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【zigbee协议栈源码】【乌云网络源码下载】【按钮效果源码分享】android demo 源码

2024-12-29 06:44:10 来源:cs怀旧服源码

1.android studio中New Module的几个类型的区别
2.面部表情识别3:Android实现表情识别(含源码,可实时检测)
3.Android开发之蓝牙(Bluetooth)
4.Xamarin.Forms连接阿里云MySQL实现登录及数据采集等功能的简单AndroidDemo(一)
5.Android-Fragment源码分析

android demo 源码

android studio中New Module的几个类型的区别

       ä½¿ç”¨Android Studio创建module,New Module窗口提示选项的各个module区别:

       Phone & Table Module,创建手机类型或平板电脑类型的module,换句话说创建手机或平板电脑的Android项目,通常Android开发者都默认选中该选项,除非想要开发Android Watch(智能手表)

       Android Library,创建Android类库,将平时总结的TeachCourse Android 源码Demo封装成类库的形式,想要选中该项,然后可以在多个module中引用

       Android Wear Module,创建智能手机的Android项目,该module用于创建智能手表时,默认添加一些依赖属性

       Android TV Module,创建智能电视的Android项目,开发的应用程序主要针对智能电视,运行和安装在TV上,为什么需要将其和Phone & Table Module区分开?主要TV Module和Phone &Table Module在尺寸和图标、布局有比较大的出入,独立开来,比较方便出来

       Glass Module,创建智能眼镜的Android项目,开发的应用程序越来越丰富,智能家居

面部表情识别3:Android实现表情识别(含源码,可实时检测)

       本文为《面部表情识别》系列之《Android实现表情识别(含源码,可实时检测)》的分享,旨在将已训练好的面部表情识别模型移植到Android平台,开发一个实时运行的zigbee协议栈源码面部表情识别Android Demo。模型采用轻量级的mobilenet_v2,实现的准确率可达.%,基本满足业务性能需求。

       项目详细指导如何将模型部署到Android中,包括模型的转换为ONNX、TNN等格式,并在Android上进行部署,实现一个表情识别的Android Demo APP。此APP在普通Android手机上能实现实时检测识别,CPU环境下约ms,GPU环境下约ms,乌云网络源码下载基本满足业务性能要求。

       以下为Android版本表情识别Demo效果展示:

       Android面部表情识别APP Demo体验: download.csdn.net/downl...

       或链接: pan.baidu.com/s/OOi-q... 提取码: cs5g

       更多《面部表情识别》系列文章请参阅:

       1.面部表情识别方法:采用基于人脸检测+面部表情分类识别方法。利用现有的人脸检测模型,无需重新训练,减少标注成本。易于采集人脸数据,分类模型针对性优化。

       2.人脸检测方法:使用轻量化人脸检测模型,按钮效果源码分享可在普通Android手机实时检测,模型体积仅1.7M左右。参考链接: /Linzaer/Ultra-Light-Fast-Generic-Face-Detector-1MB 。

       3.面部表情识别模型训练:训练方法请参考另一篇博文《面部表情识别2:Pytorch实现表情识别(含表情识别数据集和训练代码)》。

       4.面部表情识别模型Android部署:采用TNN进行Android部署。部署流程包括:模型转换为ONNX模型,ONNX模型转换为TNN模型,Android端上部署TNN模型。搜服网源码

       具体部署步骤如下:

       (1) 将Pytorch模型转换为ONNX模型。

       (2) 将ONNX模型转换为TNN模型。

       (3) 在Android端部署TNN模型。

       5.运行效果:在普通手机CPU/GPU上实现实时检测和识别,CPU环境下约ms,GPU环境下约ms。

       遇到的常见问题及解决方法:如果在运行APP时遇到闪退问题,可以参考解决方法:解决dlopen失败:找不到libomp.so库,游资低位接力源码请访问相关博客。

       Android SDK和NDK相关版本信息请查阅相应文档。

       项目源码下载地址: 面部表情识别3:Android实现表情识别(含源码,可实时检测)

       项目包含内容:Android面部表情识别APP Demo体验链接。

Android开发之蓝牙(Bluetooth)

        在上一篇中有介绍了Wifi与网络连接处理

        Android开发之WiFi与网络连接处理

下面,来继续说说Android中蓝牙的基本使用。

        Bluetooth是目前使用的最广泛的无线通讯协议之一,主要针对短距离设备通讯(米),常用于连接耳机、鼠标和移动通讯设备等。

        值得一提的是:

        android4.2新增了部分新功能,但是对于Bluetooth熟悉的人或许开始头疼了,那就是Android4.2引入了一个新的蓝牙协议栈针BLE。谷歌和Broadcom之间的合作,开发新的蓝牙协议栈,取代了基于堆栈的Bluez。因此市场上出现了老设备的兼容问题,很多蓝牙设备在android4.2手机上不能正常使用。

