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时间:2024-12-28 05:27:31 来源:白鹭 棋牌 源码 作者:svn如何下载源码

1.如何开发软件
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3.什么叫博客?什么叫威客?
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如何开发软件

       1、软件开发的第一个流程是项目开发目的分析与确定,主要是在软件开发商将开发项目确定下来之后,需要与需求方进行讨论,确定需求方对于软件开发的需要实现目标及其具体需要的功能等等,并确定是否可达成;

       2、接下来就是需求分析,这个步骤也是为软件开发的正常进行确定具体思路的阶段。在确定软件开发可进行后,必须要对客户需要实现的软件功能需求进行具体详细的分析。同时应当考虑在开发过程中可能出现的变化情况,制定需求变更计划随时应对特殊情况的发生,保证软件开发流程的顺畅进行;

       3、接下来就是软件设计。软件设计要根据上一阶段对软件功能需求分析的结果,来设计软件系统的框架结构、功能模块和数据库等等。它主要分为总体设计和详细设计两个部分;

       4、接下来就是编程实施步骤。编程也是根据对软件设计,将软件设计的各部分需求通计算机程序代码来实现运行,编程有统一、规范的程序编写规则,保证软件程序的易懂性、易维护性;

       5、接下来就是软件测试步骤。也就是在根据设计将客户软件需用编程代码来实现之后,也就是软件程序完成之后,需要对编写的程序,形成整体构架、功能进行单元、组装、系统三阶段的测试,以测试程序编写的正确性,以及对客户需求功能满足的充分性,以此来确定软件是否达到开发要求,同时也是一个发现问题、纠正问题的过程;

       6、通过以上核心环节完成了软件开发,接下来就是在软件开发达到客户需求之后,开发者将软件系统交予客户,并将软件安装程序、数据库的数据字典、《用户安装手册》、《用户使用指南》、需求报告、设计报告、测试报告等产物交付给客户,同时指导客户进行软件安装、以及安装技巧,提醒客户注意软件运行状况、环境、服务器及相关中间件的检测与注意事项,知道客户软件的实际操作方法、使用流程等等问题,实现合同规定任务;

       7、用户在接受开发商交付的软件开发结果,并进行实际操作、测试运行,实现满意结果之后,对开发出来的软件进行验收;

       8、定制开发的软件通常都需要提供售后服务,定期对软件进行维护,或者根据用户出现的新需求,进行应用软件程序的修改,使之不断满足客户实际需求。

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什么叫博客?什么叫威客?

       ä»€ä¹ˆæ˜¯â€œåšå®¢â€ï¼Ÿ

       blog的全名应该是Web log,中文意思是“网络日志”,后来缩写为Blog,而博客(Blogger)就是写Blog的人。从理解上讲,博客是“一种表达个人思想、网络链接、内容,按照时间顺序排列,并且不断更新的出版方式”。简单的说博客是一类人,这类人习惯于在网上写日记。

       Blog是继Email、BBS、ICQ之后出现的第四种网络交流方式,是网络时代的个人“读者文摘”,是以超级链接为武器的网络日记,是代表着新的生活方式和新的工作方式,更代表着新的学习方式。具体说来,博客(Blogger)这个概念解释为使用特定的软件,在网络上出版、发表和张贴个人文章的人。

       ä¸€ä¸ªBlog其实就是一个网页,它通常是由简短且经常更新的帖子所构成,这些张贴的文章都按照年份和日期倒序排列。Blog的内容和目的有很大的不同,从对其他网站的超级链接和评论,有关公司、个人构想到日记、照片、诗歌、散文,甚至科幻小说的发表或张贴都有。许多Blogs是个人心中所想之事情的发表,其它Blogs则是一群人基于某个特定主题或共同利益领域的集体创作。

       éšç€Blogging快速扩张,它的目的与最初的浏览网页心得已相去甚远。目前网络上数以千计的 Bloggers发表和张贴Blog的目的有很大的差异。不过,由于沟通方式比电子邮件、讨论群组更简单和容易,Blog已成为家庭、公司、部门和团队之间越来越盛行的沟通工具,因为它也逐渐被应用在企业内部网络(Intranet)中。

