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【航班预定系统源码】【图片发布站源码】【maven poi 源码下载】surf源码介绍

时间:2024-12-29 09:34:36 来源:谷歌上网助手源码版啥意思

1.surfԴ?源码????
2.SURF、SIFT 特征检测
3.python有多少个模块(python常用的介绍模块有哪些?)

surf源码介绍

surfԴ?????

       年5月,微软向基于Chromium内核的源码Edge浏览器中加入了一个冲浪小游戏,当浏览器未连接网络或直接在地址栏上输入edge://surf/ 便会出现。介绍在游戏中,源码玩家需要控制冲浪板,介绍航班预定系统源码绕过障碍,源码不断向前。介绍在年,源码微软又加入了滑雪模式(仅限冬季)。介绍

       然而,源码你知道吗,介绍早在三十年前,源码在微软推出的介绍一个名为Microsoft Entertainment Pack的游戏包中,就包含了一个与Edge冲浪游戏相类似的源码游戏。

       Microsoft Entertainment Pack 简介

       Microsoft Entertainment Pack(微软娱乐包),也称为Windows Entertainment Pack(简称WEP),是微软在年及之后推出的一系列由位休闲电脑游戏和屏保组成的合集。

       Microsoft Entertainment Pack由公司的“Entry Business”团队设计,据前微软产品经理Bruce Ryan表示,它旨在使Windows对家庭和小型企业更具吸引力。因为微软担心“由于操作系统的高硬件需求,人们只会将其视为大型企业的工具”。于是,微软制作了一系列娱乐包,来吸引人们在Windows上玩游戏(尤其是在办公的空闲时)。微软在装有娱乐包的盒子上写着“不再有无聊的咖啡休息时间”和“会议间隔只有几分钟?为何不在这段时间里玩Klotski游戏?”之类的标语。WEP中的大部分游戏都来自于微软员工在业余(摸鱼)时间开发的游戏。当时该项目“几乎没有预算”,图片发布站源码也没有游戏厂商参与其中,因为他们并不将Windows视为一个游戏平台。

       WEP1于年发布,随后(至年)又发布了三个娱乐包;年,微软发布了前四个娱乐包的合辑,名为The Best of Microsoft Entertainment Pack(最佳娱乐包);年,微软发布了Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection;年发布了Game Boy Color版本。

       该娱乐包广受好评,销量超过万份。Digital Trends指出,“对于许多人来说,娱乐包中简单但有趣的游戏提供了早期电脑游戏的初体验,并成为通往更复杂游戏的门户。”,评价它是“Windows视频游戏开发的先驱”,PC World将其描述为“出色的时间杀手”。《计算机游戏世界》将该系列描述为“游戏丛林中的大猩猩”。

       以下为WEP的游戏列表:

       截图:

       你是否看到了一些熟悉的身影?比如:扫雷,空当接龙,等等。的确,WEP中的一些游戏到后来成为了Windows和其他微软产品的自带游戏。以下是它们的引入顺序:

       同时,在年泄露的Windows NT 4.0和Windows 源代码副本中,包含有位版本的Cruel、Golf、Pegged、Reversi、maven poi 源码下载Snake(Rattler Race)、Taipei和TicTactics。

       WEP中的每一个游戏背后都有自己独特的故事。接下来我要介绍的是Edge冲浪游戏的前身:SkiFree。

       SkiFree 的故事

       SkiFree的创建者是Chris Pirih。当他还是普吉湾大学的学生时,受Activision的Atari 游戏Skiing的启发,他用Fortran语言为VAX/VMS操作系统编写了一款名为Ski的基于文本的游戏。抑扬符(^)是树,斜线代表滑雪板转向屏幕左侧时的方向。

       年,当时的他作为一名程序员正在微软工作,编写了一些用于开发Microsoft Word和Excel等软件的编程实用程序。他一直专注于OS/2操作系统的开发,但在年决定学习为新发布的Windows 3.0编写代码,于是他用C编程语言更新了他的滑雪游戏,用图形取代了基于文本的环境。他将游戏命名为WinSki,并添加了许多新奇的元素来展示新操作系统的功能,例如在撞到许多狗后将雪染成**,以及在向后滑雪时某些树桩变成蘑菇。

