1.FFmpeg源码分析: AVStream码流
2.音频哪个编码最好
3.简述音频编码的编编码分类及常用编码算法和标准
4.音频压缩技术:AAC编码
5.AAC音视频编码详解
6.音频编码格式 - AAC
FFmpeg源码分析: AVStream码流
在AVCodecContext结构体中,AVStream数组存储着所有视频、码源码音频和字幕流的原理信息。每个码流包含时间基、编编码时长、码源码索引数组、原理pagerank源码编解码器参数、编编码dts和元数据。码源码索引数组用于保存帧数据包的原理offset、size、编编码timestamp和flag,码源码方便进行seek定位。原理
让我们通过ffprobe查看mp4文件的编编码码流信息。该文件包含5个码流,码源码是原理双音轨双字幕文件。第一个是video,编码为h,帧率为.fps,分辨率为x,像素格式为yuvp。第二个和第三个都是audio,编码为aac,采样率为,立体声,语言分别为印地语和英语。第四个和第五个都是subtitle,语言为英语,编码器为mov_text和mov_text。
调试实时数据显示,stream数组包含以下信息:codec_type(媒体类型)、codec_id、bit_rate、profile、iapp应用托管源码level、width、height、sample_rate、channels等编解码器参数。
我们关注AVCodecContext的编解码器参数,例如codec_type、codec_id、bit_rate、profile、level、width、height、sample_rate和channels。具体参数如下:codec_type - 视频/音频/字幕;codec_id - 编码器ID;bit_rate - 位率;profile - 编码器配置文件;level - 编码器级别;width - 宽度;height - 高度;sample_rate - 采样率;channels - 音道数。
AVStream内部的nb_index_entries(索引数组长度)和index_entries(索引数组)记录着offset、size、timestamp、flags和min_distance信息。在seek操作中,通过二分查找timestamp数组来定位指定时间戳对应的帧。seek模式有previous、next、nearest,通常使用previous模式向前查找。
时间基time_base在ffmpeg中用于计算时间戳。在rational.h中,AVRational结构体定义为一个有理数,用于时间计算。要将时间戳转换为真实时间,只需将num分子除以den分母。
音频哪个编码最好
音频编码中,简约要饭系统源码AAC和FLAC编码效果最好。AAC编码是目前应用非常广泛的音频编码方式之一,它在音质上表现优秀,特别是在较小的文件大小下仍能保持较高的音质水平。AAC编码能够处理多声道音频信号,支持多种音频格式,因此在多种音频设备上都有很好的兼容性。此外,AAC编码还具有高效的文件压缩性能,能够在较小的文件体积下实现较好的音质表现。在相同的文件大小条件下,AAC相对于其他格式通常可以提供更高的音质。所以如果对音质要求比较高并且在意文件大小的话,AAC是一个很好的选择。
FLAC是一种无损压缩编码方式,它能够在压缩音频时几乎不损失任何音质信息。与AAC等无损编码方式相比,FLAC有着更优秀的编码效率和更高的压缩比。这意味着使用FLAC编码的音频文件可以在较小的体积下保存更多的音乐细节和动态范围。同时,FLAC具有开放的源代码和广泛的支持平台,这使得它在许多音频设备和软件上都能得到良好的兼容性。如果你对音质有着极高要求并且希望尽可能保留音乐的原始细节,FLAC将是一个理想的选择。然而,由于其是无损压缩,相较于AAC等有损压缩编码方式,FLAC生成的文件体积相对较大。所以在选择音频编码时需要根据具体需求和场景权衡考虑。
简述音频编码的分类及常用编码算法和标准
音频编码的分类主要分为无损压缩和有损压缩两大类。常见的无损压缩编码算法有WAV、FLAC、代刷w源码APE等,而有损压缩编码算法有MP3、AAC、Vorbis等。
