1.你那么牛,源码怎么不教我打iOS包?安排!源码
2.iOS WKWebView调试JS
你那么牛,源码怎么不教我打iOS包?安排!源码
点击上方亿元程序员+关注和★星标引言
Cocos如何更加顺利地打出iOS包 进入游戏开发行业,源码通过关注亿元程序员,源码检测源码js你对游戏开发的源码认知逐渐增长。不少小伙伴通过阅读笔者的源码文章,成功独立完成了属于自己的源码游戏,并且上线。源码1. 小游戏打iOS包有哪些形式?
小游戏给包方式多样,源码与渠道打交道的源码天天扑克源码小伙伴较为熟悉,主要介绍两种:H5
通过H5形式完成渠道SDK对接,源码具有跨平台优势。源码游戏研发无需了解原生Android或iOS内容,源码仅提供链接即可。 H5游戏打iOS包主要利用UIWebView或WKWebView等web视图容器,使游戏像传统原生应用程序一样运行在移动设备上。原生 发布iOS原生应用,通常借助游戏引擎提供的工具,Cocos Creator亦不例外。2. Cocos Creator打iOS包流程
以Cocos Creator 3.8.3为例,分享如何顺利打出iOS包。pcf指标源码环境
需要准备的环境包括安装电脑或虚拟机,以及通过App Store下载安装Xcode。打开构建工具
打开游戏项目,通过菜单栏Project->Build或快捷键shift+command+B,打开构建发布工具。新建构建任务
点击New Build Task新建任务。选择平台
在构建平台中选择iOS。设置Bundle Identifier
设置包名,测试时可自定义,正式上线需申请。设置屏幕方向
根据游戏情况调整。顶部html源码选择Developer Team
开始时可忽略,之后设置开发团队,自行前往。构建与生成
配置完成后,点击Build和Make生成Xcode工程和编译。 通过Run运行游戏。 或在生成Xcode工程后,使用Xcode打开工程进行调试或生成ipa。3. 打iOS包常见问题总结
以下是一些常见问题,建议收藏。未安装Xcode
首次导出工程时,ptb源码分析可能提示未安装Xcode或命令行工具设置错误。确认安装后,设置工具路径,检查xcodebuild版本。Make报错
首次点击Make,查看Xcode工程解决。Xcode相关
首次打开工程运行按钮无法点击,安装Xcode版本后即可。开发团队
运行提示选择开发团队,输入苹果ID,没有的可申请。编译报错一
模板问题,点击右下角的Fix解决。编译报错二
结构变动,论坛搜索解决。通常涉及头文件更新。打提审包
设置后台申请游戏包名,导入证书,调整目标,完成归档打包上传或导出ipa。打越狱包
使用个人包名和开发团队,点击Product->Analyze打包,生成app,压缩zip为ipa。其他报错解决
关键信息搜索论坛或搜索引擎,类似问题广泛存在。结语
分享结束,如对您有帮助,欢迎分享、收藏、点赞和在看!更多源码可通过阅读原文获取。我是"亿元程序员",有着8年游戏行业经验,希望能提供帮助。 更多实用资源推荐:知识付费专栏
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期待您的支持和关注!iOS WKWebView调试JS
近期撰写了一篇关于Android WebView调试JS的文章,本文作为姊妹篇,将介绍iOS上如何调试WKWebView加载的HTML中的JS。
前提条件包括:配置Mac计算机和iPhone手机,注册Apple ID,购买美元一年的证书以签名App并发布到App Store。iOS研发门槛较高。
调试JS前需满足以下条件:下载提供的Demo工程进行参考。
调试JS步骤如下:
1. 运行Demo工程App,可使用真机或模拟器。
2. 在Safari浏览器设置中打开开发调试功能,勾选“显示网页开发者功能”。
3. 使用Xcode运行工程,在Safari“开发”菜单中查看Debug起来的App。
4. 点击打开的HTML:Test进入调试页面,切换到“来源”选项查看源码,并设置断点。
5. 在手机上运行App,点击按钮触发调试,查看控制台日志。
脱离Xcode调试JS的方法:断开Xcode调试后,在手机上运行App,Safari中也能看到对应运行的App。脱离Xcode调试方便Web开发工程师进行Web逻辑调试。