算法中具有重要应用,优化碰撞检测及实现复杂场景。
急求LZW算法源代码!!!
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<ctime>//用来计算压缩的时间
using namespace std;
//定义常数
const int MAX = ;//最大code数,是一个素数,求模是速度比较快
const int ascii = ; //ascii代码的数量
const int ByteSize = 8; //8个字节
struct Element//hash表中的元素
{
int key;
int code;
Element *next;
}*table[MAX];//hash表
int hashfunction(int key)//hash函数
{
return key%MAX;
}
void hashinit(void)//hash表初始化
{
memset(table,0,sizeof(table));
}
void hashinsert(Element element)//hash表的插入
{
int k = hashfunction(element.key);
if(table[k]!=NULL)
{
Element *e=table[k];
while(e->next!=NULL)
{
e=e->next;
}
e->next=new Element;
e=e->next;
e->key = element.key;
e->code = element.code;
e->next = NULL;
}
else
{
table[k]=new Element;
table[k]->key = element.key;
table[k]->code = element.code;
table[k]->next = NULL;
}
}
bool hashfind(int key,Element &element)//hash表的查找
{
int k = hashfunction(key);
if(table[k]!=NULL)
{
Element *e=table[k];
while(e!=NULL)
{
if(e->key == key)
{
element.key = e->key;
element.code = e->code;
return true;
}
e=e->next;
}
return false;
}
else
{
return false;
}
}
void compress(void)//压缩程序
{
//打开一个流供写入
FILE *fp;
fp = fopen("result.dat", "wb");
Element element;
int used;
char c;
int pcode, k;
for(int i=0;i<ascii;i++)
{
element.key = i;
element.code = i;
hashinsert(element);
}
used = ascii;
c = getchar();
pcode = c;
while((c = getchar()) != EOF)
{
k = (pcode << ByteSize) + c;
if(hashfind(k, element))
pcode = element.code;
else
{
//cout<<pcode<<' ';
fwrite(&pcode, sizeof(pcode), 1, fp);
element.code = used++;
element.key = (pcode << ByteSize) | c;
hashinsert(element);
pcode = c;
}
}
//cout<<pcode<<endl;
fwrite(&pcode, sizeof(pcode), 1, fp);
}
int main(void)
{
int t1,t2;
//欲压缩的文本文件
//freopen("input.txt","r",stdin);
freopen("book5.txt","r",stdin);
t1=time(NULL);
hashinit();
compress();
t2=time(NULL);
cout<<"Compress complete! See result.dat."<<endl;
cout<<endl<<"Total use "<<t2-t1<<" seconds."<<endl;
}
java关于在程序中实现网页操作的问题,坐等!
如果GET方法可以发送请求,那么HttpConnection是可以搞定的,就是拼接下URL字符串而已。如果是POST方式发送请求的,而且网站只是一个简单提交表单,那么WebDriver这个开源项目,使用这个项目自带的浏览器驱动(一个简单的浏览器,不会显示浏览器具体操作,但可以模拟相关的操作)是可以满足你的要求的。
给你一个简单的例子:
import org.openqa.selenium.By;
import org.openqa.selenium.WebElement;
import org.openqa.selenium.htmlunit.HtmlUnitDriver;
public class TestHtmlUnitDriver {
/
*** @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
HtmlUnitDriver dr = new HtmlUnitDriver(false); //使用自动的简单HTML浏览器驱动,false为不显示DEBUG信息。
dr.get("
);
//检查页面title
System.out.println("页面Title:"+dr.getTitle());
WebElement el = dr.findElement(By.xpath("//html"));
// System.out.println(el.getText());
WebElement input = dr.findElement(By.id("kw"));
//搜索关键字
input.sendKeys("webDriver");
WebElement button = dr.findElement(By.id("su"));
//提交表单 webDriver会自动从表单中查找提交按钮并提交
button.click();
//或者直接
//input.submit();
//检查页面title
System.out.println("页面Title:"+dr.getTitle());
dr.close();
}
}
另外一种方式,JDK自带的HttpConnection
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
public class TestHttpURLConnection {
/
*** @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
String url="/otn')
登录时,通过Chrome的调试工具定位元素,如输入用户名:driver.find_element_by_id("username").send_keys("5xxxx@qq.com")
选择车票预订:driver.find_element_by_link_text("车票预订").click()
记住,验证码环节需要手动选择,因为未实现自动破解。项目二:ET.Mall电商系统测试
在ET.Mall商场系统的电商模块中,我们将通过测试用例来探索:注册与登录
商品浏览与购物车管理
订单处理流程
同时,了解需求规格说明如何转化为实际产品需求。实战挑战:学生管理系统接口测试
这个项目让你对RESTful架构有更深理解,通过测试学生管理系统接口,如查询学院信息:查询所有学院:GET piler.js 文件,这个文件是完整版Vue(运行时+编译器)的入口文件。
关于运行时与编译器不清楚的童鞋可以看官网 运行时 + 编译器 vs. 只包含运行时 。
// 缓存运行时候定义的公共$mount方法const mount = Vue.prototype.$mountVue.prototype.$mount = function ( el? string | Element, hydrating? boolean): Component { // 通过query方法重写el(挂载点: 组件挂载的占位符) el = el && query(el) /* istanbul ignore if */ // 提示不能把body/html作为挂载点, 开发环境下给出错误提示 // 因为挂载点是会被组件模板自身替换点, 显然body/html不能被替换 if (el === document.body || el === document.documentElement) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( `Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.` ) return this } // $options是在new Vue(options)时候_init方法内执行. // $options可以访问到options的所有属性如data, filter, components, directives等 const options = this.