音频编码是数字化音频信号的一种压缩技术,目的是减少音频数据的存储空间或传输带宽,同时保持尽可能高的音质。不同的编码算法和标准在压缩比、音质、计算复杂度等方面有所不同。
无损压缩编码能够在解压后完全恢复原始音频信号,没有任何信息损失。这类编码通常用于专业音频制作和存储,以确保音频质量的最高保真度。例如,WAV是一种基于脉冲编码调制(PCM)的无损音频格式,广泛应用于Windows系统;FLAC和APE则是更为先进的无损压缩算法,能够在保持音质的同时,达到更高的压缩比。
有损压缩编码则会在压缩过程中去除一些人耳不太敏感或可恢复的信息,以换取更高的压缩比。这类编码通常用于消费类电子产品和网络传输,以在有限的存储空间和带宽下提供可接受的音质。MP3是最为有名的有损压缩编码标准,它采用了心理声学模型来去除人耳不太敏感的频率成分;AAC则是一种更为先进的有损压缩算法,提供了比MP3更高的音质和更灵活的编码选项;Vorbis则是一种开放源代码的有损压缩算法,是Ogg容器格式的一部分。
总的来说,不同的音频编码算法和标准各有优劣,选择哪种编码方式取决于具体的应用场景和需求。在专业音频制作领域,无损压缩编码更为常见;而在消费类电子产品和网络传输中,html好玩的源码有损压缩编码则更为流行。
音频压缩技术:AAC编码
音频编码技术中的璀璨明星:AAC编码详解 AAC,全称为Advanced Audio Codec,作为音频压缩领域的佼佼者,自年诞生以来,凭借其卓越的性能和广泛应用,已成为音频压缩技术的首选。由多个业界巨头联手开发,AAC有九种规格,针对不同需求如低复杂度、主规格和可变采样率,提供了灵活的解决方案。 高效与卓越:AAC的核心特性 AAC的特点在于其高压缩比,却能保持高音质。它支持多采样率和宽频范围,使得音频文件占用空间大大减小,同时不失真。无论是iPhone这样的主流设备,还是在音频流媒体服务中,AAC都是不可或缺的组成部分。开源软件中,fdk-aac作为MPEG-4和MPEG-2 AAC的解码器,其编码流程复杂而精细,包括滤波器组、TNS、预测、量化、比特流格式和LTP、PNS等步骤。 ADTS帧格式:音频处理的基石 ADTS(Advanced Audio Coding with Time Domain Sample By Sample Entropy Coding)是AAC的一种常见格式,其帧结构清晰明了。ADTS帧由ADTS_Header和AAC ES( Elementary Stream)组成,每帧头部信息由7或9字节构成,其中包括CRC校验。ADTS Header中,如版权标识、帧长度(含CRC)等关键信息尤为重要,如syncword(0xfff)、MPEG版本标志等。版权标识与帧长度: copyright_identification_bit 和 frame_length 分别标识版权信息,frame_length则指示帧的总长度。
其他字段: adts_buffer_fullness 和 number_of_raw_data_blocks_in_frame 描述帧缓冲和数据块数量,确保数据传输的完整性。
处理流程:细致入微的ADTS文件操作 处理AAC文件时,首先需要识别其格式,可能是ADIF或ADTS。ADTS模式下,关键在于解析同步头和帧头信息,包括帧长度的精确计算。在解码过程中,可能需要进行错误检测和纠正,以确保音频质量。特别需要注意的是,ADTS头的缺失可能导致播放问题,此时可能需要借助FFmpeg等工具来添加适当的头信息,如示例中的adts_write_frame_header函数。 探索更深入:FFmpeg中的ADTS头揭秘 想要深入了解ADTS头的构造和应用,不妨查阅FFmpeg的源代码,那里详细记录了如何构建和处理ADTS头的各个字段,为音频开发者提供了宝贵的实践指南。 总结来说,AAC编码技术以其高效和高质量的特点,在音频压缩领域独树一帜。无论是文件处理流程还是技术细节,都值得音频开发者深入研究和探索。通过理解和掌握AAC编码,我们可以更好地优化音频文件,提升用户体验。AAC音视频编码详解
