1.ad15快捷键(AD15快捷键大全)
2.TMS 320 F28x源码解读目录
ad15快捷键(AD15快捷键大全)
1. ad快捷键
1首先需要安装好Altium designer(AD)软件,模数这个不用多说
2新建一个PCB工程,转换文件—新建—工程—PCB工程,源码注意保存位置和工程名。模数同理,转换新建一个PCB文件。源码图片自动处理源码
3绘制版图边框前,模数做以下设置工作。转换
1.点快捷键L或设计—板层颜色,源码打开视图设置界面,模数在图中圈出部分设置的转换栅格选项打钩,即显示大小栅格。源码
4电路板边框用Keepout(KO)层,模数所以切换到keepout(KO) 层。转换
绘制电路板边框,源码使用放置—走线(圆弧),绘制矩形边框或者圆形等形状。
确定原点。克隆5173源码编辑—原点—设置。
设置单位mm(或者mil),按Q键切换。
5绘制边框,根据自己需要设计的板型来绘制。比如放置—走线,绘制一个矩形边框。
选中一条线,按tab键,选中整个边框。
设计—板子形状—按照选择对象定义。
6这样,边框就绘制完成了,至于其他形状的边框,绘制方法基本相同。可以按键盘功能键上的3键,查看3D效果。部标机源码
2. AD快捷键大全
这个问题可能需要从文档本身的属性或者格式来看,是不是原理图是调用过来的,不是空文档设计的,格式上没有转换过或者本身文件有只读属性,试试看另存为,有没有格式可以更改的选项看看
这个不是AD软件的问题。而是你系统运行中的问题
3. AD快捷键设置
1、最好根据实物测出物理尺寸(俯视图),然后根据尺寸去画PCB封装库,
2、变压器在电路板上的可以画出变压器的外形(包括固定孔),再加上输入输出脚焊盘即可;
3、变压器不在电路板上只要画出输出(或包括输入)的焊盘(可以是插件的)即可
4. ad切换单位快捷键
AD转换就是模数转换,就是把模拟信号转换成数字信号。D/A转换是把数字量转变成模拟的器件。
模拟信号只有通过A/D转化为数字信号后才能用软件进行处理,这一切都是源码包加密通过A/D转换器(ADC)来实现的。与模数转换相对应的是数模转换,数模转换是模数转换的逆过程。
5. ad快捷键
有两个办法:
第一个办法,直接在设计规则中设置Design Rules-Routing-Width,修改这个里面的Preferred Width即可。
第二个办法,在布线的过程中按TAB键,选择左下角的菜单-编辑宽度规则,然后像上面一样修改Preferred Width即可。 按tab 在 design -rules-flouting-width里设置吧,你是不是这个意思!
6. ad旋转快捷键
1、打开设计软件。
2、打开PCB文件。
3、默认情况下的PCB文件是正面的朝上的。
4、flex 源码编译然后选择《VIEW》-《flipboard》即可翻转PCB。
5、或者直接按键盘V然后按下B可以实现快速翻转。
6、最后就看到翻转后的效果了。
7. ad快捷键
Ctrl+鼠标滚轮;Ctrl+按住鼠标右键+滑动鼠标;PgUp是放大PgDn是缩小
8. ad快捷键一览表
AD表示的意思就是“接球占先”(advantage serve)或“发球占先”(advantage)。运动员每胜一球得1分,先胜4分者胜一局。但遇双方各得3分时,则为“平分”(deuce)。“平分”后,一方先得1分时,为“接球占先”(advantage serve)或“发球占先”(advantage)。占先后再得1分,才算胜一局。网球比赛分为单打和双打两种形式。球员用网球拍将球击过网,落入对方的场地上。
每位球员的目的都是尽力将球打到对方的场地上去。
就这样一来一回,直到有一方将球打出界或没接到球为止。
在正式比赛前,需要确定比赛由谁先发球。整个比赛中,双方球员轮流发球。
发球员在发球前应先站在端线后,中点和边线的假定延长线之间的区域里。
发出的球应从网上越过,落在对角的对方发球区内。
每局第一分球记为,第二分球为,接下来为。每局比赛中,至少要比对手多2分球才能结束该局比赛。
双打新规则内只多一分就可以赢。
扩展资料:
1、消除疲劳。
网球是项有氧和无氧交替的运动,网球可以最大限度的使希望锻炼身体的人得到不同层面的满足。打网球能够使全身得到协调的锻炼。
2、减肥健身效果。
网球运动足以消耗你身上多余的脂肪,并且使体形趋于完美。
实验证明,开始打网球后2个月,体重都有大幅度的降低,然后会缓慢减磅,直到均衡,所以网球是最不费力的减肥方式。
3、改善呼吸系统功能。
参加网球运动需要在场上不断地奔跑,促使呼吸加快,锻炼了呼吸肌,使呼吸动作的幅度加大,这样就能保证有更多的空气在体内进行交换。从而提升血溶氧率。
9. ad快捷键
adb是windows系统通过usb或者无线连接Android手机的一个接口