       当Pirih在工作时玩WinSki(摸鱼)时,这款游戏引起了当时Microsoft Entertainment Pack项目经理的注意。当时,第一个WEP非常成功,于是WEP团队决定趁热打铁,继续发布新的游戏包。最终微软将其重新命名为SkiFree,分时追涨源码并于年月作为WEP3的一部分推出。

       在SkiFree中,玩家需要使用键盘或鼠标控制滑雪者穿过代表山坡上雪的白色背景。游戏的目标是滑下无尽的斜坡并避开障碍物(树木、树桩、狗等)。当玩家通过2,米标记时,雪怪出现并开始追逐玩家,并在追上时吃掉玩家。游戏包含三种模式:游戏包含三种模式:障碍式、自由式和树障碍式。在激流回旋中,选手必须正确地绕过旗帜,以尽可能在最短的时间内完成比赛。树障碍式则增加了树作为障碍。在自由模式中,选手们在滑雪的同时通过表演技巧来积累分数。特技表演后撞到障碍物或未能正确着陆将被扣分。

       与其他包含在WEP中的游戏一样,SkiFree同样广受好评,电子游戏博客Destructoid称其为“休闲游戏的鼻祖”,游戏新闻网站The Escapist将其列为前5名滑雪/单板滑雪游戏的第一名,称其为“不可否认的经典游戏”。它收获了许多狂热的粉丝,甚至出现了以SkiFree为素材的同人小说。

       年,微软向新版Edge中添加了与SkiFree玩法相似的冲浪游戏。在游戏中,简单android系统源码玩家必须控制冲浪者躲避障碍物和海妖,同时收集道具。该游戏具有三种游戏模式(无尽模式,计时赛和障碍赛),具有角色自定义功能,并支持键盘、鼠标、触摸和游戏手柄控制。

       年,游戏中添加了一款冬季皮肤,新增了滑雪模式,以向SkiFree致敬。海妖形象也被替换为与SkiFree中相似的雪怪形象。

       附SkiFree下载地址:ski.ihoc.net/#...

SURF、SIFT 特征检测

       介绍:SURF特征检测是一种尺度不变特征检测技术,它能够在不同尺度下检测到一致的物体关键点,并且每个检测到的特征点都关联一个尺度因子。理想状态下,两个尺度因子之间的比值应当与图像尺度的比值相同。SURF特征的全称是加速稳健特征(Speeded Up Robust Feature),它不仅实现了尺度不变性,还具备高效计算的特点。

       实现原理:

       例子代码:

       效果图

       2. SIFT特征检测

       实现原理:

       例子代码:

       效果图

       欢迎关注我的微信公众号“OpenCV图像处理算法”,主要分享我在学习图像处理算法过程中的心得,内容涵盖特征提取、目标跟踪、定位、机器学习和深度学习等领域。每个案例都会附上源码和相关资料,期待与同行交流,共同进步。

python有多少个模块(python常用的模块有哪些?)

       今天给各位分享python有多少个模块的知识,其中也会对python常用的模块有哪些?进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:1、Python开发中常用的模块有哪些2、python目前三方提供的可用编程模块函数库组件规模有多大3、python中都有哪些模块呢4、Python中的模块5、Python模块的几种类型简介Python开发中常用的模块有哪些

       一、导入模块

       importmodule

       frommodule.xximportxx

       frommodule.xximportxxasrename

       frommodule.xximport

*

       二、开源模块

       yum、pip、apt-get

       源码编译安装:Pythonsetup.pybuildPythonsetupinstall

       三、常用模块

       os模块#用作系统级别的工作

       sys模块#提供解释器相关操作

       hashlib模块#用于加密相关的操作

       json和pickle模块#用于序列化数据

       subprocess模块

       shuit模块#文件的复制移动

       logging模块#格式化记录日志

       random模块用于取随机数

       timedatetime模块时间模块

       re模块正则匹配

       python目前三方提供的可用编程模块函数库组件规模有多大

       C++,Java和Python是竞争性编程的三种最常见的语言。在本文中,我们将从竞争性编程和面试准备的角度重点介绍最重要的Python模块。

       list:动态大小的数组,允许在不关心数组大小的情况下进行插入和删除。它还具有普通数组的优点,例如随机访问和缓存友好性。list也可以用作队列和堆栈。

       deque:Dequeue支持在O(1)时间内在两端进行插入和删除。由于它是使用数组实现的,因此它也允许随机访问。我们可以使用dequeue来实现队列和堆栈。关于Deque的示例问题是,访问所有的汽油泵和所有大小为k的子阵列的最大值。

