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【sqlite 视图源码】【租手机 源码】【建站cms源码】服务端客户端源码_服务端客户端源码是什么

时间:2024-12-29 15:31:36 来源:游戏源码安装教程

1.����˿ͻ���Դ��
2.Nacos服务端源码分析(四): 拉取服务信息
3.手撕Nacos源码剖析,服务服务建议收藏
4.AnkiDroid服务器和客户端的端客端客源码搭建过程

服务端客户端源码_服务端客户端源码是什么

����˿ͻ���Դ��

       源代码奉上,流程图。户端户端。源码源码。服务服务这个太简单了,端客端客sqlite 视图源码你自己看看。户端户端。源码源码。服务服务。端客端客。户端户端。源码源码。服务服务租手机 源码

       //TCP

       //服务器端程序

       #include< stdio.h >

       #include< stdlib.h >

       #include< windows.h >

       #include< winsock.h >

       #include< string.h >

       #pragma comment( lib,端客端客 "ws2_.lib" )

       #define PORT

       #define BACKLOG

       #define TRUE 1

       void main( void )

       {

       int iServerSock;

       int iClientSock;

       char *buf = "hello, world!\n";

       struct sockaddr_in ServerAddr;

       struct sockaddr_in ClientAddr;

       int sin_size;

       WSADATA WSAData;

       if( WSAStartup( MAKEWORD( 1, 1 ), &WSAData ) )//初始化

       {

       printf( "initializationing error!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       if( ( iServerSock = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 ) ) == INVALID_SOCKET )

       {

       printf( "创建套接字失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       ServerAddr.sin_family = AF_INET;

       ServerAddr.sin_port = htons( PORT );//监视的端口号

       ServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//本地IP

       memset( & ( ServerAddr.sin_zero ), 0, sizeof( ServerAddr.sin_zero ) );

       if( bind( iServerSock, ( struct sockaddr * )&ServerAddr, sizeof( struct sockaddr ) ) == -1 )

       {

       printf( "bind调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       if( listen( iServerSock, BACKLOG ) == -1 )

       {

       printf( "listen调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       while( TRUE )

       {

       sin_size = sizeof( struct sockaddr_in );

       iClientSock = accept( iServerSock, ( struct sockaddr * )&ClientAddr, &sin_size );

       if( iClientSock == -1 )

       {

       printf( "accept调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       printf( "服务器连接到%s\n", inet_ntoa( ClientAddr.sin_addr ) );

       if( send( iClientSock, buf, strlen( buf ), 0 ) == -1 )

       {

       printf( "send调用失败!" );

       closesocket( iClientSock );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       }

       }

       /////客户端程序

       #include< stdio.h >

       #include< stdlib.h >

       #include< windows.h >

       #include< winsock.h >

       #include< string.h >

       #pragma comment( lib, "ws2_.lib" )

       #define PORT

       #define BACKLOG

       #define TRUE 1

       #define MAXDATASIZE

       void main( void )

       {

       int iClientSock;

       char buf[ MAXDATASIZE ];

       struct sockaddr_in ServerAddr;

       int numbytes;

       // struct hostent *he;

       WSADATA WSAData;

       // int sin_size;

       /* if( ( he = gethostbyname( "liuys" ) ) == NULL )

       {

       printf( "gethostbyname调用失败!" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       */

       if( WSAStartup( MAKEWORD( 1, 1 ), &WSAData ) )//初始化

       {

       printf( "initializationing error!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       if( ( iClientSock = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 ) ) == INVALID_SOCKET )

       {

       printf( "创建套接字失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       ServerAddr.sin_family = AF_INET;

       ServerAddr.sin_port = htons( PORT );

       // ServerAddr.sin_addr = *( ( struct in_addr * )he->h_addr );

       ServerAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr( "..2." );//记得换IP

       memset( &( ServerAddr.sin_zero ), 0, sizeof( ServerAddr.sin_zero ) );

       if( connect( iClientSock, ( struct sockaddr * ) & ServerAddr, sizeof( struct sockaddr ) ) == -1 )

