1.UVC Camera使ç¨ç®åè®°å½
2.ijkplayer编译流程详解
UVC Camera使ç¨ç®åè®°å½
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ijkplayer编译流程详解
ijkplayer是一款基于FFmpeg的播放器SDK开源架构,由哔哩哔哩公司开发,源码适合音视频开发人员深入研究与使用。源码本文将详细介绍ijkplayer的源码源码482编译流程。 本文主要关注于在安卓平台上的源码编译,以ijkplayer-android为例,源码环境设定在Ubuntu系统上。源码一、源码编译环境与依赖
系统:Ubuntu ..6
jdk:Java Development Kit (JDK) 1.8.0_
ndk:Android NDK re(Linux x_版)
sdk:Android SDK r.4.1(Linux版)
二、源码编译环境搭建
软件安装:确保Ubuntu系统已安装必要的源码开发工具。
openjdk安装:下载并安装JDK,源码分时买卖源码公式以支持Java环境。源码
下载安装NDK和SDK:访问Android NDK与SDK官网,源码下载Linux版本,源码解压至指定目录。源码
初始化SDK:运行Android SDK Manager,市场能量指标源码选择下载Android SDK Tools、Platform-tools、Build-tools以及最新版的Platform。
配置环境变量:在/etc/profile中添加相关环境变量。
三、标识管理系统源码ijkplayer源码下载
访问ijkplayer的GitHub仓库,下载ijkplayer-android源代码。
四、编译ijkplayer
初始化:运行初始化脚本,提取ffmpeg库、js的galgame源码libyuv、soundtouch等相关组件。
编译openssl:执行编译脚本,选择全平台编译或指定CPU平台。
编译ffmpeg:在配置文件中保持默认设置,执行编译脚本。
编译ijkplayer:执行最后的编译脚本,生成android工程与平台相关库。
五、编译完成与导入AS工程
使用Android Studio打开生成的android工程。
运行工程至手机上,检查播放功能,确保编译无误。
至此,ijkplayer的编译流程已完成。开发者可以在此基础上进行二次开发,深入探索ijkplayer的特性和应用。