        BluetoothAdapter简单点来说就是代表了本设备(手机、电脑等)的蓝牙适配器对象。

        first:we need permission

        要操作蓝牙,先要在AndroidManifest.xml里加入权限

        **下面来看看如何使用蓝牙。 **↓↓↓

****

        Demo已就绪:

        返回值:如果设备具备蓝牙功能,返回BluetoothAdapter 实例;否则,返回null对象。

        打开蓝牙设备的方式:

        1.直接调用函数enable()去打开蓝牙设备 ;

        2.系统API去打开蓝牙设备,该方式会弹出一个对话框样式的Activity供用户选择是否打开蓝牙设备。

        注意:1.如果蓝牙已经开启,不会弹出该Activity界面。2.在目前大多数Android手机中,是不支持在飞行模式下开启蓝牙的。如果蓝牙已经开启,那么蓝牙的开关 ,状态会随着飞行模式的状态而发生改变。

        1. 搜索蓝牙设备

        使用BluetoothAdapter的startDiscovery()方法来搜索蓝牙设备

        startDiscovery()方法是一个异步方法,调用后会立即返回。该方法会进行对其他蓝牙设备的搜索,该过程会持续秒。该方法调用后,搜索过程实际上是在一个System Service中进行的,所以可以调用cancelDiscovery()方法来停止搜索(该方法可以在未执行discovery请求时调用)。

        系统开始搜索蓝牙设备

        ^( * ï¿£(oo)ï¿£ ) ^ 系统会发送以下三个广播:

        2.扫描设备

        3.定义广播接收器接收搜索结果

        4.注册广播

        获取附近的蓝牙设备

        第一步建立连接:首先Android sdk(2.0以上版本)支持的蓝牙连接是通过BluetoothSocket建立连接,服务端BluetoothServerSocket和客户端(BluetoothSocket)需指定同样的UUID,才能建立连接,因为建立连接的方法会阻塞线程,所以服务器端和客户端都应启动新线程连接。

        (这里的服务端和客户端是相对来说的)

        两个蓝牙设备之间的连接,则必须实现服务端与客户端的机制。

        当两个设备在同一个RFCOMM channel下分别拥有一个连接的BluetoothSocket,这两个设备才可以说是建立了连接。

        服务端设备与客户端设备获取BluetoothSocket的途径是不同的。

        1,服务端设备是通过accepted一个incoming connection来获取的,

        2,客户端设备则是通过打开一个到服务端的RFCOMM channel来获取的。

        服务端

        通过调用BluetoothAdapter的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法来获取BluetoothServerSocket(UUID用于客户端与服务端之间的配对)

        客户端

        调用BluetoothService的createRfcommSocketToServiceRecord(UUID)方法获取BluetoothSocket(该UUID应该同于服务端的UUID)。

        调用BluetoothSocket的connect()方法(该方法为block方法),如果UUID同服务端的UUID匹配,并且连接被服务端accept,则connect()方法返回。

        数据传递,通过以上操作,就已经建立的BluetoothSocket连接了,数据传递无非是通过流的形式

        获取流

        该类就是关于远程蓝牙设备的一个描述。通过它可以和本地蓝牙设备---BluetoothAdapter连接通信。

        好多东西我也不知道怎么描述,下面给出Demo:

        刚好有刚学习的小伙伴问我ListView怎么用,那我就用ListView。

        源码:

        RairDemo

        GitHub: /Rairmmd/android-demo

        Coding: mit、replace等,可以将Fragment加入到Activity的堆栈中,实现页面的加载与切换。当用户需要返回时,系统会自动将当前Fragment从堆栈中移除,从而实现页面的回退。

       深入Fragment源码分析,我们可以了解其如何在底层实现这些功能。Fragment的初始化、加载、切换等过程涉及到多个关键类和方法,如FragmentManager、FragmentTransaction、BackStackRecord等。通过这些组件的协作,Fragment能够实现与Activity的生命周期同步,确保用户界面的流畅性和高效性。

       在实际开发中,使用Fragment可以显著提高应用的响应速度和用户体验。通过动态加载和切换不同的Fragment,开发者可以构建出更加灵活、高效的应用架构,同时减少资源的消耗,提高应用的性能。