       åšå®¢çš„历史

       æœ€æ—©ï¼Œæ˜¯ç”±Jorn Barger在年月提出博客这个名称。但是在年,互联网上的博客网站却屈指可数。那时,Infosift的编辑Jesse J.Garrett想列举一个博客类似站点的名单,便在互联网上开始了艰难的搜索。

       ç»ˆäºŽåœ¨å¹´çš„月,他的搜集好了部分网站的名单。他把这份名单发给了Cameron Barrett,Cameron觉得这份名单非常有用,就将它在Camworld网站上公布于众。其它的博客站点维护者发现此举后,也纷纷把自己的网址和网站名称、主要特色都发了过来,这个名单也就日渐丰富。到了年初,Jesse的“完全博客站点”名单所列的站点已达个。

       ç”±äºŽCameron与Jesse共同维护的博客站点列表既有趣又易于阅读,吸引了很多人的眼球。在这种情况下,Peter Merholz宣称:“这个新鲜事物必将引起大多数人的注意。作为未来的一个常用词语,web-blog将不可避免地被简称为blog,而那些编写网络日志的人,也就顺理成章地成为blogger——博客”。这代表着博客被正式命名。

       éšç€åšå®¢æ•°é‡çš„增多,每个博客网站上编写的网络日志的内容也混杂起来,以至把每一个新出的站点主要内容和特色都不可能搞清楚。Cameron后来就只在网站上登载熟悉的博客站点了。时隔不久,Brigitte Eaton也搜集出了一个名叫“Eaton网络门户”的博客站点名单,并且提出应该以日期为基础组织内容。这也建立了blog分类排列的一大标准。

       å¹´7月,一个专门制作博客站点的“Pitas”免费工具软件发布了,这对于博客站点的快速搭建起着很关键的作用。随后,上百个同类工具也如雨后春笋般制作出来。这种工具对于加速建立博客站点的数量,是意义重大的。同年的8月份,Pyra发布了Blogger网站,Groksoup也投入运营,使用这些企业所提供的简单的基于互联网的工具,博客站点的数量终于出现了一种爆炸性增长。年末,软件研发商Dave Winer向大家推荐Edit This 系统系统Page网站,Jeff A. Campbell发布了Velocinews网站。所有的这些服务都是免费的,他们的目的也很明确:让更多的人成为博客,来网上发表意见和见解。

       åšå®¢å¸¦æ¥äº†ä»€ä¹ˆ

       çŽ°åœ¨ï¼Œå…¨ä¸–界每天传播的媒体内容,有一半是由6大媒体巨头所控制。其利益驱动、意识形态以及传统的审查制度,使得这些经过严重加工处理的内容已经越来越不适应人们的需求。媒体的工业化,内容出口的工厂化,都在严重影响其发展。

       æ¯”如,以美联社为例,有近人专业记者,每天“制造并出厂”万字的内容,每天发布在多种报纸、杂志和广播中,把读者当作“信息动物”一样。这种大教堂式的模式主导了整个媒体世界。这时,以个人为中心的博客潮流却开始有力冲击传统媒体,尤其是对新闻界多年形成的传统观念和道德规范。

       åšå®¢æ˜¯ä¸€ç§æ»¡è¶³â€œäº”零”条件(零编辑、零技术、零体制、零成本、零形式)而实现的“零进入壁垒”的网上个人出版方式,从媒体价值链最重要的三个环节:作者、内容和读者三大层次,实现了“源代码的开放”。并同时在道德规范、运作机制和经济规律等层次,将逐步完成体制层面的真正开放,使未来媒体世界完成从大教堂模式到集市模式的根本转变。

       åšå®¢çš„出现集中体现了互联网时代媒体界所体现的商业化垄断与非商业化自由,大众化传播与个性化(分众化,小众化)表达,单向传播与双向传播3个基本矛盾、方向和互动。这几个矛盾因为博客引发的开放源代码运动,至少在技术层面上得到了根本的解决。

       åšå®¢çš„崛起

       è¿™å‡ å¹´ï¼Œå¯¹äºŽæ‰€æœ‰æ–°é—»åª’体来说,都品尝到了技术变革的滋味。如今,再没有任何人会否认互联网对媒体带来的革命,但是,好像也没有多少人感知到互联网的神奇:颠覆性的力量似乎并没有来到人间。