       {

       printf( "connect失败!" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       numbytes = recv( iClientSock, buf, MAXDATASIZE, 0 );

       if( numbytes == -1 )

       {

       printf( "recv失败!" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       buf[ numbytes ] = '\0';

       printf( "Received: %s", buf );

       closesocket( iClientSock );

       WSACleanup( );

       }

       /////UDP

       //服务器

       #include< stdio.h >

       #include< string.h >

       #include< winsock.h >

       #include< windows.h >

       #pragma comment( lib, "ws2_.lib" )

       #define PORT

       #define BACKLOG

       #define TRUE 1

       #define MAXDATASIZE

       void main( void )

       {

       int iServerSock;

       // int iClientSock;

       int addr_len;

       int numbytes;

       char buf[ MAXDATASIZE ];

       struct sockaddr_in ServerAddr;

       struct sockaddr_in ClientAddr;

       WSADATA WSAData;

       if( WSAStartup( MAKEWORD( 1, 1 ), &WSAData ) )

       {

       printf( "initializationing error!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       iServerSock = socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, 0 );

       if( iServerSock == INVALID_SOCKET )

       {

       printf( "创建套接字失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       ServerAddr.sin_family = AF_INET;

       ServerAddr.sin_port = htons( PORT );//监视的端口号

       ServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//本地IP

       memset( & ( ServerAddr.sin_zero ), 0, sizeof( ServerAddr.sin_zero ) );

       if( bind( iServerSock, ( struct sockaddr * )&ServerAddr, sizeof( struct sockaddr ) ) == -1 )

       {

       printf( "bind调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       addr_len = sizeof( struct sockaddr );

       numbytes = recvfrom( iServerSock, buf, MAXDATASIZE, 0, ( struct sockaddr * ) & ClientAddr, &addr_len );

       if( numbytes == -1 )

       {

       printf( "recvfrom调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       printf( "got packet from %s\n", inet_ntoa( ClientAddr.sin_addr ) );

       printf( "packet is %d bytes long\n", numbytes );

       buf[ numbytes ] = '\0';

       printf( "packet contains \"%s\"\n", buf );

       closesocket( iServerSock );

       WSACleanup( );

       }

       //客户端

       #include< stdio.h >

       #include< stdlib.h >

       #include< windows.h >

       #include< winsock.h >

       #include< string.h >

       #pragma comment( lib, "ws2_.lib" )

       #define PORT

       #define MAXDATASIZE

       void main( void )

       {

       int iClientSock;

       struct sockaddr_in ServerAddr;

       int numbytes;

       char buf[ MAXDATASIZE ] = { 0 };

       WSADATA WSAData;

       if( WSAStartup( MAKEWORD( 1, 1 ), &WSAData ) )

       {

       printf( "initializationing error!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       if( ( iClientSock = socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, 0 ) ) == -1 )

       {

       printf( "创建套接字失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       ServerAddr.sin_family = AF_INET;

       ServerAddr.sin_port = htons( PORT );

       ServerAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr( "..2." );//记得换IP

       memset( &( ServerAddr.sin_zero ), 0, sizeof( ServerAddr.sin_zero ) );

       numbytes = sendto( iClientSock, buf, strlen( buf ), 0, ( struct sockaddr * ) & ServerAddr, sizeof( struct sockaddr ) );

       if( numbytes == -1 )

       {

       printf( "sendto调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       printf( "sent %d bytes to %s\n", numbytes, inet_ntoa( ServerAddr.sin_addr ) );

       closesocket( iClientSock );

       WSACleanup( );

       }

Nacos服务端源码分析(四): 拉取服务信息

       本文深入解析Nacos服务端源码,特别关注服务信息的户端户端主动拉取机制。主动拉取服务信息的URL为:https://localhost:/nacos/v1/ns/instance/list。依据此URL,Nacos服务端会处理请求,具体操作如下:

       首先,获取并校验参数,随后调用`getInstanceOperator().listInstance()`函数。

       `getInstanceOperator().listInstance()`执行流程如下:

