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c语言怎么变的出扫雷

       我觉得数组更好

       先建立int

       map[][]的数组,并全部初始化为

       然后随机埋雷.被埋雷的格子=,雷的周边元素++,

       这样,一张地图就做好了.

       然后每点一个格子,就-.

       若值在大于则不用-

       若点中,即:空白点

       则将全图扫描一次,凡是和接触的格子全部点开,并用一个变量count记录该次扫描点开的新格子数,若count>0,则再扫描一次,若count=0,则不再扫描.

       当然这是比较笨的办法,不过反正格子数也不多,笨点也没关系

       用搜索的办法的话编程会麻烦点,纠正1楼

       无谓之光

       的说法,应该是搜索8个方向才对.

       我的原则是:能用数组解决的坚决不用链表,数组就是天然的链表

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