       æ‰€æœ‰çš„核心在于时间。对于性急的人来说,时间如同缓慢的河流,对于从容的人来说,时间又是急流。互联网的力量的确还没有充分施展,因为互联网的商业化起始,到今天仅仅才年;互联网作为一种新的媒体方式,从尝试到今天,也刚刚跨过年。

       å¯¹äºŽä¸€ç§å…¨æ–°çš„媒体形式来说,年实在过于短暂。但是,年也足以让人们感受到势不可挡的力量,以及依然静静潜伏着的冲击力。而今,随着博客的崭露头角,网络媒体异常的力量开始展现了,声势逐渐发大。虽然,博客依然在大多数人的视野之外,但是,他们改变历史的征程已经启动。

       å¹´ï¼Œä¸ªäººåšå®¢ç½‘站“德拉吉报道”率先捅出克林顿莱温斯基绯闻案;

       å¹´ï¼Œäº‹ä»¶ä½¿å¾—博客成为重要的新闻之源,而步入主流;

       å¹´æœˆï¼Œå¤šæ•°å…šé¢†è¢–洛特的不慎之言被博客网站盯住,而丢掉了乌纱帽;

       å¹´ï¼Œå›´ç»•æ–°é—»æŠ¥é“的传统媒体和互联网上的伊拉克战争也同时开打,美国传统媒体公信力遭遇空前质疑,博客大获全胜;

       å¹´6月,《纽约时报》执行主编和总编辑也被“博客”揭开的真相而下台,引爆了新闻媒体史上最大的丑闻之一;

       å¹´4月,轰动一时的Gmail测试者大部分从bloggers中产生;

       â€¦â€¦

       è¿™ä¸€ç³»åˆ—发源于博客世界的颠覆性力量,不但塑造着博客自身全新的形象,而且,也在深刻地改变着媒体的传统和未来走向。

       åšå®¢ä»ŠåŽçš„发展预测

       åšå®¢ç§‰æ‰¿äº†ä¸ªäººç½‘站的自由精神,但是综合了激发创造的新模式,使其更具开放和建设性。要在网络世界体现个人的存在,张扬个人的社会价值,拓展个人的知识视野,建立属于自己的交流沟通的群体。从这个意义上说,博客将会变得越来越普及,越来越为更多的人接受。年8月“博客中国”网站的开通,标志着“博客”(Blog)现象在中国互联网界的显露;月日,新闻传播学术网站“紫金网”在改版之际,推出“博客擂台”新栏目。从信息传播的角度看,博客网站、频道的出现对于博客个体而言,意味着将信息采集与发布的通道最大程度的简单化与快捷化。也许你现在还不相信,但是想一想,为什么在互联网的最低潮时期,在个人网站大萧条时刻,在商业网站最凄惨之际,没有一分投资,没有大公司炒作,博客却开始如火如荼?“当然,一切还都需要时间。博客刚刚开始发展,尤其是中国,目前仅仅是博客概念普及和萌芽阶段。不能完全依据现在的状况判断未来,而要看1~2年后,3~5年后的发展步伐。当然,第一步,你自己应该首先去实践一下。”

       åšå®¢ä½œä¸ºä¸€ç§æ–°è¡¨è¾¾çš„方式,它的传播不仅情绪,包括大量的智慧、意见和思想。某种意义上说,它也是一种新的文化现象,博客的出现和繁荣,真正凸现网络的知识价值,标志着互联网发展开始步入更高的阶段。

       wiki概念的发明人是Ward Cunningham。wiki这个字到底是什幺意思呢?根据FAQ的说法,WikiWiki一词来源于夏威夷语的“wee kee wee kee”,原本是“快点快点”(quick)的意思。实际上 wiki 也真的是既简单又快速,你可以看到 wiki 每天都在成长。

       æ–°æ¦‚念的定义总是让人有点摸不着头脑,wiki 也不例外。先看看简单解释:Wiki--一种多人协作的写作工具。Wiki站点可以有多人(甚至任何访问者)维护,每个人都可以发表自己的意见,或者对共同的主题进行扩展或者探讨。