       请注意,Python中没有用于队列(Queue)和堆栈(Stack)的模块。我们可以使用列表(list)或双端队列(deque)来实现这些。首选双端队列(deque)实现,尤其是对于队列,因为在列表前面进行插入/删除很慢。

       在我们希望具有FIFO项目顺序的情况下,队列(Queue)很有用。问题示例包括:用给定的数字生成数字,流中的第一个非重复字符,树及其变体的级序遍历,图的BFS及其变体。

       set和dict:它们都实现了哈希。当我们有键的集合时,我们使用set。当我们有键值对时,我们使用字典(dictionary)。当我们希望快速搜索、插入和删除时非常有用(这三个操作都是O(1))。这是业界使用最多的数据结构之一,也是学术界最低估的数据结构之一。常见的问题有:离散元素的计数、数组项的频率、零和子阵、两个未排序数组的并集、交集等。

       heapq:默认情况下实现MinHeap。我们也可以创建最小堆。只要我们希望有效地找到最小或最大元素,就使用它。它用于实现流行的算法,例如Prim算法,Dijkstra最短路径,霍夫曼编码,K个最大元素,购买和合并K个排序数组的最大玩具,流的中位数。

       sorted:对列表等序列进行排序。基于排序的示例问题包括:合并重叠间隔,所需的最小平台。第K个最小元素,求给定和的三元组。

       bisect:用于二进制搜索。基于二进制搜索的示例问题有:查找第一次出现的索引、计数出现次数、峰值元素、两个排序数组的中值。

       注意:与C++STL和Java集合(Collections)不同。Python标准库包含自平衡BST的实现。在Python中,我们可以使用bisect模块来保留一组排序后的数据。我们还可以使用PyPi模块,例如rbtree(红黑树的实现)和pyavl(AVL树的实现)。

python中都有哪些模块呢

       os模块

       os.getcwd()#获取当前工作目录,即当前python脚本工作的目录路径

       os.chdir("dirname")#改变当前脚本工作目录;相当于shell下cd

       os.curdir#返回当前目录:('.')

       os.pardir#获取当前目录的父目录字符串名:('..')

       os.makedirs('dirname1/dirname2')#可生成多层递归目录

       os.removedirs('dirname1')#若目录为空,则删除,并递归到上一级目录,如若也为空,则删除,依此类推

       os.mkdir('dirname')#生成单级目录;相当于shell中mkdirdirname

       os.rmdir('dirname')##删除单级空目录,若目录不为空则无法删除,报错;相当于shell中rmdirdirname

       os.listdir('dirname')#列出指定目录下的所有文件和子目录,包括隐藏文件,并以列表方式打印

       os.remove()#删除一个文件

       os.rename("oldname","newname")#重命名文件/目录

       os.stat('path/filename')#获取文件/目录信息

       os.sep#输出操作系统特定的路径分隔符,win下为"\\",Linux下为"/"

       os.linesep#输出当前平台使用的行终止符,win下为"\t\n",Linux下为"\n"

       os.pathsep#输出用于分割文件路径的字符串win下为;,Linux下为:

       os.name#输出字符串指示当前使用平台。win-'nt';Linux-'posix'

       os.system("bashcommand")#运行shell命令,直接显示

       os.environ#获取系统环境变量

       os.path.abspath(path)#返回path规范化的绝对路径

       os.path.split(path)#将path分割成目录和文件名二元组返回

       os.path.dirname(path)#返回path的目录。其实就是os.path.split(path)的第一个元素

       os.path.basename(path)#

       返回path最后的文件名。如何path以/或\结尾,那么就会返回空值。即os.path.split(path)的第二个元素

       os.path.exists(path)#如果path存在,返回True;如果path不存在,返回False

       os.path.isabs(path)#如果path是绝对路径,返回True

       os.path.isfile(path)#如果path是一个存在的文件,返回True。否则返回False

       os.path.isdir(path)#如果path是一个存在的目录,则返回True。否则返回False

       os.path.join(path1[,path2[,...]])#将多个路径组合后返回,第一个绝对路径之前的参数将被忽略

       os.path.getatime(path)#返回path所指向的文件或者目录的最后访问时间

       os.path.getmtime(path)#返回path所指向的文件或者目录的最后修改时间

       os.path.getsize(path)#返回path的大小

       sys模块

       sys.argv#命令行参数List,第一个元素是程序本身路径

       sys.exit(n)#退出程序,正常退出时exit(0)

