【仿源码屋网站源码】【对联打印软件源码】【乐铺网站源码】源码提取apk
1.android源代码如何转成apk文件?
2.安卓反编译出来的源码代码如何修改重新生成APK
3.安卓反编译(二):Apktool 工具
4.UE入门笔记(1):编译UE4源码 + apk打包
android源代码如何转成apk文件?
1.首先在虚拟机上运行一次,然后打开你的源代码在bin文件下有个apk文件把它拿出来装到你手机上就可以了。2或你以后可以直接用真机代替虚拟机搞开发,源码可以直接连接数据线到电脑,源码(要有驱动,源码如不知道怎么下驱动,源码可以下载手机助手或豌豆荚帮你自动安装),源码仿源码屋网站源码然后你在Eclipse下点击运行你的源码程序是可以在Target项中点击Manual选择真机运。
觉得有用点个赞吧
为旧版安卓的源码所有软件,同样可以在现在的源码主流安卓系统,甚至是源码鸿蒙系统上面进行运行。
一般来说,源码现在主流的源码对联打印软件源码已经改变过一定的安卓系统,都可以对于之前的源码安卓软件进行兼容。即便无法形容,源码他也会给你提供一个插件的源码选项,你只需要把相关的辅助插件下下来运行就可以让之前的软件正常运行了。
1.下载Android版的手机乐园apk并安装
2.安装成功后,搜索所需软件名
3.接着下载,会发现有很多版本的软件,包括新版本和老版本
安卓反编译出来的代码如何修改重新生成APK
安卓反编译出来的代码如何修改重新生成APK?
你想要修改源代码,首先你要拿到源代码。
如果你拿不到,那对于iOS来说就不用想了(反编译也就能到二进制文件,乐铺网站源码如果你感兴趣也可以尝试修改二进制文件),你是无法修改的。
对于Android,可以将apk反编译回代码,但是Android开发者基本都会在发布之前采取一些防反编译的措施(比如代码混淆),所以你可以想象拿到的代码的可读性…
反编译和修改这种行为极有可能构成侵权,请尊重每个开发者,不论出于学习目的还是其他目的
安卓反编译(二):Apktool 工具
通过Apktool工具,可以从apk安装包中完整提取出resource、dex、manifest、eclipse 添加源码文件xml等文件。此外,该工具还支持修改资源文件并重建apk。本文将详细说明Apktool的安装与使用方法。若觉得下载和配置过程繁琐,可私信我获取配置好的文件。 一、官网 官网链接:ibotpeaches.github.io/A... 二、工具下载与配置操作 进入官网后,点击"Install Instructions"进入安装操作指引页面,根据不同操作系统进行操作。802.11 wpa解密源码 下载或保存脚本文件:下载或保存txt文件,将其重命名为apktool,确保移除后缀。如是网页内容,复制到记事本并保存为apktool文件名。 下载jar文件:点击apktool-2链接,下载最新版本文件,重命名后缀为apktool.jar。 修改文件执行权限。 拷贝文件到系统bin文件夹:通过命令行将apktool和apktool.jar文件复制到/usr/local/bin目录。 完成拷贝后执行apktool命令,如无报错提示,说明配置成功。 操作目标apk安装包:执行命令后,会生成与目标apk文件名相同的文件夹,包含反编译出的文件,如resource、dex、manifest、xml等。 三、apktool文件附录 如下载和修改过程繁琐,可私信我获取配置好的文件,直接放置于以下目录使用。 若对apk资源文件不感兴趣,只想查看反编译后的源码,可参照本专题第三篇文章操作:dex2jar和JD-GUI工具。 安卓反编译专题文章:UE入门笔记(1):编译UE4源码 + apk打包
实验环境:win / VS专业版 / UE4..
准备工作①获取UE4源码:按照官方教程,完成邮件确认后即可下载 UE4..2源码。
记得下载Commit.gitdeps.xml文件,后续会用到。
②VS安装工具包:打开Visual Studio Installer,选中并安装
2、编译
下面操作均基于UE4源码文件夹
①执行bat文件
a)运行setup.bat,如出现下面错误,则需要替换Commit.gitdeps.xml文件
b)运行GenerateProjectFiles.bat,如出现下面错误,则将文件路径改短
②编译
打开UE4.sln,右键UE4选“生成”,编译过程多分钟
③UE4,启动!
编译完成后,打开Engine\Binaries\Win,找到UE4Editor.exe,即可启动。
3、安卓环境配置
下载Android Studio并在UE4部署安卓:参考官方教程以及UE部署到Android以及杂症的解决,配置过程较为复杂,一步步来不要跳步。
4、打包并测试
打包过程报错:
①packagingresults: error: failed to build "uattempproj.proj"
解决:打开项目.sln,重新生成AutomationTool
②找不到dx文件
解决:打开C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\Sdk\build-tools,将或版本文件夹中的dx.bat 和 lib 文件夹中的 dx.jar 复制到 .0.0 版本文件夹的对应位置。(build-tools从版本之后把dx的方式去掉了,而UE需要这个,没有的话会发布失败)
手机测试报错:
①No Google Play Store Key
解决:UE项目设置->Android中勾选“将游戏数据打包至.apk中”,重新打包
参考链接
① UE部署到Android以及杂症的解决
② UE4学习笔记(1):UE源码下载编译+安卓打包
③ 油管教程《Unreal Engine 4..2 Packaging For Android | Unreal Engine 4..2 Export Android Project》