$options // resolve template/el and convert to render function // 如果包含render函数则执行跳出,直接执行运行时版本的$mount方法 if (!options.render) { // 没有render函数时候优先考虑template属性 let template = options.template if (template) { // template存在且template的类型是字符串 if (typeof template === 'string') { if (template.charAt(0) === '#') { // template是ID template = idToTemplate(template) /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) { warn( `Template element not found or is empty: ${ options.template}`, this ) } } } else if (template.nodeType) { // template 的类型是元素节点,则使用该元素的 innerHTML 作为模板 template = template.innerHTML } else { // 若 template既不是字符串又不是元素节点,那么在开发环境会提示开发者传递的 template 选项无效 if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { warn('invalid template option:' + template, this) } return this } } else if (el) { // 如果template选项不存在,那么使用el元素的outerHTML 作为模板内容 template = getOuterHTML(el) } // template: 存储着最终用来生成渲染函数的字符串 if (template) { /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { mark('compile') } // 获取转换后的render函数与staticRenderFns,并挂在$options上 const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, { outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production', shouldDecodeNewlines, shouldDecodeNewlinesForHref, delimiters: options.delimiters, comments: options.comments }, this) options.render = render options.staticRenderFns = staticRenderFns /* istanbul ignore if */ // 用来统计编译器性能, config是全局配置对象 if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { mark('compile end') measure(`vue ${ this._name} compile`, 'compile', 'compile end') } } } // 调用之前说的公共mount方法 // 重写$mount方法是为了添加模板编译的功能 return mount.call(this, el, hydrating)}
关于idToTemplate方法: 通过query获取该ID获取DOM并把该元素的innerHTML 作为模板
const idToTemplate = cached(id => { const el = query(id) return el && el.innerHTML})
getOuterHTML方法:
/** * Get outerHTML of elements, taking care * of SVG elements in IE as well. */function getOuterHTML (el: Element): string { if (el.outerHTML) { return el.outerHTML } else { // fix IE9- 中 SVG 标签元素是没有 innerHTML 和 outerHTML 这两个属性 const container = document.createElement('div') container.appendChild(el.cloneNode(true)) return container.innerHTML }}
关于compileToFunctions函数, 在src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js中可以看到会挂载到Vue上作为一个全局方法。
mountComponent方法: 真正执行绑定组件
mountComponent函数中是出现在src/core/instance/lifecycle.js。export function mountComponent ( vm: Component, // 组件实例vm el: ?Element, // 挂载点 hydrating? boolean): Component { // 在组件实例对象上添加$el属性 // $el的值是组件模板根元素的引用 vm.$el = el if (!vm.$options.render) { // 渲染函数不存在, 这时将会创建一个空的vnode对象 vm.$options.render = createEmptyVNode if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { /* istanbul ignore if */ if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') || vm.$options.el || el) { warn( 'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' + 'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' + 'render functions, or use the compiler-included build.', vm ) } else { warn( 'Failed to mount component: template or render function not defined.', vm ) } } } // 触发 beforeMount 生命周期钩子 callHook(vm, 'beforeMount') // vm._render 函数的作用是调用 vm.$options.render 函数并返回生成的虚拟节点(vnode)。template => render => vnode // vm._update 函数的作用是把 vm._render 函数生成的虚拟节点渲染成真正的 DOM。 vnode => real dom node let updateComponent // 把渲染函数生成的虚拟DOM渲染成真正的DOM /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { updateComponent = () => { const name = vm._name const id = vm._uid const startTag = `vue-perf-start:${ id}` const endTag = `vue-perf-end:${ id}` mark(startTag) const vnode = vm._render() mark(endTag) measure(`vue ${ name} render`, startTag, endTag) mark(startTag) vm._update(vnode, hydrating) mark(endTag) measure(`vue ${ name} patch`, startTag, endTag) } } else { updateComponent = () => { vm._update(vm._render(), hydrating) } } // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined // 创建一个Render函数的观察者, 关于watcher后续再讲述. new Watcher(vm, updateComponent, noop, { before () { if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) { callHook(vm, 'beforeUpdate') } } }, true /* isRenderWatcher */) hydrating = false // manually mounted instance, call mounted on self // mounted is called for render-created child components in its inserted hook if (vm.$vnode == null) { vm._isMounted = true callHook(vm, 'mounted') } return vm}
selenium如何获取已定位元素的属性值
1、直接打开selenium的主界面,按照File→New→Class的顺序进行点击。2、下一步,需要在弹出的窗口中设置相关内容并确定创建。
3、这个时候,输入获取元素属性的对应代码。
4、如果没问题,就按照图示启用取得id值的功能。
5、等完成上述操作以后,继续通过对应网页选择图示按钮跳转。
6、这样一来会得到相关结果,即可达到目的了。