       sys.version#获取Python解释程序的版本信息

       sys.maxint#最大的Int值

       sys.path#返回模块的搜索路径,初始化时使用PYTHONPATH环境变量的值

       sys.platform#返回操作系统平台名称

       datetime模块

       datetime.today()返回一个表示当前本期日期时间的datetime对象

       datetime.now([tz])返回指定时区日期时间的datetime对象,如果不指定tz参数则结果同上

       datetime.utcnow()返回当前utc日期时间的datetime对象

       datetime.fromtimestamp(timestamp[,tz])根据指定的时间戳创建一个datetime对象

       datetime.utcfromtimestamp(timestamp)根据指定的时间戳创建一个datetime对象

       datetime.strptime(date_str,format)将时间字符串转换为datetime对象

Python中的模块

       importos

       print(os.name)?#操作系统名称?Windowsnt非Windowsposix

       print(os.sep)?#路径分隔符?Windows\?其他/

       importos

       #使用os.path方法获取文件的路径

       #.获取文件的绝对路径使用abspath方法

       print(os.path.abspath("_模块导入.py"))

       #?运行结果:D:\mypycharm\pythonProject\千峰培训\daymodule1\_模块导入.py

       #判断是否是文件False

       print(os.path.isdir(""))?

       #运行结果:False

       #.判断文件是否存在如果存在返回True否则返回False

       print(os.path.exists("mydir"))

       #True

       importos

       files="...test.py"

       print(files.rpartition(".")[-1])?

       print(os.path.splitext(files)[-1])

       #运行结果:

       #获取文件的后缀名?py

       #获取文件的后缀名.py

       importos

       print(os.getcwd())

       #运行结果:

       #D:\mypycharm\pythonProject\培训\daymodule1

       importos

       os.chdir("mydir")

       print(os.getcwd())

       #D:\mypycharm\pythonProject\培训\daymodule1\mydir

       importos

       os.rename(".py","../.py")

       importos

       #.删除文件

       os.remove("../.py")

       #.删除空文件夹

       os.rmdir("../mydir")

       os.removedirs("mydir")

       importos

       os.mkdir("mydir")

       importos

       #.列出指定目录里所有的子目录和文件

       print(os.listdir("D:\mypycharm\pythonProject"))

       #.默认当前目录里的子目录和文件

       print(os.listdir())

       #运行结果:

       #['.idea','千峰培训','学校实习']

       #['_module.py','_模块导入.py','_os.py','...tests.py','a_module1.py','a_module2.py','__pycache__']

       importos

       print(os.environ)

       print(os.environ["PATH"])

       importos

       importstring?#字符串模块

       importrandom

       files="test.jpg"

       #?.获取文件的后缀

       surffix=os.path.splitext(files)[-1]

       #print(surffix)?#.jpg

       #.生成所有大小写字母的列表

       res=list(string.ascii_letters)

       #print(string.ascii_letters)

       #运行结果;abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

       #?.将0-9添加到res中

       foriinrange(0,):

res.append(str(i))

       #.随机生成文件名:

       mystr="".join(random.sample(res,))?#?sample随机生成个字符

       #print(mystr)

       #bJpED6dj2Y

       #.将文件名和后缀拼接

       print(mystr+surffix)

       importsys

       print(sys.path)

       res=sys.stdin

       print(res)

       importmath

       #print(math.pi)?#3.

       print(math.factorial(5))?#

       #幂运算第一个参数是底数第二个参数是幂

       print(math.pow(2,3))?#8.0

       #向上取整和向下取整

       print(math.floor(.))?#

       print(math.ceil(.))?#

       #四舍五入

       print(round(.,1))?#.5

       #三角函数

       print(math.sin(math.pi/6))?#sin(pi/6)0.

       print(math.cos(math.pi/3))?#sin(pi/3)0.

       print(math.tan(math.pi/4))?#sin(pi/6)0.