adb常用命令大全
1.显示系统中全部Android平台:
androidlisttargets
2.显示系统中全部AVD(模拟器):
androidlistavd
3.创建AVD(模拟器):
androidcreateavd--name名称--target平台编号
4.启动模拟器:
emulator-avd名称-sdcard~/名称.img(-skinx)
5.删除AVD(模拟器):
androiddeleteavd--name名称
6.创建SDCard:
mksdcardM~/名称.img
7.AVD(模拟器)所在位置:
Linux(~/.android/avd)Windows(C:DocumentsandSettingsAdministrator.androidavd)
8.启动DDMS:
ddms
9.显示当前运行的全部模拟器:
adbdevices
.对某一模拟器执行命令:
abd-s模拟器编号命令
.安装应用程序:
adbinstall-r应用程序.apk
.获取模拟器中的文件:
adbpullremotelocal
.向模拟器中写文件:
adbpushlocalremote
.进入模拟器的shell模式:
adbshell
.启动SDK,文档,实例下载管理器:
android
.缷载apk包:
adbshell
cddata/app
rmapk包
exit
adbuninstallapk包的主包名
adbinstall-rapk包
.查看adb命令帮助信息:
adbhelp
.在命令行中查看LOG信息:
adblogcat-s标签名
.adbshell后面跟的命令主要来自:
源码systemcoretoolbox目录和源码frameworksbasecmds目录。
.删除系统应用:
adbremount(重新挂载系统分区,使系统分区重新可写)。
adbshell
cdsystem/app
rm*.apk
.获取管理员权限:
adbroot
.启动Activity:
adbshellamstart-n包名/包名+类名(-n类名,-aaction,-ddate,-mMIME-TYPE,-ccategory,-e扩展数据,等)。
、发布端口:
你可以设置任意的端口号,做为主机向模拟器或设备的请求端口。如:
adbforwardtcp:tcp:
、复制文件:
你可向一个设备或从一个设备中复制文件,
复制一个文件或目录到设备或模拟器上:
adbpush
source
destination/destination/source
如:adb
pushtest.txt/tmp/test.txt
从设备或模拟器上复制一个文件或目录:
adb
pullsource
destination/destination/source
如:adb
pull/addroid/lib/libwebcore.so.
、搜索模拟器/设备的实例:
取得当前运行的模拟器/设备的实例的列表及每个实例的状态:
adbdevices
、查看bug报告:
adbbugreport
、记录无线通讯日志:
一般来说,无线通讯的日志非常多,在运行时没必要去记录,但我们还是可以通过命令,设置记录:
adbshell
logcat-bradio
、获取设备的ID和序列号:
adbget-product
adbget-serialno
、访问数据库SQLite3
adbshell
sqlite3
#cdsystem/sd/data//进入系统内指定文件夹
#ls//列表显示当前文件夹内容
#rm-rxxx//删除名字为xxx的文件夹及其里面的所有文件
#rmxxx//删除文件xxx
#rmdirxxx//删除xxx的文件夹
. AD快捷键变线型
点击线型样式管理器,可打开关闭的图层
TMS Fx源码解读目录
TMS Fx源码解读目录
第1章,开始学习dsp fx:1.1 项目文件结构介绍
1.2 位域及结构体方法详解:
1.2.1 传统#define方法
1.2.2 位域与结构体的使用
1.2.3 增加位域结构体示例
1.2.4 共用体结构体位域的应用实例
1.3 实战练习:外设示例项目
第2章,CPU定时器0驱动解析:2.1 定时器基础知识
2.2 定时器0中断设置与configcputimer()函数
2.3 定时器0中断启动实例
第3章,GPIO控制:3.1 GPIO概述
3.2 GPIO操作实例,包括切换和回送测试程序
第4章,SCI串行通信接口:4.1 SCI模块介绍
4.2 SCI配置与数据通信流程
4.3 中断逻辑与程序实例
继续阅读其他部分,涉及SPI、MCBSP、ECAN、事件管理器、模数转换、pie模块、cmd文件应用以及iqmath方法等深入内容。