       通过`createIpPortClientIfAbsent()`确保client管理正常,若未存在则加入`clients`。

       调用`clientOperationService.subscribeService()`发布事件`ClientOperationEvent.ClientSubscribeServiceEvent`,进行服务订阅。建站cms源码

       调用`ServiceUtil.selectInstancesWithHealthyProtection()`获取serviceInfo,包括实例列表。

       分析各个方法的内部逻辑:

       `createIpPortClientIfAbsent()`:若`clientManager`中不存在指定`clientId`,则加入`clients`。

       `clientOperationService.subscribeService()`:发布事件`ClientOperationEvent.ClientSubscribeServiceEvent`,涉及订阅操作,将服务作为key,保存在`subscriberIndexes`中。首次添加时,会触发事件`ServiceEvent.ServiceSubscribedEvent`,将服务信息推送至订阅客户端。

       `ServiceUtil.selectInstancesWithHealthyProtection()`:整合相关信息,最新贺卡源码筛选健康的服务实例,最终返回。

       总结以上分析,Nacos服务端主动拉取服务信息的过程涉及参数验证、事件发布、实例筛选等关键步骤。这一机制确保了服务信息的及时更新与准确传递。

       下篇文章预告:探讨Nacos之Distro协议的理论基础。

手撕Nacos源码剖析,建议收藏

       Nacos源码剖析

       深入学习Nacos,解析源码,重点关注以下两点:

       源码环境搭建

       从官方项目克隆Nacos源码,网站源码配置检出1.4.1版本,导入IDEA。

       在本地MySQL中创建nacos-config数据库,执行resources/META-INF/nacos-db.sql脚本创建表。

       修改console模块下的application.properties文件,配置相关参数。

       启动console模块的启动类,非集群模式启动Nacos服务端。

       访问本地Nacos服务:http://localhost:/nacos。

       Nacos客户端功能

       Nacos客户端集成在应用服务内,通过依赖引入实现服务注册、发现、下线及订阅功能。

       客户端核心功能包括服务注册、服务发现、服务下线与服务订阅。

       客户端与服务端交互,主要聚焦服务注册、服务下线、服务发现与服务订阅。

       服务注册

       注册服务时,客户端执行定时任务设置心跳监测,同时向服务端注册服务。

       服务注册中,远程请求通过NacosRestTemplate封装,调用callServer()执行。

       服务发现

       通过NamingService.getAllInstances()方法实现服务发现。

       获取服务信息首先从缓存查找,若无数据,则向Nacos服务端请求更新。

       服务下线

       服务下线操作简化,主要取消心跳检测与服务下线接口请求。

       服务订阅

       客户端创建线程池,封装监听器,监听指定服务实例信息变化。

       通过NamingService.subscribe()方法实现服务订阅,注册监听器,接收实例信息更新。

AnkiDroid服务器和客户端的源码搭建过程

       在Ubuntu .系统中,我们首先需要安装Python 3.版本的环境。

       接着,参考官方文档进行Anki客户端的安装依赖与运行。在遇到问题时,可以通过指定链接找到解决办法。

       首先,下载并解压官方提供的pa_stable_v_.tgz文件,然后进入解压后的文件夹执行命令:$ ./configure,$ make,$ make install,以安装必要的依赖库。

       对于遇到的问题,可以通过另一个指定链接找到解决方案。确保已安装libasound-dev, portaudio-dev, libportaudio2, libportaudiocpp0等依赖库。

       之后,重新编译Python3。首先进入Python-3.6.3安装源目录,执行命令:$ sudo ./configure --enable-optimozations,$ sudo make -j8,$ sudo make install。验证安装是否成功,可通过执行$ python3并输入import sqlite3命令来实现。

       对于Anki服务器的安装与运行,参考指定的文档。注意这是针对Anki2.1客户端的服务器,而Anki2.0的服务器依赖与此类似。

       在Add-on文件夹下创建名为ankisyncd的文件夹,并在此文件夹中创建并编辑__init__.py文件。确保文件中不含汉字,保存为utf-8格式。这一步骤为Anki服务器的设置关键步骤。

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