AAC是高级音频编码(Advanced Audio Coding)的缩写,起始于年,最初是基于MPEG-2的音频编码技术,旨在替代MP3格式。年,MPEG-4标准发布后,AAC重新集成了其他技术(PS、SBR等),形成了LC-AAC、HE-AAC和HE-AACv2三种主要编码方式,其中LC-AAC用于中高码率(>Kbps),HE-AAC(等同于AAC+SBR)用于中低码率(<Kbps),而新推出的HE-AACv2(等同于AAC+SBR+PS)适用于低码率(<Kbps)。大部分编码器在Kbps时不加PS,相当于普通的HE-AAC。
AAC共有9种规格,以适应不同场合的需求,包括MPEG-2 AAC LC、MPEG-2 AAC Main、MPEG-2 AAC SSR、MPEG-4 AAC LC、MPEG-4 AAC Main、MPEG-4 AAC SSR、MPEG-4 AAC LTP、MPEG-4 AAC LD、MPEG-4 AAC HE等。其中LC和HE(适合低码率)使用最广泛。流行的Nero AAC编码程序仅支持LC、HE和HEv2这三种规格,编码后的AAC音频显示规格通常为LC。HE相当于AAC(LC)+SBR技术,HEv2则是AAC(LC)+SBR+PS技术。
HE(高效性):HE-AAC v1(又称AACPlusV1,SBR)使用容器方法实现了AAC(LC)+SBR技术。SBR代表频段复制,主要集中在低频段,高频段幅度虽小但很重要,决定了音质。若对整个频段编码,为了保护高频而造成低频段编码过细,文件会很大;若保存低频的主要成分而失去高频成分,则会丧失音质。SBR将频谱分割,低频单独编码保存主要成分,高频单独放大编码保存音质,达到在减少文件大小的同时保持音质的目的。
HEv2:使用容器方法包含了HE-AAC v1和PS技术。PS指参数立体声,原来的立体声文件文件大小是一个声道的两倍。但是两个声道的声音存在某种相似性,根据香农信息熵编码定理,相关性应被去除才能减小文件大小。因此,PS技术存储了一个声道的全部信息,然后用很少的字节用参数描述另一个声道与之不同的地方。
AAC编码具有高压缩比、高质量、高效解码等特性,支持多种采样率和比特率、支持1至个音轨、支持个低频音轨、具备多种语言兼容能力、支持多达个内嵌数据流,支持更宽的声音频率范围,最高可达kHz,最低可达8KHz,远宽于MP3的KHz-kHz范围。AAC几乎不损失声音频率中的甚高、甚低频率成分,频谱结构更接近原始音频,声音保真度更好,专业评测显示,AAC声音更清晰,更接近原音。
AAC的音频文件格式包括ADIF与ADTS,ADIF音频数据交换格式在磁盘文件中使用,ADTS音频数据传输流在比特流中使用,两者都有同步字,ADTS可以在任意帧解码。ADIF头信息包含原始数据块的组成,有六种元素:SCE、CPE、CCE、LFE、DSE、PCE、FIL。AAC文件处理流程包括判断文件格式、解ADIF头信息或寻找同步头、解ADTS帧头信息、错误检测、解块信息和元素信息。
开源AAC解码器faad官方网站为audiocoding.com,faad2源代码下载地址为download.csdn.net。
音频编码格式 - AAC
音频编码格式AAC具有两种主要封装形式:ADTS和ADIF。ADTS允许灵活的帧解码,每帧都有独立的头信息,适合实时播放;而ADIF则需要完整数据流才能解码,适合存储和传输。目前,网络上的AAC流通常采用ADTS格式。
AAC编码的核心是ADTS帧,由ADTS Header和AAC Data两部分组成。ADTS帧的长度是可变的,因此需要Header来描述帧的结构。Header分为7或9个字节,其中包含关键字段如Main、Low和SSR等,以及可选的CRC校验。当保护标志为1时,Header长度固定为7字节,否则为9字节,并且带CRC的Header会额外包含位的校验信息。
在源码实现中,可以通过处理H和FLV等文件,提取出AAC的原始流(ADTS ES),并将其保存到文件中,以便后续的播放或处理。理解并掌握AAC的这些结构对于音频文件的处理和解码至关重要。