       #开方

       a=9

       b=

       print(math.sqrt(a+b))?#5.0

       #以e为底的指数函数

       print(math.exp(a))

       #?.

       importrandom

       #.random()?随机生成[0,1)之间的数?前闭后开

       print(random.random())?#生成[0,1)之间的小数

       #.randint()生成范围内的随机整数全闭

       print(random.randint(,))?#生成[,]之间的整数

       #.randrange()生成范围内的随机整数前闭后开

       print(random.randrange(,))?#生成[,)之间的整数

       #.choice?参数是列表?随机从列表中取一个?取一次

       print(random.choice([1,2,3,4,5,6,,8,9]))

       #.sample的第一个参数必须是一个可迭代对象

       #?第二个参数代表着从可迭代对象从随机选取几个,选取的对象不能重复

       print("".join(random.sample(["a","b","c","d"],3)))

       importdatetimeasdt#引入datetime模块并将其命别名为dt

       importtime

       importcalendar?#引入日历模块

       #.datetime模块

       #.获取当前时间的具体信息

       print(dt.datetime.now())?

       #运行结果:

       #--::.

       #年?月日?时分秒?毫秒

       #.创建日期

       print(dt.date(,1,1))?

       #年月日?--

       #.创建时间

       print(dt.time(,,))

       #时分秒:?::

       #.timedelta()括号中的默认参数是天

       print(dt.datetime.now()+dt.timedelta(3))?#--::.

       print(dt.datetime.now()+dt.timedelta(hours=3))?#--::.

       print(dt.datetime.now()+dt.timedelta(minutes=))?#--::.

       #.time

       #.当前时间的时间戳

       #时间戳是指从—-:0:0到现在的秒数utc时间也叫格林尼治时间?

       print(time.time())

       #.按照指定格式输出时间

       #print(time.strftime("%Y-%m-%d%H:%M:%S"))?#--::

       #时间格式:

       #%Y?Yearwithcenturyasadecimalnumber.

       #%m?Monthasadecimalnumber[,].

       #%d?Dayofthemonthasadecimalnumber[,].

       #%H?Hour(-hourclock)asadecimalnumber[,].

       #%M?Minuteasadecimalnumber[,].

       #%S?Secondasadecimalnumber[,].

       #%z?TimezoneoffsetfromUTC.

       #%a?Locale'sabbreviatedweekdayname.

       #%A?Locale'sfullweekdayname.

       #%b?Locale'sabbreviatedmonthname.

       #%B?Locale'sfullmonthname.

       #%c?Locale'sappropriatedateandtimerepresentation.

       #%I?Hour(-hourclock)asadecimalnumber[,].

       #%p?Locale'sequivalentofeitherAMorPM.

       #.ctime和asctime时间格式?输出的时间格式一样,

       #print(time.asctime())?#TueDec::

       #print(time.ctime())?#TueDec::

       #.sleep()?时间休眠

       print("我负责浪")

       print(time.sleep(3))

       print("你负责漫")

       #.calender生成日历

       res=calendar.calendar()?#生成年的日历

       print(res)

       #.判断是否为闰年

       print(calendar.isleap())?#True

       #.从年到年有多少个闰年

       print(calendar.leapdays(,))?#8

Python模块的几种类型简介

       1、系统内置模块

       os模块:os模块包含普遍的操作系统功能

       sys模块:提供了一系列有关Python运行环境的变量和函数

       random模块:random模块用于生成随机数

       time模块:主要包含各种提供日期、时间功能的类和函数

       datetime模块:对time模块的一个高级封装

       shutil模块:是一种高层次的文件操作工具

       logging模块:将日志打印到了标准输出中

       re模块:可以直接调用来实现正则匹配

       pymysql模块:连接数据库,并实现简单的增删改查

       threading模块:提供了更强大的多线程管理方案

       queue模块:实现了多生产者,多消费者的队列

       json模块:用于字符串和数据类型间进行转换json

       2、开源(三方)模块

       Requests:最富盛名的http库。每个Python程序员都应该有它。

       Scrapy:从事爬虫相关的工作,这个库也是必不可少的。

       NumPy:为Python提供了很多高级的数学方法。

       matplotlib:一个绘制数据图的库。对于数据分析师非常有用。

       Pygame:开发2D游戏的时候可以用上。

       Scapy:用Python写的数据包探测和分析库。

       Django:开源Web开发框架,它鼓励快速开发,并遵循MVC设计,开发周期短。

       Py2exe:将python脚本转换为windows上可以独立运行的可执行程序。

       BeautifulSoup:基于Python的HTML/XML解析器,简单易用。

       PyGtk:基于Python的GUI程序开发GTK+库。

       3、自定义模块

       自定义模块是

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