1.如何使用Netspeed实时监控Ubuntu网络流量
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3.golang面试题库?
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5.在windows系统下怎么制作linux启动安装盘?
6.u-boot使用make编译出现找不到dtc命令,如何解决啊
如何使用Netspeed实时监控Ubuntu网络流量
1. 打开终端,使用快捷键 Ctrl+Alt+T 安装编译工具和 Git,以便从 Github 克隆 Netspeed 源代码。
```
sudo apt-get install build-essential libgtop2-dev libgtk-3-dev libappindicator3-dev git-core
```
2. 克隆 Netspeed 源代码到本地目录。
```
cd /tmp
git clone git://github.com/mgedmin/indicator-netspeed.git
```
3. 切换到源代码目录,摄影 移动端 源码进行编译并安装。
```
cd indicator-netspeed
make
sudo make install
```
4. 安装完成后,通过命令在后台运行 Netspeed 程序。
```
indicator-netspeed &
```
如果您希望 Netspeed 在开机时自动运行,请在 Unity 面板的“启动应用程序”中添加 Netspeed 作为开机启动项目。具体操作可参考之前的相关教程。
5. 通过添加 PPA 源安装 Netspeed,如果您不希望编译源代码或需要保持版本更新。
```
sudo add-apt-repository ppa:nilarimogard/webupd8
sudo apt-get update
sudo apt-get install indicator-netspeed
```
目前该 PPA 源支持 Ubuntu .、Ubuntu .、评论列表源码Ubuntu . 和 Ubuntu . 的 Netspeed 安装。对于其他版本,您仍然需要通过源代码编译安装。
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golang面试题库?
go面试题整理(附带部分自己的解答)
原文:
如果有解答的不对的,麻烦各位在评论写出来~
go的调度原理是基于GMP模型,G代表一个goroutine,不限制数量;M=machine,代表一个线程,最大1万,所有G任务还是在M上执行;P=processor代表一个处理器,每一个允许的M都会绑定一个G,默认与逻辑CPU数量相等(通过runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())设置)。
go调用过程:
可以能,也可以不能。
因为go存在不能使用==判断类型:map、去水印工具源码slice,如果struct包含这些类型的字段,则不能比较。
这两种类型也不能作为map的key。
类似栈操作,后进先出。
因为go的return是一个非原子性操作,比如语句returni,实际上分两步进行,即将i值存入栈中作为返回值,然后执行跳转,而defer的执行时机正是跳转前,所以说defer执行时还是有机会操作返回值的。
select的case的表达式必须是一个channel类型,所有case都会被求值,公考程序源码求值顺序自上而下,从左至右。如果多个case可以完成,则会随机执行一个case,如果有default分支,则执行default分支语句。如果连default都没有,则select语句会一直阻塞,直到至少有一个IO操作可以进行。
break关键字可跳出select的执行。
goroutine管理、信息传递。context的意思是上下文,在线程、协程中都有这个概念,自用短线源码它指的是程序单元的一个运行状态、现场、快照,包含。context在多个goroutine中是并发安全的。
应用场景:
例子参考:
waitgroup
channel
len:切片的长度,访问时间复杂度为O(1),go的slice底层是对数组的引用。
cap:切片的容量,扩容是以这个值为标准。默认扩容是2倍,当达到的长度后,按1.倍。
扩容:每次扩容slice底层都将先分配新的容量的内存空间,再将老的数组拷贝到新的内存空间,因为这个操作不是并发安全的。所以并发进行append操作,读到内存中的老数组可能为同一个,最终导致append的数据丢失。
共享:slice的底层是对数组的引用,因此如果两个切片引用了同一个数组片段,就会形成共享底层数组。当sliec发生内存的重新分配(如扩容)时,会对共享进行隔断。详细见下面例子:
make([]Type,len,cap)
map的底层是hashtable(hmap类型),对key值进行了hash,并将结果的低八位用于确定key/value存在于哪个bucket(bmap类型)。再将高八位与bucket的tophash进行依次比较,确定是否存在。出现hash冲撞时,会通过bucket的overflow指向另一个bucket,形成一个单向链表。每个bucket存储8个键值对。
如果要实现map的顺序读取,需要使用一个slice来存储map的key并按照顺序进行排序。
利用map,如果要求并发安全,就用sync.map
要注意下set中的delete函数需要使用delete(map)来实现,但是这个并不会释放内存,除非value也是一个子map。当进行多次delete后,可以使用make来重建map。
使用sync.Map来管理topic,用channel来做队列。
参考:
多路归并法:
preclass="vditor-reset"placeholder=""contenteditable="true"spellcheck="false"pdata-block="0"(1)假设有K路ahref=""数据流/a,流内部是有序的,且流间同为升序或降序;
/ppdata-block="0"(2)首先读取每个流的第一个数,如果已经EOF,pass;
/ppdata-block="0"(3)将有效的k(k可能小于K)个数比较,选出最小的那路mink,输出,读取mink的下一个;
/ppdata-block="0"(4)直到所有K路都EOF。
/p/pre
假设文件又1个G,内存只有M,无法将1个G的文件全部读到内存进行排序。
第一步:
可以分为段读取,每段读取M的数据并排序好写入硬盘。
假设写入后的文件为A,B,C...
第二步:
将A,B,C...的第一个字符拿出来,对这个字符进行排序,并将结果写入硬盘,同时记录被写入的字符的文件指针P。
第三步:
将刚刚排序好的9个字符再加上从指针P读取到的P+1位数据进行排序,并写入硬盘。
重复二、三步骤。
go文件读写参考:
保证排序前两个相等的数其在序列的前后位置顺序和排序后它们两个的前后位置顺序相同的排序叫稳定排序。
快速排序、希尔排序、堆排序、直接选择排序不是稳定的排序算法。
基数排序、冒泡排序、直接插入排序、折半插入排序、归并排序是稳定的排序算法。
参考:
head只请求页面的首部。多用来判断网页是否被修改和超链接的有效性。
get请求页面信息,并返回实例的主体。
参考:
:未授权的访问。
:拒绝访问。
普通的piler的缩写,即设备树编译器,说明系统中没有安装这个编译器,我用的是apt-get install device-tree-compiler安装后就可以成功编译了哈。