       è¿˜ä¸æ˜Žç™½ï¼Œé‚£å°±ç»™ä½ çœ‹çœ‹æ›´å¤æ‚、更晕眩的解释:Wiki指一种超文本系统。这种超文本系统支持面向社群的协作式写作,同时也包括一组支持这种写作的辅助工具。我们可以在Web的基础上对Wiki文本进行浏览、创建、更改,而且创建、更改、发布的代价远比HTML文本为小;同时Wiki系统还支持面向社群的协作式写作,为协作式写作提供必要帮助;最后,Wiki的作者自然构成了一个社群,Wiki系统为该社群提供简单的交流工具。与其它超文本系统相比,Wiki有使用方便及开放的特点,所以Wiki系统可以帮助我们在一个社群内共享某领域的知识。

       è¿˜æ˜¯æœ‰ç‚¹äº‘里雾里?那就通俗一点:根据 wiki 社群的定义,wiki 是一种提供「共同创作(collaborative)」环境的网站,也就是说,每个人都可以任意修改网站上的页面资料。这听起来挺疯狂的,万一有陌生人来网站上乱搞怎幺办?别担心,所有的 wiki 都有「版本控制(Version Control)」的概念,你随时都可以找回之前的正确版本;更何况你可不是单打独斗,社群的力量是非常惊人的。就在这种相信人性本善的概念下,整个 wiki 社群迅速地成长茁壮。如果你还是很担心,更可以帮 wiki 加入权限管理(Access Control)的机制,保证万无一失。除了版本控制之外,值得一题的是「格式化语法(Formating Rule)」。因为对一般人来说,HTML语法实在是个恶梦,所以 wiki 创造了一套更简单的写作语法,让大家可以专注在写作上。

       ä½ è¿˜æ˜¯ä¸æ˜Žç™½ï¼Œé‚£ä¹Ÿä¸è¦ç´§ï¼Œæˆ‘们就先不要咬文嚼字,还是以一种看热闹的从容心态,先慢慢看下去。

       Wiki的历史还不长,无论是Wiki概念自身,还是相关软件系统的特性,还都在热烈的讨论中;所以怎样的一个站点才能称得上是一个Wiki系统还是有争议的。与Wiki相关最近出现的技术还有blog,它们都降低了超文本写作和发布的难度。这两者都与内容管理系统关系紧密。第一个 Wiki 网站诞生于年,Ward Cunningham 创建的,作为波特兰的模式仓库的模式定义和讨论的交互性场所: /ppr/;而其根源可以上述到年卡耐基-梅隆大学的 ZOG 数据库系统。

       å¹´Ward Cunningham为了方便模式社群的交流建立了一个工具-波特兰模式知识库(Portland Pattern Repository)。在建立这个系统的过程中,Ward Cunningham创造了Wiki的概念和名称,并且实现了支持这些概念的服务系统。这个系统是最早的Wiki系统。从年至年间,波特兰模式知识库围绕着面向社群的协作式写作,不断发展出一些支持这种写作的辅助工具,从而使Wiki的概念不断得到丰富。同时Wiki的概念也得到了传播,出现了许多类似的网站和软件系统。

       å¹´3月日 维客历史正式开始

       å¹´5月1日 “模式名单的革新”发布。这是世界上第一个维客网站,是对“波特兰模式知识库”的一个自动 补充。网站发布之初,便立即在“模式社区”(pattern community)中获得成功。

       è¯¥ç½‘站定位的演变历程:

       å¹´ 模式社区及其他们的资源和应用;

       å¹´ 普通设计、建筑以及方法;

       å¹´ 从人和组织的角度看待规划设计;

       å¹´ 偏激的规划设计;

       å¹´ 维客本身;

       å¹´ 维客、社会学等

       å››ã€Wiki可以做什么?

       è¯´æ³•ä¸€ï¼šwiki可以说是一种建站的工具,wiki考虑让更多人参与建设,因此它的语法与HTML相比要容易的多,几乎与普通写字板编辑文字差不多,很容易上手。w iki最适合做百科全书、知识库、整理某一个领域的知识等知识型站点,几个分在不同地区的人利用wiki协同工作可以共同写一本书。我们计划用w iki来编辑一部elearning百科全书,有兴趣的朋友可以与我联系,我们可以共同编辑。 说法二:首先会想到的当然是共笔系统(例如 FreeBSD 共笔 )、读书会、项目开发、写书、翻译、资料整理(例如网站设计资源)、常见问题整理等等,这些本来就非常适合一群人来做。其次你可以想想怎幺样来利用版本控制的功能,例如拿来整理想法(可以时常比对旧版本)、写作业、记上课笔记等等。甚至有人用 wiki 写百科全书喔!如果你还想到可以怎幺玩,欢迎告诉我。

       Wiki 是什么做到的?

       ä¸€ Wiki 使用了简化的语法,替代复杂的 HTML,加上 WEB 界面的编辑工具,降低内容维护的门槛;

       äºŒ Wiki 通过文本数据库或者关系型数据库实现了版本控制,可以随时找回以前的版本,也可以和以前的版本进行对比,版本控制使多人协作成为可能,又保护了内容不会丢失;

       ä¸‰ 任何信息都可以被任何人修改和删除,页面内容保持了一致性,因为清除垃圾文字、广告是那么的容易,最终剩下的是最有意义的内容;任何人都可参与,但是最后剩下的是最好的参与者;

       å…­ã€Wiki的特点

       ä½¿ç”¨æ–¹ä¾¿

       1)维护快捷:快速创建、存取、更改超文本页面(这也是为什幺叫作 "wiki wiki" 的原因)。

       2)格式简单:用简单的格式标记来取代 HTML 的复杂格式标记。(类似所见即所得的风格)

       3)链接方便:通过简单标记,直接以关键字名来建立链接(页面、外部连接、图像等)。

       4)命名平易:关键字名就是页面名称,并且被置于一个单层、平直的名空间中。

       æœ‰ç»„织

       1)自组织的:同页面的内容一样,整个超文本的组织结构也是可以修改、演化的。

       2)可汇聚的:系统内多个内容重复的页面可以被汇聚于其中的某个,相应的链接结构也随之改变。

       å¯å¢žé•¿

       1)可增长:页面的链接目标可以尚未存在,通过点击链接,我们可以创建这些页面,从而使系统得到增长。

       2)修订历史:记录页面的修订历史,页面的各个版本都可以被获取。

       å¼€æ”¾æ€§

       1)开放的:社群的成员可以任意创建、修改、删除页面。

       2)可观察:系统内页面的变动可以被访问者观察到。

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       朋友,威客都是源码源码假的!!威客网站威客网站!系统系统

       现实一点吧,源码源码想通过做威客网站上的威客网站威客网站响应式菜单源码任务来赚钱,现阶段来说简直是系统系统痴人说梦,当然如果有时间有实力可以赚一点小零

       花钱,源码源码但是绝对到不了能够养活自己的地步。在发布的的任务是真实任务的基础上,我随便说几点原因:

       1,周期很长,servlet的源码下载稍微钱多一点的任务周期都是天到天之间,这期间投标的人多如牛毛,中标后又有3到天的选标

       期,选标后又有3到天的公示期,最后你确定提钱后还要3天左右的时间钱才到帐。人都饿死了,android指南app源码这钱才送来;

       2,竞争的人过于多,设计者的水平有高有低,出任务的人的水平也是有高有低,你的实力再好,做得再好,评标的lora协议栈源码那个 人是个土老冒,你也白做;就算出任务那个人有一点欣赏水平,但是又保不准是一个托,任务是真的,但钱还是到不了 你手里,白做;就算各方面都很理想,万一跟你竞争的人中间有几个超常发挥的,你也白做;

       3,你去看一下那些威客财富榜,最牛的人都做了几年了,财富收入也不过一万七八,管屁用啊?混了一两年才混一个 一万七八,正职工作一个月就能赚五千的话谁还去拼混了一两年才混一万七八的工作,这一万七八还是最好的,没准你 混个一两年威客还混不到一千七八; 往深的我也也不多说了,我就随便说这么三点,你自己去考虑一下吧,我个人觉得威客这东西也就在校学生玩一 下,或者业余时间玩一下就行了,现阶段还不可能当成金饭碗。网站上看着几百几千的任务,似乎很好赚,那只是诱饵而以,狼多肉少,最赚钱的还是网站,威客就是被剥削的群体。

       我们要认清威客的这面目~~~~~~

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